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Desafio do Mestre de Jogos 2013 – Dia 5
Por Cleiton, 30 de novembro de 2013 - Atualizado há 6 anos
Lembrando a todos que os Desafios Bônus não irão afetar no resultado final, pois só contribuem com pontos para sua equipe, em contra partida, os Desafios feito no dia do Lançamentos são considerados válidos e afetam na premiação final (não afeta no troféu apenas no prêmio). Se você já fez seus Desafios, bata ir na página de Progresso e conferir o “V” de Checado mas sabia que ele pode estar de duas formas?
O “Checado Verde” significa que o Desafio NÃO foi completado no dia de Lançamento e “Checado Dourado” é que foi completado no dia de lançamento. Fazendo tudo no dia de Lançamento.
Dúvidas com Evento? Pode pergurtar no Portal de Dúvida, responderemos o mais rápido possível.
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Solução: Envie a pontuação de 386 pontos em Navegantes das Nuvens.
Prêmio: Guia de Mineração nas Nuvens
Continue pulando!Solução: Envie a pontuação de 378 pontos em Golpeando Kass e de 308 pontos em Super Pulo do Hasee
Prêmio: HaseeKass
Jogada Bônus: Fazer 378 pontos em Golpeando Kass e de 308 pontos em Super Pulo do Hasee. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Dica de Golpeando Kass
- Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
- Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!
Dica de Super Pulo de Hasee
- Jogue no modo normal, no difícil tem o problema do vento!
- No primeiro nível perceba se vem uma balão com 2x, 3x ou 5x. Caso não venha, reinicie o jogo até que venha. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra. Isso irá garantir alguns pontos extras (super necessários)
- Quanto mais na ponta da gangorra um hasse aterrissar mais rápido o outro Hasee irá pular!
Desafio 13 – Desafio de Jogo
Acerte no paraquedas!
Solução: Envie a pontuação de 408 pontos em A Guerra dos Cootys
Prêmio: Resgate de Cooty
Jogada Bônus: Fazer 408 pontos em A Guerra dos Cootys. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Desafio 14 – Desafio Misterioso
Escalando com sucesso!
Solução: Envia a pontuação de 47000 pontos em Guerreiro Shenkuu II
Prêmio: Balão Lanterna de Shenkuu (aplicável)
Jogada Bônus: Fazer 47000 pontos em Guerreiro Shenkuu II. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Dica do Guerreiro Shenkuu II
- Não existe vidas ou número de tentativas. Você só não deve desistir e continuar tentando sempre!
- O Personagem não pega as moedas, mas sim, o ponteiro do seu mouse, e só passar por cima da moeda que ela é obtida!
- Se você não tem muita prática não precisa ir rápido, use o gancho espere ela subir e quando ela tiver para cair lance o gancho de novo! Não precisa sair lançando e lançando rapidamente para subir rapidamente.
- Aparentemente, ir devagar e pegar as moedas parece ser mais vantajoso do que ir rápido e não pegá-las!
- A Pipa é muito útil, mas pode fazer você subir rápido e perder as moedas que poderiam valer valioso pontos. Também é possível que a Pipa deixe você em um lugar desvantajoso.
Desafio 11 – Desafio de Jogo
Não vá ficar de ponta cabeça!
Solução: Envie a pontuação de 650 pontos em Laboratório de Korbat
Prêmio: Guia de Mineração nas Nuvens
Jogada Bônus: Fazer 650 pontos em Laboratório de Korbat. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
- No primeiro nível, tente fazer a bola ir por cima pois assim é mais fácil!
- Cuidar com o spyder pois se a bola bater nele mude a direção!
- Tirando moedas, não sacrifique uma vida sua para pegar um “Powerup”!
- No Nível 2 são os Korbats que mudam a direção, se concentrte bastante pois alguns blocos lá terão que ser atingindos mais de uma vez.
- Se ao atingir um bloco vier uma Caverreira, desvie a todo custo, pois ao pegar você perde uma vida!
- O Código spiderbite te uma vida! Uma vez por jogo!
- O Código destroy faz aparecer várias bolas! Uma vez por jogo!
- O Código skip faz você pular o nível que está! Uma vez por jogo!
- Aperte a tecla “Shift” para pausar o jogo!
Desafio 12 – Desafio de Jogo
Continue pulando!
Solução: Envie a pontuação de 378 pontos em Golpeando Kass e de 308 pontos em Super Pulo do Hasee
Prêmio: HaseeKass
Jogada Bônus: Fazer 378 pontos em Golpeando Kass e de 308 pontos em Super Pulo do Hasee. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Dica de Golpeando Kass
- Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
- Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!
Dica de Super Pulo de Hasee
- Jogue no modo normal, no difícil tem o problema do vento!
- No primeiro nível perceba se vem uma balão com 2x, 3x ou 5x. Caso não venha, reinicie o jogo até que venha. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra. Isso irá garantir alguns pontos extras (super necessários)
- Quanto mais na ponta da gangorra um hasse aterrissar mais rápido o outro Hasee irá pular!
Desafio 13 – Desafio de Jogo
Controle nas minas!
Solução: Envie a pontuação de 110 pontos em Resgate de Petpets
Prêmio: Resgate de Cooty
Jogada Bônus: Fazer 110 pontos em Resgate de Petpets. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Desafio 14 – Desafio Misterioso
Escalando com sucesso!
Solução: Envia a pontuação de 47000 pontos em Guerreiro Shenkuu II
Prêmio: Balão Lanterna de Shenkuu (aplicável)
Jogada Bônus: Fazer 47000 pontos em Guerreiro Shenkuu II. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios bônus 4 vezes.
Dica do Guerreiro Shenkuu II
- Não existe vidas ou número de tentativas. Você só não deve desistir e continuar tentando sempre!
- O Personagem não pega as moedas, mas sim, o ponteiro do seu mouse, e só passar por cima da moeda que ela é obtida!
- Se você não tem muita prática não precisa ir rápido, use o gancho espere ela subir e quando ela tiver para cair lance o gancho de novo! Não precisa sair lançando e lançando rapidamente para subir rapidamente.
- Aparentemente, ir devagar e pegar as moedas parece ser mais vantajoso do que ir rápido e não pegá-las!
- A Pipa é muito útil, mas pode fazer você subir rápido e perder as moedas que poderiam valer valioso pontos. Também é possível que a Pipa deixe você em um lugar desvantajoso.
Prêmio do dia 30/11
Pintura Facial Dia Ensolarado | Guirlanda Céu Noturno
o desafio do “resgate de petpets” está bugado,ninguém do time lua conseguiu completar,e esse jogo não está na lista de jogos!
Eu estava com o mesmo problema, mas já consertaram…
E justo o joguinho mais chato do dia, né…
Golpeando Kass 378??
Tiração, meu recorde nele é 379 e em média 350
Alguém me ajuda aeee
A Guerra dos Cootys tbm é mais q meu recorde pessoal
Sobre o Golpeando Kass: Só “pula” o kass quando o vento estiver entre 8 e 9. Importante, enquanto estiver subindo mantenha pressionado a tecla espaço, quando estiver caindo solte a tecla. Repita isso toda vez que precisar, para que o kass fique quicando e ande mais!