0:00:00 AM NST
00:00:00 BRT
00:00:00 LOCAL
  • Home
  • Links Diários
  • Guias
  • Eventos NC
  • Avatares
  • Itens
  • Jogos
  • Selos
  • Roupas
  • Contato
  • Quem Somos
  • Novo ou Voltando ao Neopets?

    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

    Nós usamos Cookies para melhorar sua experiência no site

    Clique aqui para não ver isso novamente

    Dia da Metade do Preço

    As Lojas Oficiais de Neopia estão vendendo seus produtos com 50% de desconto somente hoje, aproveite!

    Guerra do Obelisco – Ataque Surpresa

    Por Equipe MT, 6 de março de 2013

    Opa! Oponentes atacando… Eles são mais experienete preparem-se!

    A Guarda está baixa. Invasorsa surge para tomar o campo de batalha, deixando estragos por onde passam. O bolo, por falar nisso, não é grátis. Mentimos.

    Vamos as informações dos oponentes:

    Contranbandista da Meia-Noite (Associação dos Ladrões)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Estrela Voadora de Barbat, Armadura de Sombra, Espada de Maractita Decorativa, Punhal dos Ladrões, Manto Sombrio da Escuridão, Espada de Areia, Luvas de Luta de Maractita e Luvas de Luta de Maractita
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Sombra (Nv.5), Tédio (Nv.10),Um Sincelo (Nv.25), Shhhhhhhhh… (Nv.50)
    Comentário: Ele volta com um um novo armamento de Roubo, dest vez com 30% de chance, ele usa pouco, então fica seu critério se preocupar. Seus ataque principal envolvem a Estrela Voadora de Barbat, isto é, Ataque de Trevas, terra e ar. Sseu ponto fraco são ataques de Fogo e evite ataques de Luz seus dois equipamentos de defesa protege ele deste elemento.

    Conspirador Nesfato (A Influência) 
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Anel Assombrado, Espada de Seti, Jarra de Escuridão, Pergaminho de Cura Maior, Manto de Veludo Negro, Facão para Lançar, Amuleto das Trevas e Adaga com Ponta Envenenada
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Sombra (Nv.5), Pensamento Positivo (Nv.10), Shhhhhhhhh… (Nv.50)
    Comentário: Oponente super perigoso por causa da Adaga coom Ponta Envenenada, que ele usa rramente, pode causar Doença no seu pet, então muito cuidado ao lutar, ninguém quer ficar com seu pet doente e ficar fora das lutas. O Oponente se foca nos ataques de Ar, água e Terra e tem sua defesa fraca contra Fogo ou Água. Todos os artigos de defensa protegem contra o lelmento Luz!

    Mago Licenciado (A Ordem do Eresim Vermelho)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Vassoura Poeirenta Mágica, Cetro do Fogo, Chapéu Mágico Remendado, Varinha Ancestral Retorcida,
    Robe Ornamentado de Pele, Poção Congelante, Bastão da Fada das Batalhas e Amuleto de Fogo de Nuria
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv.1), Meditação (Nv.5), Tédio (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Clarão (Nv.50)
    Comentário: Muita atenção ao lutar contra este mago pois ele pode congelar você (com Poção Congelante) e também cancelar seu ataque com a habilidade “Clarão”.6 Equipamentos dele, atacam e defendem ao mesmo tempo. A Boaa notícia nisso é que os ataques dele são bem fracos, porém você precisará de equipamento forte para não ter seu ataca totalmente defendido. Apesar de diversas defesa, ele não defende ataques do elemento Ar, porém pode atacar com todos os outros elementos.


    Mercenária Brutal (A Brigada Selvagem)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Pheppabomba, Maça de Pirâmide,
    Espada Elegante do Deserto, Braçadeiras de Fúria,
    Bastão de Bola de Fogo, Armadura Dourada Qasalana,
    Maça de Pirâmide e Botas de Couro Armadas
    Habilidades: Mau Hálito (Nv.1), Curativo (Nv.5), Mau Humor (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Traviseiradas (Nv.50)
    Comentário: Como previsto, possui equipamento de ataque com muitos ícones e sua defesa é mediana. Possui 3 artigos que atacam e defendem e 1 artigo de defesa único. Não tem defesa contra elemento Ar e Trevas. Procure um Artigo que defesa total contra Físico, pois a maioria dos seus ataques se concentram nisso.

    Explorador Robusto (Os Buscadores)
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Fusor Sônico, Bastão de Lua, Raio de Fungo,
    Virtuluva 4000, Dispositivo Explosivo Termal, Gosma Instável,
    Gosma Instável e Adaga Decorada de Maractita

    Habilidades: Sombra (Nv.1), Mau Humor (Nv.10), Chamuscar (Nv.25) e Clarão (Nv.50)
    Comentário: Um Oponente Mediano no quesito ataque, possui duas armas que fazem bom dano entretanto uma é de “Uso por Batalha”, a outra arma é uma das armas que ele mais usa por isso complica um pouco. Sua defesa é baixa, contando apenas com artigos que atacam e defendem ao mesmo tempo. A Pouca defesa dele só deefende elemento Água e Trevas, então qualquer outrto elemento é Bem-Vindo. Talvez  maior problema é o uso da habilidade Clarão que impede seu ataque numa rodada!

    Cavaleira Fantasmagórica (Os Despertos) 
    Nível de Dificuldade Fácil/Sáude: 80
    Nível de Dificuldade Média/Sáude: 120
    Nível de Dificuldade Difícil/Sáude: 160
    Armas que usa: Arco da Floresta Espectral, Capacete do Desespero, Espada dos Mortos, Garrafa de Espíritos, Foice da Eterna Escuridão, Bastão da Escuridão Impenetrável, Garras Esqueléticas Blindadas e Punhal Escuro
    Habilidades: Eletercidade Estática (Nv.1), Meditação (Nv.5), Tédio (Nv.10), Um Sincelo (Nv.25) e Traveseiradas (Nv.50)
    Comentário: Possui equipamente de ataque em sua maioria de elemento Físico, Trevas e Ar. Possui 2 artigos de Ataque/Defesa simultâneo e 1 de defesa absoluta. Ele defende apenas elementos Luz, Trevas e um pouco de Físico.

    Fique atento por mais atualizações e dicas pelo nosso Facebook e Twitter!

    Desafios da Facção

    Durante a visita da página do Obelisco ou atualização de alguma página da Arena de Batalha (tipo na hora de você escolher o pet), você pode encontrar no topo da página um “Desafio da Facção”.
    Esses Desafios são aleatórios e feitas por facções rivais a sua. Existem 2 tipos de Desafios até o momento:

    1. Desafio de Tempo
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um determinado tempo regressivo para vencê-lo em um combate. Esse tempo varia entre 4 á 7 Minutos.

    2. Desafio de Vitórias Diversas
    Algum adversário irá lhe desafiar e você tem um vencê-lo determinado número de vezes.
    Esse número de vezes pode variar entre 5 á 8 vezes.

    Toda vez que você completa o Desafio, basta seguir para a página do Obelisco e coletar seu prêmio.
    Os Prêmios são variados podendo ser Equipamento de Batalha, Livros, Comida, Móveis, Brinquedos, etc. Nenhum artigo exclusivo entretanto alguns artigos raros podendo ter raridade acima de 90.

    Baú Verde Luminoso (NC)

    Após vencer as batalhas é possível que você receba o “Baú Roxo Luminoso”. Este artigo Não-Negociável pode ser aberto apenas com a chave vendida no Centro NC.
    Chave Prata de Baú (125 NC)

     Dentrto do Báu, você poderá receber um dos seguinte artigos:

     
    Frente Velas Assustadoras (Aplicável) | Camisa e Colete Respeitáveis (Aplicável) | Adagas Duplas de Punho (Aplicável) | Mãos de Lançador de Feitiços (Aplicável)

    “Fazendo sua Parte” e Conquistas!

    Abaixo da contagem de Vitórias/Empates/Derrrotas dos seus Oponentes, você verá a Barra “Fazendo a sua Parte”!

    Desta vez para você completar a Barra, você terá que se esforçar um pouco mais. Lembrando você pode misturar as combianções. Veja a lista a seguir:
    • Uma combinação de 45 Vitórias, todas do Nível Difícil irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 50 Vitórias, todas do Nível Médio irá completar a Barra.
    • Uma combinação de 65 Vitórias, todas do Nível Fácil irá completar a Barra.

    Agora vamos as Conquistas:

    Vitória impecável
    Poderia ter sido bacana e deixado que me acertassem, mas para quê?

    Solução: Complete uma Batalha com o HP totalmente cheio. (Você pode perde HP duraante a batalha ms ao finalizar ele deve esta completo! Tente lutar na dificuldade fácil)
    Prêmio: Espada de Âmbar


    Eu era um grande lutador antes
    Mas aí eu derrotei um muffin do mal.

    Solução: Perca uma Batalha !
    Prêmio: Bolinho de Gelo

    16 Comentários
    Mais Novo
    Mais Antigo Mais Votado
    Inline Feedbacks
    Ver todos os comentários
    avatar

    Eu já derrotei os inimigos com a barra de HP cheia mais de dez vezes e nada. Tem mais alguém nessa situação ¬¬?

    avatar

    Eu

    avatar

    Eu

    avatar

    Este comentário foi removido pelo autor.

    avatar

    Só lembrando que a arena restaura seu HP após uma vitória e você precisa terminar a luta com o máximo por sua conta.

    avatar

    Em outros ataques, a Influência estava prejudicada em relação a oponentes. Dessa vez, eles mudaram isso. Parem de reclamar, pfvr.

    E, alguma dica para ganhar a batalha com HP cheio?
    Tenho um Pergaminho de Cura Maior, porém precisa MATAR o cara com o HP cheio, e no último round, o neopet sempre usa a arma antes do pergaminho, matando ele antes de eu me curar. Como agir?

    avatar

    Talvez a maior dica é lutar no “modo fácil”, congelar ele na primeira rodada, atacar com tudo na segunda rodada (ou atacar e se curar, caso vc já venca nesta rodada) e por fim, na rodada 3: atacar e curar!

    avatar

    Tentarei. Valeu!

    avatar

    Nossa, muito difícil que os outros adversários eram.

    avatar

    Perder para completar uma conquista? a TNT tá sem ideia :o

    avatar

    O Techo deixa o pet envenenado, TNT babaca, isso é muito injusto!

    avatar

    Não é injusto, em uma guerra real acho que usariam isso kk

    avatar

    Como não é injusto? Só o techo envenenar e os outros não? Se for dar essa habilidade que dê para todos os inimigos, não só para um.
    TNT deu uma enorme vantagem para a Influência já que as pessoas vão preferir lutar com os outros oponentes ao invés do Techo.

    avatar

    Parece que agora ele não envenena mais…

    Cara oque importa para uma facção ganhar não é se seu oponente for derrotado, é a barrinha de fazendo sua parte. Não faz diferença se eu ficar lutando só com os da Influência ou só com os dos Despertos ._.

    avatar

    Eu acredito que as vitórias a mais valem na contagem geral, se não contarem mesmo assim eu gosto de ter um grande número de vitórias porque acho bonito.
    Estou tentando fazer 300 vitórias no difícil em cada adversário, o Techo estava impossível já que em cada duas lutas meu pet já ficava doente.
    Só achei injusto um inimigo adoecer o seu pet enquanto o resto dos inimigos não tem ataques que realmente incomodam.

    avatar

    Agora ja nao da mais :'(