A Batalha entre Vivos e Mortos acabou, você já pode visitar a página principal para receber seu prêmio.

Parabéns Vivos!

Os vivos ganharam com 1% de vantagem (de virada)
Vivos ganharam:

 


Celebration Cake

Mortos ganharam:

Celebration Crumbs

Aqueles que completaram pelo menos um Desafio garantiu um troféu e um prêmio. A Medida que o número de Desafios completados aumentava os prêmios ficavam melhores. Os Troféus ficaram diferente dependendo do time que você escolheu. Abaixo você confere os troféus (Esquerda são os troféus dos Vivos e a direita os troféus dos Mortos).

Troféu Nível 1

Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 1 Desafio e também ganhou o prêmio:
These maggots have decided to go vegan.
Maggot Salad


Troféu Nível 2


Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 5 Desafios e também ganharam os prêmios:
These maggots have decided to go vegan.A step-by-step guide for the living and the dead on how to communicate with the other side.
Maggot Salad | Cross-Realm Communication


Troféu Nível 3


Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 10 Desafios e também ganharam os prêmios:
These maggots have decided to go vegan.A step-by-step guide for the living and the dead on how to communicate with the other side.Some people prefer bone to porcelain plant holders.
Maggot Salad | Cross-Realm Communication | Skull Plant Holder (Aplicável)


Troféu Nível 4


Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 15 Desafios e também ganharam os prêmios:
These maggots have decided to go vegan.A step-by-step guide for the living and the dead on how to communicate with the other side.Some people prefer bone to porcelain plant holders.Run for cover!!!
Maggot Salad | Cross-Realm Communication | Skull Plant Holder (Aplicável) | Caught in the Crossfire (aplicável)


Troféu Nível 5


Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 20 Desafios e também ganharam os prêmios:
These maggots have decided to go vegan.A step-by-step guide for the living and the dead on how to communicate with the other side.Some people prefer bone to porcelain plant holders.Run for cover!!!Hey! You got some of your Hubrid Nox fireball in my MAGAX shield!
Maggot Salad | Cross-Realm Communication | Skull Plant Holder (Aplicável) | Caught in the Crossfire (aplicável) | Fire-Spitting Energy Shield

Aqueles que completaram todos os Desafio no dia de lançamento também ganharam:

Magax Vs. Nox Stamp

Aqueles que completaram todos os Desafio NC também ganharam:

This gear has magical properties that will protect you against the evil of the night! This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y19.The battle ground of the living and the dead! This prize was awarded for participating in Lulus NC Challenge in Y19.
Gear of Protection| Battle of the Living Dead Background

Desafio 15 – Desafio de Jogo

SoluçãoPontue em pelo menos 5 jogos dos Bosques Assombrados (1 2 3 4 5)
Prêmio: Deserted Fairground Wristband

Desafio 16 – Desafio de Jogo

SoluçãoFaça pelo menos 300 pontos em Golpeando Kass
PremioWater Turtun

Dicas para Golpeando Kass:

  • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
  • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

Desafio 17– Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 270 pontos em Bolhas das Fadas
Prêmio: Faerie Spinacles

Dicas para Bolhas das Fadas:

  • O código “bubbles” faz com quer todas as bolhas do nível se transforme em um tipo de bolha (não se sabendo qual)
  • O código “faerieland” transformar a bolha que irá atirar em bolha arco-íris (que pode ser qualquer bolha do jogo)
  • O código “slumberberry” faz com teto (que sempre vai se aproximando do chão) volte completamente
  • O código “stardust” transformar a bolha que irá atirar em bolha nova

Desafio 15 – Desafio de Jogo

SoluçãoPontue em pelo menos 5 jogos dos Bosques Assombrados (1 2 3 4 5)
PrêmioDeserted Fairground Wristband

Desafio 16 – Desafio de Jogo

SoluçãoFaça pelo menos 300 pontos em Golpeando Kass
PremioWater Turtun

Dicas para Golpeando Kass:

  • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
  • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

Desafio 17– Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 1300 pontos em Esferas Magicas
Prêmio: Faerie Spinacles

Dicas para Esferas Magicas:

  • Evite passar de fase o Máximo Possível!
  • Se vier uma o bola “Bomba” ou “Perímetro” (bola que parece uma estrela) para você lançar, NÃO LANCE! Aperte tecla espaço, e lance a bola seguinte. Se vier as duas sugiro que jogue a bomba.
  • Quando aparece a bomba ou Perímetrro, e você não quiser usá-la, atingia a bola na lateral. Ela vai ficar quicando de uma lado para o outro. E não irá atingir seu jogo se vocês estiver com poucas esferas no jogo. Dica de um anônimo!
  • Lembre-se que a Barra de Espaço faz as duas bolas do canhão trocarem de lugar!
  • Quando vier o item “Bomba” planeje aonde irá jogar. Faça tipo uma linha grande, para lançar a bomba na ponta e não terminar seu jogo.
  • Estabeleça limites para cada nível. Por exemplo, eu estabeleci que no nível 1 eu teria no mínimo 150 pontos antes de avançar para o próximo, no nível 2 eu teria q ter 600 pontos, no nível 3, 1500 pontos e assim por diante. Estabeleça a pontuação desejada até no máximo o nível 7.
  • Os Melhores níveis para enrolar e que não são díficeis são o nível 3, 4 e 5.
  • Tente formar o maior número de conjunto de bolas seguidos. Tipo, primeiro vamos supor, eu acertei um grupo de cinco vermelhas. Se em seguida por exemplo eu acertar 5 verdes ou 3 azuis não valerá +1 mas sim +2, se continuar assim poderá valer, +3,+4… (ISSO É COMBO)

Desafio 12 – Desafio de Jogo

SoluçãoFaça pelo menos 150 em Ensopado de Sophie
Prêmio: Sophie Hat

Dicas para Ensopado de Sophie:

  • Veja o Guia de Ensopado de Sophie
  • O códico “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
  • Digite o códico em partes, naõ precisa ser tudo de uma vez
  • Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
  • Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai átras de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
  • Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
  • Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
  • De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
  • Use o mouse em vez das setas

Desafio 13 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 2200 em O Olho da Tempestade
Premio: Seafarer Mug

Dicas para O Olho da Tempestade:

  • Jogue no Normal e tente clicar rápido na direção indicada.
  • Você não precisar clicar logo no quadrado adjacente. Exemplo: Clica num quadrado onde te manda ir para esquerda, não precisa clica logo ao lado no quadrado da esquerda, pule uns 2 ou 3 quadrados e veja qual indicação e siga.
  • Nos níveis mais difíceis (a partir do 6) usar estratégia acima é um pouco frustrante pois existente muitos quadrados vazios. Então evite.
  • Tente dar menos clique também é fundamental pois os pontos deles são os que mais ajudam.

Desafio 14– Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 30 pontos em Maldição da Besta das Neves
Prêmio: Florgbeast Plushie

Dicas para Maldição da Besta das Neves:

  • No primeiro nível tente colocar ao menos 7 petpets!
  • Comece carregar a barra depois que um petpet ser jogado, assim tem como mirar melhor.
  • No Segundo nível, nunca parre de carregar a barra.
  • Fique de um lado para derrubar o chia. Quando ele for atingindo, mova-se para ficar distante e para o caminho ficar livre.

Desafio 12 – Desafio de Jogo

SoluçãoFaça pelo menos 150 em Ensopado de Sophie
Prêmio: Sophie Hat

Dicas para Ensopado de Sophie:

  • Veja o Guia de Ensopado de Sophie
  • O códico “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
  • Digite o códico em partes, naõ precisa ser tudo de uma vez
  • Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
  • Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai átras de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
  • Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
  • Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
  • De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
  • Use o mouse em vez das setas

Desafio 13 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 2200 em O Olho da Tempestade
Premio: Seafarer Mug

Dicas para O Olho da Tempestade:

  • Jogue no Normal e tente clicar rápido na direção indicada.
  • Você não precisar clicar logo no quadrado adjacente. Exemplo: Clica num quadrado onde te manda ir para esquerda, não precisa clica logo ao lado no quadrado da esquerda, pule uns 2 ou 3 quadrados e veja qual indicação e siga.
  • Nos níveis mais difíceis (a partir do 6) usar estratégia acima é um pouco frustrante pois existente muitos quadrados vazios. Então evite.
  • Tente dar menos clique também é fundamental pois os pontos deles são os que mais ajudam.

Desafio 14– Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 150 pontos em Florg, o Devorador
Prêmio: Florgbeast Plushie

Dicas para Florg, o Devorador:

  • Sempre configure o para você jogar no Teclado
  • A Música pode atrapalhar, então sempre desative.
  • Quando tiver 2 petpets no campo, acalma-se siga aquele que você estava seguindo sem problemas, se você trocar a posição pode correr o risco de perde os 2.
  • Certas vezes seguras uma direção para fazer a mãozinha roda pode salvar petpets, mas isso necessita um tiquim de prática!
  • Tente fazer 30 pontos por vida.


Desafio 9 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 20000 em Salto do UggaA Tyrannian take on a popular baked dish.
Prêmio: Gingerbread Mountain
Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

Dicas para Salto do Ugga:

  • Tente pegar as moedas nos dois primeiros estágios para que no terceiro estágio (o lugar mais alto de se pular), você já tenha todos energizadores
  • Tenha em mente de sempre chegar em 1º
  • Tente abrir o Paraquedas quando quando chegar na altura da Escada feita de Cordas
  • Prefira os competidores – da esquerda pra direita – número um, três e cinco; jogar com eles é mais fácil, por seu lugares no jogo.
  • Tente não queimar antes de pular de Pára-Quedas, pois você perde 200 neopontos no jogo.

Desafio 10 – Desafio de JogoWhen you deflate this, it can be packed in the shape of a ball.

Solução: Faça pelo menos 1900 em Mensageiros Altadorianos
Premio: Inflatable Yooyu

Dicas para Mensageiros Altadorianos:

  • Digite o códico “kingaltador” logo ao iniciar a primeira fase para ganhar uma vida extra!
  • Tente fechar todos os programas, para não dar Lag
  • Lembre-se que ao pegar a maça dourada você irá transformar na Yooyus fada que dá 20 pontos por sacolas amarelas!
  • Memorizar os níveis ajuda muito!
  • De uma olhada no nosso guia

Desafio 11– Desafio de Envio de PontuaçãoYou may need to open this book by pulling on the ring as it seems to ooze out some liquid.

Solução: Faça 300 pontos em Laboratório de Korbat
Prêmio: Getting Your Potions Right

Dicas para Laboratório de Korbat:

  • No primeiro nível, tente fazer a bola ir por cima pois assim é mais fácil!
  • Cuidar com o spyder pois se a bola bater nele mude a direção!
  • Evite perder vidas para ganhar “powerups”.
  • O Código spiderbite te uma vida! Uma vez por jogo!
  • O Código destroy faz aparecer várias bolas! Uma vez por jogo!
  • O Código skip faz você pular o nível que está!
  • Aperte a tecla “Shift” para pausar o jogo!
  • Se você estiver perto de perder uma vida, você pode clicar shift e digitar “Skip” para chegar seguro no nível seguinte

Desafio 9 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 20000 em Salto do UggaA Tyrannian take on a popular baked dish.
Prêmio: Gingerbread Mountain
Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

Dicas para Salto do Ugga:

  • Tente pegar as moedas nos dois primeiros estágios para que no terceiro estágio (o lugar mais alto de se pular), você já tenha todos energizadores
  • Tenha em mente de sempre chegar em 1º
  • Tente abrir o Paraquedas quando quando chegar na altura da Escada feita de Cordas
  • Prefira os competidores – da esquerda pra direita – número um, três e cinco; jogar com eles é mais fácil, por seu lugares no jogo.
  • Tente não queimar antes de pular de Pára-Quedas, pois você perde 200 neopontos no jogo.

Desafio 10 – Desafio de JogoWhen you deflate this, it can be packed in the shape of a ball.

Solução: Faça pelo menos 1900 em Mensageiros Altadorianos
Premio: Inflatable Yooyu

Dicas para Mensageiros Altadorianos:

  • Digite o códico “kingaltador” logo ao iniciar a primeira fase para ganhar uma vida extra!
  • Tente fechar todos os programas, para não dar Lag
  • Lembre-se que ao pegar a maça dourada você irá transformar na Yooyus fada que dá 20 pontos por sacolas amarelas!
  • Memorizar os níveis ajuda muito!
  • De uma olhada no nosso guia

Desafio 11 – Desafio de Envio de PontuaçãoYou may need to open this book by pulling on the ring as it seems to ooze out some liquid.

Solução: Faça 250 pontos em Sombra de Edna
Prêmio: Getting Your Potions Right

Dicas para Sombra de Edna:

  • Código “edmoretime” lhe concede mais tempo.
  • Matar inimigos também oferece pontos, faça isso sem peder muito tempo.
  • Você pode usar o código no nível 1 e terminá-lo rapidamente para garantir pontos.
  • No nível 3, sempre deixe as ednas separadas de cada lado, para evitar perda de tempo.
  • A Partir do nível 4, as coisas ficam mais complicadas mais também aparecerão os primeiros itens de tempo do jogo. Pegar significa pontos extras ao passar o nível.


Desafio 6 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 310 em Pulverizador de Magma e 11000 em Catarro do Meuka
Prêmio: Snot Volcano

Dicas para Pulverizador de Magma:

  • Veja nosso Guia de Pulverizador de Magma
  • Tente conseguir o nível bônus nos 3 primeiros níveis! Isso ajudará bastante!
  • Para chegar no nível bônus, você precisa acertar precisamente (4 pontos).
  • Durante o Nível Bônus, não precise ser preciso, atire o mais rápido que puder.

Dicas para Catarro do Meuka:

  • No inicio use 9 das 10 para preencher as bolinhas menores, uma em cada bolinhas tá bom.
  • Caso, você não limpe de primeira o nível 1. Sem problema, utilize o mínimo possível de gotas para limpar o mais rápida possível!
  • No nível 2, faça o mesmo estratégia. Se você conseguiu uma “gota 2x”. A coisa fica muito fácil! Faça a mesma coisa, mas na última gota, clica na “gota 2x”. Ela serve como se fosse 2 gotas batendo na bola, então até algumas bolas q não estão cheia vão estourar utilizar.
  • No nível 3 utilize a mesma estratégia. LEMBRE-SE se você utilizar a gota e não estourar tudo, você perde a “gota 2x”, então atenção.
  • No nível 4, se você não tiver a gota, a coisa começa a complicar! Utilize umas umas 20 gotas nas bolinhas menores (em vermelho na imagem), não é para encher elas por completo, basta encher uma vez, depois vai enchendo as demais, as 4 que sobraram fica para aumentar as bolas e ficar semi-cheias.
  • Se você chegou até aqui sem a “gota 2x”, sugiro reiniciar, pois irá ficar difícil!
  • No nível 5, a mesma estratégia do nível 4 (utilizando a “gota 2x”)
  • No nível 6, é pegadinha!! NUNCA UTILIZE A GOTA! Esse nível é para utilizar o portal, mas mesmo sugiro o jogar simplesmente. Encha as gotas de apenas um lado e depois q acabou um lado vai para o outro. Não precisa utilizar todas as 24 gotas, use umas 18, deixe sobrar para usar na próximas.
  • No nível 7, você pode ter problemas, pois você não vai ter 25 para utilizar, mas você tem sua arma secreta, faça o mesmo esquema que você utilizou até. agora, use nas gotas menores e na última utilize a gota 2x.
  • Não precisa ficar enchendo as bolinhas menores em nenhum dos 5 primeiros niveis, no primeiro é só clicar em uma grande que esteja perto de outras que é quase certo que vai de primeira… E nas outras, até o nível 5 é, só fazer a mesma coisa, mas com as gota x2.

Desafio 7 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 9100 em Defensor de Novas
Premio: Crayon Textured Novas

Dicas para Defensor de Novas:

  • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
  • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
  • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos colentandos Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
  • Quando a nova dá um brilho sutil ou eescuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
  • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprandos tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

Desafio 8 – Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 300 pontos em Super Pulo de Hasee
Prêmio: Hasee Shaped Balloons

Dicas para Super Pulo de Hasee:

  • Jogue no modo normal, no difícil tem o problema do vento!
  • No primeiro nível perceba se vem uma balão com 2x, 3x ou 5x. Caso não venha, reinicie o jogo até que venha. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra. Isso irá garantir alguns pontos extras (super necessários)
  • Quanto mais na ponta da gangorra um hasse aterrissar mais rápido o outro Hasee irá pular!

Desafio 6 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 310 em Pulverizador de Magma e 11000 em Catarro do Meuka
Prêmio: Snot Volcano

Dicas para Pulverizador de Magma:

  • Veja nosso Guia de Pulverizador de Magma
  • Tente conseguir o nível bônus nos 3 primeiros níveis! Isso ajudará bastante!
  • Para chegar no nível bônus, você precisa acertar precisamente (4 pontos).
  • Durante o Nível Bônus, não precise ser preciso, atire o mais rápido que puder.

Dicas para Catarro do Meuka:

  • No inicio use 9 das 10 para preencher as bolinhas menores, uma em cada bolinhas tá bom.
  • Caso, você não limpe de primeira o nível 1. Sem problema, utilize o mínimo possível de gotas para limpar o mais rápida possível!
  • No nível 2, faça o mesmo estratégia. Se você conseguiu uma “gota 2x”. A coisa fica muito fácil! Faça a mesma coisa, mas na última gota, clica na “gota 2x”. Ela serve como se fosse 2 gotas batendo na bola, então até algumas bolas q não estão cheia vão estourar utilizar.
  • No nível 3 utilize a mesma estratégia. LEMBRE-SE se você utilizar a gota e não estourar tudo, você perde a “gota 2x”, então atenção.
  • No nível 4, se você não tiver a gota, a coisa começa a complicar! Utilize umas umas 20 gotas nas bolinhas menores (em vermelho na imagem), não é para encher elas por completo, basta encher uma vez, depois vai enchendo as demais, as 4 que sobraram fica para aumentar as bolas e ficar semi-cheias.
  • Se você chegou até aqui sem a “gota 2x”, sugiro reiniciar, pois irá ficar difícil!
  • No nível 5, a mesma estratégia do nível 4 (utilizando a “gota 2x”)
  • No nível 6, é pegadinha!! NUNCA UTILIZE A GOTA! Esse nível é para utilizar o portal, mas mesmo sugiro o jogar simplesmente. Encha as gotas de apenas um lado e depois q acabou um lado vai para o outro. Não precisa utilizar todas as 24 gotas, use umas 18, deixe sobrar para usar na próximas.
  • No nível 7, você pode ter problemas, pois você não vai ter 25 para utilizar, mas você tem sua arma secreta, faça o mesmo esquema que você utilizou até. agora, use nas gotas menores e na última utilize a gota 2x.
  • Não precisa ficar enchendo as bolinhas menores em nenhum dos 5 primeiros niveis, no primeiro é só clicar em uma grande que esteja perto de outras que é quase certo que vai de primeira… E nas outras, até o nível 5 é, só fazer a mesma coisa, mas com as gota x2.

Desafio 7 – Desafio de Jogo

Solução: Faça pelo menos 9100 em Defensor de Novas
Premio: Crayon Textured Novas

Dicas para Defensor de Novas:

  • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
  • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
  • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos colentandos Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
  • Quando a nova dá um brilho sutil ou eescuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
  • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprandos tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

Desafio 8 – Desafio de Envio de Pontuação

Solução: Faça 300 pontos em Super Pulo de Hasee
Prêmio: Hasee Shaped Balloons

Dicas para Super Pulo de Hasee:

  • Jogue no modo normal, no difícil tem o problema do vento!
  • No primeiro nível perceba se vem uma balão com 2x, 3x ou 5x. Caso não venha, reinicie o jogo até que venha. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra. Isso irá garantir alguns pontos extras (super necessários)
  • Quanto mais na ponta da gangorra um hasse aterrissar mais rápido o outro Hasee irá pular!
Crônicas da Copa - Tudo Sobre a Copa de Altador