0:00:00 AM NST
00:00:00 BRT
00:00:00 LOCAL
  • Home
  • Links Diários
  • Guias
  • Eventos NC
  • Avatares
  • Itens
  • Jogos
  • Selos
  • Roupas
  • Contato
  • Quem Somos
  • Novo ou Voltando ao Neopets?

    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

    Nós usamos Cookies para melhorar sua experiência no site

    Clique aqui para não ver isso novamente

    Brindes Mensais

    Não esqueça de recolher 2.000 Neopontos e uma comida diferente para cada um de seus Neopets de graça!

    Dia de Blumaroo

    Por Cleiton, 8 de agosto de 2017 - Atualizado há 7 anos

    Novas Cores


    Relíquia | Candy (Doce)

    Brinde NC Grátis: Celebração da NetDragon

    Por Cleiton, 7 de agosto de 2017

    Está disponível no Centro NC um presente especial da Netdragon em comemoração a aquisição da Jumpstart. Para obter a Gift Box from NetDragon: Scorchio Party Pack basta visitar a página principal do Centro NC e depois clicar em “new” (o neopets deve estar em inglês), pegue o artigo depois.
    A Caixa concede os seguintes artigos:


    Scorchio Party Clutch | Scorchio Party Wig | Scorchio Celebration Dress
    A Peculiaridade da caixa é que todos os artigos premiados são artigos aplicáveis exclusivos para Scorchios!
    Esta é a primeira vez em 10 anos do Centro NC que a TNT oferece artigos aplicáveis NC apenas para 1 espécie de neopets!

    Jogo da Semana: Navegantes das Nuvens

    Por Cleiton, 5 de agosto de 2017

    Navegantes nas Nuvens

    A sua missão é pilotar o seu navio do Mundo das Fadas à Montanha do Terror. Parece fácil, não é? Só mais um passeio pelos céus de Neopia… Que nada! Os céus estão cheios de perigos – de inimigos a tornados prontos para derrubar o seu navio! Como capitão do navio, o seu trabalho é guiar o seu barco até o destino. Manobre criando correntes de ar no céu, e veleje com cuidado: se você bater, o jogo termina!
    Esse jogo fez parte da trama Atlas da Antiguidade, que terminou oficialmente em 2009, mas ainda é possível ganhar alguns prêmios. Leia mais sobre isso no nosso guia, clicando aqui.
    Nada de mistérios nesse jogo. São 3 níveis bem fáceis e não são chatos, ao contrário de muitos.
    Instruções
    Clique com o botão direito do mouse e arraste para traçar correntes de ar e empurrar o navio para cima ou para baixo.
    Se você quiser que ele suba, faça correntes de ar na parte de baixo dele, como na imagem:

    Se você quiser que ele desça, faça correntes de ar na parte de cima dele, como na imagem:

    O Jogo

    1. O navio voador onde você está.

    2. Energizadores Moeda – Cada um te dá 10 pontos. Tente pegar todos.
    3. Suas moedas – Quanto mais moedas pegar, mais pontos vai ganhar :]
    4. Energia & Correntes de Ar – Você perde energia batendo em obstáculos ou inimigos. Você perde correntes de ar … usando. Mas não se preocupe, elas voltam com o tempo.
    5. Tirar todos os efeitos – Bom para computadores lentos ou pra quem não gosta.
    6. Terminar o jogo – Caso não queira mais jogar, clique aqui. Vai aparecer uma tela para confirmar o fim do jogo.
    Energizadores
    Moeda – como dito antes, te dá 10 pontos.
    Aumenta energia – aumenta energia e te dá 2 pontos.
    Protege o navio – cria um escudo em volta do navio por um certo período de tempo. Protege contra inimigos, mas não ultrapassa obstáculos.
    Transforma em artigos – transforma todos os inimigos na tela em energizadores aleatórios e te dá 15 pontos.
    Destrói inimigos –  destrói todos os inimigos na tela e te dá 15 pontos.
    Dobra os pontos  – dobra os pontos que você ganhar e te dá 3 pontos.
    Obstáculos
     Esses obstáculos não deixam o navio passar. A tela continua em movimento e você vai ficando para trás até bater no limite e perder um bom nível de energia. Não faça isso.
     Inimigos
    O primeiro segue seu navio até bater.
    O segundo atira na sua direção.
    O terceiro atira para todos os lados e também é um obstáculo.
    Os dois primeiros ficam voando no mesmo lugar, basta desviar.
    Os dois últimos vem de cima para baixo ou de baixo para cima em direção ao seu navio.
    Ambos aparecem num mesmo lugar até sumir da tela. Tiram um alto nível de energia. Você só precisa desviar.
    Passar os Níveis
    Nível 1
    O nível 1 é bem fácil. Você navega no antigo Mundo das Fadas.
    Você deve terminar esse nível com mais ou menos 600 pontos.
    Nível 2
    O nível 2 também é fácil. Você navega nos Bosques Assombrados.
    Logo no início do nível você vai encontrar um combo redondo de energizadores. Faça como na imagem pegar a maior quantidade possível.
    Primeiro, faça correntes de ar em baixo do navio pra ele subir pelo meio, pegando o energizador Dobra os Pontos.
    Depois, faça correntes de ar na frente do navio indo para baixo e para trás, seguindo a seta, para fazer com que ele volte um pouco e pegue algumas Moedas da parte de trás.
    Você deve terminar esse nível com mais ou menos 1600 pontos.
    Nível 3

    O nível 3 é um pouco mais difícil no final. Você navega sobre as Montanhas do Terror.

    Perto do começo você verá um combo de energizadores Aumenta Energia. Se você precisar, faça como na foto para pegar a maior quantidade possível:

    Primeiro, faça correntes de ar na parte de baixo do navio para ele subir. Pegue todos os de cima e depois faça correntes para baixo e atrás, assim ele pega um pouco os que passaram.

    Perto do final você passará por ventos fortes, e a velocidade do jogo aumentará.
    Se você está com os efeitos habilitados, o fundo vai sumir e vai começar a nevar.
    No começo vão aparecer pássaros azuis com nuvens-obstáculo pequenas. Depois você só vai encontra mísseis. Quando a velocidade voltar ao normal, parabéns, você terminou o jogo :)

    Vídeo

    Nesse vídeo a pessoa fez 3146 pontos. Você pode fazer menos.. ou até mais, quem sabe.

    Dicas

    • Desligue o som do jogo. O barulhinho dos energizadores irrita.
    • Não jogue em notebook sem mouse. É MUITO ruim.
    • Tente pegar todas as Moedas e pegue os de Energia somente se precisar.
    • Tente pegar também todos os de Escudo. Eles sempre aparecem perto de uma área com muitos inimigos. Mas lembre-se que ele não destrói obstáculos.
    • Jogue com calma e preste atenção nas correntes de ar que você faz. Uma coisa errada e você pode perder muita energia ficando preso.
    • Lembre-se que os navios médio e grande atiram. Você pode bloquear os tiros fazendo correntes de ar na frente deles. Mas lembre-se que o seu navio não passa por dentro dessa corrente. Ou seja, encha a tela de correntes de ar e ele ficará preso no mesmo lugar.

    Troféu e Estratégia

     

    Para conseguir qualquer um, faça mais de 2000 pontos.
    Jogue sempre no primeiro dia do mês, quando as pontuações são zeradas.

    Crédito: TACCP

    Perfil Magnético #60 – Tomos

    Por Victor, 4 de agosto de 2017

    Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.


    Mais um pouco sobre os grandes personagens da trama do Deserto Perdido, falamos hoje sobre Tomos, um ladrão, que foi muito amigo da princesa Nabile.

    #58 – Rei Jazan
    #59 – Razul
    #60 – Tomos
    #61 – Princesa Amira
    Alguns outros ladrões famosos que já passaram pelo Perfil Magnético são:
    #32 – Hanso
    #33 – Irmãos Meerca
    #10-Nabile

     

    Ficha Técnica

    tomos_8.gif

     

    Nome: Tomos
    Espécie e Cor: Lupe Vermelho
    Vive: Roubando pelas ruas de Sakhmet
    Participações importantes: Trama do Deserto Perdido e Diplomacia do Deserto

    História

    http://images.neopets.com/galleryofheroes/heroes/tomos.gifUm dos mais conhecidos membros do grupo de ladrões Escaravelhos do Deserto é Tomos. Parceiro de Nabile, ele é um dos primeiros a conhecer a amaldiçoada cidade de Qasala após seguir Jazan pelo deserto. Após, junto com Nabile, tentar compreender sobre as ruínas e não descobrir nada, vão embora da cidade por medo dela ser assombrada.
    Ao voltar para Sakhmet, ele planeja junto com seus colegas um roubo a Jazan, o que deixa ele e Nabile fora da cidade quando Jazan a amaldiçoa. Isso faz ele ter um de seus momentos mais fortes em que ele sofre com o sumiço da cidade real e a perda de seus amigos.
    Estando sem nenhum lugar pra onde ir, eles voltam a cidade em ruinas para procurar um lugar para se refugiar. Depois de dormir, eles acordam e se assustam com o Corcel da Noite, que os está farejando. Eles fogem até que o Corcel os encontra e os lança nos subsolos das ruinas. Nesse subsolo, Tomos acidentalmente aciona uma armadilha, o que faz a sala começar a inundar.
    Eles conseguem fugir dessa sala, e decidem se dividir. Tomos encontra o Arsenal da cidade de Qasala. Após se encontrar novamente com Nabile, ele encontrou um anel e o pegou, atraindo uma criatura que os ataca. Eles conseguem com dificuldades fugir e após um tempo, eles descobrem que o anel que ele pegou o levaria de volta pra casa, e após o colocar no dedo, ele e Nabile conseguem voltar para Sakhmet.
    Em Sakhmet, que Jazan estava dominando, eles são presos. Tomos sabota um dos guardas prendendo sua atadura numa cadeira, e consegue fugir da torre. Ele é perseguido por um Scorchio gigante, até que ele se esconde junto com a sociedade de Sakhmet.
    Ele tenta evitar o casamento de Nabile com Jazan para proteger sua parceira, e é sua ultima participação relevante no evento.
    Posteriormente, ele aparece durante a diplomacia do Deserto, ainda sendo um grande amigo da Nabile, tentando descobrir o que aconteceu com o anel de casamento de sua amiga.

    Envolvimento

    • A grande corrida do Desertohttp://images.neopets.com/tcg/cotd_desert/0019_HH04.gif
    • Concurso de Legenda 621 em ingles
    • Concurso de Legenda 639 em ingles
    • Concurso de Legenda 701 em ingles
    • Concurso de Legenda 705 em ingles
    • Concurso de Legendo 820 em ingles
    • Trama do Deserto Perdido
    • Diplomacia do Deserto
    • 5 cartas TCG, incluindo sua carta homônima.

    Memorial MT – Moehog

    Por Victor, 2 de agosto de 2017

    O Memorial MT tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que talvez você não conheça tão bem a espécie que você tanto gosta. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre todas as espécies de neopets, lhe mostrando informações e curiosidades que talvez passem despercebidas.http://images.neopets.com/defenders/need_help_new.gifCriado no dia 4 de Julho do ano 2, Moehog é uma espécie que gosta de brincar na lama e de fazer competições em que veem quem faz mais barulho e uma nuvem de poeira maior. Apesar de seus gostos inocentes, Moehog é uma espécie com um passado triste, pois, por um longo período, eles eram escravos de Skeiths preguiçosos que os forçava a subir e descer as montanhas que eram seu Habitat Natural carregando carga.
    Após um tempo, eles decidiram construir sua própria cidade em outro lugar, onde eles fossem livres. Eles comemoram o seu dia no dia 14 de Maio, e tem uma das maiores alturas entre as espécies neopianas, tendo quase 1 metro.
    Eles sofrem bastante com a existência de pets desabrigados, por isso, em suas petpages, eles pedem para você ir no orfanato e adotar um pet que esteja sem família
    Números:

    • Moehog é o 41º pet neopiano mais http://images.neopets.com/pets/rangedattack/110_left.gifpopular, tendo 1,667,854 pets criados, o que equivale a 0,59% da população neopiana
    • Moehog pode ser pintado de 61 cores, incluindo as duas versões reais.
    • Existem 34 personagens Moehog, podendo-se destacar o Portador da Noite, que fez parte da trama Hanna e as Cavernas de Gelo.
    • Existem 271 artigos com Moehog no nome
    • Existem 15 Looks exclusivos para Moehog.
    • Existem 4 avatares relacionados a Moehog, que são: