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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Desafio do Mestre de Jogos 2015 – Desafio NC

    Por Cleiton, 25 de janeiro de 2016


    O Desafio NC desta edição do Desafio do Mestre de Jogos está mais simples do que nunca. Primeiramente para você participar você irá precisar:

    Games Master Challenge NC Ticket Pack (700 NC)

    Você poderá participar até o final do evento, no dia primeiro de dezembro. Ativando o bilhete, você poderá também pegar os prêmios dos dias anteriores. Ao final do evento serão entregues dois prêmios bônus!Para você completar o Desafio é simples, basta jogar e enviar qualquer pontuação nos dois jogos do desafio do mestre de jogos para receber seu prêmio! Isto é, se você já completou o Desafio do Mestre de jogos, você já completou os desafios da Lulu.

    Dia 1
    Pulverizador de Magma
    Guerra na Neve II
    Dia 2
    Wingobol
    Ataque de Coceira
    Dia 3
    Pterataque
    Tiro ao Alvo Supremo II
    Dia 4
    Defensor de Novas
    Sombra de Edna
    Dia 5
    Ataque dos Dados Gummi
    Festa das Frutas
    Dia 6
    Goparokko
    Símbolos
    Dia 7
    Fuzzles Malignos de Além das Estrelas
    Perdido no Fungo Espacial
    These little Petpets just cant keep out of the garden. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Petpet-Filled Flower Pot Foreground
    Those on receiving end of this bow had better look out. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Fiery Bow and Arrow
    This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Twinkling Nova Lights Frame
    What a lovely setting to watch the sun set. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.

    Gadgadsbogen Evening Background

    Color Block Dress

    This vest is made of the fuzziest material. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Fuzzy Vest and Sweater

    Prêmios Bônus de Participação
    Look just like Ember with this wig. This was the bonus prize for participating in Lulus NC Challenge in Y17.Look just like Taelia with this wig. This was the bonus prize for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Ember Wig | Taelia Wig

     

    Desafio do Mestre de Jogos 2015 – Prêmios Finais

    Por Cleiton, 1 de dezembro de 2015 - Atualizado há 6 anos

    A Batalha entre o fogo e neve chegou ao fim, você já pode visitar a página principal para receber seu prêmio.

    Parabéns Time Fogo!

    O Time fogo ficou com 1 % de diferença no final.
    Usuários participante do time fogo ganharam:

    Fancy Wrapped Gifts (Aplicável)

    Usuários do time Neve ganharam:

    Fancy Gift Wrap (Aplicável)

    Aqueles que completaram pelo menos um Desafio garantiu um troféu e um prêmio. A Medida que o número de Desafios completados aumentava os prêmios ficavam melhores. Os Troféus ficaram diferente dependendo do time que você escolheu. Abaixo você confere os troféus (Esquerda são os troféus do time fogo e da direita os troféus do time neve), confira:

    Troféu Nível 1

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 1 Desafio e também ganhou o prêmio:
    Ice Cream Flambe
    Ice Cream Flambe


    Troféu Nível 2

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 5 Desafios e também ganharam os prêmios:
    Ice Cream FlambePlaying with Snow and Fire
    Ice Cream Flambe| Playing with Snow and Fire


    Troféu Nível 3

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 12 Desafios e também ganharam os prêmios:
    Ice Cream FlambePlaying with Snow and FireFiery Dream Catcher
    Ice Cream Flambe | Playing with Snow and Fire | Fiery Dream Catcher


    Troféu Nível 4

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 17 Desafios e também ganharam os prêmios:
    Ice Cream FlambePlaying with Snow and FireFiery Dream CatcherBurning Icicles Frame
    Ice Cream Flambe | Playing with Snow and Fire | Fiery Dream Catcher | Burning Icicles Frame (Aplicável)


    Troféu Nível 5

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 22 Desafios e também ganharam os prêmios:
    Ice Cream FlambePlaying with Snow and FireFiery Dream CatcherBurning Icicles FrameSword of Ice and FireTaelia Vs. Ember Stamp
    Ice Cream Flambe | Playing with Snow and Fire | Fiery Dream Catcher | Burning Icicles Frame (Aplicável) | Sword of Ice and Fire (Aplicável) | Taelia Vs. Ember Stamp

    Aqueles que completaram todos os Desafio NC também ganharam:

    Look just like Ember with this wig. This was the bonus prize for participating in Lulus NC Challenge in Y17.Look just like Taelia with this wig. This was the bonus prize for participating in Lulus NC Challenge in Y17.
    Ember Wig | Taelia Wig

    Desafio do Mestre de Jogos 2015 – Dia 7

    Por Cleiton, 30 de novembro de 2015 - Atualizado há 6 anos


    Último dia de Desafios: Você tem até ás 5:59h da manhã do dia 01/12 para completar os 24 Desafios!! Veja Nossos Guias: Dia 1Dia 2Dia 3Dia 4Dia 5Dia 6 – Este é o Dia 7 que começa!

    Desafio NC: Hoje é a sua última chance de obter o ticket, o último prêmio ficou disponível hoje, e se você adquirir ingresso, você pode obter os prêmios anteriores.

     

     

     

    Desafio 20 – Desafio de Jogo

    Nós estamos quase acabando?

    Solução: Envie qualquer pontuação em pelo menos 50 jogos qualificatórios. Se você já tem 60 jogos completados, bastar envia uma pontuação em um jogo ainda não completado.

    Prêmio: Broken Controller

    Desafio 21 – Desafio de Jogo

    Ba…Boom!

    Solução: Envie a pontuação de 434 pontos ou mais em Bala de Canhão Petpet.

    Prêmio: Anchor Keychain

    Dicas do Jogo Balão de Canhão
    • Não precisa ter pressa para calcular. Se você não for bom neste jogo, você errar bastante mas ao tempo você vai pegar um tática própria. Abaixo eu coloquei 2 estratégia que funcionaram para mim e que talvez possa te ajudar. Só não desista!
    • Um das estratégia é nos primeiros Níveis colocar o Canhão apontado para a Boca do Balde mas só que um pouco acima e depois disparamos uma bom velocidade (um pouco amais da metade). Essa Tática só funciona nos 3 primeiros Níveis e pode demorar um pouco para funcionar.
    • Outra Tática é colocar o Canhão quase em Vertical (quase, não coloque todo aponte um pouco para frente) e atirar quando o medidor estiver na metade. O Petpet irá voar alto mas talvez cai exatamente no lugar certo!
    • Se utilizar a regra da vertical, saiba que você só precisará aumentar a força na hora de passar de nível, o ângulo continua o mesmo até o final.
    • Se você conseguiu achar outro ângulo, tente sempre imita-lo ao jogar todos os petpets.
    • Os petpets mais pesados sempre valem mais pontos (Snowbunny e Angelpuss). Então sempre tente acertar eles.

    Desafio 22 – Desafio de Jogo

    Escalando novas alturas

    Solução: Envie a pontuação de 47000 pontos ou mais em Guerreiro Shenkuu II.

    Prêmio: Golden Grappling Hook

    Dica do Guerreiro Shenkuu II

    • Não existe vidas ou número de tentativas. Você só não deve desistir e continuar tentando sempre!
    • O Personagem não pega as moedas, mas sim, o ponteiro do seu mouse, e só passar por cima da moeda que ela é obtida!
    • Se você não tem muita prática não precisa ir rápido, use o gancho espere ela subir e quando ela tiver para cair lance o gancho de novo! Não precisa sair lançando e lançando rapidamente para subir rapidamente.
    • Aparentemente, ir devagar e pegar as moedas parece ser mais vantajoso do que ir rápido e não pegá-las!
    • A Pipa é muito útil, mas pode fazer você subir rápido e perder as moedas que poderiam valer valioso pontos. Também é possível que a Pipa deixe você em um lugar desvantajoso.

    Desafio 23 – Desafio de Jogo

    Alguém desligou o ventilador?

    Solução: Envie a pontuação de 440 pontos ou mais em Pista do Vulcão II.

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

    Prêmio: Winged Ice Skates (Aplicável)

    Dicas de Pista do Vulcão II
    • Confira Nosso Guia de Pista do Vulcão II
    • Se você tiver opção, jogue em um computador lento.
    • Não vai muito para frente da tela para pegar as joias fique de preferência no meio da tela ou mais para trás possível.
    • Logo no início você deve digitar o único código: Glubgar que te dará mais uma vida!
    • Os Pontos bônus são acumulativos, então você não perde quando você morre, então aguente pelo menos jogando até você conseguir as joias bônus que passam no Início.

    Desafio 24 – Desafio de Jogo

    Neopia aos Grundos, vocês podem nos esutar?

    Solução: Envie a pontuação de 300 pontos ou mais em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas e também 232 pontos ou mais em Perdido no Fungo Espacial.

    Prêmio: Grundo in Space Figurine

    Dicas de Fuzzles Malignos de Além das Estrelas
    • Ao acertar os fuzzles em sequência, imagens do tipo “1×2″, “1×3″ irão ficar aparecendo na tela. Clicando nessas imagens eles irão render pontos extras.
    • Quanto maior a sequência mais pontos irá render, então no canto da tela irá aparecer quanto falta pra você chegar próximo ao final da fase. Quando estiver próximo ao final, clique nas imagens para obter esses pontos extras que são muito importantes.
    • Errar uma sequência ou passar de fase, irá fazer que a contagem comece novamente, atenção nisso.
    • Os pontos obtido na fase irão render “dinheiro” pra se gastar na loja. Sugiro que dê preferência na arma ou nas placas de matal cinza.

    Dicas de Perdido no Fungo Espacial

    • Tente evitar pegar todos objetos bônus no nível, isso pode atrapalhar muito.
    • Os níveis sempre irão se repetir, então treine bastante e não desista.
    • Completar o nível mais rápido possível lhe dará mais pontos, mas só é aconselhável fazer isso se você praticar bastante primeiro.
    • Saiba que bater nos asteroides ou canto da tela não irão lhe matar, mas inverter a direção da nave. Isso pode ser muito útil em certo níveis.

     

     

     

    Desafio 20 – Desafio de Jogo

    Nós estamos quase acabando?

    Solução: Envie qualquer pontuação em pelo menos 50 jogos qualificatórios. Se você já tem 60 jogos completados, bastar envia uma pontuação em um jogo ainda não completado.

    Prêmio: Broken Controller

    Desafio 21 – Desafio de Jogo

    Ba…Boom!

    Solução: Envie a pontuação de 434 pontos ou mais em Bala de Canhão Petpet.

    Prêmio: Anchor Keychain

    Dicas do Jogo Balão de Canhão
    • Não precisa ter pressa para calcular. Se você não for bom neste jogo, você errar bastante mas ao tempo você vai pegar um tática própria. Abaixo eu coloquei 2 estratégia que funcionaram para mim e que talvez possa te ajudar. Só não desista!
    • Um das estratégia é nos primeiros Níveis colocar o Canhão apontado para a Boca do Balde mas só que um pouco acima e depois disparamos uma bom velocidade (um pouco amais da metade). Essa Tática só funciona nos 3 primeiros Níveis e pode demorar um pouco para funcionar.
    • Outra Tática é colocar o Canhão quase em Vertical (quase, não coloque todo aponte um pouco para frente) e atirar quando o medidor estiver na metade. O Petpet irá voar alto mas talvez cai exatamente no lugar certo!
    • Se utilizar a regra da vertical, saiba que você só precisará aumentar a força na hora de passar de nível, o ângulo continua o mesmo até o final.
    • Se você conseguiu achar outro ângulo, tente sempre imita-lo ao jogar todos os petpets.
    • Os petpets mais pesados sempre valem mais pontos (Snowbunny e Angelpuss). Então sempre tente acertar eles.

    Desafio 22 – Desafio de Jogo

    Escalando novas alturas

    Solução: Envie a pontuação de 47000 pontos ou mais em Guerreiro Shenkuu II.

    Prêmio: Golden Grappling Hook

    Dica do Guerreiro Shenkuu II

    • Não existe vidas ou número de tentativas. Você só não deve desistir e continuar tentando sempre!
    • O Personagem não pega as moedas, mas sim, o ponteiro do seu mouse, e só passar por cima da moeda que ela é obtida!
    • Se você não tem muita prática não precisa ir rápido, use o gancho espere ela subir e quando ela tiver para cair lance o gancho de novo! Não precisa sair lançando e lançando rapidamente para subir rapidamente.
    • Aparentemente, ir devagar e pegar as moedas parece ser mais vantajoso do que ir rápido e não pegá-las!
    • A Pipa é muito útil, mas pode fazer você subir rápido e perder as moedas que poderiam valer valioso pontos. Também é possível que a Pipa deixe você em um lugar desvantajoso.

    Desafio 23 – Desafio de Jogo

    Patinando em gelo fino

    Solução: Envie a pontuação de 44 pontos ou mais em Ringue de Patinação

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

    Prêmio: Winged Ice Skates (Aplicável)

    Desafio 24 – Desafio de Jogo

    Neopia aos Grundos, vocês podem nos esutar?

    Solução: Envie a pontuação de 300 pontos ou mais em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas e também 232 pontos ou mais em Perdido no Fungo Espacial.

    Prêmio: Grundo in Space Figurine

    Dicas de Fuzzles Malignos de Além das Estrelas
    • Ao acertar os fuzzles em sequência, imagens do tipo “1×2″, “1×3″ irão ficar aparecendo na tela. Clicando nessas imagens eles irão render pontos extras.
    • Quanto maior a sequência mais pontos irá render, então no canto da tela irá aparecer quanto falta pra você chegar próximo ao final da fase. Quando estiver próximo ao final, clique nas imagens para obter esses pontos extras que são muito importantes.
    • Errar uma sequência ou passar de fase, irá fazer que a contagem comece novamente, atenção nisso.
    • Os pontos obtido na fase irão render “dinheiro” pra se gastar na loja. Sugiro que dê preferência na arma ou nas placas de matal cinza.

    Dicas de Perdido no Fungo Espacial

    • Tente evitar pegar todos objetos bônus no nível, isso pode atrapalhar muito.
    • Os níveis sempre irão se repetir, então treine bastante e não desista.
    • Completar o nível mais rápido possível lhe dará mais pontos, mas só é aconselhável fazer isso se você praticar bastante primeiro.
    • Saiba que bater nos asteroides ou canto da tela não irão lhe matar, mas inverter a direção da nave. Isso pode ser muito útil em certo níveis.

    Desafio NC 7

    Solução: This vest is made of the fuzziest material. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.Envie qualquer pontuação nos jogos Fuzzles Malignos de Além das Estrelas e Perdido no Fungo Espacial.
    Prêmio: Fuzzy Vest and Sweater

    Desafio do Mestre de Jogos 2015 – Dia 6

    Por Cleiton, 29 de novembro de 2015 - Atualizado há 6 anos


    Lembrando a todos que os Desafios feito no dia do Lançamentos são considerados válidos e afetam na premiação final.  Se você já fez seus Desafios, bata ir na página de Progresso e conferir o “V” de Checado mas sabia que ele pode estar de duas formas?

    O “Checado Verde” significa que o Desafio NÃO foi completado no dia de Lançamento e “Checado Dourado” é que foi completado no dia de lançamento. Fazendo tudo no dia de Lançamento.
    O que afeta na premiação final é uma dúvida? Pois geralmente é apenas um prêmio (como foi no caso de 2013) ou geralmente é um nível mas com a mesma imagem do troféu (como no caso de 2014).

     

     

     

     

    Desafio 16 – Desafio de Jogo

    Globetrotter Gamer

    Solução: Envie quaqluer pontuação em um jogo qualificatário de 15 regiões diferentes de neopia.

    Prêmio: Well-Traveled Suitcase (Aplicável)

     

    Desafio 17 – Desafio de Jogo

    Munch, Crunch, Munch

    Solução: Envie a pontuação de 1600 pontos ou mais em Mascador de Neve.

    Prêmio: Simple Exercises that Speed Up Digestion

     

    Desafio 18 – Desafio de Jogo

    Virando blocos

    Solução: Envie a pontuação de 800 pontos ou mais em Goparokko.

    Prêmio: Goparokko Board Game

    Desafio 19 – Desafio de Jogo

    Abracadabra!

    Solução: Envie a pontuação de 5000 pontos ou mais em Símbolos.

    Prêmio: Spellseeker Wizard Hat (Aplicável)

    Desafio NC 6

    Solução: Envie qualquer pontuação nos jogos Goparokko e Símbolos.
    Prêmio: Color Block Dress

     

    Desafio do Mestre de Jogos 2015 – Dia 5

    Por Cleiton, 28 de novembro de 2015 - Atualizado há 6 anos


    Mais um dia de desafios!

     

     

     

     

    Desafio 12 – Desafio de Jogo

    Om Nom Nom

    Solução: Envie a pontuação de 900 pontos ou mais em Ataque dos Dados Gummis.

    Prêmio: Gummy Dice and Other Candies You Can Make at Home
    Dicas de Ataque dos Dados Gummi

    • O Código “Explode” muda o cubo de cor para um cubo de bomba. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • O Código “delightful”muda o cubo de cor para um cubo que fica mudando de cor várias vezes. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • O Código “gummydice ” muda a cor o cubo para outra cor. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • Os código não são de grande ajuda, você pode utilizá-los nos primeiros níveis.
    • Nos primeiros, tente retirar o máximo de cubos possíveis, pois isso irá descontar na sua pontuação ao finalizar o nível
    • Entre os níveis 7 a 9, tente retirar as colunas por baixo.
    • No nível 9, cubos irão aparecer de tempos em tempos e não de jogada em jogada. Seja rápido.
    • A Partir do nível 6, sempre que possível acabe com as colunas maiores, isto é, sempre que vim uma bomba, os cubo que transforma uma coluna na mesma cor. Considere uma coluna alta, se ela tiver pelo menos 6 blocos.
    • O Jogo é bastante demorado, talvez você consiga a pontuação entre o nível 8 a 10. Mas assim que você conseguir a pontuação, finalize imediatamente pois se você deixar terminar o nível a pontuação será descontada.

    Desafio 13 – Desafio de Jogo

    Meleca Divertida

    Solução: Envie a pontuação de 13000 pontos ou mais em Catarro de Meuka

    Prêmio: Snot Jubjub Plushie

    Dicas de Catarro de Meuka
    • No inicio use 9 das 10 para preencher as bolinhas menores, uma em cada bolinhas tá bom.
    • Caso, você não limpe de primeira o nível 1. Sem problema, utilize o mínimo possível de gotas para limpar o mais rápida possível!
    • No nível 2, faça o mesmo estratégia. Se você conseguiu uma “gota 2x”. A coisa fica muito fácil! Faça a mesma coisa, mas na última gota, clica na “gota 2x”. Ela serve como se fosse 2 gotas batendo na bola, então até algumas bolas q não estão cheia vão estourar utilizar.
    • No nível 3 utilize a mesma estratégia. LEMBRE-SE se você utilizar a gota e não estourar tudo, você perde a “gota 2x”, então atenção.
    • No nível 4, se você não tiver a gota, a coisa começa a complicar! Utilize umas umas 20 gotas nas bolinhas menores (em vermelho na imagem), não é para encher elas por completo, basta encher uma vez, depois vai enchendo as demais, as 4 que sobraram fica para aumentar as bolas e ficar semi-cheias.
    • Se você chegou até aqui sem a “gota 2x”, sugiro reiniciar, pois irá ficar difícil!
    • No nível 5, a mesma estratégia do nível 4 (utilizando a “gota 2x”)
    • No nível 6, é pegadinha!! NUNCA UTILIZE A GOTA! Esse nível é para utilizar o portal, mas mesmo sugiro o jogar simplesmente. Encha as gotas de apenas um lado e depois q acabou um lado vai para o outro. Não precisa utilizar todas as 24 gotas, use umas 18, deixe sobrar para usar na próximas.
    • No nível 7, você pode ter problemas, pois você não vai ter 25 para utilizar, mas você tem sua arma secreta, faça o mesmo esquema que você utilizou até. agora, use nas gotas menores e na última utilize a gota 2x.
    • Não precisa ficar enchendo as bolinhas menores em nenhum dos 5 primeiros niveis, no primeiro é só clicar em uma grande que esteja perto de outras que é quase certo que vai de primeira… E nas outras, até o nível 5 é, só fazer a mesma coisa, mas com as gota x2.

    Desafio 14 – Desafio de Jogo

    Torre de Problemas

    Solução: Envie a pontuação de 220 pontos ou mais em Não Deixe Cair.

    Prêmio: Falling Junk Foreground (Aplicável)

    Dicas de Não Deixe Cair
    • O código “Wocky” faz cair um item que deixe a pilha parada por aproximadamente 3 segundos.
    • Digite “Wock” logo no início e quando você pegar 3 ou 4 itens, aperte “y” para fazer cair o item e paralisar a pilha (caso você pegue)
    • Pegue dois itens (para totalizar 44 ou 22 pontos se ele cair certinho) e espere para pegar um pelúcia.
    • Ao pegar duas pelúcia (você provavelmente terá 92 ou 114 pontos) pegue mais pelúcia ou espere para pegar um livro (quem tem um ixi) ou Pelúcia de Illusen que vai lhe dar 50 pontos.

    Desafio 15 – Desafio de Jogo

    Enterrado em Frutas

    Solução: Envie a pontuação de 1000 pontos ou mais em Festa das Frutas.

    Prêmio: Plate of Berries

    Dica de Festa das Frutas

    • Procure sempre atender o cliente mais Insatisfeito primeiro, saiba disso vendo os corações em cima da cabeça.
    • Lembre-se que você pode colher duas frutas de uma vez.
    • Tente se organizar e cuidar de 2 clientes por vez.
    • Faço a seguinte sequência: Coloque 2 na mesa, vejo os pedido dos 2 clientes, pego as 2 frutas para atendê-lo e sirvo, enquanto eles comem, eu coloco outros 2 clientes, vejo o pedido deles e antes de pegar as frutas deles, eu limpo a mesa dos 2 primeiros e repito esse processo.  (Essa Sequência pode falhar dependendo da velocidade do PC).

    Desafio NC 5

    Solução: What a lovely setting to watch the sun set. This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y17.Envie qualquer pontuação nos jogos Ataque dos Dados Gummis e Festa das Frutas.
    Prêmio: Gadgadsbogen Evening Background