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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Mini-Jogos da Copa de Altador – Lançadora de Raspadinha, Vamos Fazer Barulho e Lance Livre

    Por Equipe MT, 3 de junho de 2011

    Neste jogo você deve Ajudar a garçonete Tuskaninny a servir todos os clientes mal humorados antes que eles se aproximem do balcão.

    Para movimentar a garçonete e servir os clientes, use as setas do teclado. As setas de CIMA e de BAIXO farão com que ela se mova pelos balcões, enquanto as setas da ESQUERDA e da DIREITA farão com que ela vá do balcão até a máquina de raspadinha mais próxima.

    Um balãozinho sobre a cabeça de cada cliente indicará que tipo de raspadinha ele quer. Uma vez que você saiba qual a raspadinha certa, mova a garçonete até a máquina certa, vire-a para a máquina e pressione a BARRA DE ESPAÇO. Depois de encher o copo de raspadinha, sirva-o ao cliente pressionando a BARRA DE ESPAÇO.
    Ah, e não se esqueça de pegar o copo vazio depois de o cliente ter bebido sua raspadinha (você estar virado para o lado do balcão). Caso o cliente receba a raspadinha errada, você receberá menos pontos mas não perde vida. Se um cliente chegar até o fim do balcão sem ser servido, ou se você não pegar um copo vazio, você perderá uma vida no jogo… Portanto, cuidado!

    Uma dica legal: Quando ocorrer de dois copos vazios vierem ao mesmo tempo, você sempre dá preferência ao balcão que estiver mais acima, pois elas são menores.

    Vamos Fazer Barulho é um jogo bem simples! Tudo o que você precisa fazer é apertar duas teclas do teclado indicadas na tela e fazer o Techo gritar como nunca!

    Clique em Iniciar Jogo para começar uma partida. Irá aparcer duas letras no lado esquerdo da tela do jogo. São elas que você deve apertar para que o Techo grite e você ganhe pontos!
    Você não precisa se matar de apertar o teclado para fazer bons pontos, a manha é apertar as duas teclas juntas e nem precisa ser tão rápido assim pois durante o jogo aparece uma letra no alto da tela e se você apertá-la, ganhará pontos extras.

    A tecla de pontos bônus não precisa ser apertada enquanto você aperta as outras duas, você pode soltá-las rapidinho e apertar a tecla extra que não irá te atrapalhar. O importante é não perder o foco de onde você tem que apertar.
    Você também pode terminar o jogo antes do tempo acabar, se achar que já está com uma boa pontuação, você deve apertar a barra de espaço. Geralmente você termina com uma pontuação ao redor de 6000 e 7500 pontos.

    A Copa começou, e muitos novatos tem dúvidas sobre o jogo Lances Livres, que dos 4 é o mais rápido de se jogar, em torno de 10 segundos! 
    1. Para começar a jogar, clique em INICIAR! Preste atenção, o jogo começa instantâneamente após clicar em iniciar. Você terá que fazer 5 gols em 1 minuto.
      Obs: Quanto menor o seu tempo, maior será sua pontuação!
    2. Para mover o Yuuyo ( bola ) aperte as setas esquerda e direita e para chutar pressione a barra de espaço
    3. O goleiro não para de se mover, cuidado quando for chutar.
    4. Assim como começa instantâneamente, quando você completar os 5 gols, o jogo termina sozinho!

    Tela Principal


    Quadro Vermelho: Tempo do jogo, treine e termine em 10 segundos.
    Quadro Amarelo: Quantidades de gols que você já marcou, cada partida termina com 5 gols.
    Quadro Verde: Quantos lances você fez, quanto maior o número deles, menor será sua poontuação.
    Quadro Azul: Medidor da força do chute, quanto mais rápido seu chute for melhor. Para isso não precisa segurar muito tempo a barra de espaço.

    Os melhores lances, estão indicados nas linhas roxas, e a rosas indicam que o chute deve ser reto! As linhas rosas marcadas como são os melhores lugares para chutar   Use o meio, caso você não se dê tão bem nas laterais. Mas em que lugar chutar é você que decide o melhor! Boa sorte. 

    Créditos: Mi, Cosma e Samu

    Copa de Altador – Torcidas Organizadas

    Por Equipe MT, 1 de junho de 2011

    Quando a Copa de Altador começa, é hora de declarar o amor pelo time e correr para a sua Torcida Organizada! Mas espera, o que é isso?

    As Torcidas Organizadas reúnem jogadores de um mesmo time em busca de conversar sobre os assuntos da Copa e estabelecer metas. Toda vez que você fizer uma determinada pontuação em algum jogo, você posta no tópico da Torcida Organizada para contribuir para a meta da equipe.
    As Torcidas Organizadas se encontram no fórum da Copa de Altador e vamos conhecer algumas delas agora!

    Mas e se meu time não tiver torcida?
    Fácil, crie uma! Monte uma sigla bem legal, reúna amigos e monte uma PP. Depois disso, é só divulgar. Não importa se é bonita ou não, o que importa é que você fará novos amigos e estabelecerá metas para o time!

    Altador

    TOGA – Team of Glorious Altadorians 

    Brightvale 

    B-Two – Brightvale The Wise Ones

    Ainda somos poucos, mas esperemos que, em breve, a torcida possa a vir a crescer assim como o time. BTWO significa Brightvale – The Wise Ones porque o reino é conhecido pela sua inteligência e conhecimento. Se gosta muito do time junte-se a nós e faça novas amizades.

    Bosques Assombrados


    HWR – Haunted Woods Resistance

    Cidadela de Darigan

    D-o-M – Darigan – o – Match

    Somos a D-o-M, a torcida oficial de Darigan do fórum em português, somos uma torcida unida e amigável onde não existe ninguém melhor que ninguém, geralmente as pessoas costumam generalizar que TODOS de Darigan são pessoas que só sabem fazer confusão quando isso é apenas uma minoria, mas tentamos sempre se o maximo foderoso possível nos esforçando ao maximo mas sabemos que o taça é apenas um punhado de pixeis ao contrario das amizades que ali fazemos que são eternas e uma amizade sempre será mais importante que uma taça para nós (:

    Deserto Perdido

    DUNAS – Desérticos Unidos No Apoio Sólido

    A DUNAS surgiu na Copa III, criada pelo Paulo, numa iniciativa levada a cabo de quem só tinha jogado a Copa com os gringos, e ficara chocado ao reparar que não havia torcida nos PT/BR. Assim foi criada. Convidaram alguns amigos e juntaram-se alguns apoiantes dispersos.
    A luta contra oponentes como Roo e Krawk foi feroz, e mesmo com a derrota foi construída uma imagem de união e espírito de equipe que ao longo dos anos foi conquistando mais adeptos, e isso culminou com a vitória na Copa V, onde a DUNAS era a torcida mais influente PT/BR. Justamente com essa vitória, a saída do próprio Paulo e de muitos outros, a torcida colapsou, mas um número de membros quer continuar a viver os momentos de glória e a levantar alto o nome da DUNAS. E os que se foram prometem um dia voltar…
    Ou seja, desde que a DUNAS surgiu, o Deserto não saiu do pódio!

    Nossas principais metas para 2011 são superar a sétima colocação, e incentivar nossos jogadores a jogar, independente do YYB, que nem é tão ruim assim. Acho que temos estrutura suficiente para conseguir isso e entrar de vez pra história.

    Ilha do Mistério


    Nativos 

    Tudo começou há +- 2 anos, em plena copa IV(2009), várias pessoas que jogavam pela Ilha do Mistério começaram a se enturmar, e se organizar melhor a cada dia. Então para uma boa organização nada melhor q uma torcida toda estruturada ne?!
    Exatamente isso que fizemos, foi fundada entao a Nativos, que recebeu esse nome devido as caracteristicas dos moradores do nosso time de coração, seres amigaveis originados de uma ilha tropical, nada melhro que nativos!

    Nossa parceria deu certo, terminamos o ano em 6°, e conseguimos alcançar novamente a melhor marca da ilha do Mistério em copas, continuamos juntos na copa V, mas nao tivemos um desempenho satisfátorio.

    Este ano estaremos completando 3 anos de Nativos (que sempre atuou em parceria com a MIYP-oficial do tpc dos gringos), e com quase todos os nossos velhos amigos de volta estamos esperando uma boa atuação da IM! ;D

    Uma pequena observação: onde muitos veem um time fraco outros veem um time com persistencia, não tiro o mérito da montanha e nem de virtupets pois eles conseguiram subir um pouco na tabela, assim o time da IM que ja se configurou entre os fortes tbm nao pode ser desprezado, simplisente por enfrentar uma fase dificil.

    São dos menores frascos que se obtem os melhores perfumes!

    Ilha Krawk

    KILL – Krawk Island Living Legends

    Ilha Roo

    ROOligans

    Bem.. vou começar a descrição da Ilha Roo relatando que não temos medo de desafios. Nós Rooligans achamos que Copa de Altador sem desafios não tem graça alguma e não desistimos. Enfrentaremos todos os obstáculos sem medo, e iremos fazer o melhor para o nosso time.
    Nossa motivação aumenta a cada dia, e isso faz com que a confiança também cresça.
    Nós Rooligans, não temos nada contra os outros times, e somos bastante simpáticos com nossos adversários.
    Sobre a meta para esse ano, temos essa petpage. É o nosso espaço de rank, onde iremos atualizar semanalmente. Nessa pp irá ficar a pontuação de cada jogador e os objetivos. A intenção é fazer com que aumente nossa vontade de jogar, beneficiando o time.
    Nosso time possui muitos torcedores de Portugal. Criamos uma hierarquia, onde nos organizamos na forma de 1 capitão, 3 scorekeeprrs (Tem o objetivo de evitar brigas e maratonas ajudar nas maratonas). Outra coisa que meu time possui e que chama muito a atenção é que provavelmente temos os torcedores mais antigos. Possuímos vários jogadores que começaram a primeira copa com Ilha Roo e estão até agora.

    Kreludor

    E.T.S – Extraterrestres Trabalhando pelo Sucesso (sem petpage)

    Lago Kiko
    L.A.G.O – Lakers Agindo para Ganhar O jogo (sem petpage)
    A L.A.G.O é a torcida organizada PT/BR do time do Lago Kiko. a Sigla Significa Lakers Agindo para Ganhar o jogo. Surgiu timidamente na Copa V porém se consolidou como oficial na Copa VI. A L.A.G.O busca juntar todos os Torcedores do Lago Kiko para interagir, contruir novas amizades e contribuir para que o time melhore a cada Copa.

    Maraqua

    Team Maraqua

    O T.M. começa a sua história em 2008 com um grupo de jogadores. Para muitos eram a primeira C.A. e o compromisso foi levado adiante junto com a brincadeira. Já nas finais do evento maioria do time notou quanto tempo foi perdido e o preço que Maraqua havia pago por isso em sua colocação.
    Com experiência e determinação de mudar o destino do time, em 2009 fundamos oficialmente o Team Maraqua. Os mesmo jogadores da C.A. III ajudaram aos iniciantes, para não repetirem a história do último ano.
    Desde então nossa meta anual é ajudar todos aqueles que querem levar Maraqua utilizando experiência e companheirismo.


    Meridell


    WAR – Warriors Armed and Ready


    Mundo das Fadas

    FUV – Fadas Unidas pela Vitória (sem petpage)


    Montanha do Terror

    TheMAC – Terror Mountain Altador Cup  

    O TheMAC é a Torcida Organizada da Montanha do Terror Pt/Br! Foi criada em 2009/ACIV por lucasrio_lucas e lucasyugioh2 com o objetivo de reunir os jogadores da Montanha e deixar a copa mais divertida jogando todos juntos.
    A sigla TheMAC significa T (Terror) he(sem significa especial apenas pra formar o The) M (Mountain) A (Altador) C (Cup).
    Somos uma torcida bem legal, evitamos sempre discussões e barracos, e bem disposto a jogar, e mais dispostos ainda a cobrar quem entrou no time e não joga. (Esse é o lado Terror da Montanha)
    Estamos com boas expectativas para esse ano. Mas uma grande coisa nos preocupa, a popularidade da montanha cresceu muito, e estamos fazendo de tudo pra que a maioria não vire freeloader. Porém, depois que a TNT mudu o yooyubol acho que ninguém mais pode prever essa copa.



    Shenkuu

    Shencookie 

    Bom, a torcida nasceu quando a anny (anafns_anafns) viu que os usuários que jogavam por shenkuu não tinham um tópico definido pra conversarem, contar pontos e etc. Aí ela criou a petpage e a torcida organizada, que até hoje está unida e á todo vapor. Nesse ano, ela decidiu ir para Darigan (ninguém sabe o porque disso) e passou a torcida para as minhas mãos.
    Então, eu criei vários projetos para incentivar os membros da torcida á jogar bastante e se dedicar. Por mais que a maioria deles não tenha tempo, já se adaptaram ao yyb novo e estão arrazando. Espero então que este ano nós consigamos ficar em alguma colocação melhor em relação ao ano passado, mas isso é bem difícil, freeloaders são do mal D:

    Tyrannia

    TOT – Torcida Organizada Tyranniana 

    A TOT(Torcida Organizada Tyranniana) foi criada pelo vinii_44 e eu(felipebarata24).Ele estava com um tpc divulgando e perguntou se alguem apoiava e eu fui la falar q entraria em tyrannia na copa,isso foi o inicio de tudo.a gente montou a torcida no fim da copa passada,entao esse é o nosso primeiro ano.Mesmo no primeiro ano ja temos adeptos fiéis e que acreditam em tyrannia entre os tres primeiros colocados.Acredito que a nossa eh muito unida,confiante e bastante simpatica,mas nós sabemos ser duros nas horas dificeis e liberais nas horas divertidas.Enfim,a nossa meta é levar tyrannia entre os primeiros e quem sabe levar até a Copa.

    Virtupets

    VIP’SS – Virtupets Squadron of Sloth 

    Sua Torcida não está aqui? Ela está mas não tem descrição ou petpage? Envie um NM para Cosmonauta contando a história e os objetivos de sua Torcida e se ela tiver uma PP, pode enviar também!

    Porque meu time está perdendo?

    Por Equipe MT, 9 de maio de 2011


    É quase automático, começa a Copa e alguns dias depois surge no Fórum ou em qualquer outro lugar: “Estou jogando muito, então porque meu time continua perdendo?“. Não estou falando só de fórum em Português, se você reparar essa pergunta acontece em todos os fóruns e em muitos lugares.
    A Resposta para essa pergunta é simples e comum, a Copa é feita por Cálculo de Média. Isso é o que muitos acreditam, mas mesmo assim o sistema continua misterioso em certas partes na qual a TNT guarda como segredo o que deixa ainda o “sistema de Média” em Dúvida paras muitos, mesmo assim mostraremos, quais são as Teorias mais prováveis para se estabelecer quem ganha e quem perde em uma Disputa de 2 times. Para isso vamos usar como exemplo os 2 times abaixos:

    Time Geraptiku: Tem 2 Participantes
    Time Neovia: Tem 5 Participantes

    Vale lembrar que isso é apenas um exemplo com poucos participantes, no Neopets são vários Usuários, então de repente tem times com mais de 100 mil e outros com 30 mil!

    Yooyubol

    O Yooyubol sem Dúvidas é o jogo mais Decisivo da Copa de Altador. E o Jogo que mais gera dúvidas em questão da Média, pois ninguém sabe definitivamente o que é contado como “ponto” para fazer a Média. Enquanto alguns falam que são as Vitórias, outros dizem que são os Gol. Enfim, é um assunto bastante controverso:

    Vitórias x Jogadores

    Essa Teoria afirma que a Média é feita calculando a soma de todos as Vitórias nas partidas feitas pelos participantes de um time e depois dividindo pela quantidade de participantes! Veja um exemplo abaixo:

    Time Geraptiku

    Participante 1: Fez 45 Vitórias
    Participante 2: Fez 5 Vitórias

    55+5=60             60/2=30                                 Média do Time:30

    Time Neovia

    Participantes 1: Fez 50 Vitórias
    Participantes 2: Fez 10 Vitórias
    Participantes 3 Fez 25 Vitórias
    Participantes 4: Não Participou
    Participantes 5: Fez 60 Vitórias

    50+10+25+60=145            145/5=29                  Média do Time: 29

    Gols x Jogadores

    Essa Teoria afirma que a Média é feita calculando a soma de todos os Gols realizado pelos participantes de um time e depois dividindo pela quantidade de participantes! Veja um exemplo abaixo:

    Time Geraptiku

    Participante 1: Fez 365 Gols
    Participante 2: Fez 25 Gols

    Soma de Gols: 365 + 25 = 390           390/2=195     Média do Time: 195

    Time Neovia

    Participantes 1: Fez 350 Gols
    Participantes 2: Fez 35 Gols
    Participantes 3 Fez 75 Gols
    Participantes 4: Não Participou
    Participantes 5: Fez 300 Gols

    350+35+75+300= 760                760/5=92          Média do Time:157

    Mini-Jogos

    Diferentes de Yooyubol que em termos deixa muito em dúvidas entre Gols e Vitórias. Os Mini-Jogos (Lançadora de Raspadinhas, Vamos Fazer Barulho e Lance Livre), a maioria concorda que os Partidas não influenciam muitos, já que a TNT registrar todas as partidas e partidas enviadas mesmo com 100 pontos ainda são partidas, né. Então, o Cálculo é baseado nos Pontos do Jogadores de um Time dividido pelo Total de Jogadores. Veja um exemplo do Jogo Vamos Fazer Barulho:

    Time Geraptiku

    Participante 1: Fez 49670 Pontos
    Participante 2: Fez 26520 Pontos

    49670+26520=76190                76190/2=38095          Média do Time: 38095

    Time Neovia

    Participantes 1: Fez 49520 Pontos
    Participantes 2: Fez 15650 Pontos
    Participantes 3 Fez 5400 Pontos
    Participantes 4: Fez 35880 Pontos
    Participantes 5: Fez 29500 Pontos

    49520 + 15650 + 5400 + 35880 + 29500 = 135950/5 =27190   Média do Time: 27190

    Vale lembrar, que para cada Mini-Jogo é realizado uma Conta de Média.

    Empate, como Acontece?

    Talvez o que deixa muito gente com o “Pé átras” na questão da Média é o fato do Empate, pois com a Média se tem um Vencedor e um Perdedor, então como ás vezes acontece um Empate entre os Times? A Teoria que muitos acreditam, o TNT tem uma Margem de Empate que definiria Empate, vamos supor que seja margem de empate de 3 em Yooyubol. Se um time fizesse 27 pontos de Média, o outro poderia fazer entre 24 a 30 pontos para se Considerado a Margem de Empate (3 pontos a mais ou 3 pontos a menos). Cada Mini-Jogo também teria sua Margem de Empate.

    Este Post basicamente que até Time com poucos membros tem chances as mesmas chances de ganhar de times Grande, o Importante é todos jogarem, não só você!

    Bom, este foi o Primeiro Post, este ano, da Campanha “Copa de Altador para Iniciante”, não deixe de ver outras postagens, tipo:

    Copa de Altador nos Fóruns

    Por Equipe MT, 3 de junho de 2010

    Você está lá jogagando… e joga, joga, joga e se cansa! Você que não tem nada para fazer passa nos fórum da Copa de Altador (só pra ver como é que é). Ai, você entrar no tópico qualquer e vê que tem pessoas do mesmo time conversando, você que é um a pessoa curiosa (ou uma pessoa que não tem nada pra fazer) procura o tópico do seu time (você pode ver a sigla de cada time nos fóruns nesta petpage) e quando entra e começar a conversa mas você percebe que tem coisas estranhas como:
    “YY+ 25”
    “LR+ 3541”
    E você se pergunta “O QUE É ISSO?!?

    Hoje eu vim explicar isso:

    Nos fóruns é comun eles contarem os gols e pontos, isto é, essas coisas que você acha estranha significa a pontuação da pessoa em certos jogos!

    YY = Yooyubol – É contado o número de gols
    LR = Lançadora de Raspadinha – É contado os pontos de cada partida
    VFB = Vamos Fazer Barulho – É contado os pontos de cada partida
    LL = Lance Livre – É contado os pontos de cada partida

    Então toda a vez que você terminar uma partida e posta o número de gols lá. Aquele número será contado, geralmente a postagem da pessoa que conta vem da seguinte forma:

    YY – (Números de gols contato até agora)/(meta a ser alcançada)
    LR – (Números de pontos contato até agora)/(meta a ser alcançada)
    VFB – (Números de pontos contato até agora)/(meta a ser alcançada)
    LL – (Números de pontos contato até agora)/(meta a ser alcançada)

    [NOME E HORA DO ULTIMO USUÁRIO QUE FOI CONTATO – para saber onde parou a contagem]

    Ex:

    YY – 4.720/15.000
    LR – 67.574/80.000
    VFB – 1.638.452/3.000.000
    LL – 587.461 / 1.000.000

    ctp02 12:11

    Cada time tem seu contador e sua meta que varia de time para time.
    Essa contagem são reeniciadas ao fim de cada dia.

    Pra quê se contar os pontos?

    Essa é uma questão que até veteranos tem!
    A Contagem nos fóruns é sempre estipula uma média, basicamente você vê o que o pessoal joga menos e joga mais. Uma questão é deve ser falada é comparação!

    “Ei, ei Comparar pontuação com outro time não pode, né? Isso seria injusto – Ilha Krawk tem mais membros que Mundo das Fadas! Assim, mundo das Fadas sempre vai perder!”

    Essa é uma questão muito simples de se resolver! Não se pode comparar as contagens de um time com outro nos fóruns! Pois vencedores e perdedors são feito átraves de média total do desempenho de jogadores do times e da Participação dos jogadores!!

    Então um time o que tiver com muitos membros também tem devantagem, pois se muitos membros não participarem ou fazem pontos baixos, o time vai perder contra um time que de repente tem poucos membros mas com pontuação e participação alta!

    Muitos times fazem COMPARAÇÕES a partir da segunda parte do torneio, a 2º fase do Todos-contra-Todos.

    Ex: Lago kiko fez 124.457 pontos em LR contra Montanha do Terror. Naquele dia Montanha do Terror venceu! Então se estipula, se com 124.547 Lago Kiko perdeu, temos que fazer mais que isso da próxima vez para ganhar. Na segunda disputa contra Monatnha do Terror, Lago Kiko faz 201.984 em LR e venceu!

    Essa Comparação apesar de errada, ás veze funciona! Então muitos times usam, apesar que também ocorrer um erro, pois de repente não houve muita participação do time! Cada time tem um sistema.

    Vale lembrar que a contagem daquele fórun se restringe aquela linguagem, se você trocar o idioma, encontrará outro tipo de fórum e encontará outra contagem!

    Então se você quiser pode ajudar o pessoal do seu time. Vá no Fórum na Copa, encontre seu time e contribua na contagem também, alias conheça pessoas e faça amigos pois essa é a finalidade do fóruns!

    Se você tiver Dúvida sobre esse assunto, deixe sua pergunta aqui!

    Créditos: Cleiton

    Ranking Peso: Cálculos Básicos

    Por Equipe MT, 28 de maio de 2010

    Bom, eu vim explicar como é feito o ranking que se chama “Weight Rank” ou Rank Peso.

    Aparentemente o Ranking peso começou a ser válido a partir da II Copa de Altador. Onde houveram muitas reclamações dos Neopianos devidos a falta de explicação nos resultados da Copa anterior. Com isso, Copa 2, com a entrada dos níveis foi possível fazer o “Rank Peso”.

    Método Antigo

    A Ranking de Peso foi feito quando se descobriu o valor que precisa para passar para nível 1 na Copa. Para quem não sabe:

    Yooyubol: 50 Vitórias ou 100 Empates
    Lançador de Raspadinha: 100 Partidas com mais de 300 pontos
    Vamos Fazer Barulho: 600 Partidas com mais de 3000 pontos
    Lance Livre: 600 Partidas com mais de 650 pontos

    Se fez assim Vitória em Yooyubol como sendo a coisa fundamental no ranking, isto é, na qual nós determinamos como sendo 1 ponto, por exemplo.
    Depois se fez o cálculos para descobrir a razão entre os demais jogos. Por exemplo, 50 divido 100 = 0,5 – Valor que será de empate!
    Se um empate representa a metade de um número, então teria q ser feito a metade de todos os jogos! Então concluimos:

    Yooyubol:
    Vitória: 1 ponto (50=1)
    Empate: 0,5 pontos (50/100=0,5)

    Lançador de Raspadinha:
    Vitória: 0,5 pontos (50/100=0,5)
    Empate: 0,25 pontos (50/100=0,5/2=0,25)

    Vamos Fazer Barrulho e Lance Livre:
    Vitória: 0,08 pontos (100/600=0,08)
    Empate: 0,04 pontos (100/600=0,08/2=0,04)

    Viu como Yooyubol é importante? Portanto um time tiver 1 Vitória em Yooyubol e outro time tiver 8 Vitórias em Vamos Fazer Barulho. Esse time com essa vitória teria mais do que outro time pois ele teria 1 ponto e o outro time teria 0,64 (8*0,08=0,64) e como todos sabem 1 vale mais do que 0,64!

    Derrotas? Derrotas valem 0, por isso jogue bastante para se time não ter nenhuma!

    Este método do ranking peso foi usando na Copa II, III e IV para se determinar as posições.

    Método Novo

    Este novo método foi descoberto na metade da Copa 5, ao perceber que o usando o método antigo não está sendo válido na Copa.

    Este método da mais destaque as vitórias nos Mini-Jogos na qual quase iguala as vitórias em Yooyubol, o valor de Lançadora de Raspadinha foi mudada e incluida como “Mini-Jogos”! Os Valores ficaram deste modo:

    Yooyubol:
    Vitória cale 1 ponto
    Empate vale 0,333 pontos

    Mini-Jogos (Lançadora de Raspadinha, Vamos Fazer Barrulho e Lance Livre):
    Vitória vale 0,333 pontos
    Empate vale 0,111 pontos

    Se um time ganha em yooyubol mas perde em todas as outras, ele tem vantagem sobre essa 3 outros vitórias.

    Este método é válida na Copa 5 e 6.