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  • Desafio Diário 2018 – Desafios 11 a 15

    Por Victor, 6 de maio de 2018 - Atualizado há 6 anos


    O Desafio Diário alcançou a sua metade! Outra coisa que não influencia sua premiação final é se você participa ou não do Desafio de Equipes, mas existem tópicos nos fóruns gringos pra procurar dupla e é bem de boas de conseguir alguém.
    Lembrando, essa é a 3ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 06, 07, 08, 09 e 10 de Maio.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    Desafio 11 (Dia 06/05) – Pterataque

    PStare at it long enough and you are going to start doing it too. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.ontuação: 1000 pontos
    Premiação: Ptery Bubblehead
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil em relação as demais edições em que esteve presente (2009 e 2010). A Maior Pontuação neste jogo foi de 1700 (DD 2009).

    Pontuação: 90 pontos
    Premiação: Fire Cookie
    Informação:  Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil entre as demais que ocorreram. Esse posto anteriormente era 80 pontos (DD 2009)

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 06/05
    Premiação: Pteri Whistle

    Dicas

    • Olhem Nosso Guia de Pterataque
    • Pegue somente o o poder Bola de fogo (é a bolinha vermelha) ou do Boomerang (conselho pegar a bola de fogo, para aqueles que não jogam muito bem pois é mais bem fácil, mas também é possível chegar a esta pontuação com o boomerang)
    • No nível 1 ou 2 tente obter pelo menos nível 1 (um tiro único) da bola de fogo ou boomerang (um boomerang roxo)!
    • No nível 3 (começa aos 300 pontos) tenha obtida bola de fogo nível 2 (2 tiros inclinados) ou boomerang (dois boomerang), lembrando que ele não mata o que estão na frente (só quando estão muito perto), por isso fique indo de um lado para outro singelamente.
    • No nível 4 (começa aos 500 pontos) já tenho Bola de Fogo no nível 3 (três tiros) ou o boomerang (dois boomerang mais rápidos) caso não tenha a coisa fica complicada, lembre-se que você não pode perder nenhuma vida.
    • No nível 5 (começa aos 800 pontos) já tenha a sua arma no nivel 4. Se não, você vai suar um pouco, mas ainda dá. Assim que você obter o nível 4 da bola de fogo ou boomerang, fique no meio da tela, aniquilando geral e tomando cuidado com Grarrl.

    Desafio 12 (Dia 07/05) – Fuga do Calabouço

    Pontuação: 3000 pontos
    Premiação: Dungeon Dash Cheats and Codes
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2008, era necessário fazer 5000 pontos, pontuação Maxima do jogo.

    Pontuação: 700 pontos
    Premiação: AAA Glass Mug
    Informação:  Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2008, era necessário fazer 5000 pontos, pontuação Maxima do jogo.

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 07/05
    Premiação: AAA String Spectacles (Aplicável) ou +2 pontos de Força

    Dicas

    • Para vencer o AAA você precisa completar o nível 3 (Destruct-O-Match).
    • No nível 1 pule os obstáculos e use a pá para cavar quando o caminho estiver trancado em sua frente.
    • No nível 2 pule e use a mola para seguir em frente e use a bola(?) para sair da lama.
    • No nível 3, a mola vai ser bastante importante para conseguir passar por muitos obstáculos, mas a coisa mais importante desse nível é o capacete, pois iram cair blocos do céu, e se você não estiver usando o capacete na hora, você perderá uma vida.

    Desafio 13 (Dia 08/05) – Defensor de Novas

    Pontuação: 225000 pontosMeteors fell and formed this pile. Be careful, you don’t want to be crushed under one of these, if they are still falling. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Fallen Meteor Foreground (Aplicável)
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2011, era necessário fazer 700000 pontos.

    Pontuação: 50000 pontos
    Premiação: Nova Meteor Drink
    Informação:  Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil. Em sua primeira aparição em 2011, era necessário fazer 20000 pontos.

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    A Nova Red Star Necklace will look beautiful with any outfit. Sometimes it curls close though, but that too makes a cute pendant. This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 08/05
    Premiação: Red Nova Necklace (Aplicável)

    Dicas

    • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos coletandos Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
    • Quando a nova dá um brilho sutil ou se escuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
    • Para alcançar essa pontuação é necessário jogar até mais ou menos o nível 7 do nível médio e nível 4 (Ou 3 se você morrer todas as vezes no nível 3)
    • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprandos tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

    4º Desafio Duplo
    Desafio 14 (Dia 09/05) – Encantador de Cobral

    Pontuação: 4500 pontos
    Premiação: Cobrall Utility Blade
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil.

     

    Pontuação: 300 pontos
    Premiação: Cobrall Drink
    Informação:  Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil.

     

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 09/05
    Premiação: Cobrall Toy

    Dicas

    • De uma olhada no nosso Guia de Encantador de Cobrall, pois ele explica como completar cada nível.
    • Provavelmente terminar o jogo vai ser o suficiente para lhe fazer conquistar os 4500 pontos, mas se quiser aumentar sua pontuação, faça o ultimo nível até o penúltimo movimento e espere o tempo acabar para jogar esse nível novamente.

    Desafio 15 (Dia 10/05) – Encantador de Cobral

    Pontuação: 850 pontosA rolled up plushie is more cuddly than a normal plushie. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Rolled Turmac Plushie
    Informação: Essa é a sexta vez que esse jogo aparece no DD. Essa é a 2a maior pontuação exigida, menor do que os 900 pontos exigidos em 2008

     

    Pontuação: 110 pontos
    Premiação: Sniddberry Fruit Bowl
    Informação: Essa é a sexta vez que esse jogo aparece no DD. Essa é a maior pontuação exigida, 10 pontos maior que a pontuação no ano de 2011.

     

    Are the fruits in the fruit pile edible? This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 10/05
    Premiação: Turmac Roll Fruit Pile

    Dicas

    • Guia do Rolinho de Turmac
    • Escolha o modo Difícil, pois cada segundo que se passa você recebe 3 pontos e os valores das frutas são multiplicados por três.
    • No modo difícil não deixe de pegar Frutajumble ( 50×3 = 150 pontos ), Super suculenta ( 75×3 = 225 pontos ), Ungufruta ( 100×3 = 300 pontos ) e a mais valiosa Frutágua ( 200×3 = 600 pontos ).
    • Quando aparecer um tronco grande como próximo obstáculo, segure a tecla direcional para direita e pule um pouco antes do tronco. O mesmo se aplica para as montanha cortadas (imagem).
    • O começo do jogo é sempre igual para todos e os outros obstáculos vão mudando de ordem. Aprenda como pegar as frutinhas em todos eles, nem que seja necessário reiniciar o jogo.
    6 Comentários
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    zurrobol não sei pra q que colocaram no evento..mto difícil ..qse q não consigo enviar a pontuação da abigail

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    encantador de cobral tá complicado aqui =/

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    máx foi uns 4100, to jogando faz tempo e não dá =/

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    Fiz 4486 e depois só fiquei em 4100 mesmo, mas já nem ligo, deixei de fazer a pontuação do AAA no Word Pyramid e Zurrobol, meu troféu vai ser de prata de qualquer jeito, nem me esforço mais.

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    Esse Pterataque pelo menos para mim foi very easy, de primeira, sem esforço, sem morrer, até que enfim!