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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Perfil Magnetico #54 – Caylis

    Por Victor, 28 de dezembro de 2016

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
    Essa é a segunda publicação do especial em homenagem a trama Maldição de Maraqua, falando de alguns personagens que foram essenciais para essa história. Essas personagens são:
    #53-Isca
    #54-Caylis
    #55-Rei Barbalga
    #56-Garin
    #57-Jacques

    Ficha Técnica

    https://i0.wp.com/images.neopets.com/art/misc/caylis8.gif
    Nome:
    Caylis
    Idade:17
    Espécie e Cor: Aisha Maraquana
    Vive: Isolada lidando com seus pesadelos
    Participação importante: Maldição de Maraqua

    História

    https://i0.wp.com/images.neopets.com/neopedia/265_caylis.gif?resize=150%2C150Caylis é irmã de Isca e foi resgatada junto com ela pelo rei Barbalga das ruínas de Maraqua. Caylis se sentia negligenciada e começou a ter pesadelos que premeditavam os problemas de Maraqua.
    A população maraquana achou que Caylis era a causadora desses problemas e começou a teme-la, fazendo com que o rei Barbalga a exilasse de Maraqua.
    Ela passou anos sem ser vista, isolada no fundo do mar onde ela tinha que lidar com seus pesadelos, se tornando uma pessoa mais rabujenta e amarga.
    Isca a encontra após esse tempo e as irmãs tem uma discussão, em Caylis fala sobre sua solidão e sofrimento e critica os privilégios de Isca. Após Isca tentar consola-la, Caylis vira as costas para a irmã e vai embora.
    lg_maraqua_5.jpgPosteriormente, ela encontra Garin, que está em busca de Isca e de Maraqua para avisar sobre a invasão do Capitão Cicatriz de Espada, e ela inicialmente recusa, devido a sua amargura pelo banimento, porém o ajuda por causa de sua irmã.
    Levar ele até o rei, fez Caylis ser considerada uma traidora e faz ela ser banida mais uma vez do reino de Maraqua.
    Ela assisti com Isca o inicio da invasão pirata e impede a irmã de entrar na luta inicialmente, porém após se juntar com aliados e criar uma extratégia, Caylis entra na batalha usando sua magia para atacar os piratas, sendo importante para a vitória de Maraqua na guerra.
    Ela é convidada a voltar para Maraqua após vencer a guerra, porém prefere continuar isolada com seus pesadelos, recusando o convite

    Envolvimentoshttps://i0.wp.com/images.neopets.com/caption/caption_543.gif?resize=200%2C200

    • Maldição de Maraqua
    • Concurso de legendas numero 543 em ingles
    • Concurso de legendas numero 1184 em ingles
    • Cartas TCG, em que aparece em sua carta homonima e na carta “Tears of Caylis”


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    Visite a Página do Capítulo 5 da Trama/Plot “A Maldição de Maraqua”.

    Perfil Magnético #53 – Isca

    Por Victor, 21 de dezembro de 2016

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.

    Nas próximas 5 publicações teremos um especial em homenagem a trama Maldição de Maraqua, falando de alguns personagens que foram essenciais para essa história:
    #53-Isca
    #54-Caylis
    #55-Rei Barbalga
    #56-Garin
    #57-Jacques

    Ficha Técnica

    https://i0.wp.com/images.neopets.com/art/misc/isca14.gif
    Nome:Isca
    Idade:17
    Espécie e Cor: Aisha Maraquana
    Vive: Ajudando pessoas com suas previsões e colecionando conchas
    Participação importante: Maldição de Maraqua

    História

    Após ser encontrada pelo Rei Barbalga nos destroços da velha Maraqua, Isca é resgatadhttps://i0.wp.com/images.neopets.com/images/frontpage/com_3b_qpw2ekxu.gifa junto com a sua irmã, Caylis, e levada para o refugio dos sobreviventes. No refúgio, ela tinha sonhos que previam o futuro, e mostravam caminhos para os maraquanos evitarem perigo.
    Isca e Garin tem seu primeiro contato quando ele quase cai de um desfiladeiro, pois ela aparece para ele. Após esse contato, ela tem um sonho com o Usul constantemente. Após ter um sonho que previa um perigo para o garoto, agora pirata, Isca vai até a superficie e empede que Garin se afogue ao dar para ele um colar de algas que o permite respirar debaixo dagua e o leva escondido para a nova maraqua.
    Isca leva Garin de volta a superficie e encontra sua irmã no caminho, vendo seu sofrimento e tentando acalma-la, mas isso parece ter sido em vão, pois Caylis se vai.
    https://i0.wp.com/images.neopets.com/games/new_tradingcards/lg_iscaswim.gif?resize=240%2C200Tempos após esses fatos, Isca começa a sonhar com perigos para Maraqua e pede ajuda a Garin e 0 informa que Jacques está em perigo. Eles vão tentar Jacques, mas são capturados pelas Bruxas do mar.
    Após conseguir fugir e possibilitar que Jacques respirasse debaixo dagua, ela volta para a sua terra para avisar seu povo do perigo, mas é presa pelo rei, pois ele foi informado que ela foi vista subindo a superficie, o que é proibido. Após ser presa ela é expulsa de Maraqua, ao Rei Barbalga saber que ela ajudou um pirata.
    Após sua expulsão começa a batalha de Maraqua, na qual o Capitão Cicatriz de Espada ataca o reino, Isca ve tudo e quer ajudar, porém é inicialmente impedida por sua irmã. Após se juntarem com Jacques, Garin e Goregas, eles se juntam a luta, equilibrando o combate, que antes era vencido pelos piratas.
    Após vencer a guerra, Isca era bem vinda a Maraqua outra vez.

    Envolvimentos

    • Maldição de Maraqua
    • Concurso de legendas número 543 em ingles
    • desafiante do Melhor que Voce na semana 215
    • Cartas TCG, em que aparece em na sua carta homonima e em outra carta, Something Will Happen

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    Visite a Página do Capítulo 5 da Trama/Plot “A Maldição de Maraqua”.


    Créditos: biabia13anos pela sugestão do homenagiado.

    Perfil Magnético #52 – Ylana Skyfire

    Por Cleiton, 16 de agosto de 2016

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.

    Ficha Técnica

    Nome: Ylana Claymore mais conhecida por Ylana Skyfire

    Espécie e Cor: Acara azul

    Vive: Escondida sempre realizando trabalhos como Mercenária e caçadora de recompensa.

    Participações Importantes: O Retorno do Dr. Sloth

    História

    Ylana nasceu em berço de ouro, sempre rodeada de riquezas e diversões. Em seus primeiros anos, enquanto morava em uma mansão com 75 cômodos, era educada em literatura e música clássica por professores particulares.
    Entretanto um desastre aconteceu quando ela era ainda uma adolescente. Uma série de maus investimentos financeiros acarretaram na falência da empresa de seu pai e, do dia para a noite, a vida privilegiada de Ylana acabou.
    Ela foge de casa, incapaz de aceitar o que tinha acontecido com a nobre família Claymore. Cheia de raiva e ressentimento contra todos, incluindo seus próprios pais (que ela acreditava estarem deixando tudo aquilo acontecer), Ylana foi viver sozinha, buscando cortar todos os vínculos com sua família e sua dívida.
    Determinada a ir o mais longe possível de casa, Ylana foi para a Estação Espacial Virtupets, onde ela tentou esconder sua identidade mudando o seu sobrenome para Skyfire.
    Não se sabe bem o que aconteceu com Ylana durante os próximos anos, mas há rumores de que ela foi levada por um bando de mercenários e que eles a ensinaram a fina arte de como se ganhar vastas quantias de Neopontos… fazendo o trabalho sujo para outras pessoas.
    A última aparição de Ylana foi como mercenária contratada por Dr. Sloth para tentar acabar com a resistência dos grundos em Virtupets. Quando os planos do Dr. Sloth falha, ela vê seu serviço como terminado e se teletransporta fugindo.

    Envolvimentos

     

    Ylana tem uma história muito curta porém importante em O Retorno Dr. Sloth. Na história vemos uma incrível rivalidade dela contra Agente Cybunny.

    Perfil Magnético #51 – Bruno

    Por Victor, 14 de março de 2016 - Atualizado há 8 anos

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.

    Ficha Tecnica

    https://i0.wp.com/images.neopets.com/art/misc/bruno12.gif?resize=151%2C151Nome: Bruno

    Espécie e Cor: Gelert azul

    Vive: Feliz com sua família, após ter salvo Neovia

    Participações Importantes: Conto do Infortunio e a Fuga de Bruno

     

    História

    0005_HH06.gifBruno era um Gelert fraco e tímido na cidade de Neovia, até que um misterioso Krawk aparece na cidade e começa a oferecer poções. Bruno a toma, com o intuito de ficar mais forte, o que funciona. Porém, os moradores da cidade não esperavam que o efeito da poção fosse muito mais forte do que era esperado, transformando ele em um monstro. A população, ao ver esses efeitos, precisam culpar alguém, e com o sumiço do forasteiro, eles culpam a família de Bruno. Após ser atacado, Bruno foge para a floresta, onde se esconde por muito tempo.
    Bruno só é visto novamente quando Gilly envade sua caverna,  e o derruba. Ele a persegue, até que encontra sua irma Sophie. Após isso, os 3 juntos tentam retirar uma maldição que foi lançada sobre a cidade, fazendo necessario que Bruno tenha que se transformar em veiculo para a presença do espirito responsavel por essa maldição.Após acabar com a maldição, o prefeito culpa mais uma vez Bruno pelas poções, fazendo os cidadaõs o atacarem.
    Posteriormente, Sophie consegue criar um elixir que acaba com os efeitos da poção, mas ele não funciona em Bruno, possivelmente por ele ter passado tempo demais sob o efeito dela.

    Envolvimento

    • https://i0.wp.com/images.neopets.com/games/betterthanyou/contestant676.gifJogo “Duelo de Baralhos”, onde tem 2 versões, antes e depois da transformação, antes ele tinha força igual a 6 , carisma igual a 11 e inteligência igual a 143. Já depois ele tem força igual a 16, carisma igual a 2 e inteligencia igual a 23.
    • A fuga de Bruno, jogo que representa Bruno correndo dos aldeões enquanto tenta roubar todas as garrafas da poção.
    • Cartas TCG, para as 2 fases de sua vida. Sendo a 1ª com 18 de força,17 de velocidade, 10 de magia e 10 de inteligência. Já a 2ª tem 18 de força, 16 de velocidade, 15 de magia e 13 de inteligência.
    • Trama “Conto do infortúnio”, que conta sua história
    • Desafiante do Melhor que Você, na semana 676

    Perfil Magnético #50- Jhuidah

    Por Victor, 6 de março de 2016 - Atualizado há 8 anos

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.

    Ficha Técnica

    null
    Nome: Jhuidah
    Espécie:Fada
    Vive:Gerindo o Caldeirão de Jhuidah
    Participação Importante::Mystery Island Volcano, Puzzle Adventure e Gadgadsbogen

    História

    Jhuidahnull é a fada da ilha do mistério e uma dos cinco anciões da mesma região. Ela é responsável pelo caldeirão magico com o qual se fazem oferendas ao grande Pango Pango. Ela participou da festa do Gadgasbogen, onde 6 neopianos jogaram um jogo de “Dança do Limbo”, o qual ela ganhou, passando por baixo de uma barra a apenas 50 cm do chão.
    No dia 29 de setembro de 2003, ela desaparece, fazendo parte de uma grande série de personalidades da ilha a desaparecer. Posteriormente ela foi encontrada em um aquário na piscina de pedras, onde ela foi libertada(ou se libertou sozinha se o usuário não conseguiu liberta-la). Descobre-se que um misterioso Xamã a havia jogado no caldeirão, onde ela encolheu e foi presa no aquário. No dia 15 de outubro acha um bilhete que entrega para o povo neopiano desvendar. Tempo depois, perguntam a ela se ela se lembrava de alguma palavra secreta, a qual ela disse ter esquecido. A descoberta de qual foi essa palavra foi um dos fatos que gerou a derrota desse xamã.

    Envolvimento

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    • Trama “Mystery Islando Volcano”
    • Jogo “Puzzle Adventure”
    • Melhor que você n 130
    • Melhor que você n 220
    • Melhor que você n 256
    • Melhor que você n 411
    • Melhor que você n 694
    • Concurso de Legendas n 627 em inglês
    • Concurso de Legendas n 660 em Inglês


    Avatar

    null
    Esse avatar era adquirível para quem liberasse a fada Jhuidah do aquário na trama “Mystery Island Volcano”