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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Brindes Mensais

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    Premiação Final do Desafio Diário 2018

    Por Cleiton, 16 de maio de 2018

    Desafio Diário está feito por mais um ano e AAA e Abigail estão muito felizes com a forma como tudo aconteceu. A AAA acha que é uma ótima maneira de passar as férias, e Abigail concorda porque isso impede que seu irmão a incomode, e ela recebe um chute toda vez que vê alguém bater em sua pontuação. Agora, deve haver alguns prêmios por aqui …

    Troféu de Ouro: Bata ou iguale a pontuação do AAA em cada um dos 20 desafios.

    Junto ao troféu você também ganha 10 mil neopontos e os seguintes artigos:

    Daily Dare Site Theme
    Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Daily Dare Slushie | AAA Tells You How Its Done | AAA Games Room BG | AAA Collectable Charm

    Troféu de Prata
    : Complete todos os 20 desafios antes do fim do evento, batendo ou igualando a pontuação do AAA pelo menos uma vez.

    Junto ao troféu você também ganha 8 mil neopontos e os seguintes artigos:

    Daily Dare Site Theme
    Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Daily Dare Slushie | AAA Tells You How Its Done | AAA Games Room BG

    Troféu de Bronze:
     Bata ou iguale as pontuação de Abigail em cada um dos 20 desafios.

    Junto ao troféu você também ganha 4 mil neopontos e os seguintes artigos:

    Daily Dare Site Theme
    Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Daily Dare Slushie | AAA Tells You How Its Done

    Troféu Participante
    : Bata ou iguale, pelo menos uma vez a pontuação do AAA ou Abigail até o fim do evento.

    Junto ao troféu você também ganha mil neopontos e os seguintes artigos:

    Daily Dare Site Theme
    Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Daily Dare Slushie
    Também já foi finalizado o Desafio NC: Lulu on Vacation – Você pode conferir os prêmios aqui.

    A Surpresa deste ano, foi a distribuição do Avatar “Mestre de Jogos AAA” – Avatar anteriormente entregue na edição do Desafio Diário 2007, foi entregue nesta edição para os usuário que bateram ou igualaram a pontuação do AAA em pelo menos 15 Desafios.

    Nota: Da virada do dia até por volta de 1h NST (6h da manhã – Horário de Brasília) foram entregues premiação final da edição do ano passado. Se Aconteceu contigo, a TNT aconselha a excluir os artigos.

    Desafio Diário 2018 – Desafios 16 a 20

    Por Victor, 11 de maio de 2018


    O Desafio Diário já está acabando! Está na hora de começar a correr com os desafios que deixaram pra trás, pois os troféus são influenciados pelo fato de ter concluído todos os desafios ou não.
    Lembrando, essa é a 4ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 11, 12, 13, 14 e 10 de Maio.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    3º Desafio em Equipe
    Desafio 16 (Dia 11/05) – Goparokko

    Pontuação: 6000 pontos
    Premiação: Goparokko Foreground (Aplicável)
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil que o Desafio Diário de 2008, porém é mais fácil que o Desafio Diário 2011 e 2013. A Maior Pontuação neste jogo foi de 7000 (DD 2011)

    Pontuação: 1000 pontos
    Premiação: Goparokko Mask Trinket (Aplicável)
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil que o Desafio Diário 2008 porém é mais fácil que os Desafios Diários 2013 e 2011. A Maior Pontuação neste jogo foi de 1860 (DD 2011)

    PPractice the game on this tray before you play the real game. This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 11/05
    Premiação: Goparokko Tray

    Você pode realizar até o dia 13/05

    ATENÇÃO: Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você bateu/enviou a pontuação do AAA/Abigail antes de aceitar o convite, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
    Nothing of the Yurble was used to make this drink. Except his mask. And his eyeballs. This prize was awarded for successfully completing a Team Challenge and beating AAA in Daily Dare Y20.
    Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
    Premiação: Goparokko Mug

     


    Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
    Premiação: Goparokko Firecracker

    Dicas

    • Jogue no modo Fácil! Vai demorar bastante, mas é bem mais possível de alcançar a meta.
    • Tente sempre eliminar os blocos multiplicativos juntos, exemplo 2 blocos verdes um com 2x e outro com 4x. Tente eliminar os 2 multiplicadores em 1 só jogada!
    • Faça combinações o mais rápido possível! Evite os blocos que estão longe para fazer combinações!
    • Se aparecer um “Bloco Trancado” (você não pode vira-los). Tente eliminá-lo o mais rápido possível!
    • No modo fácil é bastante comum fazer combinações com 6 blocos ou 2 quadrados ao mesmo Tempo. Sempre tente pensar numa forma de utilizar isso ao seu favor, pois gera bastante pontos!

    Desafio 17 (Dia 12/05) – Papamoscas

    PYoull look the bandaged Quiggle if you let this bee get too close to you. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.ontuação: 950 pontos
    Premiação: Hovering Fly (Aplicável)
    Informação: Essa é a primeira vez desse jogo no DD.

     

    Pontuação: 90 pontos
    Premiação: Fly Catcher Air Freshener
    Informação: Esta é a Primeira vez desse jogo no DD.

     

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 12/05
    Premiação: Quiggle Bandage (Aplicável) ou +2 pontos de defesa

    Dicas

    • Guia de Papamoscas
    • Uma coisa que eu faço é deixar só uma mosca e depois tentar matar abelhas no fim do nível até que a mosca esteja bem perto do fim do caminho pra ganhar mais pontos.

    Desafio 18 (Dia 13/05) – Símbolos 

    Pontuação: 160000 pontosThis vial has such a powerful concoction in it that it has to be protected by a dragon. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Spellseeker Vial Of Power
    Informação: Essa é a terceira vez que esse jogo aparece no desafio Diário. Essa pontuação é menor que a do Desafio Diário de 2013, que foi 185000, mas é maior que a pontuação do Desafio Diário de 2009.

    Pontuação: 22000 pontos
    Premiação: Spellseeker Fidget Spinner
    Informação: Essa é a terceira vez que esse jogo aparece no desafio Diário. Essa pontuação é menor que a do Desafio Diário de 2013, que foi 51000, mas é maior que a pontuação do Desafio Diário de 2009.

    PA chilled sparkling drink to cool you down under the blazing Summer sun. This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y20.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 13/05
    Premiação: Sparkle Drink ou +2 pontos de movimento

    Dicas

    • Jogar usando Sequência de Números é bem mais fácil!
    • Use o botão para reembaralhar até que comece a ter quadrados dourados, assim você consegue fazer pontuações maiores nos níveis iniciais.
    • Tente fazer grandes sequência nas 3 primeiras fases
    • Sequência de acrescentar e diminuir são as mais fáceis, ex: 1,2,1,2,3,2,3,2,1….
    • A Partir do nível 7, o jogo muda e você tem que acrescentar e diminuir a partir de 2 números: 2,4,6,4,6,8,6,4,2,4….
    • Quando você completar o cilindro que fica a esquerda do quadro (você completa quando ligar a quadrados dourados), clique nele e ele limpa os quadrados sujos. Faça isso nos níveis após o 10.

    4º Desafio Duplo
    Desafio 19 (Dia 14/05) – Cavernas e Passagens: Ilha do Mistério

    Pontuação: 1000 pontosThis map will guide you in getting through all the levels in the game. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Caves And Corridors Map
    Informação: Essa é a primeira vez que esse jogo apareceu no Desafio Diário.

     

    PA beautiful twinkling rope ladder to go with the festive decor. This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y20.ontuação: 150 pontos
    Premiação: Decorated Rope Ladder (Aplicável)
    Informação: Essa é a primeira vez que esse jogo apareceu no Desafio Diário.

     

    PA fun toy for your pet to play with. Just be careful that it doesn’t fall from it though. This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 14/05
    Premiação: Toy Ladder ou +2 pontos de Inteligencia

    Dicas

    • O Objetivo desse jogo para o AAA é um pouco difícil, mas você sempre pode recomeçar e jogar todos os níveis que você já jogou. Assim, você não tem que jogar níveis que você possui mais dificuldade (pra mim o nível 4), e pode jogar níveis que dão mais pontos, como o nível 7.
    • Esse jogo tem 3 códigos, você podendo usar todos eles somente uma vez para facilitar sua vida. USEM
    • O primeiro é gimmeabreak que dá uma vida extra
    • O segundo é Freetime, que pausa o relógio. Se você já sabe que vai precisar dele num nível, use ele no início para conseguir mais pontos.
    • O terceiro é nomorerocks. Ele serve para que não apareçam mais pedras no nível.

    5º Desafio Duplo
    Desafio 20 (Dia 15/05) – Pista do Vulcão II

    Pontuação: 500 pontosStay a bit far from this, it might burn you. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Volcano Lavafall (Aplicável)
    Informação: Essa é a terceira vez que esse jogo apareceu no Desafio Diario. Essa pontuação a menor que já ocorreu no DD. A maior foi 1200, que ocorreu no DD de 2008

    Pontuação: 150 pontosThrow this Lavaball only at someone who you greatly dislike because they are going to buuuuurn! This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.
    Premiação: Lavaball Weapon
    Informação: Essa é a terceira vez que esse jogo apareceu no Desafio Diário. A pontuação foi a mesma do DD de 2008 e 50 pontos menor que em 2007.

     

    PPut on this wig to look exactly like Glubgar. This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y20.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 15/05
    Premiação: Scorchio Wig (Aplicável)

    Dicas

    • Confira Nosso Guia de Pista do Vulcão II
    • Se você tiver opção, jogue em um computador lento.
    • Não vai muito para frente da tela para pegar as joias fique de preferência no meio da tela ou mais para trás possível.
    • Logo no início você deve digitar o único código: Glubgar que te dará mais uma vida!
    • Os Pontos bônus são acumulativos, então você não perde quando você morre, então aguente pelo menos jogando até você conseguir as joias bônus que passam no Início.

    Desafio Diário 2018 – Desafio NC – Lulu on Vacation

    Por Cleiton, 8 de maio de 2018


    Enquanto AAA e Abigail estão ocupadas realizando Desafio Diário, Lulu decidiu que prefere passar suas férias explorando Ilha Roo como um turista. Se você gostaria de se juntar a ela, vá comprar alguns ingressos para entrada na Ilha Roo no Centro NC.

    O evento Lulu on Vacation (Lulu de Férias) é o Evento NC oficial do Desafio Diário 2018. Como explicado na introdução, você precisará de ingressos para visitar áreas turísticas da ilha roo, para isso você deverá comprar um dos pacotes disponíveis no centro NC:


    Roo Island Entry Ticket 1- Pack (150 NC) | Roo Island Entry Ticket 5- Pack(500 NC) | Roo Island Entry Ticket 10- Pack (800 NC) | Roo Island Entry Ticket 20- Pack (1500 NC)
    O número nos ingressos corresponde ao número de locais que você poderá viistar para pegar seu prêmio, após a compra você deve ativar o artigo no seu inventário e depois seguir para a página do evento e clicar nas cancelas. Uma ingressos equivale a um prêmio, então não será possível obter prêmio duplicado. É possível você coletar prêmios de dias passados e é permitido utilizar as ingressos nas contas adicionais e também presenteá-las. Você deve coletar os prêmios até o final do evento, dia 15 de Maio de 2018. Será entregue um prêmios bônus aqueles que obterem todos 20 prêmios das mensagens.

    Cancela 1
    (25/04 e 26/04)
    Cancela 2
    (27/03)
    Cancela 3
    (28/03)
    Cancela 4
    (29/03)
    Cancela 5
    (30/04)
     
    Autumn Sunset Lake View Background

    Garden Door Art Trinket

    Abstract Print Summer Scarf

    Turquoise Hair with Sunflowers

    Palm Tree Beach Shorts
    Cancela 6
    (01/05)
    Cancela 7
    (02/05)
    Cancela 8
    (03/05)
    Cancela 9
    (04/05)
    Cancela 10
    (05/05)

    Flowy Floral Summer Dress

    Patterned Leaves Potted Plant

    Grapefruit Neckace

    Brown Hair with Bandana

    Striped Tshirt
    Cancela 11
    (06/05)
    Cancela 12
    (07/05)
    Cancela 13
    (08/05)
    Cancela 14
    (09/05)
    Cancela 15
    (10/05)
     
    Blue and White Striped Beach Bag
     
    Vintage Tea Party Dress

    Denim Cap with Brown Curly Hair 

    Floral Canopy Background

    Flower Baskets Trinket
    Cancela 16
    (11/05)
    Cancela 17
    (12/05)
    Cancela 18
    (13/05)
    Cancela 19
    (14/05)
    Cancela 20
    (15/05)

    Palm Trees Sunglasses

    Multicolored Playhouse Teepee

    Starfish Shell Necklace

    Blue Tropical Skirt

    Yellow Sneakers
    Bônus por abrir todas as Cancelas

    Terrace and Beach View BG

    Crédito: Cleiton e Sunnyneo.com

    Desafio Diário 2018 – Desafios 11 a 15

    Por Victor, 6 de maio de 2018 - Atualizado há 6 anos


    O Desafio Diário alcançou a sua metade! Outra coisa que não influencia sua premiação final é se você participa ou não do Desafio de Equipes, mas existem tópicos nos fóruns gringos pra procurar dupla e é bem de boas de conseguir alguém.
    Lembrando, essa é a 3ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 06, 07, 08, 09 e 10 de Maio.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    Desafio 11 (Dia 06/05) – Pterataque

    PStare at it long enough and you are going to start doing it too. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.ontuação: 1000 pontos
    Premiação: Ptery Bubblehead
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil em relação as demais edições em que esteve presente (2009 e 2010). A Maior Pontuação neste jogo foi de 1700 (DD 2009).

    Pontuação: 90 pontos
    Premiação: Fire Cookie
    Informação:  Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil entre as demais que ocorreram. Esse posto anteriormente era 80 pontos (DD 2009)

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 06/05
    Premiação: Pteri Whistle

    Dicas

    • Olhem Nosso Guia de Pterataque
    • Pegue somente o o poder Bola de fogo (é a bolinha vermelha) ou do Boomerang (conselho pegar a bola de fogo, para aqueles que não jogam muito bem pois é mais bem fácil, mas também é possível chegar a esta pontuação com o boomerang)
    • No nível 1 ou 2 tente obter pelo menos nível 1 (um tiro único) da bola de fogo ou boomerang (um boomerang roxo)!
    • No nível 3 (começa aos 300 pontos) tenha obtida bola de fogo nível 2 (2 tiros inclinados) ou boomerang (dois boomerang), lembrando que ele não mata o que estão na frente (só quando estão muito perto), por isso fique indo de um lado para outro singelamente.
    • No nível 4 (começa aos 500 pontos) já tenho Bola de Fogo no nível 3 (três tiros) ou o boomerang (dois boomerang mais rápidos) caso não tenha a coisa fica complicada, lembre-se que você não pode perder nenhuma vida.
    • No nível 5 (começa aos 800 pontos) já tenha a sua arma no nivel 4. Se não, você vai suar um pouco, mas ainda dá. Assim que você obter o nível 4 da bola de fogo ou boomerang, fique no meio da tela, aniquilando geral e tomando cuidado com Grarrl.

    Desafio 12 (Dia 07/05) – Fuga do Calabouço

    Pontuação: 3000 pontos
    Premiação: Dungeon Dash Cheats and Codes
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2008, era necessário fazer 5000 pontos, pontuação Maxima do jogo.

    Pontuação: 700 pontos
    Premiação: AAA Glass Mug
    Informação:  Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2008, era necessário fazer 5000 pontos, pontuação Maxima do jogo.

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 07/05
    Premiação: AAA String Spectacles (Aplicável) ou +2 pontos de Força

    Dicas

    • Para vencer o AAA você precisa completar o nível 3 (Destruct-O-Match).
    • No nível 1 pule os obstáculos e use a pá para cavar quando o caminho estiver trancado em sua frente.
    • No nível 2 pule e use a mola para seguir em frente e use a bola(?) para sair da lama.
    • No nível 3, a mola vai ser bastante importante para conseguir passar por muitos obstáculos, mas a coisa mais importante desse nível é o capacete, pois iram cair blocos do céu, e se você não estiver usando o capacete na hora, você perderá uma vida.

    Desafio 13 (Dia 08/05) – Defensor de Novas

    Pontuação: 225000 pontosMeteors fell and formed this pile. Be careful, you don’t want to be crushed under one of these, if they are still falling. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Fallen Meteor Foreground (Aplicável)
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil. Em sua primeira aparição em 2011, era necessário fazer 700000 pontos.

    Pontuação: 50000 pontos
    Premiação: Nova Meteor Drink
    Informação:  Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil. Em sua primeira aparição em 2011, era necessário fazer 20000 pontos.

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    A Nova Red Star Necklace will look beautiful with any outfit. Sometimes it curls close though, but that too makes a cute pendant. This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 08/05
    Premiação: Red Nova Necklace (Aplicável)

    Dicas

    • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos coletandos Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
    • Quando a nova dá um brilho sutil ou se escuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
    • Para alcançar essa pontuação é necessário jogar até mais ou menos o nível 7 do nível médio e nível 4 (Ou 3 se você morrer todas as vezes no nível 3)
    • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível díficil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprandos tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

    4º Desafio Duplo
    Desafio 14 (Dia 09/05) – Encantador de Cobral

    Pontuação: 4500 pontos
    Premiação: Cobrall Utility Blade
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil.

     

    Pontuação: 300 pontos
    Premiação: Cobrall Drink
    Informação:  Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais difícil.

     

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 09/05
    Premiação: Cobrall Toy

    Dicas

    • De uma olhada no nosso Guia de Encantador de Cobrall, pois ele explica como completar cada nível.
    • Provavelmente terminar o jogo vai ser o suficiente para lhe fazer conquistar os 4500 pontos, mas se quiser aumentar sua pontuação, faça o ultimo nível até o penúltimo movimento e espere o tempo acabar para jogar esse nível novamente.

    Desafio 15 (Dia 10/05) – Encantador de Cobral

    Pontuação: 850 pontosA rolled up plushie is more cuddly than a normal plushie. This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y20.
    Premiação: Rolled Turmac Plushie
    Informação: Essa é a sexta vez que esse jogo aparece no DD. Essa é a 2a maior pontuação exigida, menor do que os 900 pontos exigidos em 2008

     

    Pontuação: 110 pontos
    Premiação: Sniddberry Fruit Bowl
    Informação: Essa é a sexta vez que esse jogo aparece no DD. Essa é a maior pontuação exigida, 10 pontos maior que a pontuação no ano de 2011.

     

    Are the fruits in the fruit pile edible? This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y20.Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 10/05
    Premiação: Turmac Roll Fruit Pile

    Dicas

    • Guia do Rolinho de Turmac
    • Escolha o modo Difícil, pois cada segundo que se passa você recebe 3 pontos e os valores das frutas são multiplicados por três.
    • No modo difícil não deixe de pegar Frutajumble ( 50×3 = 150 pontos ), Super suculenta ( 75×3 = 225 pontos ), Ungufruta ( 100×3 = 300 pontos ) e a mais valiosa Frutágua ( 200×3 = 600 pontos ).
    • Quando aparecer um tronco grande como próximo obstáculo, segure a tecla direcional para direita e pule um pouco antes do tronco. O mesmo se aplica para as montanha cortadas (imagem).
    • O começo do jogo é sempre igual para todos e os outros obstáculos vão mudando de ordem. Aprenda como pegar as frutinhas em todos eles, nem que seja necessário reiniciar o jogo.

    Desafio Diário 2018 – Desafios 6 a 10

    Por Cleiton, 1 de maio de 2018


    O Desafio Diário está ocorrendo, lembrando que se você desafiou o AAA porém não conseguiu terminar no dia, isso não afetará a obtenção do troféu ouro desde que bata a pontuação necessária do AAA até o fim do evento.
    Bater ou não a Pontuação no dia, não afeta a obtenção do troféu de ouro.
    Lembrando, essa é a 2ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 01, 02, 03, 04 e 05 de Maio.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    Desafio 6 (Dia 01/05) – Mascador de Neve

    Pontuação: 2400 pontos
    Premiação: How to Avoid Bloating: Snowmunchers Guide
    Informação: Esta é a sétima vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil em relação a todas as demais edições em que esteve presente (2007, 2008, 2009, 2010, 2011 e 2012). A Maior Pontuação neste jogo foi de 4000 (DD 2007).

    Pontuação: 520 pontos
    Premiação: Snowmuncher Snowglobe (Aplicável)
    Informação:  Esta é a sétima vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil em relação ao Desafio Diário 2007, 2008, 2009, 2010 e 2011 porém é mais fácil em relação ao Desafio Diário 2012. A Maior Pontuação neste jogo foi de 1024 (DD 2012)

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 01/05
    Premiação: Snowmuncher Energy Drink ou +2 pontos de Movimento

    Dicas

    • Guia de Mascador de Neve
    • Digite buuuurrrrrrrrp (4 “u” e 8 “r”) para perder 50% de gordura.(Por Renan)
    • Uma Boa Estratégia mas um pouco ariscada é você jogar o nível 1 e quando estiver no final da fase não passa, e sim deixar acabar o tempo, para que você volte e faça tudo de novo. Se em média se faz de 600 a 750 pontos logo no nível 1 (sugiro q faça sempre entre essas pontuações), se você gastar as 2 vidas inicias fazendo isso, você terá entre até o fim do nível 1 na 3º vez, uma pontuação entre 1800 a 2250. Em torno no nível 3 você consegue a pontuação do AAA.
    • Para matar o verme, é bastante simples, vá para 2 blocos abaixo dele (você tem q estar do lado da coluna onde ele está) (imagem 1). Coma o primeiro ele vai cair e abrir (imagem 2), depois coma o segundo, que vai matar ele e ficar só a jóia roxa (imagem 3)!

    Desafio 7 (Dia 02/05) – Super Pulo de Hasee

    Pontuação: 800pontos
    Premiação: Super Bounce Foreground
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é a mais fácil em relação a todas as demais edições em que esteve presente (2009, 2010 e 2012). A Maior Pontuação neste jogo foi de 1000 (DD 2009).

    Pontuação: 250 pontos
    Premiação: Hasee Candy
    Informação:  Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil em relação ao Desafio Diário 2009 e 2010 porém é mais fácil em relação ao Desafio Diário 2012. A Maior Pontuação neste jogo foi de 386 (DD 2012)

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 02/05
    Premiação: Hasee Balloon

     Dicas

    • Jogue no modo normal, no difícil tem o problema do vento!
    • Ajuda bastante se no primeiro nível vier um balão com 2x, 3x ou 5x. Quando vier tente pegar ele primeiro e só assim pegar um doughnut ou uma letra.
    • Quanto mais na ponta da cangorra um hasse aterrissar mais rápido o outro Hasee irá pular!
    • Procure não focar na mira, mas sim, onde o Hasee irá cair.
    • Uma Estratégia perigosa, é seguir o jogo sem se preocupar com os doughnut, e sim só pegam as letras ou doughnut no caminho. Pois até o final (nível 15) é bem possível conseguir a pontuação.

    Desafio 8 (Dia 03/05) – Zurubol


    Pontuação:
    90 pontos
    Premiação: Zurro Chocolate Ball
    Informação: Primeira vez no Desafio Diário

     

    Pontuação: 20 pontos
    Premiação: Zurro Bronze Ball Mug
    Informação:  Primeira vez no Desafio Diário

     

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 03/05
    Premiação: Grundo Bookmark ou + 2 pontos de defesa

     Dicas

    • Jogue com a tela maior que puder, isso facilita.
    • Jogue com a Zuroball ou com Grundo Ball – Clicando no símbolo na roupa do grundo (os 2 são os mais fácil de controlar)
    • A Zuroball tem um estilo de jogo diferente do Grudno Ball. A Zuroball começa devagar e depois acelera, porém tem é mais pesada do que a Grundo Ball, treine com ambas.

    2º Desafio em Equipe
    Desafio 9 (Dia 04/05) –
    Kou Jong

    Pontuação: 430 pontos
    Premiação: Koujong Bento Box
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil em relação ao Desafio Diário 2017 porém é mais fácil em relação ao Desafio Diário 2011 e 2012. A Maior Pontuação neste jogo foi de 800 (DD 2011)

    Pontuação: 100 pontos
    Premiação: Koujong Rubix Cube
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. A Pontuação deste desafio é mais difícil em relação ao Desafio Diário 2011 porém é mais fácil em relação ao Desafio Diário 2012 e 2017. A Maior Pontuação neste jogo foi de 156 (DD 2012)

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 04/05
    Premiação: Koujong Eraser

    Você pode realizar até o dia 06/05

    ATENÇÃO: Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você bateu/enviou a pontuação do AAA/Abigail antes de aceitar o convite, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!

    Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
    Premiação: KouJong Made Easy

    Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
    Premiação: Magnetic Tiles Koujong Toy

     

     Dicas

    • Guia de Kou-Jong (altamente recomendado)
    • Jogue no médio e terminar os dois primeiros estágios entre 90/100 pontos de bônus, porque você vai ter uma pontuação superior a 300, e no último estágio é só terminar o Kou-Jong para conseguir + 100 pontos sem precisar se preocupar com o tempo.
    • No Modo difícil, basta você finalizar o jogo, sem utilizar os bônus, pois ai você consegue os 400 pontos necessários.
    • No nível 3, guarde sempre as dicas para o último caso!
    • O Código Cyodrake irá lhe dá mais uma dica extra, mas se for usar digite bem rápido para não perdedr tempo bônus, qualquer coisa nem use.
    • Sempre tente Eliminar primeiros as peças que estão no alto em Torres
    • Peças de Estação/Paisagem sempre fazem combinações entre elas.
    • Peça de Flores sempre fazem combinações entre elas.
    • Quando houver duas opções de jogada, sempre tire a peça que possibilitará mais jogadas!
    • A Prática leva a perfeição apenas não desista!
    • Kou-Jong pode ser chato e cansativo, mas não é impossível, se você ficar sem movimentos, ou realmente não tiver nenhuma ideia do que pode fazer clique em reset, que você recomeçará o nível.

    3º Desafio Duplo
    Desafio 10 (dia 05/05) – Missão: Rocha Lunares

    Pontuação: 850 pontos
    Premiação: Laser Lamp (Aplicável)
    Informação: Primeira vez no Desafio Diário

     


    Pontuação:
     180 pontos
    Premiação: Gorix Glass Toy
    Informação: Primeira vez no Desafio Diário

    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 05/04
    Premiação: Rock Rampage Moon Drink ou +2 pontos de Força

    Dicas

    • Código “superlaser” aumenta o alcance do laser por um nível apenas.
    • Código “rampage ” lhe concede mais um vida, uma vez por jogo.
    • Código “novisitors” lhe concede mais tempo  por um nível apenas.
    • Nível 1 – Passe rapidamente. Digite logo o código “rampage” para te dar mais uma vida.
    • Nível 2 – Cuidado com os bichos, mas você tem a arma (barra de espaço), então acabe com eles, e passe.
    • Nível 3 – Não tem segredo, só tome cuidado com os bichos que somem e aparecem em lugares aleatórios
    • Nível 4 – Outra fácil, aproveite para fazer uns pontinhos nessa fase ai, matando os bichos ganhando 1 pontinho! se tiver sorte pode ganhar 6 matando 2 com a mesma rocha
    • Nível 5 – Novamente, os carinhas que somem, passe dessa nível fácil
    • Nível 6 – ESSE É O NÍVEL DE FAZER PONTOS!!!! Pegue os duas peças debaixo, e mata um dos monstro no lugar certo (na imagem mostra), depois, tente jogar a pedra para matar 2 ou 3 inimigos com uma pedra de vez. Faça isso sucessivamente, isso pode render uns 25 a 50 pontos se você fizer certo. Neste nível use código “novisitors” isso irá lhe dá mais 30 segundos. Depois com cuidado pegue os itens acima!
    • Nível 7 – Empurre a primeira rocha para que ela bate no máquina e jogue para formar o caminho, nas 3 rochas alinhadas. Forme primeiro o caminho com a rocha do meio e depois jogue a rocha da esquerda no meio, isso fará a rocha da direita mexer…mexa a rocha q você mexeu para baixo, irá máquina e formar o caminho. Espere um monstro mate e crie um caminho para baixo, preste atenção, para não ter os monstro no caminho único. Qualquer coisa mate e depois destrua com a arma.
    • Nível 8 – Esse Nível é pouco difícil, pois o robô lança de volta a pedra se ele receber de frente! Primeiro mexa o da esquerda do topo, para a direita. Essa pedra q você empurrou mova ela para baixo e depois para a esquerda para criar o caminho e pegar o item. Depois com cuidado pegue os itens em cima.
    • Nível 9 – Fácil empurre, o embaixo da esquerda pegue o item, depois da rocha mais da direita e a rocha mais do alta do do lado esquerdo.
    • Nível 10 – Empurre a pedra para cima e jogue ela depois para a direita pegue o item de 250 pontos e depois rapidamente pegue o outro item.