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    Desafio do Mestre dos Jogos 2017 – Dia 6

    Por Victor, 26 de novembro de 2017

    Desafio 15 – Desafio de Jogo

    SoluçãoPontue em pelo menos 5 jogos dos Bosques Assombrados (1 2 3 4 5)
    Prêmio: Deserted Fairground Wristband

    Desafio 16 – Desafio de Jogo

    SoluçãoFaça pelo menos 300 pontos em Golpeando Kass
    PremioWater Turtun

    Dicas para Golpeando Kass:

    • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
    • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

    Desafio 17– Desafio de Envio de Pontuação

    Solução: Faça 270 pontos em Bolhas das Fadas
    Prêmio: Faerie Spinacles

    Dicas para Bolhas das Fadas:

    • O código “bubbles” faz com quer todas as bolhas do nível se transforme em um tipo de bolha (não se sabendo qual)
    • O código “faerieland” transformar a bolha que irá atirar em bolha arco-íris (que pode ser qualquer bolha do jogo)
    • O código “slumberberry” faz com teto (que sempre vai se aproximando do chão) volte completamente
    • O código “stardust” transformar a bolha que irá atirar em bolha nova

    Desafio 15 – Desafio de Jogo

    SoluçãoPontue em pelo menos 5 jogos dos Bosques Assombrados (1 2 3 4 5)
    PrêmioDeserted Fairground Wristband

    Desafio 16 – Desafio de Jogo

    SoluçãoFaça pelo menos 300 pontos em Golpeando Kass
    PremioWater Turtun

    Dicas para Golpeando Kass:

    • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
    • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

    Desafio 17– Desafio de Envio de Pontuação

    Solução: Faça 1300 pontos em Esferas Magicas
    Prêmio: Faerie Spinacles

    Dicas para Esferas Magicas:

    • Evite passar de fase o Máximo Possível!
    • Se vier uma o bola “Bomba” ou “Perímetro” (bola que parece uma estrela) para você lançar, NÃO LANCE! Aperte tecla espaço, e lance a bola seguinte. Se vier as duas sugiro que jogue a bomba.
    • Quando aparece a bomba ou Perímetrro, e você não quiser usá-la, atingia a bola na lateral. Ela vai ficar quicando de uma lado para o outro. E não irá atingir seu jogo se vocês estiver com poucas esferas no jogo. Dica de um anônimo!
    • Lembre-se que a Barra de Espaço faz as duas bolas do canhão trocarem de lugar!
    • Quando vier o item “Bomba” planeje aonde irá jogar. Faça tipo uma linha grande, para lançar a bomba na ponta e não terminar seu jogo.
    • Estabeleça limites para cada nível. Por exemplo, eu estabeleci que no nível 1 eu teria no mínimo 150 pontos antes de avançar para o próximo, no nível 2 eu teria q ter 600 pontos, no nível 3, 1500 pontos e assim por diante. Estabeleça a pontuação desejada até no máximo o nível 7.
    • Os Melhores níveis para enrolar e que não são díficeis são o nível 3, 4 e 5.
    • Tente formar o maior número de conjunto de bolas seguidos. Tipo, primeiro vamos supor, eu acertei um grupo de cinco vermelhas. Se em seguida por exemplo eu acertar 5 verdes ou 3 azuis não valerá +1 mas sim +2, se continuar assim poderá valer, +3,+4… (ISSO É COMBO)
    4 Comentários
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    avatar

    não vou conseguir :(

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    Alguma dica pra Festa das frutas do dia 7? não consigo passar de 600 :~~

    avatar

    Bem fácil hoje :)