Primeiramente, a equipe do Blog gostariaamos de agradecer as mais 12 mil pessoas que visitaram nosso Blog ao longo do Desafio Diário que apesar de alguns atrasos, continuaram visitam! MUITO OBRIGADO À TODOS!

Enfim o Desafio Diário acabou, algumas pessoas conseguiram vencer o AAA em todos os desafios e outroso. Vocês que mesmo desafiando o AAA, bateram apenas a pontuação da
Abigail, tenho uma novidade! Poderão ser pegues os prêmios da Abigail para quem desafiou o AAA e bateu apenas a pontuação dela. Vá até a página do Desafio Diário e clique na caixinha amarela e pegue o seu prêmio que vai direto para seu inventário.

Premiação Final – Desafio Diário 2010

Chegamos a mais um fim do Desafio Diário, se você vez completou pelo menos 1 desafio da abigail, você já ganha um troféu! OS TROFÉUS 1 á 5 RECEBERAM O TEMA DO DESAFIO DIÁRIO. Confira abaixo as premiação (para você vê o nome do artigo coloque seu mouse em cima da imagem):

ATENÇÃO: Alguns troféus que estão na vitrine de troféus (troféus que aparece no perfil do usuário) não condiz com os troféus que realmente foram obtidos no Evento! Não se preocupe pois a TNT corrigirá este erros!

Participante (Troféu 11 – Pior Troféu) – Bata ou iguale pelo menos uma pontuação de Abigail até o último dia do evento. (Se você não completou o desafio diário, tipo, realizou apenas 31 dos desafios, você receberá este troféu também)

Premiação: 25 NC e 500 NP

Formincrível (Troféu 10) – Bata ou iguale as pontuações de Abigail até o último dia do evento.

Premiação: Artigo “Eu Adoro Jogos” + 50 NC + 500 NP

Formitástico (Troféu 9) – Bata ou iguale as pontuações de Abigail e, pelo menos, uma pontuação de AAA até o último dia do evento.

Premiação: Artigo do Troféu 10 + Artigo “Escova de Cabelo Controle Remoto” + 75 NC + 500 NP

Super Formitástico (Troféu 8) – Bata ou iguale todas as pontuações de AAA ou Abigail e complete, pelo menos, um Desafio Duplo até o último dia do evento.

Premiação: Artigos do Troféus 10 e 9 + Artigo “AAA e Abigail de Cabeças Balançantes” + 75 NC + 500 NP

Megamagnífico (Troféu 7) – Bata ou iguale todas as pontuações de AAA até o fim do evento.

Premiação: Artigos dos Troféus de 10 á 8 + Artigo Aplicável “Xadrez na Mesa” + 100 NC + 500 NP

Super Megamagnífico (Troféu 6) – Bata ou iguale todas as pontuações de AAA até o fim do evento e complete, pelo menos, um Desafio Duplo.

Premiação: Artigos dos Troféus de 10 á 7 + Artigo “Caixa de Brinquedos do Desafio Diário” + 100 NC + 500 NP

Ultraformidável (troféu 5) – Bata ou iguale todas as pontuações de Abigail ou uma combinação das pontuações de AAA e Abigail nos dias de lançamento de todos os jogos.

Premiação: Artigos dos Troféus de 10 á 6 + Artigo “Boliche de AAA e Abigail” + 100 NC + 500 NP + TEMA DD

Super Ultraformidável (Troféu 4) – Bata ou iguale todas as pontuações de Abigail (incluindo, pelo menos, um Desafio Duplo) nos dias de lançamento de todos os jogos.

Premiação: Artigos dos Troféus 10 á 5 + Artigo Aplicável “Cetro de Dados” + 125 NC + 500 NP + TEMA DESAFIO DIÁRIO

Excepcional (Troféu 3) – Bata ou iguale a pontuação de AAA nos dias de lançamento de todos os jogos.

Premiação: Artigos dos Troféus 10 á 4 + Artigo “Ataduras de Mão” + 150 NC + 500 NP + TEMA DESAFIO DIÁRIO

Espetacular (Troféu 2) – Bata ou iguale a pontuação de AAA e complete pelo menos um Desafio Duplo nos dias de lançamento de todos os jogos.

Premiação: Artigos dos Troféus de 10 á 3 + Artigo “Nunchakus de Dados” + 150 NC + 500 NP + TEMA DESAFIO DIÁRIO


Super Espetacular (Troféu 1 – Melhor Troféu) – Bata ou iguale a pontuação de AAA nos dias de lançamento de todos os jogos e complete todos os Desafios Duplos.

Premiação: Artigos dos Troféu 10 á 2 + Artigo Aplicável “Luvas Controle Remoto” + 200 NC + 500 NP + TEMA DESAFIO DIÁRIO

Obrigado a Pedrao_05 as imagens dos itens aplicáveis

Premiação Final – Torneio da Equipe

Também foi distribuidos prêmios a quem fez escolha no Torneio de Equipe! Se você participou você já ganha item. Ahhhhh, parabéns ao Jimmy James, o vencedor do torneio! Confira os itens:

Bolinho com a Base Queimada – Prêmio a todos que participaram + 1000 NP

TNT Shaving Cream – Prêmio a quem acertou 1 ou mais posições + 2500 NP

TNT Staff Smasher Home Edition – Prêmio a quem acertou 2 ou mais posições + 5000 NP

1001 Alternative Cures for Headaches – Prêmio a quem acertou 4 ou mais posições + 10000 NP


Atenção: A Tradução Oficial em português para os itens acima são realmente os nomes em Inglês!

Premiação Final – Desafio de NC


Bom, eu não queria informar muito sobre NC mas já que eu até revelei os prêmios da Lulu ao longo dos desafios, eu acho que me senti a obrigado a informar a premiação final também do Desafio NC (mas não vão se acostumado, eu odeio informar sobre itens NC). Foram distribuidos os seguintes prêmios as pessoas que completaram os 32 desafios da Lulu:

Medalha de Ouro do Desafio Diário 2010 | Pacote do Desafio de NC do Desafio Diário

Dentro do Pacote você pode encontrar os seguintes itens:

Créditos: Pedrao_05, Sammy e Cleiton


Mais um desafio diário acabando (acaba no dia 14 ás 23:59:59 NST – corresponde a 4:59:59 da manhã, horário de Brasília)… como você foi? Não conseguiu bater a pontuação do AAA em apenas um jogo?!?! Relaxa, se você não vai ganhar o pior troféu por causa disso, se você conseguiu bater a pontuação da Abigail, apesar de você ter desafiado o AAA, constará no final do evento que você derrotou ela, mesmo que você não pegue o prêmio dela. Mas vamos pensar positivo e pensar que você vai derrotar, abaixo você vê os link dos guias que será atualizado ao longo dos 4 dias finais:

Guia de Catarro de Meuka 2.1

Guia de Corrida de Bigas 2.0

Guia de Destruct-O-Match III 2.0

Atenção 1: Quando puder sempre atualize a página porque em qualquer momento poderá haver atualizações!

Atenção 2: Quando houver outra atualização nos guias acima, o número sempre vai aumentar. Então se você viu guia 2.0 e tiver 2.1, quer dizer que já houve mais uma atualização!

Confiras também os prêmios que serão distribuidos no final do evento (será que a premiação será igual do plot “Atlas da Antiguidade” em que o troféu maior recebia mais prêmios que o troféu menor ou será apenas um prêmio representante para os 10 primeiros troféis?)

Opa, também haverá prêmio para quem participo do Desafio de Equipe! Abaixo você confere os POSSÍVEIS prêmios:

Guias dos desafios anteriores:

Lembrete 1: Sempre que houver alguma atualização, eu sempre informarei neste tópico lá no neopets.

Lembrete 2: Para dúvida você pode usar nosso portal de dúvidas (na qual você precisa v oltar lá para vê sua resposta) ou postar nos comentário mesmo!

Desafio 29 (11/03) – Rolinho de Turmac

Pontuação: 600 pontos
Premiação: Rolinho de Sushi de Turmac (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2009, Menos 300 pontos em relação ao Desafio Diário 2008 e Menos 200 pontos em relação ao Desafio Diário 2007

Pontuação: 80 pontos
Premiação:Pirulito de Turmac
Informação: Mais 5 pontos em relação ao Desafio Diário 2009, 2008 e 2007

Premiação: 135 pontos
Pontuação: Suéter de Turmac (Aplicável)
Informação: Mais 10 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Jogue sempre no Díficil!
  • Tente pular SEMPRE em cima de um troco de árvore e pular novamente logo em seguinda isso evita problemas
  • O começo é a mesma coisa, com os mesmo obstáculos que se repetem e repetem. Tente memoriza-los e evitá-los.
  • Caso você seja muito ruim neste jogo, esse jogo testará sua apciência (assim como corrida do meerca), tenha paciência e espere até a Frutágua aparecer!

Desafio 30 (12/03) – Bolhas de Fadas

Pontuação: 925 pontos
Premiação: Colar de Bolhas das Fadas (Aplicável)
Informação: Mais 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 75 pontos em relação ao Desafio Diário 2008 e 2007

Pontuação: 100 pontos
Premiação: Bolha da Fada da Terra Quicante
Informação: Menos 100 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e 2007 e menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 175 pontos
Premiação: Canhão de Bolha das Fadas (Aplicável)
Informação: Menos 75 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas
  • O código “bubbles” faz com quer todas as bolhas do nível se transforme em um tipo de bolha (não se sabendo qual)
  • O código “faerieland” transformar a bolha que irá atirar em bolha arco-íris (que pode ser qualquer bolha do jogo)
  • O código “slumberberry” faz com teto (que sempre vai se aproximando do chão) volte completamente
  • O código “stardust” transformar a bolha que irá atirar em bolha nova
  • Uma dica arriscada é você usar ainda no primeiro nível o códico “Bubbles” e dependendo do que as bolhas irão se transformar, você pode digitar “faerieland” e eleminar todas de uma vez,e garantir 267 pontos logo no nível 1. Mas essa dica é um pouco arriscado pois o nível 15 é o mais díficil do jogo e onde você originalmente deveria usar o códico bubbles!
  • Tenha em mente que os combos com as bolhas de ar, terra e trevas são ruins! Tente evitar o máximo possível fazer esses combos!
  • Use códico stardust para tentar eliminar de fazer um combo do AR! Eles são os piores combos!
  • Use o códico slumberberry quando achar necessário!
  • O jogo precisa de um pouco de sorte (para vim as bolhas certas no luugar certo), tenha paciência e não disita!

Pontuação: 65 pontos
Premiação: Tapete de Tiro ao Alvo Supremo II
Informação: Menos 5 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 20 pontos em relação ao desafio diário 2008

Pontuação: 10 pontos
Premiação: Espetinho de Tiro ao Alvo supremo II
Informação: Mesma pontuação em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 5 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 17 pontos
Premiação: Brincos de Alvos (Aplicável)
Informação: Mais 2 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas
  • O código “catapult” lhe dá algum energizador!
  • Ter o centro do alvo (o alvo de quando carregar o tiro) é o ponto de refêrencia para todos os tiros!
  • Quando você acertar no alvo no centro, você recebrá mais um tiro e um energizador que deve ser usada antes de você dá um tiro, quer dizer, você pode usar energizadores até quando falta 2, se você estiver no último tiro não é mais possível utiliza-lo!
  • Sugiro antes de você começar com os tiros digitar o código e vê qual energizador você ganha, caso não venha o Aro de Fogo, recomece e tente novamente até ele aparecer. O Aro de fogo multiplicar por 2x as flechas que passar por dentro. Agora imagine se você acertar um balão vermelho e acertar o alvo, pode ter a chance de pegar até o avatar!
  • Quando vier um balão muito perto do alvo, aponte para cima e atire devagar
  • Use o códico em um dos 3 últimos Tiros

5º Desafio Duplo
Desafio 32 (14/03) – Golpeando Kass

Pontuação: 800 pontos
Premiação: Bastão Bisnaga (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 90 pontos
Premiação: Sombra para Olhos de Kass
Informação: Menos 60 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 140 pontos
Premiação: Pinhata de Kass (Aplicável)
Informação: Primeira vez no Desafio Diário de NC

Dicas

  • Você primeiro tem que abrir os níveis médio e díficil, caso ainda você não tenha feito, pois apenas no nível difícil que você poderá conseguir a pontuação do AAA
  • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplismente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
  • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!
Créditos: Sunnyneo.com, Jellyneo.net, Avatarlog e Cleiton

Eu sei, Eu sei… a imagem não ficou muito legal e tudo mais, se você não conseguiu lê, basta você clica e lê! Bom, o que tá escrito eu fiz pensando que minha dica não está saindo muito boas (meu critério) e também tem o fator de eu me esforçar fazer dicas em jogos fáceis. Então resolvir fazer isso para esclarecer de vez a dúvida e saber qual o jogo que o pessoal tá tendo mais problemas.

FIM DA VOTAÇÃO PARA GUIA DOS JOGOS MAIS DÍFICEIS!
Apesar da enquente seguir até o dia 15, a votação para atualização dos guias dos jogos mais díficil, teve seu fim! Os 3 guias que serão melhorados serão: os guias de Catarro de Meuka, Corrida de Bigas e Destruct-O-Match III! As atualizações saem amanhã, fiquem atento!

Essa postagem é a 7º das 8 postagens do Desafio Diário e cobrirá os dias 7, 8, 9 e 10 de Março!

Lista dos Jogos que virão:
Atenção: Um desses jogos não aparecerá, apesar de todos possuirem prêmios!

Guias dos desafios anteriores:

Lembrete 1: Sempre que houver alguma atualização, eu sempre informarei neste tópico lá no neopets.

Lembrete 2: Para dúvida você pode usar nosso portal de dúvidas (na qual você precisa voltar lá para vê sua resposta) ou postar nos comentário mesmo!

Desafio 25 (07/03) – Lançador de Petpet

Pontuação: 500 pontos
Premiação: Prendedor de Cabelo de Concha (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 50 pontos
Premiação: Guia de Usuário para Piscinas Submarinas
Informação: Menos 20 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 80 pontos
Premiação: Sir Pompadour de Cabeça Balançante (Aplicável)
Informação: Menos 45 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Tente jogar na Qualidade Baixa
  • No nível 4, você pode encontrar algum redominho que quando você entra levará você ao Bônus!
  • Esta petpage pode ajudar para onde você deve apontar as os petpets!
Vídeo

Acho que o vídeo é auto-explicativo do que você deve fazer!

Desafio 26 (08/03) – Tangran de Shenkuu

Pontuação: 2400 pontos
Premiação: Bonsai de Tangram (Aplicável)
Informação: Mais 400 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 200 pontos
Premiação: Sanduíche de Tangram
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 275 pontos
Premiação: Guirlanda de Tangram de Shenkuu (Aplicável)
Informação: Menos 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Jogue no modo normal irá demorar mas é o jeito mais fácil devido ao tempo!
  • Veja este guia do jellyneo, não se preocupe, você só olhará as imagens dos enigmas do jogo, que se encontra um pouco abaixo. Se você utilizar o firefox ou outro navegador que possua ambas, sugiro que você coloque amba da imagens ao lado do jogo para assim fazer consultas para saber qual peça vai em qual lugar!
  • Lembre-se que paralelograma (a peça em azul claro) você pode trocar ela apertando para cima e para baixo, assim como troca ela para os lados!
  • Se você tiver com muita dúvida, coloque a peça quadrado embaixo, consulte as imagens do link acima e volte ao jogo!

Desafio 27 (09/03) – Não deixe Cair

Pontuação: 250 pontos
Premiação: Wallace de Pelúcia
Informação: Mais 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 40 pontos
Premiação: Wallace com Cabeça Balançante
Informação: Mesma pontuação do Desafio Diário 2008

Pontuação: 60 pontos
Premiação: Meias de Wallace (Aplicável)
Informação: Primeira vez no Desafio Diário de NC!

Atenção: Você que recebeu alguma quantia de NC no Desafio Diário do Ano Passado, a partir de hoje, você tem mais 30 dias para gastá-lo ou se não você receberá um artigo de valor superior ou inferior referente a quantia que vai expirar!

Dicas

  • Digite o códico “wocky” (quando tiver segurando mais de 3 itens). Isso fará que um buzzer com uma Bola cai, se você pegar, a pilha que você está segurando ficará parada por alguns segundos!
  • Antes de começar o jogo digite wock (sem o y) quando precisar aperte, o buzzer cairá sempre no centro da tela!
  • Tente pegar o itens As aventura de um Ixi ou Concha de Murex Laranja Espinhosa como os 2 primeiros itens, eles lhe darão 44 pontos pontos. Se você não for bom neste jogo e caso não pegue esse 2 primeiros itens, sugiro que recomeçar o jogo!
  • Tente fazer com o que o terceiro item que você pegue seja uma pélucia (123), a partir do 3º item, poderá vim os itens que valem 50 pontos (clique para ver os itens: 123), 80 pontos (123) e 111 pontos (12) mais facilmente. Tente pegar os itens que valem pelo menos 5o pontos.
  • Sugiro que você use o códico quando tiver 4 ou 5 itens empilhado.
Desafio 28 (10/03) – Queimada de Darigan

Pontuação: 1750 pontos
Premiação: Espelho Pontiagudo de Darigan
Informação: Primeira vez no Desafio Diário mas já presente no Desafio de Jogo Novo com a pontuação de 1700 (50 pontos a mais)!

Pontuação: 400 pontos
Premiação: Porta-Velas Pontiagudo de Darigan
Informação: Primeira vez no Desafio Diário mas já presente no Desafio de Jogo Novo com a mesma pontuação!!

Pontuação: 600 pontos
Premiação: Maça de Dodgebol de Darigan de Plástico (Aplicável)
Informação: Primeira vez no Desafio Diário de NC mas já presente no Desafio de Jogo Novo de NC com a pontuação de 650 pontos (50 pontos a menos)!

Dicas

  • A pontuação é calculado pelos segundos. Cada segundo vale 100 pontos! Então você precisa de pelo menos 17,5 segundos para conseguir a pontuação do AAA. Não desista!
  • Crie estratégia fixa pois todas as bolas segue o mesmo caminho no começo.
  • As rochas no fundo não são reais, então você só deve se preocupar com topo, as laterais e o fundo verdadeiro.
  • Evite ficar em algum lugar por muito tempo, mais cedo ou mais tarde uma bola vai passar por ali. Preste atenção nos seguimentos futuros que as bolas irão fazer para que você possam para entre elas!
  • Em PC mais lentos, a jogabilidade do jogo fica bem mais fácil (pois as bolas ficam lentas) MAS tem o risco do jogo dar LAG e acabar aos 5 segundos. Para evitar esse erro jogue com com baixa qualidade! (obrigado a pedrao_05 pelo aviso nos comentários)
Créditos: Sunnyneo.com, Jellyneo.net e Cleiton


E ai, pessoal? Desafiando muito o AAA? Enfim, abaixo você confere a lista atualizada dos jogos futuros que poderão (ou não) cair no Desafio Diário ainda esse ano (poderão haver outro jogos não listada também mais a probabilidade é muito pouca) – não está em ordem de desafio futuros:

Também foi descoberto dois prêmios finais que serão distribuidos ao fim do evento:

Ei, não desanime vendo este prêmios! Vale lembra que esse ano serão 11 troféus diferentes, vai que premiação final seja diferente para cada troféu. *cruza os dedos*

Essa postagem é a 6º das 8º postagens do Desafio Diário e cobrirá os dias 3, 4, 5 e 6 de Março!

Guias dos desafios anteriores:

Lembrete 1: Sempre que houver alguma atualização, eu sempre informarei neste tópico lá no neopets.

Lembrete 2: Para dúvida você pode usar nosso portal de dúvidas (na qual você precisa voltar lá para vê sua resposta) ou postar nos comentário mesmo!

Desafio 21 (03/02) – Rolando na Neve

Pontuação: 3000 pontos
Premiação: Chapéu de Abominável Homem das Neves (Aplicável)
Informação: Mais 500 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 180 pontos
Premiação: Como Construir uma Bola de Neve
Informação: Mais 80 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 200 pontos
Premiação: Fundo de Bola de Neve (Aplicável)
Informação: Mais 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Preste atenção na setas, significa que os itens podem ser pegos, se não tiver a seta, significa que é obstáculo e vai fazer sua bola de neve ficar menor
  • Pular (tecla de espaço) é uma boa maneria de preserva a bola de neve grande!
  • Quando tiver que escolher um caminho escolha o maior para que tenha oportunidade de pegar mais itens e fazer mais pontos.
  • No nível 3, preste bastante atenção nos itens que vocês pegou nos níveis anteriores e os que aparecerem aqui, alguns são muito parecidos! Lembre que os artigos que você pode pegar tem um seta!
  • Os poder super tração é uma “faca de dois gumes”, preste atenção, principalmente no nível 3.

Desafio 22 (04/03) – Ataque de Coceira

Pontuação: 850 pontos
Premiação: Antenas de Itchi (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e 2007, menos 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2008,

Pontuação: 200 pontos
Premiação: Mozito de Pelúcia
Informação: Mais 100 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e 2007, mais 75 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 300 pontos
Premiação: Petpets Robótico Anti-Pestes (Aplicável)
Informação: Mais 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Digite o codico “pest” para recarregar sua arma uma vez durante o jogo.
  • Digite o códico apenas nos níveis 4 ou 5!
  • Caso você deixe passar algum petpetpet que você não matou no nível 1. Sugiro comece o jogo de novo, acredite os 5 pontos bônus que você perdeu faz diferença!
  • Quando vier Petpetpet robô vermelho (o que mata todos os petpetpet da tela), não atire de primeira nele, faça que ele venha um pouco mais perto da tela para você pegar os petpetpets mais da frente e os de trás também!
  • Jogar num PC lento (não com a velocidade da internet lenta, mas sim um pc que tenha muito programas, por exemplo) ajudar muuuuito no jogo!
Vídeo

Todas as dicas acima foram feitas para a realizazção deste vídeo, peço atenção ao ver a hora de matar o petpetpet robôtico vermelho – essa é a chave do jogo!

4º Desafio Duplo
Desafio 23 (05/03) – Destruct-o-match III

Pontuação: 1550 pontos
Premiação: Osso de Cabelo Tyranniano (Aplicável)
Informação: Menos 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 550 pontos
Premiação: Xadrez de Destruct-O-Match
Informação: Mais 300 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 700 pontos
Premiação: Fundo Pictográfico de Destruct-o-Match (Aplicável)
Informação: Mais 400 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Jogue no modo Clássico
  • Tente fazer um bônus de 100 pontos (elimar todos os blocos) ainda no primeiro nível. Caso não aconteça recomece!
  • Deixe sempre o bloco explosão (o cloco vulcão) por último!
  • Nos níveis 4 ou 5, calcule sempre como você vai eliminar o “bloco multiplicador”. Lembre-se que quantos mais pedras das mesmas cores, maior será a pontuação. (Sem falar que você precisa usar sabiamente para passar de nível)
  • Tente eliminar os blocos relógio rapidamente!
  • Nos 3 primeiros níveis, se você tiver o energizador “Misturar” (é fóssil da direta que você obter ápos eliminar um bloco de um scorchio) utilize nos finais dos níveis (antes de fazer a última combinação) pois de repente sua mistura pode ficar favorável á você, e eliminar mais pedras e ganhar pontos bônus!
  • Só use Energizador Misturar no nível 4 ou 5 para caso de emegência (caso você vê que não vai dá para passar de níveis ou ficar díficil de fazer combinações com o bloco multiplicador)
  • Dica de Rider Sonic: Caso tenha problemas com este jogo, visite esta petpage tem um tutorial super show!
Vídeo

Um vídeo que fico grandinho, mas acho que dá uma noção dá para fazer a pontuação:

Desafio 24 (06/03) – Corrida nas Nuvens da Fada

Pontuação: 1200 pontos
Premiação: Chinelos de Taelia Corredora (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e Mais 450 pontos em relação ao Desafio Diário 2007

Pontuação: 45 pontos
Premiação: Correndo nas Nuvens das Fadas
Informação: Menos 30 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 155 pontos em relação ao Desafio Diário 2007

Pontuação: 75 pontos
Premiação: Guirlanda Corrida das Fadas (Aplicável)
Informação: Menos 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • O códico “faerie” remove todos os obstáculos da pista uma vez durante o jogo
  • Tenha bastante paciência, você geralmente consegue a pontuação do AAA quando finalizar o nível 5!
  • Usar o códico pode ser prejudicial, pois os obstáculos ajudam muito as fadas adversárias perderem!
  • Tente sempre fazer um tipo de quadrado em volta da fada adversária, isso fará com ela bata! (vai por cima ou por baixo, passe por trás de onde ela começa e tente fazer a “caixa”)
  • No nível 5, as coisas ficam rápidas mas tem muito menos obstáculos que o nível 4 por isso faça, o mesmo plano do quadrado, observado não bater nas linhas delas
  • Paciência é MUITOOOO necessária nesse jogo
Crédito: Sunnyneo.com, Jellyneo.net, Petpage do lawyeer e Cleiton


Iai, como você está nos Desafios Diários? Tá díficil? Relaxa, que já passamos da metade! Aaaaah, uma notícia boa, os problemas que eu estou tendo em poucos dias serão resolvidos, então até o desafio 20 ou 21 as postagens voltam a ficarem normal (sair na virada do dia), espero que compreendão e muito obrigado pelos Neomails de agradidão e força e por causa deles que eu continua os post aqui! ^^
Caso você não saibam por que os atrasos estão ocorrendo clique aqui e leia!!

Lembrando, essa é a 5º postagens das 8, e cobrirá os dias 27 e 28 de fevereiro e dia 1 e 2 de Março!

Guias dos desafios anteriores:

Lembrete 1: Sempre que houver alguma atualização, eu sempre informarei neste tópico lá no neopets.

Lembrete 2: Para dúvida você pode usar nosso portal de dúvidas (na qual você precisa voltar lá para vê sua resposta) ou postar nos comentário mesmo!

Desafio 17 (27/02) – Super Pulo de Hasee

Pontuação: 825 pontos
Premiação: Fundo Explosão de Frutadonuts (Aplicável)
Informação: Menos 175 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 90 pontos
Premiação: Frutadonut Meleca
Informação: Menos 10 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Pontuação: 125 pontos
Premiação: Colar de Frutadonuts coloridos (Aplicável)
Informação: Menos 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

Dicas

  • Jogue no modo normal, no díficil tem o problema do vento!
  • No primeiro nível percebar se vem uma balão com 2x, 3x ou 5x. Caso não venha, reenecie o jogo até que venha. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra. Isso irá grantir alguns pontos extras (super necessários)
  • Quanto mais na ponta da cangorra um hasse aterissar mais rápido o outro Hasse irá pular!

Desafio 18 (28/02) – Símbolos

Pontuação: 100000 pontos
Premiação: Pedras do Feitiço dos Símbolos
Informação: Primeira vez no Desafio Diário mas já apareceu no Desafio de Jogo Novo com a pontuação de 99000 (mais 1000 pontos)

Pontuação: 10500 pontos
Premiação: Varinha Mágica de Plástico
Informação: Primeira vez no Desafio Diário mas já apareceu no Desafio de Jogo Novo com a pontuação de 20000 (menos 9500 pontos)

Pontuação: 15000 pontos
Premiação: Livro de Feitiços Brilhantes (Aplicável)
Informação: Primeira vez no Desafio Diário mas já apareceu no Desafio de Jogo Novo com a pontuação de 40000 pontos (menos 25000 pontos)

Dicas
  • Jogue no modo números
  • Sempre que aparecer uma tábua dourada, faça de tudo para coloca-la
  • Tente fazer uma corrente o mais longa possível lembrando lembrando sempre que pode ser número maior ou menor. Ex: 1,2,3,2,3,2,1,2,1,2,1…
  • Se tiver muito tábuas verdes, clique no vaso para sumir com essa peças verdes (só funciona se ela estiver cheia)
  • Use misturar só em casos extremos (depois no nivel 5)
  • Tente sempre incorporar as tábuas verdes também

Desafio 19 (01/03) – Robô Resgate

Pontuação: 640 pontos
Premiação: Lata de Lixo Roburg 3T3 (Aplicável)
Informação: Menos 110 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e mais 240 pontos em relação Desafio Diário 2008

Pontuação: 40 pontos
Premiação: Catavento de Millipod
Informação: Menos 10 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 35 pontos em relação ao Desafio Diário 2008

Pontuação: 60 pontos
Premiação: DD day 18 (nome incorreto) (Aplicável)
Informação: Menos 40 pontos em relação ao Desafio Diário 2009

ATENÇÃO: Ao receber o prêmio do AAA no inventário irá aparecer também o artigo “Fantasia de Polarchuck Caseira”. NÃO MEXA NELE! Contate a TNT e peça para retirar o item!

Dicas

  • Não fique muito tempo em uma platarforma, calcule um tempo até que o tanque chegue!
  • Colete toda as estreas em todos os níveis
  • Aperte os botões direcionais (esquerda e direita) levemente para controlalos em cima da plataforma
  • Tente colocar os petpet no tanque no meio perfeitamente para ganhar 10 pontos ao invés de 5.
  • Tente acertar no tanque nas plataformas mais altas, você não precisa chegar perto do taque (ir para baixo)
  • No nível 4 e 5 aparece a plataforma laranja, assim que um petpet cair nela de um lado, clique no lado diferente e segure. EX: Um petpet vai cair do lado esquerdo da rampa, você imediatamente SEGURE o botão direto (botão oposto ao lado) isso fará que a rampa não mexa, quando você quiser que ela cai simplesmente solte o botão!

Desafio 20 (02/03) – Ensopado de Sophie

Pontuação: 300 pontos
Premiação: Baú de Comida (Aplicável)
Informação: Menos 100 pontos em relação ao Desafio Diário 2008 e 2007

Pontuação: 50 pontos
Premiação: Boneco de Meowclops Doente
Informação: Menos 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2008 e 2007

Pontuação: 100 pontos
Premiação: Varinha de Sophie
Informação: Primeira vez no Desafio Diário NC!

Dicas

  • O códico “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida
  • Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
  • Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enqunto você vai átras de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
  • Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer q os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão
  • Use o mouse em vez das setas
Créditos: Jellyneo.net, Sunnyneo.com e Cleiton
Crônicas da Copa - Tudo Sobre a Copa de Altador