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    Sugestões de Armas para a Guerra!

    Por Equipe MT, 7 de março de 2013

    Não sou um “Especialista da Arena” mas me coloco no lugar de muitas pessoas que estão tendo que lutar na Arena sendo que nunca sequer colocaram uma arma no seu pet. Pensado que também já passei por esta situação (no plot “O Retorno do Dr. Sloth”) e venho aqui trazer algumas dicas de armas.

    Observação: Estamos no meio de uma guerra e é bem comum equipamentos que custaram 5 mil ontem, agora custam 60 mil! Comprar armas é um investimento muito grande!

    Uso Múltiplos – Ataque 
    Equipamentos de ataque que podem ser usados em todas as rodadas das Batalhas. Usuários Básico poderiam, devem ter pelo menos 1 e experiente podem possuir 2!

    Adaga Obsidiana
    *fire**fire**earth**earth**earth**physical* + *physical**physical*
    Uma arma básica e com preço agradável para quem não quer gastar muito.

    Essencia de esophagor 
    *water**water**water**water**water**earth**earth**earth**earth**earth* 
    Uma arma com muitos ícones (isso é bom para você que não é muito exigente) porém apenas 2 elementos. Pode ser problema para oponentes que defedem.

    Livro de Feitiços de Ramtor
    *light**light**light**light**light**dark**dark**dark**dark**dark*
    Mesma coisa que o artigo acima, só que mais caro… deve ser os elementos.

    Arco do Destino 
    *earth**earth**earth**earth**earth**air**air**air**air**air**fire**fire**fire*
    Muitos ícones, mas… seu preço talvez não compense. Coloquei na lista só pra você ter como meta! =p

    Pergaminho do Conhecimento
    *water**water**air**air**earth**earth**dark**dark**light**light**light*
    Pergaminho favorito dos lutadores! 11 Ícones, diversos elementos e comprável! Como diz um aamigo meu “Pergaminho dos Lutadores Pobres”

    Pistola de Ylana
    *fire**fire**fire**fire**fire**air**air**earth**earth**earth**physical**physical**physical*
    Ótima arma, muitos ícones e diversos elementos, o preço não ajuda muito!

    Estrela de Arremessar da Copa de Altador
    *fire**fire**fire**air**air**air**air**air**physical**physical**physical**physical**physical*
    A Prima da Pistola acima, se destaca pela quantidade ícones de ar, mesmo assim tem ícones suficiente para ser considerada boa e o preço menor.

    Ducha Camarada Pessoal Dr. Sloth
    *fire**fire**dark**dark**water**water**water**water**water**water**water**water**water**water*
    Patinho poderoso com seus 14 ícones, talvez o seu preço não agrade muito!

    Obaservação: Se não estou enganado, todas as “espadas” da Torre Oculta são de Ataque Múltiplo. Todas são ótimas armas, mas só gaste com elas caso você queria realmente investir nessa “área de batalhas”.

    Uso Múltiplos – Defesa
    Equipamentos de defesa que podem ser usados em todas as rodadas das Batalhas. Recomendo a Usuários iniciante evitar esses artigos e se focarem nos artigos de ataque e Defesa. Esses artigos devem ser usados estrategicamente em batalhas 1 Jogador, mas são essenciais em batalhas 2 Jogadores.

    Encolhimento
    *-air* 50% *-dark* 50% *-earth* 50% *-fire* 50% *-light* 50% *-physical* 50% *-water* 50%
    Esqueça tudo o que eu disse acima sobre novatos não terem artigos de defesa. Você precisa deste artigo E PRECISA AGORA!!!!

    Escudo de Shell Brilhante
    *-water**-water**-water**-air**-air**-air**-earth**-earth**-earth**-physical* + *-physical**-physical*
    Pra mim o escudo definitivo para iniciantes!

    Escudo Folha
    *-earth**-earth**-earth**-earth**-earth**-water**-water**-water**-water**-water**-physical**-physical**-physical*
     Escudo ótimo e que pode bloquear vários ataques como Essencia do Esophagor.

    Chapéu Mágico Remendado
    *-earth**-earth**-earth**-earth**-earth**-light**-light**-light**-physical**-physical**-physical* + [*-physical**-physical**-physical*]
    Um pouco mais caro e mais eficiente que o escudo acima. Dá defesa extra qundo usa elemento ar.

    Chapéu Mágico de Sophie
    *-fire**-fire**-fire**-earth**-earth**-earth**-earth**-earth**-dark**-dark**-dark**-physical**-physical**-physical*
    Artigo muito bom mas com um preço muito elevado!

    Uso Múltiplos – Ataque e Defesa
    Equipamentos de ataque e defesa simultâneos e que podem ser usados em todas as rodadas das Batalhas. Recomendado altamente para Usuários iniciante, também não é proibido para usuários experientes.

    Martelo Lenço Fantasma
    Ataque: *light**light**light**physical**physical**physical*
    Defesa: *-physical**-physical**-physical*
    Uma arma que defende e ataca elemento Físico, um pouco rara mas com valor baixo.

    Anel do Escaravelho
    Ataque: *water**water**dark**dark**physical**physical*
    Defesa: *-fire**-fire**-fire**-physical**-physical**-physical*
    Meu primeiro equipamento de batalha EVER, recomendo para todos os usuários e com preço ótimo!

    Amuleto de Altador
    Ataque: *air**air**air**light**light**light*
    Defesa: *-water**-water**-water**-dark**-dark**-dark*
    Primo mais fraco e menos popular do Anel do Escaravelho!

     Varinha Ancestral Retorcida
     Ataque: *water**water**water**air**air**dark**dark*
     Defesa:  *-light**-light**-light*
     Um pouco mais fraca que a Bússola Dourada mas pelo preço pode ser bem melhor do que ela.

    Bússola Dourada
    Ataque: *fire**fire**fire**air**air**air**light**light**light*
    Defesa: *-dark**-dark**-dark*
    Ataque alto e com um brinde de defesa das trevas! Considedrado por muito melhor artigo custo/benefício.

    Quebra-Espada Altadoriano
    Ataque: *earth**earth**earth**earth**earth*
    Defesa: *-physical* 100%
    Uma arma esquecida e preciosa pela fator de defender elemento Físico completamente!

    Amuleto do Carisma de Hanso
    Ataque: *earth**earth**earth**earth**earth**light**light**light**light**light*
    Defesa: *-dark* 100%
    Altos ataques e Defesa completa contra Trevas. Só com nosso amado Ladrão Hanso, adorado por todos (ou quase todos, né Kirby e Jani)

    Uso por Batalha
    Esses equipamentos de ataque são de grande uso, porém ele só podem ser utilizados uma vez durante a batalha, mas não se preocupe, eles reaparecem em outra batalha que você participar. Usar depois do congelamento é uma boa tática, pois eles fazem muito dano e seu oponente não pode defender. (Não sabe o que é Congelamento? Veja mais baixo)

    Bomba de Ovo Podre Fedorento
    *fire**fire**air**air**air**light**light**physical*+*physical**physical*
    Artigo com muitos ícones diferentes em pouca quantidade, significa que só deve ser utilizazdo depois de congelamento pois se não pode ser defendido facilmente (né, Anel do Escaravelho?)

     Negg da Destruição
     *air**air**light**light**fire**fire**fire**physical* + *physical**physical*
     Uma Opção alternativa para aqueles que não gostam de “Ovo Podre Fedorento”

     Bomba de Fruta Tchea
     *fire**fire**fire**physical**physical**physical**physical**earth*+*physical**physical**physical**physical**earth**earth*
     Só não é uma boa opção pois seu dano é muito variável!

    Poção da Terra de Illusen
    *earth**earth**earth**earth**earth**earth**physical* + *physical**physical*
    Uma Poção que tem muitos ícones e também é barata. Tem coisa melhor? Sim tem, mas é mais caro. =P

    Poção de Mel
    *earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**physical* + *physical**physical*
    A Prima da poção acima, curiosamente também é obtida nas buscas de Illusen. Claro, também é mais cara.

    Grundo Arco-íris de Corda
    *fire**fire**fire**fire**air**air**air**air**light**light**light**light**dark**dark**dark**dark* + *fire**air**light**dark*
    Mas um artigo da Torre Oculta, tem o mesmo problema do primeiro artigo apresentado nesta seção, muitos elementos que podem ser defendidos. Deve ser usado Estrategicamente.

    Bomba Fantasmal
    *fire**fire**fire**fire**fire**fire**fire**fire**fire**fire**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**earth**physical* + *physical**physical**physical**physical**physical**physical**physical**physical**physical*
    Sem Comentários… só saiba que é da Torre Oculta.

    Cura
    Esses equipamentos curam seu Neopets, depois de utilizados eles somem, mas depois voltam (eles são de Uso por Batalha). Não pode ser equipado mais de um equipamento de cura em um Neopet! Recomendo para todos os usuários, de principiantes á experientes! Abaixo, você verá o nome do artigo seguido da quantidade que ele pode curar (O título é o mesmo para formar o nome do artigo – Exemplo: Pergaminho de Cura Menor)!

    Pergaminho de Cura
     Menor (5 HP) |  Médio (25 HP) | Maior (50 HP)

    Pedra Scorchio
    de Bronze (15 HP ) | Vermelha (20 HP) | Azul (30 HP) | Verde (40 HP) | Roxa (50 HP)
    Recuperam 50% do HP
     Amuleto da Vida | Bebida Prateada de Kaylas | Saco de Poeira Curativa

    Equipamento de Cura para usado apenas por determinadas Espécies
    Ungüento de Elephante (50%) | Remédio Curativo para Gelert (50%) | Ankh Curativa Para Nimmo (50%)
    Poção Vital de Kacheek 
    (Recupera 100% quando você tem mais de 33% do seu HP ou Recupera 33% quando você tem menos de 33% do seu HP)

    Congelamento
    São Equipamentos que Congelam o oponente por uma rodada. São extramente raros e caros! Usuários Iniciantes não devem comprar, exceto, se forem começar a investir em Pet de Batalha. Não pode ser equipado mais de um equipamento de congelamento em um Neopet! Equipamentos de Congelamento só são úteis se a taxa de congelamento for alta.

    100% de Chance de Congelamento (Uso por Bataalha)
    Pedra do Terror* |  Pergaminho de Congelamento* | Capacete H4000 | Poção Congelante | Mágicas Bolinhas de Gude do Mistério

    *Equipamento Frágil: Ao utilizar você o equipamento ele pode quebrar, e quebrando você perde o artigo definitivamente

    Equipamento de Congelamento 100% usado apenas por determinadas Espécies
    Laço Emaranhado de Lenny | Harpa de Ouro de Peophin | Arma de Congelamento de Lenny | Visores de Chia Congelados
    Créditos: Petpage toute_poupee, Jellyneo.net e Cleiton

    Guerra do Obelisco – Ataque Surpresa

    Por Equipe MT, 6 de março de 2013

    Opa! Oponentes atacando… Eles são mais experienete preparem-se!

    A Guarda está baixa. Invasorsa surge para tomar o campo de batalha, deixando estragos por onde passam. O bolo, por falar nisso, não é grátis. Mentimos.

    Vamos as informações dos oponentes:

    Contranbandista da Meia-Noite (Associação dos Ladrões)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Estrela Voadora de Barbat, Armadura de Sombra, Espada de Maractita Decorativa, Punhal dos Ladrões, Manto Sombrio da Escuridão, Espada de Areia, Luvas de Luta de Maractita e Luvas de Luta de Maractita
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Sombra (Nv.5), Tédio (Nv.10),Um Sincelo (Nv.25), Shhhhhhhhh… (Nv.50)
    Comentário: Ele volta com um um novo armamento de Roubo, dest vez com 30% de chance, ele usa pouco, então fica seu critério se preocupar. Seus ataque principal envolvem a Estrela Voadora de Barbat, isto é, Ataque de Trevas, terra e ar. Sseu ponto fraco são ataques de Fogo e evite ataques de Luz seus dois equipamentos de defesa protege ele deste elemento.

    Conspirador Nesfato (A Influência) 
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Anel Assombrado, Espada de Seti, Jarra de Escuridão, Pergaminho de Cura Maior, Manto de Veludo Negro, Facão para Lançar, Amuleto das Trevas e Adaga com Ponta Envenenada
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Sombra (Nv.5), Pensamento Positivo (Nv.10), Shhhhhhhhh… (Nv.50)
    Comentário: Oponente super perigoso por causa da Adaga coom Ponta Envenenada, que ele usa rramente, pode causar Doença no seu pet, então muito cuidado ao lutar, ninguém quer ficar com seu pet doente e ficar fora das lutas. O Oponente se foca nos ataques de Ar, água e Terra e tem sua defesa fraca contra Fogo ou Água. Todos os artigos de defensa protegem contra o lelmento Luz!

    Mago Licenciado (A Ordem do Eresim Vermelho)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Vassoura Poeirenta Mágica, Cetro do Fogo, Chapéu Mágico Remendado, Varinha Ancestral Retorcida,
    Robe Ornamentado de Pele, Poção Congelante, Bastão da Fada das Batalhas e Amuleto de Fogo de Nuria
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv.1), Meditação (Nv.5), Tédio (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Clarão (Nv.50)
    Comentário: Muita atenção ao lutar contra este mago pois ele pode congelar você (com Poção Congelante) e também cancelar seu ataque com a habilidade “Clarão”.6 Equipamentos dele, atacam e defendem ao mesmo tempo. A Boaa notícia nisso é que os ataques dele são bem fracos, porém você precisará de equipamento forte para não ter seu ataca totalmente defendido. Apesar de diversas defesa, ele não defende ataques do elemento Ar, porém pode atacar com todos os outros elementos.


    Mercenária Brutal (A Brigada Selvagem)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Pheppabomba, Maça de Pirâmide,
    Espada Elegante do Deserto, Braçadeiras de Fúria,
    Bastão de Bola de Fogo, Armadura Dourada Qasalana,
    Maça de Pirâmide e Botas de Couro Armadas
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Curativo (Nv.5), Mau Humor (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Traviseiradas (Nv.50)
    Comentário: Como previsto, possui equipamento de ataque com muitos ícones e sua defesa é mediana. Possui 3 artigos que atacam e defendem e 1 artigo de defesa único. Não tem defesa contra elemento Ar e Trevas. Procure um Artigo que defesa total contra Físico, pois a maioria dos seus ataques se concentram nisso.

    Explorador Robusto (Os Buscadores)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Fusor Sônico, Bastão de Lua, Raio de Fungo,
    Virtuluva 4000, Dispositivo Explosivo Termal, Gosma Instável,
    Gosma Instável e Adaga Decorada de Maractita

    Habilidades: Sombra (Nv.1), Mau Humor (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Clarão (Nv.50)
    Comentário: Um Oponente Mediano no quesito ataque, possui duas armas que fazem bom dano entretanto uma é de “Uso por Batalha”, a outra arma é uma das armas que ele mais usa por isso complica um pouco. Sua defesa é baixa, contando apenas com artigos que atacam e defendem ao mesmo tempo. A Pouca defesa dele só deefende elemento Água e Trevas, então qualquer outrto elemento é Bem-Vindo. Talvez  maior problema é o uso da habilidade Clarão que impede seu ataque numa rodada!

    Cavaleira Fantasmagórica (Os Despertos) 
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Arco da Floresta Espectral, Capacete do Desespero, Espada dos Mortos, Garrafa de Espíritos, Foice da Eterna Escuridão, Bastão da Escuridão Impenetrável, Garras Esqueléticas Blindadas e Punhal Escuro
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv.1), Meditação (Nv.5), Tédio (Nv.10), Um Sincelo (Nv.25) e Traveseiradas (Nv.50)
    Comentário: Possui equipamente de ataque em sua maioria de elemento Físico, Trevas e Ar. Possui 2 artigos de Ataque/Defesa simultâneo e 1 de defesa absoluta. Ele defende apenas elementos Luz, Trevas e um pouco de Físico.

    Fique atento por mais atualizações e dicas pelo nosso Facebook e Twitter!

    Desafios da Facção

    Durante a visita da página do Obelisco ou atualização de alguma página da Arena de Batalha (tipo na hora de você escolher o pet), você pode encontrar no topo da página um “Desafio da Facção”.
    Esses Desafios são aleatórios e feitas por facções rivais a sua. Existem 2 tipos de Desafios até o momento:

    1. Desafio de Tempo
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um determinado tempo regressivo para vencê-lo em um combate. Esse tempo varia entre 4 á 7 Minutos.

    2. Desafio de Vitórias Diversas
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um vencê-lo determinado número de vezes.
    Esse número de vezes pode variar entre 5 á 8 vezes.

    Toda vez que você completa o Desafio, basta seguir para a página do Obelisco e coletar seu prêmio.
    Os Prêmios são variados podendo ser Equipamento de Batalha, Livros, Comida, Móveis, Brinquedos, etc. Nenhum artigo exclusivo entretanto alguns artigos raros podendo ter raridade acima de 90.

    Baú Verde Luminoso (NC)

    Após vencer as batalhas é possível que você receba o “Baú Roxo Luminoso”. Este artigo Não-Negociável pode ser aberto apenas com a chave vendida no Centro NC.
    Chave Prata de Baú (125 NC)

     Dentrto do Báu, você poderá receber um dos seguinte artigos:

     
    Frente Velas Assustadoras (Aplicável) | Camisa e Colete Respeitáveis (Aplicável) | Adagas Duplas de Punho (Aplicável) | Mãos de Lançador de Feitiços (Aplicável)

    “Fazendo sua Parte” e Conquistas!

    Abaixo da contagem de Vitórias/Empates/Derrrotas dos seus Oponentes, você verá a Barra “Fazendo a sua Parte”!

    Desta vez para você completar a Barra, você terá que se esforçar um pouco mais. Lembrando você pode misturar as combianções. Veja a lista a seguir:
    • Uma combinação de 45 Vitórias, todas do Nível Difícil irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 50 Vitórias, todas do Nível Médio irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 65 Vitórias, todas do Nível Fácil irá completar a Barra.

    Agora vamos as Conquistas:

    Vitória impecável
    Poderia ter sido bacana e deixado que me acertassem, mas para quê?

    Solução: Complete uma Batalha com o HP totalmente cheio. (Você pode perde HP duraante a batalha ms ao finalizar ele deve esta completo! Tente lutar na dificuldade fácil)
    Prêmio: Espada de Âmbar


    Eu era um grande lutador antes
    Mas aí eu derrotei um muffin do mal.

    Solução: Perca uma Batalha !
    Prêmio: Bolinho de Gelo

    Guerra do Obelisco – Segundo Ataque

    Por Equipe MT, 3 de março de 2013

     Na virada do dia de hoje saiu novos oponentes, segue a lista:

    Com os Servos Fora de Cena, as principais forças entram no Campo de Batalha, roubando, saqueando tudo. Se quiser, pode se juntar a eles. Talvez tenha até bolo de graça.

    Observação: SIM SIM! O Site do Neopets está muito lento mas tenha paciência!
    Vamos aos Detalhes de cada oponente:

    Bandido de Beira de Estrada (Associação dos Ladrões)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Bumerangue de Pedra, Manto da Noite,
    Luvas Utilitárias, Espada Maciça Qasalana, Arco Experiente,
    Adaga Intrincada Qasalana, Mão Pegajosa Azul e Botas de Saltar
    Habilidades: Eletricidade Estática (Nv1), Sombra (Nv5) e Tédio (Nv 10)
    Comentário: Único artigo preocupante é a mão Pegajoso com seus 20% de chance de roubo, apesar dele utilizar pouco, a dica é deixar você equipados com 8 equipamentos (pode ser equipamentos ruins) pois isso diminui a possibilidade dele roubar um artigo bom. Sua melhor defesa é contra artigos de Luz e Trevas, então não confie muito no seu Anel do Escaravelho. A Luva Utilitária pode dar diversas ataques aleatórios, a melhor escolha pra defesa é o prático “Encolhimento”.


    Subversivo Charmoso (A Influência)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Saco de Neggs Infinitos, Amuleto de Almas Perdidas, Negg Curativo Básico, Adaga Sakhmetiana, Arma de Fogo Esqueletal,
    Arma de Fogo Esqueletal, Anel de Tornado e Lança de Cobrall Qasalana
    Habilidades: Eletricidade Estática (Nv1), Meditação (Nv5) e Tédio (Nv 10)
    Comentário: Os principais ataques dele são de fogo e ele não tem defesa contra água, também possui um Anel Tornado com seus 4% de chance de te roubar. Se a defesa de preocupa utilize um Refletor de fogo (ex.: Turbo Refletor de Chama) apesar que um “Encolhimento” deve resolver. Lembre-se Armas Maraquanas possuem ícones de água (em sua maioria)

    Feiticeira (A Ordem do Eresim Vermelho)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Amuleto do Fogo, Pergaminho da Serpente, Bastão de Madeira Entrelaçado, Varinha Ancestral Retorcida,
    Pó Explosivo, Poção Curativa Mágica, Robe dos Elementalistas e Poção da Roda Mágica
    Habilidades: Maú Halito (Nv1) e Mau Humor (Nv 5)
    Comentário: A Poção da Roda Mágica causa um bom dano com elementos aleatórios, o que impede você de usar uma defesa precisa (sim, use “encolhimento”), como você precisa atacar, uma boa oportunidade é usar armas que atacam e defende ao mesmo tempo (Ex.: Anel do Escaravelho, Bússola Dourada, Varinha Ancestral Retorcida). Ela também usa “Varinha Ancestral Retorcida” que causa um bom dano (ironia, né?) tome cuidado.

    Brutamontes do Beco (A Brigada Selvagem)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Bastão de Madeira Básico, Machado de Guerra Altadoriano, Capacete de Negg, Martelo de Fogo, Pedra de Scorchio Vermelha, Escudo Rústico de Madeira, Espada de Madeira Crua e Manoplas do Sol
    Habilidades: Maú Halito (Nv1), Curativo (Nv 5) e Um Sincelo (Nv 25)
    Comentário: Possui armas de Defesa e Ataques Medianos, a Pedra de Scorchio ele utiliza poucas vezes. Pode ser o oponente que irá fazer mais danos numa rodada. Porém sua defesa fraca contra Trevas ajuda muito. Talvez uma estratégia válida seria: Ataque + Congelamento na primeira rodada, ataque alto na segunda rodada e ataque + Defesa ou cura na terceira rodada!

    Filósofo Presunçoso (Os Buscadores)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Escaravelhos Lançáveis Dourados, Compasso Dourado, Capacete H4000, Punhal de Lyin, Pergaminho do Sol, Essência de Coragem,
    Raio Neutralizante, Implante Ocular
    Habilidades: Eletricidade Estática (Nv1), Curativo (Nv 5), Pensamento Positivo (Nv 10) e Um Sincelo (Nv 25)
    Comentário: Talvez o oponente mais preocupante da horda, com seu Capacete H4000 ele lhe congela na hora (o é o equipamento que ele mais usa, mas ele usa muitas vezes) e faz bastante estrago na rodada seguinte, ele também o Raio Neutralizante que variável em seus ataques. Possui 2 equipamentos básicos de Defesa em Trevas. Utilize as suas armas mais fortes, e equipamento de uso por Batalha (Ex.: Poção da Terra de Illusen ou Poção de Mel) tenha um equipamento de cura (Ex.: Pedra Scorchio de Terra ou Pergaminho de Cura Menor ou Pergaminho de Cura Maior) e um  equipamento de congelamento ou robo 100% também não seria nada mal.
     


    Zumbi Brigão (Os Despertos)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 35
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:42
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 53
    Armas que usa: Tridente de Ataque, Colher de Pau Rústica, Porrete de Pedra, Escudo de Dentes Serrados, Foice de Madeira, Amuleto do Caos, Faca de Prata para Manteiga e Pergaminho de Cura Médio
    Habilidades: Maú Halito (Nv1), Sombra (Nv 5), Pensamento Positivo (Nv 10) e Um Sincelo (Nv 25)
    Comentário: Desta vez ele tem duas armas fortes (Colher de Pau e Porrete de Pedra) mas que felizmente ele não usa combinado. Ele só possui defesa Terra e água, então qualquer equipamento com outros elementos, você já sai no lucro! Não se preocupe muito com o uso do Amuleto do Caos e suas diversas possibilidades, pois ele raramente usa.

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    Desafios da Facção

    Durante a visita da página do Obelisco ou atualização de alguma página da Arena de Batalha (tipo na hora de você escolher o pet), você pode encontrar no topo da página um “Desafio da Facção”.
    Esses Desafios são aleatórios e feitas por facções rivais a sua. Existem 2 tipos de Desafios até o momento:

    1. Desafio de Tempo
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um determinado tempo regressivo para vencê-lo em um combate. Esse tempo varia entre 4 á 7 Minutos.

    2. Desafio de Vitórias Diversas
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um vencê-lo determinado número de vezes.
    Esse número de vezes pode variar entre 5 á 8 vezes.

    Toda vez que você completa o Desafio, basta seguir para a página do Obelisco e coletar seu prêmio.
    Os Prêmios são variados podendo ser Equipamento de Batalha, Livros, Comida, Móveis, Brinquedos, etc. Nenhum artigo exclusivo entretanto alguns artigos raros podendo ter raridade acima de 90.

    Baú Roxo Luminoso (NC)

    Após vencer as batalhas é possível que você receba o “Baú Roxo Luminoso”. Este artigo Não-Negociável pode ser aberto apenas com a chave vendida no Centro NC.
    Chave Prata de Baú (125 NC)

     Dentrto do Báu, você poderá receber um dos seguinte artigos:

    Peruca do Filósofo (Aplicável) | Óculos Coloridos de Latão (Aplicável) | Máscara
    do Caster  (Aplicável) | Botas de Ladroagem (Aplicável) | Lentes de Contato Azuis Brilhante (Aplicável)

    “Fazendo sua Parte” e Conquistas!

    Abaixo da contagem de Vitórias/Empates/Derrrotas dos seus Oponentes, você verá a Barra “Fazendo a sua Parte”!

    Desta vez para você completar a Barra, você terá que se esforçar um pouco mais. Lembrando você pode misturar as combianções. Veja a lista a seguir:
    • Uma combinação de 50 Vitórias, todas do Nível Difícil irá completar a Barra. (1)
    • Uma combinação de 65 Vitórias, todas do Nível Médio irá completar a Barra. (0,769)
    • Uma combinação de 80 Vitórias, todas do Nível Fácil irá completar a Barra. 
    (0,625)

    Agora vamos as Conquistas

    Não desiste nunca
    Sabe quando desistir? De que desistência você está falando?

    Solução: Complete a Barra “Fazendo a sua parte”.
    Prêmio: Frappuccino de Caramelo com Caramelo Extra


    O Atrevido
    E ISSO é por me dizer o que posso e não posso fazer! *limpa as mãos*

    Solução: Complete um Desafio de Facção. Para você obter, fique atualizando a página do Obelisco ou da Arena.
    Prêmio:
    Cartela de Estrelinhas Douradas.

    Guerra do Obelisco – O Primeiro Ataque

    Por Equipe MT, 28 de fevereiro de 2013

    Você já esperou uma semana, já escolheu uma facção, agora é hora de Agir! Primeiro vá até seu campo de controle que é na margem do Obelisco! Lá você verá o Primeiro Ataque

    Servos e Lacaios estão abarrotado o Campo de Batalha. Pelo jeito, esta guerra não vai ser moleza.

    Apesar de todos terem a mesma dificuldade, cada oponente usa armas diferente o que dependendo do seu armamento pode dificultar as coisas.


    Petty Surrupiadora (Associação dos Ladrões)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa:Anel de Tornado, Bola de Neve Maligna, Capa da Floresta, Escudo de Omelete, Estilingue de Argila, Mão Pegajosa Azul, Punhal dos Ladrões e Tecno Arco.
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv1) e Sombra (Nv5)
    Comentário: Só tome cuidado pois ele tem dois artigos que pode lhe roubar (não permanente), por isso não enrole e acabe com ele rapidamente!

    Informante Amadora (A Influência)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa: Amuleto de Tempestade, Adaga Dourada de Nuria, Leque de Prática de Madeira, Capa do Sol, Flor Rosa Esguichante, Saco de Areia, Saco de Poeira Curativa, Canudo de Assoprar de Qasala
    Habilidades:  Eletercidade Estática (Nv1) e Mditação (Nv5) 
    Comentários: Não é um combate difícil, até um pet fraco pode terminar, mas devido alguns equipamentos de cura, talvez pode ser uma batalha que demore.

    Mago Menor (A Ordem do Eresim Vermelho)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa: Adaga Obsidiana, Balde de Lama, Cola Mágica de Batalha, Manto de Linho Cinza, Pergaminho das Promessas Esquecidas, Poção Curativa Mágica, Pó Explosivo e Varinha de Pedra da Terra
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv1) e Meditação (Nv5) 
    Comentários: Apenas o Pergaminho pode lhe dar um dano considerável, ele também tem uma poção de cura que talvez não utilize se você for rápido!

    Rent-a-Bruto (A Brigada Selvagem)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa: Adaga de Cobrall, Algema Clava, Capacete de Pedra, Hidro Martelo, Machado de Lançar Qasalano, Pedra Scorchio de Bronze, Porrete de Pedra e Trilo Escudo
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv1) e Meditação (Nv5)
    Comentários: Se seu Neopets for fraco seria bom você usar um artigo de defesa como “Encolhimento”, pois ele tem uns equipamentos bem fortinho.
    Observação: Muitos estão tendo problemas ao Batalhar com este oponente. Coloque o Neopets em Inglês , isso ajuda um pouco, mas se o problema continuar, basta atualizar a página!

    Cientista Assistente (Os Buscadores)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa: Dispositivo de Cálculo, Dispositivo Explosivo Termal, Grudo Líquido, Grundox 4000, Martelo de Luta, Mochila Prática, Raio Neutralizante, Vapor de Vulcão Engarrafado
    Habilidades: Mau Hálito (Nv1) e Curativo (Nv5) 
    Comentários: O único truque deste aqui é sua arma de congelamento 100%. Ele tem apenas um arma de defesa, então só fique atento para não cair nesta fria.

    Múmia Raivosa (Os Despertos)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 8
    Nível de Dificuldade Média/Sáude:10
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 12
    Armas que usa: Adaga de Caco de Cerâmica, Amuleto do Caos, Escudo de Estrume, Espada de Areia, Garras Esqueléticas Blindadas, Lançamenta, Poção Desidratante e Teia de Aranha Encantada.
    Habilidades: Mau Hálito (Nv1)
    Comentários: É um oponente bem mediano, tem um número legal de artigos de defesa e ataque. Entretanto, como todos os oponentes tem seu problema com Elemento “Físico”.

    Desafios da Facção

    Durante a visita da página do Obelisco ou atualização de alguma página da Arena de Batalha (tipo na hora de você escolher o pet), você pode encontrar no topo da página um “Desafio da Facção”.
    Esses Desafios são aleatórios e feitas por facções rivais a sua. Existem 2 tipos de Desafios até o momento:

    1. Desafio de Tempo
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um determinado tempo regressivo para vencê-lo em um combate. Esse tempo varia entre 4 á 6 Minutos.

    2. Desafio de Vitórias Diversas
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um vencê-lo determinado número de vezes.
    Esse número de vezes pode variar entre 5 á 7 vezes.

    Toda vez que você completa o Desafio, basta seguir para a página do Obelisco e coletar seu prêmio.
    Os Prêmios são variados podendo ser Equipamento de Batalha, Livros, Comida, Móveis, Brinquedos, etc. Nenhum artigo exclusivo entretanto alguns artigos raros podendo ter raridade acima de 90.

    Baú Amarelo Luminoso (NC)

    Após vencer as batalhas é possível que você receba o “Baú Amarelo Luminoso”. Este artigo Não-Negociável pode ser aberto apenas com a chave vendida no Centro NC.

    Chave Prata de Baú (150 NC)

     Dentrto do Báu, você poderá receber um dos seguinte artigos:

    Trono da Intriga (Aplicável) | Lentes de Contato Olhos Enfeitiçados (Aplicável) | Asas de Capa de Couro (Aplicável) | Capa de Iniciação de Mago (Aplicável) | Fundo Sala de Poções e Feitiços (Aplicável)

    “Fazendo sua Parte” e Conquistas!

    Abaixo da contagem de Vitórias/Empates/Derrrotas dos seus Oponentes, você verá a Barra “Fazendo a sua Parte”!

    Ela irá encher baseando-se na suas vitórias.Cada escolha de nível influencia no preenchimento da Barra. Veja a lista a seguir:
    • Uma combinação de 40 Vitórias, todas do Nível Difícil irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 60 Vitórias, todas do Nível Médio irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 96 Vitórias, todas do Nível Fácil irá completar a Barra.

    Claro, você pode fazer combinações entre vitórias do Nível Fácil e Díficil.
    Como o símbolo de “Check” pode mudar de cor (entre dourada ou verde), significa que existe diferença da Barra ser preenchida no “dia de lançamento” e no dia posterior! Isso pode influenciar na pontuação final e até mesmo no troféu.

    Abaixo da Barra “Fazendo sua Parte” você verá as Conquistas. Veja abaixo como completá-las:

    Toda vez que você completa uma conquista, tem direito  um prêmio!


    Arena do Ligeiro
    Uma grande conquista para coroar o seu dia.

    Solução: Você deve usar um “Chapéu” na customização do seu Neopet!
    Prêmio: História da Moda Neoviana

    Atenha-os com a extremidade pontiaguda
    E se as duas extremidades forem pontudas? O QUE FAZER?!?

    Solução: Você deve equipar uma Espada, Lança ou Faca. Um Arma com “ponta”.
    Prêmio: Lança de Duas Pontas

    Créditos: Jellyneo.net e Cleiton

    Mudança de Nome da Facção “Os Candidatos”

    Por Equipe MT, 27 de fevereiro de 2013

    Nas notícias desta noite, saiu o artigo do Neopedia dos Candidatos entretanto, o nome da Facção mudou para “Os Buscadores”.

    Buscadores de Neopia, Uni-vos! O artigo da Neopedia de hoje é sobre a facção de sua escolha. 


    Não sabemos se a mudança será fixa ou coisa do tipo.

    Atualização (28/02)

    Com o início da Guerra foi confirmado que a mudança do nome foi feita. A Mudança provavelmente é porque o nome original (Seekers) foi traduzido erroneamente.

     Créditos: TACCP