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Perfil Magnético #59 – Razul
Por Victor, 26 de maio de 2017
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Prosseguindo a série começada ontem sobre os personagens da trama do Deserto, hoje falaremos sobre o grande vilão, o Imperador que não perdeu para a morte.
A partir de hoje, os perfis magnéticos vão ser lançados normalmente todas as sextas (Ou assim espero), até que todo o planejamento apresentado no Índice acabe.
#58 – Rei Jazan
#59 – Razul
#60 – Tomos
#61 – Princesa Amira
Além dessa série, 3 artigos já foram escritos sobre personagens importantes da família do Deserto Perdido e de Sakhmet, sendo eles.
#6 – Rei Coltzan III
#10 – Nabile (Protagonista dessa Trama)
#39 – Princesa Vyssa
Ficha Tecnica
Nome: Razul
Titulo: Imperador Razul, o Ardente
Espécie: Kyrii
Vive: Aparentemente morto, mas com a agenda aberta para eventos.
Participações importantes: Trama do Deserto Perdido
História
A muito tempo atrás, uma maldição foi lançada sobre Qasala, dizendo que quando Jazan encontrasse seu amor verdadeiro, cumprindo assim o seu destino, Razul seria libertado de sua prisão, mas essa mensagem se perdeu, fazendo todos que a conheciam, acreditarem que esse casamento libertaria Jazan e todo o seu povo de sua vida como monstros.
200 anos depois da Queda de Sakhmet, Jazan finalmente casa com Nabile, a princesa perdida, libertando Razul. Depois de um tempo sem a maldição do povo de Qasala acabar, Nabile volta a Sakhmet para investigar. Razul vai atacar Sakhmet como uma vingança a sua prisão, sendo seus planos depois dominar toda Neopia.
Ele começa a perseguir as princesas, as levando até um beco sem saída, quando Jazan sente que Nabile está em perigo e viaja até lá para ajuda-la. Jazan aponta que Razul está morto e Razul responde que a morte não poderia o parar, reclamando da decepção de filho que Jazan era. Razul lança uma forte bola de fogo contra Jazan, mas Nabile se joga no caminho o salvando, fazendo com que Jazan tenha a oportunidade de derrota-lo. Após derrota-lo, a maldição de Qasala acaba, e quase todos os personagens se veem livre dela, menos o Uni, Corcel da Noite, e se presumiu que Razul estava finalmente destruido.
Anos depois, ele apareceu para participar do desafio do Mestre dos Jogos, nos fazendo perguntar: Razul realmente foi destruído ou a morte mais uma vez não foi capaz de parar o ardente?
Envolvimento
- Trama do Deserto Perdido
- Concurso de Legendas numero 645 em ingles
- Concurso de Legendas numero 648 em ingles
- Desafio do Mestre dos Jogos 2016
Perfil Magnético #58 – Jazan
Por Victor, 25 de maio de 2017
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Há meses que o Perfil Magnético está desativado, mas agora ele estará de volta, pelo menos pelas próximas semanas, ele estará de volta, inicialmente com uma série, com personagens importantes do Deserto Perdido, e posteriormente com alguns artigos independentes. Peço novamente que vocês sugiram personagens para o Perfil Magnético.
Sobre a série do Deserto Perdido, terá 4 artigos falando de alguns importantes personagens para a Trama, sendo elas:
#58 – Rei Jazan
#59 – Razul
#60 – Tomos
#61 – Princesa Amira
Se quiser saber um pouco mais sobre esse evento, veja a nossa analise da trama.
Ficha Tecnica
Nome: Jazan
Titulo: Rei Jazan o Quarto, governante de Qasala
Espécie e Cor: Kyrii Vermelho
Vive: Rei de Qazala
Participações importantes: Trama do Deserto Perdido
História
Jazan, filho de Razul, é um dos personagens mais importantes na história do Deserto Perdido. Ele é conhecido visitando Sakhmet, indo propor casamento a Princesa Amira. Após subornar os guardas para conseguir ir até ela, o casamento é negado por ela, e ele é expulso de Sakhmet.
Após ser expulso, volta para Qasala, e ao ser seguido por Tomos e Nabile, desaparece na entrada das ruínas da cidade. Amira anuncia um evento, o que faz Jazan querer voltar para Sakhmet para tentar pedir sua mão novamente. Durante o evento, ele é recusado pela segunda e vez e se transforma, e usa sua magia para mandar Sakhmet para outra dimensão.
Nessa outra dimensão, seu exercito de zumbis perseguem o povo de Sakhmet. Após ter esse casamento ser recusado pela terceira vez, Nabile, em Qasala, decifra hieroglifos que contam sua história, que ele e seu povo foram amaldiçoados a viver eternamente como monstros, desde o fim de Qasala, 200 anos antes, como monstros até que ele casasse com a Princesa de Sakhmet e com seu amor verdadeiro, que ele acredita ser a princesa Amira.
Após muita pressão, ele consegue marcar a cerimonia de casamento com Amira, quando Nabile interrompe dizendo que eles não se amam e portanto não deveriam se casar. Ao descobrirem que Nabile é na verdade a herdeira da princesa Neera, e portanto herdeira de Sakhmet, e ao dizer que gosta de Jazan, eles se casam.
Apesar do casamento, a maldição não acabou, fazendo Jazan sofrer e fazer Nabile ir até Sakhmet para não viver em um lugar morto como Qasala.
Ao sentir que Nabile está em perigo em Sakhmet, ele vai até lá e enfrenta Razul, conseguindo assim, libertar Qasala da maudição, Sakhmet da ameaça de Razul, e toda neopia de ter que enfrentar esse inimigo.
Posteriormente, ele aparece para participar das investigações sobre a petrificação das fadas, mostrando alguma implicancia tanto com Hanso, quanto com o Rei Altador.
Envolvimento
- Trama do Deserto Perdido
- Ruina das Fadas
- Concurso de Legendas numero 639 em ingles
- Concurso de Legendas numero 705 em ingles
- Desafio do Mestre dos Jogos 2016
- 6 cartas TCG, sendo 1 delas a carta em seu nome.
Perfil Magnético #57 – Jacques
Por Victor, 22 de janeiro de 2017
Lembrete: As sugestões de personagens sempre está aberta, é só comentar em uma das publicações de Perfil Magnético
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Essa é a quinta e ultima publicação do especial em homenagem a trama Maldição de Maraqua, falando de alguns personagens que foram essenciais para essa história. Essas personagens são:
#53-Isca
#54-Caylis
#55-Rei Barbalga
#56-Garin
#57-Jacques
Ficha Técnica
Nome: Jacques
Idade:18
Espécie e Cor: Kyrii Marrom (Cor não expecificada)
Vive: No Pawkeet Negro com seu amigo Garin
Participações importantes: Maldição de Maraqua e Ataque do Vingança
História
Seu bote fura, e ele é capturado pelas bruxas do mar, que o levam para uma caverna onde ele é deixado preso. Após dias preso, Garin e Isca vão tentar resgata-lo das bruxas do mar, mas por ele não poder respirar debaixo d’água, ele vai procurar uma bebida magica que o permita fazer isso. Ao bebe-la ele se junta aos 2 e foge, e assiste a besta abismal atacar as bruxas do mar que estavam perseguindo eles.
Ele volta para o continente com Garin, prometendo que iriam ajudar na guerra que Isca previa. Após voltarem para o continente eles são capturados por capitão cicatriz de Espada, e se encontram com o resto de sua tripulação. Eles fogem e recuperam o seu barco, que estava sendo utilizado como deposito de armas.
Jacques é deixado liderando o Pawkeet negro para que Garin vá avisar ao rei de Maraqua sobre a situação. Em alto mar ele ve o navio de Cicatriz entrando no mar, e decide que estava na hora deles entrarem na batalha, utilizando a poção que havia roubado das bruxas do Mar, ele faz com que ele e alguns de seus marujos consigam respirar debaixo d’água. Eles vão para debaixo d’água, deixando parte de sua tripulação vigiando o barco.
Já submerso, ele encontra seus amigos e faz parte dos seus planos para reverter a guerra, que Maraqua estava perdendo, se oferecendo para, no lugar de Caylis, ir sozinho até Barbalga e Talek e contar sobre o Pawkeet Negro e o plano de Isca.
Com esse plano, eles ganharam a guerra, e foram considerados Heróis para a cidade de Maraqua.
Envolvimento
- Maldição de Maraqua
- Ataque do Vingança
- Concurso de Legenda numero 1272 em ingles
- Melhor que você na semana 233
- Carta TCG com o nome “Jacques the Swift”
Perfil Magnétigo #56 – Garin
Por Victor, 11 de janeiro de 2017
Lembrete: As sugestões de personagens sempre está aberta, é só comentar em uma das publicações de Perfil Magnético
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Essa é a quarta publicação do especial em homenagem a trama Maldição de Maraqua, falando de alguns personagens que foram essenciais para essa história. Essas personagens são:
#53-Isca
#54-Caylis
#55-Rei Barbalga
#56-Garin
#57-Jacques
Ficha Técnica
Nome: Garin
Idade:18
Espécie e Cor: Usul Amarelo
Vive: Comandando o Pawkeet Negro
Participações importantes: Maldição de Maraqua e Ataque do Vingança
História
Garin estava brincando com Jacques, quando quase caiu de um precipício, e viu Isca pela primeira vez. Esse encontro, apesar de pequeno é um ponto marcante para a história do personagem.
Após isso se tornou o capitão do Pawkeet Negro aos 15 anos e se torna um pirata, tendo como ataque conhecido, a vez em que saqueou um casamento. Após esse ataque, ele e seus piratas são atacados pelo Capitão Cicatriz de Espada, que derrota o Pawkeet negro, e joga Garin ao mar.
Isca, que sabia dos perigos que Garin sofria por causa de seu dom, o encontra e usa o colar de algas Magicas para fazer o herói respirar de baixo d’agua. Após fazer isso, Isca o esconde em nova Maraqua, pois forasteiros não são bem vindo, e vai ao encontro do Rei Barbalga. Com a saida de Isca, Garin sai para se aventurar pela cidade submersa e furta a adaga de maractita do capitão Talek.
Quando Isca volta, ele sugere que ela o leve de volta para a superficie, e após alguma resistencia, ela o leva. Na superfície, ele descobre que Jacques foi capturado pelas bruxas do mar e acaba sem querer informando o Capitão Cicatriz de Espada sobre Maraqua.
Algum tempo depois, Isca vai pedir sua ajuda para salvar Maraqua, e ao recusar, ela informa que sabe para onde Jacques foi levado. Logo após isso, eles vão para o esconderijo das bruxas do mar, onde quase são capturados, mas conseguem salvar Jacques. Após isso, eles voltam a superfície enquanto Isca vai avisar sobre o ataque.
Na superfície, ele é capturado e preso pelo Capitão Cicatriz de Espada, e reencontra a sua tripulação. Ele usa a adaga de maractita para se libertar e começa a planejar a recuperação de seu navio. Descobre que seu navio está fortemente vigiado e após uma batalha na praia e uma no navio, e descobriram que o barco estava na verdade sendo usado como deposito de armas.
Garin vai avisar o Rei Barbalga sobre o ataque proximo, mas ao se perder, encontra Caylis, e pede ajuda para ela, que só o ajuda por amar a sua irmã, e não por lealdade a Maraqua. Ao chegar em Maraqua, ele é preso e Caylis e Isca banidas.
Ele foge da prisão e se encontra com as irmãs acaras e Goregas. Inicialmente, eles não pretendem intervir na batalha, mas ao ver maraqua perdendo, eles começam a pensar em se juntar a batalha. Depois de se encontrar com o resto de sua tripulação e criarem um plano, eles se juntam a batalha.
Com capitão Cicatriz de Espada derrotado, Garin recebe a adaga de Maractita de presente do Rei Barbalga.
Envolvimento
- Maldição de Maraqua
- Melhor que você nas semanas 237, 286, 520 e 583
- Jogo Ataque do Vingança
- Aparece em 6 cartas TCG, que são “Garin’s Redemption“,”Garin the Foolish“,”Underwater Discovery”,”Catch!”,”Isca’s Necklace” e “Something Will Happen”
Perfil Magnético #55 – Rei Barbalga
Por Victor, 10 de janeiro de 2017
Gente, eu queria pedir desculpa pelo atraso de quase uma semana desse Perfil Magnético, e avisar que o próximo será publicado normalmente, ou seja, amanhã.
Lembrete: As sugestões de personagens sempre está aberta, é só comentar em uma das publicações de Perfil Magnético
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Essa é a terceira publicação do especial em homenagem a trama Maldição de Maraqua, falando de alguns personagens que foram essenciais para essa história. Essas personagens são:
#53-Isca
#54-Caylis
#55-Rei Barbalga
#56-Garin
#57-Jacques
Ficha Técnica
Nome: Rei Barbalga
Idade: 53
Espécie e Cor: Koi Azul
Vive: Comandando Maraqua, analizando sua reforma, guiando e protegendo seus moradores.
Participações importantes: Destruction of Maraqua e Maldição de Maraqua
História
Rei Barbalga, rei de Maraqua desde o seu descobrimento é um personagem importante tanto para a destruição quanto para a reconstrução de sua terra.
No ano 3, ele se recusou a pagar a proteção monetária anual ao Capitão Dread, gerando o ódio do pirata. O Pirata promete a destruição de Maraqua, que acontece no dia seguinte a sua visita.
Após isso, o rei começa a planejar a reconstrução de Maraqua, criando o refugio de sobreviventes e começando a procurar pessoas nas ruinas na cidade destruida por piradas. Numa dessas procuras, encontra Isca e Caylis, irmãs importantes para a história de seu reino.
Ele começa a dar atenção a Isca, por causa de seus sonhos premoditórios, e a negligenciar Caylis. Devido ao temor de seu povo por Caylis, devido a seus pesadelos, ele se ve obrigado a banir a aisha de seu reino.
Posteriormente, ele prende Isca quando ela vai informa-lo sobre o ataque do Capitão Cicatriz de Espada, pois ela havia sido vista subindo a superficie, o que era proibido pelas suas leis. Ainda prende Garin e bane as irmãs Caylis(novamente) e Isca quando Garin vão informa-lo sobre a guerra.
Apesar de ter prendido todos os que o avisaram, ele estava pronto para a guerra quando Capitão Cicatriz de Espada chegou a Maraqua.
Ele organiza as forças de Maraqua durante a batalha, e no final, enfrenta diretamente o Capitão Cicatriz de Espada, derrotando-o, mas não o matando, pois o pirata foge no fim da batalha.
Após ganhar a batalha, Rei Barbalga organiza uma festa em homenagem aos heróis da batalha, abre mão do banimento das irmãs Aishas, da a adaga de Maractita para Garin e afirma que todos serão bem vindos a nova maraqua.
Envolvimento
- Destruction of Maraqua
- Maldição de Maraqua
- Concurso de Legenda numero 669 em ingles
- Aparece em 2 cartas TCG, uma com seu nome em Ingles, “King Kelpbeard” e em “Garin Redemption”
- Desafiante do Melhor que Você na semana 265 (25 de janeiro de 2007)
Avatares
Rei Barbalga Tenha uma Armamento Maraquano no seu inventário e visite a Carta do Rei. Dica: Sem sombra de dúvida, o Armamento Maraquano mais barato é a “Corda de Maractita”. |
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Colecionador de Selos – Maraqua Completar a coleção de Maraqua. |
Créditos: biabia13anos pelo personagem homenageado