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    Desafio do Mestre de Jogos 2011 – Dia 6

    Por Equipe MT, 27 de novembro de 2011

    Hoje vamos falar um pouquinho do Desafio NC que como sempre está sendo comandada pela Lulu, prima de AAA e Abigail.
    Este ano Lulu está aproveitado a briga dos irmãos jogadores para invadir e espiar o quarto de ambos, sim ela ira fazer uma Invasão de Quartos. Além da espiar, ele vai se livrar de algumas coisas que eles não usam e eu acho que você pode gostar dessas coisas! ;)
    A Entrada de cada quarto está fechada e você deve ir no Centrto NC obter as chaves:

    Invasão de Quartos por Lulu: Chave do Quarto da Abigail | Invasão de Quartos por Lulu: Chave do Quarto do AAA

    Cada chave custa 700 NC e com ela você pode pegar todos os prêmios do quarto de determinado personagem. Cada quarto oferece 8 prêmios NC totalmente diferentes além de um bônus por comprar a chave. Os prêmios serão distribuídos do dia 21 ao dia 28 de Novembro sendo que cada prêmio sai diariamente.
    A Grande diferença deste ano é que você não precisar realizar um desafio para ganhar o prêmio! Basta você entrar no quarto e pega-lo. Sem jogos e sem nada, essa é a primeira vez que acontece em Evento NC da Lulu sem que haja desafios para os usuários!
    Você pode obter a chave até o dia 28 de Novembro no Centrto NC, obtendo neste dia, você pode pegar todos os prêmios dos dias anteriores! (Uma Boa sugestão é deixar pro último dia, pra ver se os prêmios realmente valem 700 NC para você).
    Você pode conferir os artigos NC deste evento no final de cada Guia diário, os prêmios vermelhos são do quarto do AAA e os prêmios em Azul são do quarto da Abigail!

    Problemas em algum jogo? Deixe um comentário que nós tentaremos te ajudar!
    Se você tem uma dica diga também nos comentários para nos adicionarmos á postagem!(Se puder fale seu nome de usuário para darmos crédito) =)

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    Desafio 15 – Desafio Cronometrado
    Tente algo novo     
    Solução: Envie a pontuação de 232 em Perdido no Fungo Espacial.
    Prêmio: O Dia que a Defesa Perdeu

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

    Jogada Bônus: Fazer 232 pontos em Perdido no Fungo Espacial. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.  

    Desafio 16 – Desafio Aleatório
    Mais fácil que tirar doce de criança
    Solução: Envie as pontuações de 3 diferentes jogos classificatórios da sua Lista de Favoritos.  
    Prêmio: Meu Grundo de Pelúcia Favorito
    Jogada Bônus: Você deve jogar mais 3 jogos classificatórios da sua lista de Favoritos (se você não tiver adicione primeiro e depois jogue). Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes. 

    Desafio 17 – Desafio de Jogo
    Sloth não está esperando por essa!   

    Solução: Envie a pontuação de 3106 em Defenda Kreludor!.
    Prêmio: Maquiagem de Olho Roxo (Ai, Uma Pedra me Acertou!)(Aplicável)
    Jogada Bônus: Fazer 3106 pontos em Defenda Kreludor. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes. 
    Desafio 18 – Desafio de Jogo
    Problemas… no espaço!  

    Solução: Envie a pontuação de 419 em Fuga para Kreludor E envie a pontuação de 168 em Missão: Rochas Lunares.
    Prêmio: Móbile de Fuzzle e Lua

      

    Jogada Bônus: Fazer 419 pontos em Fuga para Kreludor e 168 ontos em Missão: Rochas Lunares. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes. 






    Desafio 15 – Desafio Cronometrado
    A vitória está escrito nas estrelas
    Solução: Envie a pontuação de 42689 em Defensor de Novas.
    Prêmio: O Dia que a Defesa Perdeu

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.

    Dicas de Defensores de Novas
    • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos colentandos Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
    • Quando a nova dá um brilho sutil ou eescuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
    • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprandos tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

    Jogada Bônus: Fazer 42689 pontos em Defensor de Novas. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.  

    Desafio 16 – Desafio Aleatório
    Mais fácil que tirar doce de criança
    Solução: Envie as pontuações de 3 diferentes jogos classificatórios da sua Lista de Favoritos.  
    Prêmio: Meu Grundo de Pelúcia Favorito

    Jogada Bônus: Você deve jogar mais 3 jogos classificatórios da sua lista de Favoritos (se você não tiver adicione primeiro e depois jogue). Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.

    Desafio 17 – Desafio de Jogo
    Sloth não está esperando por essa
    Solução: Envie a pontuação de 3106 em Defenda Kreludor!.
    Prêmio: Maquiagem de Olho Roxo (Ai, Uma Pedra me Acertou!) (Aplicável)

    Jogada Bônus: Fazer 3106 pontos em Defensor Nova. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.  

    Desafio 18 – Desafio de Jogo
    Atuação estelar
    Solução: Envie a pontuação de 218 em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas e envie a pontuação de 12 em Zurrobol.
    Prêmio: Móbile de Fuzzle e Lua
    Jogada Bônus: Fazer 218 pontos em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas e 12 pontos em Zurobol. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.   

    Cobertorzinho Especial para Jogos (Aplicável) | Pintura Facial com Estrelas e Purpurina (Aplicável)
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