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    Desafio de Jogo Novo – 13º Jogo – Defensores de Novas

    Por Equipe MT, 10 de abril de 2010

    Premiação
    AAA

    Móbile de Nova Brilhante (Aplicável)
    Abigail
    Biscoito de Nova

    Lulu

    Nova Cadente (Aplicável – Clique na Imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Lembrete: Para você adquirir o prêmio da Lulu você tem que ter Bilhete do Jogo de Desafio de NC de Jogo Novo – Série 13 que está custando 200 NC

    Objetivo do Jogo

    Neste jogo você é uma nova amarela e seu objetivo é destruir o número de mecanovas que é pedido por nível. Para jogar, você deve controlar a nova pelo mouse. Os tiros podem ser controlados pelo mouse ou pelas setas do teclado e ao dar dois cliques com mouse você usa o escudo que fica por um tempo. Existem três dificuldades neste jogo: fácil, normal e difícil. A diferença entre as dificuldades é o número de mecanovas que você tem que destruir. VocÊ possui 3 chances

    Dicas e Truques do Jogo
    • Aconselho a você controlar os tiros pelas setas do teclado. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Apenas no nível díficil, você pode conseguir a pontuação do AAA!
    • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele (eu aprovei): Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! No nível 3, jogue e pegue o máximo possível de jóias, e faltando 5 segundos (você vê no canto) se mate, ao perder a vida tenha pelo menos 7 mil pontos ou se puder compre logo o tiro duplo; na sua segunda vida no nível 3, é opcional mas complicado: morrer novamente aos 5 segundos para comprar o Tiro de Canhão e só assim na sua última vida comprar a Hypernova e se der comprar Escudo Bônus! Se você não quiser arriscar compre Tiro Canhão ao fim do nível 3 na segunda vida. No nível 4, você não vai se concentrar nas Jóias mas nos tiros Adversários, Tente fazer com que o HyperCanhão pegue a linha dos tiro para eleminá-los, o mais rápido possível use o escudo para proteger contra os tiros! que você não conseguir eliminar, como último recusro você tem a hypernova, use sabiamente! Você deve passar o nível 4 entre 580~610 mil pontos! A coisa só vai complicar novamente no nível 7, até lá você já deve ter conseguido a pontuação do AAA!

    Dúvidas ou Sugestões de Dicas sobre o jogo podem postar através da nossa página de perguntas ou nos comentários.

    Desafio de Jogo Novo – 12° jogo – O Roubo das Jóias

    Por Equipe MT, 22 de janeiro de 2010

    Atualização (27/01): A Pontuação do AAA foi trocade de 70 mil pontos para 45 mil pontos. Se você ainda não pegou o prêmio dele, esse é a hora!

    Premiação

    AAA
    Chapé de Sandan (Aplicável)

    Abigail

    Joguinho de Pinte o Seu Sandan

    Lulu

    Fundo do Roubo das Jóias ( Aplicável – Clique na imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Lembrete: Para você adquirir o prêmio da Lulu você tem que ter Bilhete de Jogo do Desafio de NC de Jogo Novo – Série 12 que está custando 200NC.

    Atenção: O Nome do prêmio é realmente “Chapé de Sandan” NÃO ERRAMOS! Era para ser Chapéu mas a TNT errou! ¬¬

    Objetivo do Jogo

    Você guiará o petpet Sandan com o mouse para que ele pegue o maior número de jóias possíveis. Quando Sandan estiver sob uma cesta, clique no botão esquerdo do seu mouse, para que ele jogue uma pedra na cesta para derrubar o conteúdo desta cesta. Não deixe que todas as jóias caiam no chão, ou o jogo terminará. Evite as rochas das cestas e as rochas flamejantes que caiem do céu (antes das rochas flamejantes cairem, aparecerá um alerta); se o Sandan for atingido por uma destas ele ficará tonto e impossibilitado de pegar qualquer jóia. Existem 4 tipos de jóias, 1 energizador. Jóia Verde +500 pontos, Jóia Roxa +300 pontos, Jóia Azul +200 pontos, Jóia Vermelha +100 pontos e Pedra Cinza + 1 pedra extra ou certa quantidade de pontos (vária a pontuação em cada nível).


    Dicas e Truques

    É mais fácil recolher as jóias nas cestas sem rochas; se nesta cesta vier uma jóia verde ou uma pedra cinza e uma rocha, derrube-a, pois valerá a pena.

    Pegue a pedra que você lançou na cesta de volta. Caso sua barra de pedras estiver cheia e se você pegar mais uma Pedra Cinza, receberá um bônus de pontos.

    Faça combos de 5 jóias seguidas sem derrubar nenhuma, e ganhe pontos bônus.

    Se as jóias se espalharem no céu, após acertar uma cesta, faça movimentos longos e rápidos para cobrir um maior espaço em menos tempo.

    Nós níveis mais avançados, tente acertar um balde e quando as pedras voares, acerte outro. E tente fazer os combos com essas pedras. lembrando sempre pegar a pedra que cinza que você lançou.

    Sempre pegue as pedras cinzaz, pois elas valem mais do que qualquer outra jóia!

    Créditos:Sunnyneo e Sammy

    Desafio de Jogo Novo – 11º jogo – Batalha de Novas

    Por Equipe MT, 23 de dezembro de 2009

    Premiação
    AAA
    Privada de Nova

    Abigail
    Gel Capilar Luz de Estrela

    Lulu
    Luzinhas de Novas Cintilantes (?) (Aplicável – Clique na Imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Lembrete: Para você adquirir o prêmio da Lulu você tem que ter Bilhete do Jogo de Desafio de NC de Jogo Novo – Série 11 que está custando 200 NC

    Objetivo do Jogo

    Neste jogo você é uma nova amarela e seu objetivo é destruir o número de mecanovas que é pedido por nível. Para jogar, você deve controlar a nova pelo mouse. Os tiros podem ser controlados pelo mouse ou pelas setas do teclado. Existem três dificuldades neste jogo: fácil, normal e difícil. A diferença entre as dificuldades é o número de mecanovas que você tem que destruir.

    Dicas e Truques do Jogo
    • Aconselho a você controlar os tiros pelas setas do teclado. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Pegue o maior número de jóias que puderem e comprem a “hypernova” a partir do nível 8 ou 9 já que daí começa a aparecer mecanovas gigantes! (obrigada anônimo dos comentários pela sugestão)
    • Compre sempre primeiro o “Tiro Triplo” (3000 jóias, que deve ser obtido até a fase 3) e depois “Tiro Duplo” (8000 Jóias, que deve ser obtido até a fase 5)
    • É mais fácil obter a pontuação do AAA no modo Nortmal!
    Dúvidas sobre o jogo e/ou pontuação podem perguntar através da nossa página de perguntas e/ou dos comentários.

    Créditos: SunnyNeo, Cosmonauta e Cleiton

    Desafio de Jogo Novo – 10º Jogo – Duelo de Baralhos

    Por Equipe MT, 4 de dezembro de 2009

    Premiação
    AAAMunhequeiras de Mynci do Duelo de Baralhos (Aplicável – Clique na Imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Abigail
    Baralho de Duelo de Baralhos

    LuluFundo Arena de Duelo de cartas (?) (Aplicável – Clique na Imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Lembrete: Para você adquirir o prêmio da Lulu você tem que ter Bilhete de Jogo do Desafio de NC de Jogo Novo – Série 10 que tá custando 200 NC.

    Objetivo do Jogo

    Derrotar Zenco no jogo de carta, onde para derrotar-lo você tem pegar todas as cartas, para ganhar as cartas você deve ter um numero maior que a carta do adversário em alguma das três categorias: coragem, carisma e inteligência. Dependo da dificuldade que você escolhe, o jogo muda. No nível fácil, você sempre escolhe a categoria (coragem, carisma ou inteligência), no nível normal, você escolhe a dificuldade se ganhar, se ele ganhar terá que escolher a categoria na sorte; no nível díficil; se você ganhar você escolhe, se ele ganhar ele escolhe

    Dicas e Truques do Jogo

    • Tenha sempre em mente que Coragem vai chegar até no máximo 16, Carisma vai até no máximo 15 e inteligência vai até no máximo 162!
    • Só utilize o coringa quando estiver abaixo de 3 cartas na mão
    • No modo normal é fácil escolhe a categoria que você quer na sorte, sempre mande parar uma categoria antes na qual você quer. Exemplo: Se você quer inteligência, clique quando para parar quando estiver em carisma.
    • ENRROLE MUITO! Tente vencer 5 rodadas em seguidas, perca alguma cartas e vença novamente. Fique nisso até chegar a pontuação desejada.
    Créditos: Sunnyneo e Eu!

    Desafio de Jogo Novo – 9º Jogo – Feitiços dos Símbolos

    Por Equipe MT, 5 de novembro de 2009


    Premiação

    AAA

    Mesa de Esfera Mágicas (Aplicável – Clique na imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Abigail

    Bolo Mágico

    Lulu

    Fogos de Artifício Feitiços de Símbolos (Aplicável – Clique na Imagem para visualiza-lo Aplicado)

    Lembrete: Para você adquirir o prêmio da Lulu você tem que ter o Bilhete de Jogo do Desafio de NC de Jogo Novo – Série 9 que tá custando 200 NC.

    Objetivo do Jogo

    Jogo que você deve combinar Símbolos ou Números em uma sequência. Impedindo que certos blocos chega até o fim da tela. Ao encher um barra que se encontra em cima (pergaminho) se passa de Nível!

    Dicas e Truques do Jogo
    • Jogar usando Sequência de Números é bem mais fácil!
    • Tente fazer grandes sequência nas 3 primeiras fases
    • Sequência de acrescentar e diminuir são as mais faceis, ex: 1,2,1,2,3,2,3,2,1….
    • A Partir do nível 7, o jogo muda e você tem que acrescentar e diminuir a partir de 2 números: 2,4,6,4,6,8,6,4,2,4….
    Créditos: Sunnyneo e Eu!