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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Desafio do Mestre de Jogos 2016 – Dia 4

    Por Cleiton, 26 de novembro de 2016 - Atualizado há 6 anos


    Você sabia que está e a décima primeira edição do Desafio do Mestre de Jogos? A primeira edição apresentou o AAA para toda nação Neopiana, Sabia?

    Veja abaixo nosso relatos sobre as edições passadas do DMJ:

    20062007 2008200920102011201220132014 2015

    Desafio 9 – Desafio Cronometrado

    O que fazer quando vem pra você?

    Solução: Envie a pontuação de 350 pontos ou mais em Confusão no Banco Neopiano.

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.
    Prêmio: Prison Cage Foreground (Aplicável)

    Dicas de Confusão no Banco Neopiano
    • Veja Nosso Guia
    • Quando você totalizar 100 NP, transforme imediatamente em barra de ouro (apertando Barra de Espaço) pois assim ninguém pode roubar.
    • Cada tecla das portas “S”, “D”, “F”, “J”, “K” e “L” representa uma porta, ajuda cada dedo estiver em cada tecla!
    • Os Inimigos são Scorchio Vermelho, Irmãos Meercas, Usul todo vestido de verde e Techo Vermelho
    • Tente colocar cada dedo em cima de uma tecla que representa cada porta para assim ser mais fácil!
    • Não se irrite se você errar, tente somente se concentrar, por isso tire o som!
    • Atenção quando você fizer a 5ª Barra de Ouro, significa que está na reta final, assim que você ver 27 NP, apertar logo a tecla Q, para finalizar o jogo e assim você conseguir derrotar o AAA.

    Desafio 10 – Desafio de Jogo

    Ex-Exterminador

    Solução: Faça pelo menos 200 pontos em Pare os Bichos Irmãos!
    Premio: Smug Bug Plushie

    Dicas de Pare os Bichos Irmãos!
    • Veja nosso Guia
    • Jogue com a menor tela possível para você ter um amplitude pequena para pecorrer o mouse.
    • Não existe diferença entre as 3 armas no início.
    • Tente acerte o mais rápido possível os bichos nos 3 níveis, principalmente no último onde você só terá uma oportunidade.
    • Terminou os 3 níveis e não conseguiu? Não desistita, o jogo rápido e só você ser um pouquinho mais rápido que você consegue.

    Desafio 11 – Desafio Aleatório

    Diversão com as Fadas

    Solução: Faça Jogue 3 jogos qualificatórios da Região do Mundo das Fadas (Ex.: 123)

    Prêmio: Weathered Wings (Aplicável)

    Desafio 9 – Desafio Cronometrado

    O que fazer quando vem pra você?

    Solução: Envie a pontuação de 350 pontos ou mais em Confusão no Banco Neopiano.

    Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.
    Prêmio: Prison Cage Foreground (Aplicável)

    Dicas de Confusão no Banco Neopiano
    • Veja Nosso Guia
    • Quando você totalizar 100 NP, transforme imediatamente em barra de ouro (apertando Barra de Espaço) pois assim ninguém pode roubar.
    • Cada tecla das portas “S”, “D”, “F”, “J”, “K” e “L” representa uma porta, ajuda cada dedo estiver em cada tecla!
    • Os Inimigos são Scorchio Vermelho, Irmãos Meercas, Usul todo vestido de verde e Techo Vermelho
    • Tente colocar cada dedo em cima de uma tecla que representa cada porta para assim ser mais fácil!
    • Não se irrite se você errar, tente somente se concentrar, por isso tire o som!
    • Atenção quando você fizer a 5ª Barra de Ouro, significa que está na reta final, assim que você ver 27 NP, apertar logo a tecla Q, para finalizar o jogo e assim você conseguir derrotar o AAA.

    Desafio 10 – Desafio de Jogo

    Ex-Exterminador

    Solução: Faça pelo menos 200 pontos em Pare os Bichos Irmãos!
    Premio: Smug Bug Plushie

    Dicas de Pare os Bichos Irmãos!
    • Veja nosso Guia
    • Jogue com a menor tela possível para você ter um amplitude pequena para pecorrer o mouse.
    • Não existe diferença entre as 3 armas no início.
    • Tente acerte o mais rápido possível os bichos nos 3 níveis, principalmente no último onde você só terá uma oportunidade.
    • Terminou os 3 níveis e não conseguiu? Não desista, o jogo rápido e só você ser um pouquinho mais rápido que você consegue.

    Desafio 11 – Desafio Aleatório

    Ya Mandrião!

    Solução: Faça Jogue 3 jogos qualificatórios da Região do Ilha Krawk (Ex.: 123)

    Prêmio: Weathered Wings (Aplicável)

    Desafio do Mestre de Jogos 2016 – Dia 3

    Por Victor, 25 de novembro de 2016 - Atualizado há 6 anos


    Hoje os desafios dos dois times são os mesmos! O que vocês estão achando do nível dos jogos?

     

    Desafio 6 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça 150 pontos em Corrida do Meerca II e 350 pontos em Wingoball
    Prêmio: Meerca Garden Gnome

    Dicas para corrida do Meerca:

    • Use o código superextrahypergravitymode para jogar no modo gravitacional, onde os neggs valem muito mais pontos.
    • Mesmo no modo Gravitacional você precisará de alguns neggs para conseguir ganhar. Se você não souber jogar, não desista, em algum momento você encontrará algum negg de maior valor.

    Dicas para Wingoball:

    Desafio 7 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça pelo menos 100 pontos em Ataque do Vingança.
    PremioRevenge Ship Bath Toy

    Dicas para Ataque do Vingança

    • O Código blackpawkeet lhe concede uma vida a partir do nível 3. Uso por partida
    • Nível 1 – Acabe o mais rápido possível.
    • A Partir do Nível 2, lembre-se que balde e as bolas fazem danos dobrado nos piratas. Mas não esqueça que a partir do nível 3 balas de canhão enchem os canhões primeiro!
    • Canhão pegou fogo? Jogue água para apagar e não deixe acontecer de novo!
    • Dos Níveis 2 a 6 – Dá para usar as balas de canhão/balde de água nos piratas sem esquecer dos canhões. Se você achar muito complicado pare de fazer isso no nível 5

     Desafio 8 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça 1000 pontos em Mascador de Neve

    Prêmio: Wind Up Snowmuncher

    Dicas para Mascador de Neve:

    • Digite buuuurrrrrrrrp (4 “u” e 8 “r”) para perder 50% de gordura

    Desafio do Mestre de Jogos 2016 – Dia 2

    Por Victor, 24 de novembro de 2016 - Atualizado há 6 anos

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    O dia hoje demorou um pouco pra chegar(Á 1 hora nst ainda não havia sido lançados os desafios do dia), mas no fim tudo deu certo.

    Desafio 3 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça 175 pontos em Golpeando Kass
    Prêmio: Winged Wars

    Dicas para Golpeando Kass:

    • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
    • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

    Desafio 4 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça pelo menos 250 pontos em Carnaval do Terror.
    PremioPie Cannon

    Dicas para Carnaval do Terror:

    • O códico “piecrust” recarrega sua arma completamente uma vez no jogo
    • O códico “custard” recupera a energia completamente uma vez no jogo.
    • Jogar no tamanho grande é uma boa vantagem (os alvos distantes ficam maiores e mais fáceis de acertar)!
    • Tente matar um palhaço com pelo menos dois tiro (uma na cabeça e outro no corpo) se você achar que não pode matar um palhaço com dois tiro (aqueles que estão distantes), não atire!
    • Talvez não seja necessário para essas pontuações, mas evite atirar na torta, ela te dará apenas  1 ponto.
    • Tente acertar o cotovelo, apesar de mais difícil, ele te dará 3 pontos.

    Desafio 5 – Desafio de Envio de Pontuação

    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatóris da região de Shenkuu (Ex. 1,2,3,4,5,6,7)

    Prêmio: Devil Fork Noodles

    Desafio 3 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça 175 pontos em Golpeando Kass
    Prêmio: Winged Wars

    Dicas para Golpeando Kass:

    • Apenas bata quando o vento estiver em 8 ou 9 (recomendável que seja 9 caso você seja muito ruim neste jogo)! Caso demore muito, derrube e quando ele cair simplesmente clique fora da indicação (não precisa clica em jogar novamente)
    • Quando você bater no Kass, mantenha o botão do mouse ou a barra de espaço apertado (isso fará que ele não abra as asas e irá voar mais alto ou mias longe) até ele alcançar o lugar mais alto e começar a cair, quando ele no ponto mais elevado e começar a cair, você solta o botão que estava apertando (isso fará ele abrir as asas e começar a planar e ir mais longe), cada vez que ele bater no chão você apertar a barra de espaço (não aconselho que você aperte o botão do mouse é mais difícil), isso fará ele quicar na terra. LEMBRE-SE: Bateu com cabeça no chão aperta e solta espaço, ele irá quicar, quando bater a cabeça de novo aperte e solte novamente! Essa é a estratégia básica do jogo!

    Desafio 4 – Desafio de Jogo

    Solução: Faça pelo menos 250 pontos em Carnaval do Terror.
    PremioPie Cannon

    Dicas para Carnaval do Terror:

    • O códico “piecrust” recarrega sua arma completamente uma vez no jogo
    • O códico “custard” recupera a energia completamente uma vez no jogo.
    • Jogar no tamanho grande é uma boa vantagem (os alvos distantes ficam maiores e mais fáceis de acertar)!
    • Tente matar um palhaço com pelo menos dois tiro (uma na cabeça e outro no corpo) se você achar que não pode matar um palhaço com dois tiro (aqueles que estão distantes), não atire!
    • Talvez não seja necessário para essas pontuações, mas evite atirar na torta, ela te dará apenas  1 ponto.
    • Tente acertar o cotovelo, apesar de mais difícil, ele te dará 3 pontos.

    Desafio 5 – Desafio de Envio de Pontuação

    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatóris da região dos Bosques Assombrados (Ex. 1,2,3,4,5,6,7)

    PrêmioDevil Fork Noodles

    Desafio do Mestre de Jogos 2016 – Dia 1

    Por Cleiton, 23 de novembro de 2016 - Atualizado há 6 anos


    Chegamos a 11a edição do Desafio do Mestre de Jogos, seguindo o sistema dos ultimos anos. Esse ano teremos o confronto do time Heróis com o time Vilões, sendo ambos representados por importantes personagens da trama do Deserto Perdido, Jazan e seu pai, Razul. Tenha certeza antes de escolher, pois sua decisão não pode ser trocada.

    Assim como nas edições anteriores, existirão desafios que vão ser específicos para cada um dos times, de acordo com o tema do time (Heróis e Vilões). A lista de jogos Classificatórios é a mesma para os dois times. Assim como ano passado não haverá desafios Bônus.

    O desafio de NC continua como nos últimos anos, sendo assim, pode ser enviada qualquer pontuação nos jogos do desafio.

    Talvez lhe ajude a decidir, ao entrar em cada time você receberá um item aplicável diferente! Que são:


    Staff of Justice(Heróis) / Staff of Evil (Vilões)
    ATENÇÃO: A partir de ontem, os jogos qualificatórios ficaram sendo registrados todas as vezes que você jogar, tome cuidado. Jogando uma vez, já irá aparecer “completado” na lista de jogos do evento. Como muitos já sabem, os próximos desafios serão do tipo “Jogue X Número de Jogos Qualificatórios”, se você já jogou determinada quantidade, o correto seria validar. Exemplo: Se o Desafio pedir para jogar 5 jogos, mas você já jogou 7 jogos, no caso, o Desafio era para ser completado, certo? Bom,  na edição de 2013 ocorreu o glitch na qual aparecia completado e não contava para o desafio, pois você não jogou no dia do lançamento desafio, entretanto, jogar novamente os jogos já marcado “completado”, não iria validar no desafio. Sendo assim, muitos tiveram problemas pois não tinham jogos suficientes. Resumindo, evite jogar os jogos qualificatórios, jogue apenas quando os Desafios
    saírem, para não ocorrer o mesmo problema de 2013, que não foi solucionado para muitas pessoas.

    Desafio 1 – Desafio Aleatório

    Solução: Adicione cinco jogos qualificatórios á sua lista de jogos Favoritos. Para fazer isso vá num na página do jogo e clique no ícone do coração cinza, aoGame of Power clicar, o coração ficará vermelho, isso significa que ele foi adicionado.

    Prêmio: Game of Power

    Desafio 2 – Desafio de Jogo 

    Jazan vs. Razul Dart Board

    Solução: Faça pelo menos 400 pontos em Tumulo de Sutek.
    Premio: Jazan vs. Razul Dart Board 

    Dicas para Túmulo de Sutek:

    • Jogue no modo Difícil para conseguir a pontuação desejada mais rápido.
    • Tente conseguir 4 ou mais peças em uma mesma linha, isto aumenta a sua pontuação.
    • Quando digitar o código “pyramibread” aparecerá um movimento, para usar novamente apenas apenas clique “ctrl+alt” no teclado ou botão de volume (para os notebooks).

    Desafio 1 – Desafio Aleatório

    Solução: Adicione cinco jogos qualificatórios á sua lista de jogos Favoritos. Para fazer isso vá num na página do jogo e clique no ícone do coração cinza, ao clicar, o coração ficaGame of Powerrá vermelho, isso significa que ele foi adicionado.

    Prêmio: Game of Power

    Desafio 2 – Desafio de Jogo 

    Jazan vs. Razul Dart Board

    Solução: Faça pelo menos 90 pontos em Enxame – Os Insetos Contra Atacam
    Premio: Jazan vs. Razul Dart Board 

    Dicas para Enxame – os insetos contra atacam:

    • Cuidado com os Power-up de ajuda da cor azul escuro e rosa (ou roxo. Eles são muito ruins!
    • Tente acertar o máximo de insetos possíveis SEM ERRAR!!! Veja o movimento previsível dele e atire. Quanto menos você errar na primeira vez mas pontos você fará!
    • Quanto restar poucos insetos e você errar bastante, ai sim, foque no insetos verde! Você pode matá-lo 5 vezes pra garantir uma pontuação. Mate ele pelo menos 3 vezes.
    • O Power-UP do Laser (azul/branco horizontal) não é ruim mas usá-lo garante poucos pontos, tente usá-lo quando estiver próximo ao final.