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    Concurso Quem Come mais Comidas Assombradas (Parte 5 e 6) – A Melodia Mágica

    Por Cleiton, 9 de outubro de 2013

    Hora de entrar em ação (finalmente…)



    Kell:
    Sei que somos novos por aqui, então muito obrigado por se voluntariar a nos ajudar.

    Seu Pet: Como assim? Eu vim aqui só por causa do pincel grátis. Eu não —

    Kell: Não se preocupe, você vai se sair bem. Vamos fazer só uma pequena experiência. Estas flores são mágicas e raras e tocam música quando o vento bate. Se conseguir achar a melodia perfeita, a música vai pôr o monstro para dormir como uma cantiga de ninar. Assim, vamos conseguir capturá-lo com segurança. Sem estardalhaço, sabe?

    Seu Pet: E você simplesmente conhecia essas flores e sabia onde encontrá-las e ainda tem certeza que vão funcionar contra o monstro?

     

    Kell: Você precisa aprender a confiar mais nas pessoas, meu caro! O nosso Juiz aqui gentilmente nos concedeu espaço para os testes.

     

     

    Tippens: Só não destruam o meu porão! Eu ainda estou pagando as prestações da casa.

     



    Kell:
    que de pior poderia acontecer? Vamos, hora de preparar tudo.

     

    Parte 6 – Tarefa 1 – A Melodia Mágica


    Kell preparou o espaço no pequeno porão do Juiz Tippens para a experiência. Esta antiga mesa dará conta do recado, ela é firme e grande o suficiente. Porém, Tippens não deve ter ficado muito contente com os riscos de giz que Kell fez nela, mas há problemas bem maiores para serem resolvidos… como encontrar a melodia certa para deter o monstro.

    A Primeira vista parece algo bem complicado mas basta um pouco de paciência.
    Seu Objetivo é colocar as plantas em uma formação correta para que alcance um tom certo para que isso acalme o monstro.

    Você pode mover as plantas verticalmente cada uma em uma coluna. Depois você deve acionar a Alavanca no canto, que fará o ventilador ligar e fazer a plantas tocarem. Corbin irá falar o valor em mDB. Você deve encontrar o valor ZERO MDB.

    A Formação correta das plantas é aleatória para todos os usuários, e até agora não foi descoberta uma formula para solucionar o enigma mais facilmente.
    Sendo assim, os usuários estão a simples técnica do “ajeitando aos poucos” – É Muito simples. Você irá cuidar um coluna de cada vez.

    Pegue a planta, acione a alavanca e veja seu valor, depois mova esta mesma planta, apenas uma casa em uma direção (para cima ou para baixo) e depois acione a alavanca e veja:
    • Se moveu e o valor DESCEU, você está no caminho certo, mova mais uma casa na direção que você moveu antes e veja se o número irá abaixar ou subir, caso voocê mova e o número suba, volte a planta até a casa anterior, onde o número era menor!
    • Se você moveu e o valor SUBIU, faça o caminho contrário, isso fará o valor descer, vai movendo na direção contrário até o valor subir novamente, caso o valor suba, volte a planta até a casa anterior, onde o número era menor!
    Esse processo faz você achar a posição correta da planta na coluna, você deve ser repetir esse processo nas outras coluna, até que o valor diminua até 0 ou 1.

    Quando você chegar no valor 1, está quase tudo terminado, significa que apenas 1 das 4 plantas está local errado. Memorize o local atual das plantas e uma planta de cada vez você moverá para cima ou para baixo e acionará a alavanca, se o valor subir, não continue movendo na direção, volte e coloque na posição oposta (não na mesma posição do valor 1), se o valor subir para 2. Volte e coloque a planta na posição onde estava (onde ela fique com o valor 1), significa que a aquela planta daquela coluna está no local correto.

    Fase 2 (10/10) – 5 Plantas

    Opa! Eu não esperava por isso!
    Mesma coisa do primeiro mas desta vez com 5 plantas. A Estratégia é o mesma coisa, talvez agora demore mais um pouco.

    Quando você conseguir a posição correta, ganhará um prêmio:

    Os Possíveis prêmios são:
    [Crédito da Lista: Jellyneo.net]

    Prêmios da Fase 1

    Salada de GPMPA

    Negg Fantasma

    Torta de Creme com Uvas Passas

    Picolé de Frutalimão

    Flores e café
     
    Milkshake Mutante
     
    Fruta de Nova Escura
     
    Tacos Wocky

    Salada de Primavera Medonha
     
    Sopa de Olho de Mortog
     
    Cogumelos com Alho

    Negg Abóbora
     
    The Blue Chomby Burger
     
    Pirulito Raio
     
    Smore Fantasmallow
    Prêmios da Fase 2

    Balão Meerca de Halloween

    Chefe Maraquano de Pelúcia

    Chomby Fogo de Pelúcia

    Chomby Sombra de Pelúcia

    Cybunny de Pelúcia no Lanchinho

    Hissi de Pelúcia Fantasma

    Hubrid Nox de Pelúcia

    Pinhata de Hubrid Nox

    Marionete de Zafara Halloween

    Ogrin Pintado de Pelúcia

    Chomby de Corda

    Wocky Roxo de Pelúcia

    Goldy de Brinquedo de Banheira Fantasma

    Yellow Chomby Model Kit

    Depois disso, você é movido para uma página com imagem de olhos se fechando e a seguinte mensagem:

    Opa… você conseguiu mas acabou dormindo! Você deve ter encontrado parte da melodia que o Kell precisa. Mas, dormindo fica um pouco difícil, né? É melhor voltar amanhã, quando tiver acordado.

    Observação: Talvez a trama não esteja agradando a todos entretanto a TNT não está pecando em relação ao Easter Egg. Reparem nas expressões:

    corbin

    7 Comentários
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    avatar

    Ei gente, um item para os prêmios: Chomby de Corda. Ganhei hj

    avatar

    No primeiro dia ganhei Torta de Creme com Uvas Passas, no segundo Chomby Sombra de Pelúcia.
    E isso tá com cara que que não vai passar de muita coisa. Adoraria ver uma trama bem elaborada, mas está parecendo que vai ficar nesse evento bobo. Tomara que eu esteja errada!

    avatar

    Só eu to amando o evento. xD
    Tem uma historinha legal e faz referência a minha série preferida = eu vou amar de qualquer jeito! kkkkk

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    Nao curto ser pessimista igual o Vini, mas ta com cheiro de trama igualzinho o Atlas da Antiguidade.

    Alguns puzzle, prêmios entregues na hora, talvez um avatar no final. Uma pena pq o Easter Egg é bacana

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    Evento escroto, viva.

    avatar

    mas não teve nada ainda cara ;-;