O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuários do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Ficha Técnica
Nome: Boochi
Espécie e Cor: Bruce bebê
Idade: 17
O que faz em Neopia: Transforma outros neopets em bebês com sua arma
Participações Importantes: Em um evento aleatório ele tenta acertar o seu neopet com seu raio e caso você ainda não tenha ele como oponente ele fica disponível como oponente na arena de batalha
História
Ninguém sabe muito bem a historia de Boochi. Este Bruce minúsculo tem a tecnologia para deixar os Neopets… fofos! Um tiro de sua arma de raios transforma um Neopet em um amável bebê. Alguns veem uma visita do Boochi como um presente maravilhoso, outros não gostam nem da menção de seu nome. Não se sabe ao certo de onde Boochi veio, já que seu passado é mantido em profundo sigilo. Cientistas do Instituto Chestrpot não conseguiram identificar a origem de sua misteriosa pistola de raios ou até mesmo sua motivação em transformar pobres neopets em bebês. Será que ele é um produto que não deu certo de um Laboratório Secreto? Talvez ele tenha sido um brilhante cientista antes tão inteligente que projetou a a mini pistola de raios. Afinal, alguém deve ter desenhado a pistola que Boochi utiliza em seus atos hediondos. Livros e livros já foram escritos com várias teorias. Talvez nunca saibamos ao certo. O vocabulário de Boochi atualmente consiste de gorgolejos e risadas esquisitas. Todos que tentam conseguir uma entrevista com ele… bem, vamos dizer que eles saem chupando o dedo. Um encontro com Boochi pode acontecer a qualquer hora. Ele simplesmente pode sair de um mato e atirar sua pistola de raios em sua direção quando estiver indo ao mercado amanhã, ou quando estiver na estação espacial passeando, caminhando com seu petpet, na verdade… não olhe para traz agora!
Envolvimentos
Como dito, não se sabe muito sobre Boochi, porem ele está ai! Boochi é um oponente da arena de batalha que pode transformar seu neopet em bebê e é encontrado em eventos aleatórios. Caso você ache ele e queira desafia-lo para um duelo melhor treinar antes com uma Pinhata de Boochi
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Bom, depois de fazer dois perfis magnéticos sobre ladrões sombrios, ágeis e silenciosos (talvez nem tanto) nada melhor do que o querido para alguns e maldito para outros Boochi, gostando ou não de ter seu neopet transformado em bebê todos temos que concordar que ele é bem bonitinho, espero que tenham gostado e lembrar para vocês que meu aniversario esta chegando! Parabéns para mim!

O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais. 

Ficha Técnica

Nomes: Heermeedjet e Meerouladen
Espécie e Cor: Meerca Marrom
Idade: 24 e 19 respectivamente
O que faz em Neopia: Especialistas na arte da bandidagem
Participações Importantes: Roubar a coroa do Rei Coltzan

História

O modo de diferenciá-los é que Heermeedjet geralmente usa vermelho e nunca anda sem sua viseira e Meerouladen normalmente usa um boné azul (ele também se considera o mais bonito dos dois). Os Irmãos Meerca, como esta famosa dupla é mais conhecida pela maioria dos neopianos (um modo simples de chamá-los dado seus lindos nomes) foram parar nas manchetes dos jornais e ganhar notoriedade por terem sido contratados por Malkus Vil para roubar a coroa do Rei ColtzanDesde sua inacreditável fuga, os dois irmãos deixaram de trabalhar para ele e agora atuam por conta própria. Não mais tendo que dar satisfação fazendo o trabalho sujo para outros, agora eles são seus próprios chefes. Enquanto muitos não acreditam que os Irmãos Meerca sejam uma ameaça séria (pela sua capacidade intelectual não tão avançada), seus métodos antiquados e considerado impossível de dar certo deixam alguns neopianos preocupados. Acredita-se que os Irmãos Meerca atualmente estão escondidos nas proximidades de Qasala. Os palácios tanto de Sakhmet quanto de Qasala estão contando com um baixo número de guardas treinados, tornando-os destino ideal para ladrões como os Irmãos Meerca. Apesar disso, o Príncipe Jazan não está muito preocupado, já que armou várias armadilhas perigosas para guardar seu tesouro. Somente alguém fora do juízo ou completamente louco ousaria entrar lá para tentar roubar seu tesouro…Sim eles mesmos…
Envolvimentos

Foram cúmplices, apesar do grande destaque, no Puzzle “The Hunt for the Crown

Ainda envolvido com Malkus Vile, eles foram roubar nas praias da Ilha do Mistério e por isso se tornou a 8º missão dos Defensores de Neopia (Série 1).



Eles estrelam o jogo Golpe de Quasala, se você também pretendo ser um grande (ou nem tanto) bandido como os irmãos então talvez se interessa em praticar com Abridores de Fechadura de Brinquedo dos Irmãos Meerca e Corda de Brinquedo dos Irmãos Meerca.

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Ficha Técnica

Nome: Hanso
Espécie e Cor: Ixi Azul
Idade: Desconhecido
O que faz em Neopia: Especialista em aquisições
Participações Importantes: Trama A Ruína Das Fadas


História

Um dos maiores ladrões já vistos em Neopia, Hanso tinha um imenso talento para roubar seja lá o que fosse… e o mesmo talento para ser pego. Seja por um mero acaso ou porque este era o seu destino, Hanso acabou sendo pego fazendo a aquisição de jóias no Festival das Fadas no dia em que elas foram transformadas em pedra. Então, ele pôde oferecer seu testemunho aos heróis que se juntavam para investigar o desastre. Embora não quisesse, ele foi encorajado a ir junto discretamente, afinal de contas, eles precisavam de seu talento para entrar (e sair) sem chave do castelo de Hubrid Nox. Para o Hanso, nada poderia ser mais divertido. Juntamente com Brynn, Hanso conseguiu solucionar a causa por trás da petrificação das fadas e ajudou a salvar Neopia. Mas foi traído na última hora pela pessoa menos esperada: a aparentemente inofensiva feiticeira Xandra. Quando seu plano veio finalmente à tona, o ladrão viu-se na posição ideal para detê-la, mas para isso teria de se sacrificar no processo. Felizmente não permaneceu por muito tempo como pedra. Quando Rainha Fyora foi libertada pelo seu feito, logo o restaurou ao que era antes.


Envolvimentos

Teve como participação na trama Ruína Das Fadas, sendo o personagem principal de toda a trama e se “sacrificando” para derrotar Xandra, entre os itens com seu nome pode se destacar a Jaqueta de Ladrão de Hanso, um dos itens que poderiam ser ganhos no fim da trama.

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Ficha Técnica

Nome: Hoban
Espécie e Cor: Aisha Amarelo
Idade: 30
O que faz em Neopia: Navegação
Participações Importantes: Trama – O Olhar do Cyodrake e Jogo – Olho da Tempestade

História

Apesar de ser pouco sociável, por vezes rabugento e preguiçoso; Hoban é um exímio navegante e já conduziu o Navio Olhar do Cyodrake por inúmeras viagens turbulentas e tempestuosas, sempre retornando em segurança ao porto.

Hoban

A história que cerca Hoban, começou com seu desaparecimento misterioso do navio Olhar de Cyodrake numa noite tempestuosa. Tudo o que era sabido é que Orrin tinha ouvido gritos e visto alguém cair na água, logo, Hoban havia caído na água… Mas quem o havia jogado para fora do navio?

Após um tempo, conseguiram finalmente encontrá-lo. Hoban havia sobrevivido graças a um barril que flutuou junto dele. A salvo, ele contou como aquilo tinha ocorrido, ou seja, foi possível descobrir quem realmente o havia empurrado. O culpado havia sido o famoso Chef Bonju, tudo por causa de uma discussão sobre a refeição que ele havia preparado.

Envolvimentos

Trama – O Olhar do Cyodrake

A Trama se da inicio com o desaparecimento do Hoban. Como não se sabia quem o havia empurrado, os neopianos tiveram que perguntar aos tripulantes sobre o ocorrido e montar o “quebra-cabeça” para desvendar quem era o culpado. Após resgatarem Hoban, descobriram que o culpado era o Chef Bonju. No final da Trama, além das premiações, houve a descoberta da Região de Shenkuu.

Jogo – Olho da Tempestade

Esse jogo ficou disponível em fase Beta durante toda a Trama para os Usuários Premium e ao final da mesma, ele foi lançado. O jogo trata-se de uma “batalha naval”, onde o seu objetivo é encontrar o Navio Olho de Cyodrake.

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Ficha Técnica

Nome: Albert
Espécie e Cor: Kacheek Mutante
Idade: 4 anos
O que faz em Neopia: Satisfaz as vontades do Esophagor, principalmente alimentícias
Participações Importantes: Jogos Cemitério Mutante MALIGNO! e Cemitério Mutante Maligno II

História

Antes de se tornar o pavoroso serviçal do Esophagor, este Kacheek Mutante era um sonhador Kacheek Manchado chamado Albert (Alby para os amigos). Apesar de parecer um pouco bobo, Alby tinha o sonho de ser um grande Jardineiro em Neopia e poder colocar floriculturas e lojas de jardinagem por todos os lugares de Neopia.

Certo de conseguir fazer valer seu sonho, ele deveria estabelecer um ponto de vendas em cada região, até mesmo nos Bosques Assombrados, local em que somente bizarrices brotam. E para “matar dois coelhos com uma cajadada só”, ele seria o primeiro Neopiano a cultivar e fazer brotar Pés de Brócolis e Planta Abacaxi, caso não fosse a maldição que o consumiu.

O Esophagor e o fardo de Alberto
(A Neopedia descreve Albert como um Kacheek Manchado, porém na imagem tem um Kacheek Pintado)

Andando distraído pelos Bosques Assombrados procurando por algum lugar para iniciar a sua plantação, Albert é subitamente surpreendido por algo que o agarrou. Ao acordar, infelizmente, ele já havia sido transformado em um abominação.

Na esperança de ganhar a liberdade da maldição e voltar ao normal de acordo como o seu mestre havia dito, Alby continua servindo e alimentando o Esophagor. A quase todo o momento, ele tem que entrar no Cemitério e procurar por algo e levar até o Esophagor, porém este sempre acusa Albert de entregar o artigo errado e atrasado. Por sua vez, o que resta para o Kacheek é ter que voltar para a sua “nova” casinha no cemitério e torcer para um dia entregar o artigo certo no tempo certo!

Envolvimentos

Cemitério Mutante MALIGNO!

Jogo retirado em 2004 e que atualmente se encontra no Cemitério de Jogos, foi o primeiro jogo que tratou sobre a história do Kacheek Albert. Na qual seu objetivo era procurar os artigos e levá-los o quanto antes para o Esophagor.

Cemitério Mutante Maligno II

A vida amaldiçoada de Alby recebe uma “atualização” assim como o jogo. Agora o Kacheek deve encontrar o artigos pedidos no menor tempo possível e tomar cuidado para não ser pego pelos monstros e assombrações do cemitério.

Crônicas da Copa - Tudo Sobre a Copa de Altador