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    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Prêmios Finais

    Por Cleiton, 3 de dezembro de 2018

    A Batalha entre Vivos e Mortos acabou, você já pode visitar a página principal para receber seu prêmio.

    Parabéns Cavaleiros!

    Os Cavaleiros ganharam por 52-48, 4% de vantagem
    Cavaleiros ganharam:


    Calla Lillies Bouquet (Aplicável)

    Arruaceiros/Gatunos ganharam:


    Wilted Flowers Bouquet (Aplicável)

    Aqueles que completaram pelo menos um Desafio garantiu um troféu e um prêmio. A Medida que o número de Desafios completados aumentava os prêmios ficavam melhores. Os Troféus ficaram diferente dependendo do time que você escolheu. Abaixo você confere os troféus (Esquerda são os troféus dos Cavaleiros e a direita os troféus dos Arruaceiros/Gatunos).

    Troféu Nível 1

    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 1 Desafio e também ganhou o prêmio:

    Stealthy Cocorot


    Troféu Nível 2


    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 6 Desafios e também ganharam os prêmios:

    Stealthy Cocorot | Two Sides of a Story


    Troféu Nível 3


    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 12 Desafios e também ganharam os prêmios:

    Stealthy Cocorot | Two Sides of a Story | Combatant Wig (Aplicável)


    Troféu Nível 4


    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 18 Desafios e também ganharam os prêmios:

    Stealthy Cocorot | Two Sides of a Story | Combatant Wig (Aplicável) | Spoils of Victory (Aplicável)


    Troféu Nível 5


    Ganharam este troféu aqueles que completaram pelo menos 22 Desafios e também ganharam os prêmios:

    Stealthy Cocorot | Two Sides of a Story | Combatant Wig (Aplicável) | Spoils of Victory (Aplicável) | Duelist Dagger

    Aqueles que completaram todos os Desafio no dia de lançamento também ganharam:

    Hanso and Brynn

    Aqueles que completaram todos os Desafio NC também ganharam (Veja Guia do Evento NC com os demais prêmios):


    Gear of Protection| The Knight Raider Coat

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 7

    Por Cleiton, 29 de novembro de 2018

    Hoje apesar de ser o último dia de desafios, você poderá completar todos os Desafios, até amanhã, dia 30! Desafios de hoje durará 2 dias, como explicado no FAQ.
    A Premiação final ocorrerá provavelmente no dia 1!

     

     

     

    Desafio 19 – Desafio de Jogo

    “Expect” Console quebrado

    Solução: Envie qualquer pontuações em 50 jogos qualificatórios diferentes ao longo do Evento
    Premio: Thick Glasses (Aplicável)

    Desafio 20 – Desafio de Jogo

    Mire Alto

    Solução: Faça pelo menos 300 pontos em Guerreiro Shenkuu
    Prêmio: Princess Teranna Kookith

    Dicas de Guerreiro Shenkuu

    • Tente atirar rápido nas plataformas
    • Assim que você atingir a pontuação, envie, pois ela pode diminuir caso você jogue novcamente
    • O Jogo não te pune de forma direta, sendo assim, você tentar e tentar até conseguir a pontuação.

    Desafio 21 – Desafio de Jogo

    Exército de um Grundo só

    Solução: Faça pelo menos 250 pontos em Fuzzles Malignos de Além das Estrelas
    Prêmio: Pirate Evil Fuzzle Handheld (Aplicável)

    Dicas de Fuzzles Malignos de Além das Estrelas
    • Ao acertar os fuzzles em sequência, imagens do tipo “1×2”, “1×3” irão ficar aparecendo na tela. Clicando nessas imagens eles irão render pontos extras.
    • Quanto maior a sequência mais pontos irá render, então no canto da tela irá aparecer quanto falta pra você chegar próximo ao final da fase. Quando estiver próximo ao final, clique nas imagens para obter esses pontos extras que são muito importantes.
    • Errar uma sequência ou passar de fase, irá fazer que a contagem comece novamente, atenção nisso.
    • Os pontos obtido na fase irão render “dinheiro” pra se gastar na loja. Sugiro que dê preferência na arma ou nas placas de matal cinza.

    Desafio 22 – Desafio de Jogo

    Melhor suco está perfeito

    Solução: Faça pelo menos 750 pontos em Sucos para os Meepits
    Prêmio:  Nimmo Glass of Juice

    Dicas de Sucos para Meepits
    • Use o código meepits para ganhar uma vida extra. Um uso por jogo.
    • Use o código juice-o-matic para restaurar o tempo que você gastou. Um uso por jogo.
    • Você faz mais pontos quando leva o suco da mesma cor do meepit.
    • Para fazer o suco rosa de Juppie e levar até o Meepit rosa, junte todas as 3 cores de suco.
    • Alimentar dois meepits ao mesmo tempo lhe dá pontos extras.
    • As maçãs podres te fazem perder 10 pontos quando estão ligadas ao encanamento.
    • As frutas vermelhas lhe darão 10 pontos e as azuis 15 pontos, quando estiverem ligadas ao encanamento.
    Jogada Bônus: Fazer 617 pontos em Sucos para Meepits. Cada vez que você fizer isso, receberá os prêmios Bônus 4 vezes.

     

     

     

    Desafio 19 – Desafio de Jogo

    “Expect” Console quebrado

    Solução: Envie qualquer pontuações em 50 jogos qualificatórios diferentes ao longo do evento.
    Premio: Thick Glasses (Aplicável)

    Desafio 20 – Desafio de Jogo

    Temos que pegar!

    Solução: Faça pelo menos 12000 pontos em Kookia
    Prêmio: Princess Teranna Kookith

    Dica de Kookia

    • Tente fazer combo (pegar kookith na ordem) para fazer mais pontos.
    • Em Certos lugares você perceber que uma fileira de Kookith passa junto com outra fileira em um determinado ponto (no nível 2 isso acontece)! Fique esperando ambas fileiras naquele ponto, pois se você for no lugar onde a primeira fileira aparece, você pode perder a segunda fileira.

    Desafio 21 – Desafio de Jogo

    Tenna Ten

    Solução: Faça pelo menos 60 pontos em Bala de Canhão Petpet
    Prêmio: Pirate Evil Fuzzle Handheld (Aplicável)

    Dicas de Balão de Canhão
    • Não precisa ter pressa para calcular. Se você não for bom neste jogo, você errar bastante mas ao tempo você vai pegar um tática própria. Abaixo eu coloquei 2 estratégia que funcionaram para mim e que talvez possa te ajudar. Só não desista!
    • Um das estratégia é nos primeiros Níveis colocar o Canhão apontado para a Boca do Balde mas só que um pouco acima e depois disparamos uma bom velocidade (um pouco amais da metade). Essa Tática só funciona nos 3 primeiros Níveis e pode demorar um pouco para funcionar.
    • Outra Tática é colocar o Canhão quase em Vertical (quase, não coloque todo aponte um pouco para frente) e atirar quando o medidor estiver na metade. O Petpet irá voar alto mas talvez cai exatamente no lugar certo!
    • Se utilizar a regra da vertical, saiba que você só precisará aumentar a força na hora de passar de nível, o ângulo continua o mesmo até o final.
    • Se você conseguiu achar outro ângulo, tente sempre imita-lo ao jogar todos os petpets.
    • Os petpets mais pesados sempre valem mais pontos (Snowbunny e Angelpuss). Então sempre tente acertar eles.

    Desafio 22 – Desafio de Jogo

    Melhor suco está perfeito

    Solução: Faça pelo menos 200 pontos em Lagoa de Nimmo
    Prêmio:  Nimmo Glass of Juice

     Dica de Lagoa de Nimmo
    • Guia de Lagoa de Nimmo
    • Evite se mover (apertar pra cima ou pra baixo), fique apenas girando (esquerda e direita) e só saai do lugar quando acabar com suas Bombas
    • Quando não tiver como impedir a colisão, utilize a Bomba (tecla b)
    • Se foque em pegar apenas 1 poder! Você pegar as coisas com a tecla v.

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 6

    Por Cleiton, 28 de novembro de 2018


    Além de demorar hoje, uns 30 minutos para os desafios atualizarem, a TNT removeu um dos desafios programados para hoje!!

     

     

     

    Desafio 16 – Desafio de Jogo

    Para aqueles lado!

    Solução: Faça pelo menos 2500 pontos em O Olho da Tempestade
    Premio: Cyodrakes Gaze Cookie

    Dica de Olho da Tempestade

    • Jogue no Normal e tente clicar rápido na direção indicada.
    • Você não precisar clicar logo no quadrado adjacente. Exemplo: Clica num quadrado onde te manda ir para esquerda, não precisa clica logo ao lado no quadrado da esquerda, pule uns 2 ou 3 quadrados e veja qual indicação e siga.
    • Nos níveis mais difíceis (a partir do 6) usar estratégia acima é um pouco frustrante pois existente muitos quadrados vazios. Então evite.
    • Tente dar menos clique também é fundamental pois os pontos deles são os que mais ajudam.

    Desafio 17 – Desafio de Jogo

    Sob gelo fino

    Solução: Faça pelo menos 40 pontos em Ringue de Patinação
    Prêmio: Goparokko Ice Sculpture

    Dicas de Ringue de Patinação

    • Tente pegar pelo menos 1 nota por movimento
    • Lembre-se que é possível conseguir mais de 1 nota ao mesmo tempo, sendo assim, utilize movimento longos.
    • O Ideal é fica caindo na quadro da “Cabo de Guerra” – Lembrando que o quadrado vermelho antes do final, faz você voltar um pouco antes do cabo de guerra.
    • Lembrando que você pode passar por cima da “água descongelada”, você só deve clicar nas áreas com gelo nos níveis mais avançados.

    Desafio 18 – Desafio de Jogo

    Pulgas Comilionas

    Solução: Faça pelo menos 500 pontos em Ataque de Coceira
    Prêmio: Anti Itch Oil

    Dicas de Ataque de Coceira
    • Digite o código “pest” para recarregar sua arma uma vez durante o jogo.
    • Digite o código apenas no nível 3 ou 4!
    • A Pontuação não é tão alta mas se você tiver dificuldade não deixe passar algum petpetpet que você não matou no nível 1. Sugiro comece o jogo de novo, acredite os 5 pontos bônus que você perdeu faz diferença!
    • Quando vier Petpetpet robô vermelho (o que mata todos os petpetpet da tela), não atire de primeira nele, faça que ele venha um pouco mais perto da tela para você pegar os petpetpets mais da frente e os de trás também!
    • Jogar num PC lento (não com a velocidade da internet lenta, mas sim um pc que tenha muito programas, por exemplo) ajudar muuuuito no jogo!

     

     

     

    Desafio 16 – Desafio de Jogo

    Para aqueles lado!

    Solução: Faça pelo menos 200 pontos em Corrida das Fadas nas Nuvens Radical
    Premio: Cyodrakes Gaze Cookie

    Dicas Corrida das Fadas nas Nuvens Radical

    • Use o Mini-mapa no canto inferior direito para jogar caso você tenha problemas.
    • Sempre use o esquema de dar voltas em volta de si, tomando cuidado para não parte na sua própria linha.
    • Ao subir do níveis seja rápido ao fazer a curva, assim você já elimina a fada que está na sua frente!

    Desafio 17 – Desafio de Jogo

    Sob gelo fino

    Solução: Faça pelo menos 40 pontos em Ringue de Patinação
    Prêmio: Goparokko Ice Sculpture

    Dicas de Ringue de Patinação

    • Tente pegar pelo menos 1 nota por movimento
    • Lembre-se que é possível conseguir mais de 1 nota ao mesmo tempo, sendo assim, utilize movimento longos.
    • O Ideal é fica caindo na quadro da “Cabo de Guerra” – Lembrando que o quadrado vermelho antes do final, faz você voltar um pouco antes do cabo de guerra.
    • Lembrando que você pode passar por cima da “água descongelada”, você só deve clicar nas áreas com gelo nos níveis mais avançados.

    Desafio 18 – Desafio de Jogo

    Pulgas Comilionas

    Solução: Faça pelo menos 500 pontos em Ataque de Coceira
    Prêmio: Anti Itch Oil

    Dicas de Ataque de Coceira
    • Digite o código “pest” para recarregar sua arma uma vez durante o jogo.
    • Digite o código apenas no nível 3 ou 4!
    • A Pontuação não é tão alta mas se você tiver dificuldade não deixe passar algum petpetpet que você não matou no nível 1. Sugiro comece o jogo de novo, acredite os 5 pontos bônus que você perdeu faz diferença!
    • Quando vier Petpetpet robô vermelho (o que mata todos os petpetpet da tela), não atire de primeira nele, faça que ele venha um pouco mais perto da tela para você pegar os petpetpets mais da frente e os de trás também!
    • Jogar num PC lento (não com a velocidade da internet lenta, mas sim um pc que tenha muito programas, por exemplo) ajudar muuuuito no jogo!

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Desafio NC

    Por Cleiton, 27 de novembro de 2018 - Atualizado há 5 anos


    O Desafio NC do Desafio do Mestre de Jogos (Desafio da Lulu) deste ano está semelhante aos anos anteriores. Primeiramente para você participar você irá precisar:


    Games Master Challenge NC 2018 Ticket Pack
    (700 NC)

    Você poderá participar até o final do evento nc, no dia 30/11/18. Ativando o bilhete, você poderá também pegar os prêmios dos dias anteriores. Ao final do evento será entregue 2 prêmios bônus! Para você completar o Desafio é simples, basta jogar e enviar qualquer pontuação nos dois jogos do desafio do mestre de jogos para receber seu prêmio! Em alguns casos, completando o Desafio do Mestre de jogos, você já completa os desafios da Lulu.

    Dia 1
    (23/11)
    Dia 2
    (24/11)
    Dia 3
    (25/11)
    Dia 4
    (26/11)
    Dia 5
    (27/11)
    Dia 6
    (28/11)
    Dia 7
    (29/11 e 30/11)
    •  Mascador de Neve
    Explorador das Selvas
    Tropas de Biscoito
      Encantador de Cobrall
    Perdido no Fungo Espacial
    Slorgs no Espaço
    Karate Kougra
    • Pterataque
     •  A Grande Corrida do Deserto
    Cemitério Mutante Maligno II
    Corrida das Fadas nas Nuvens Radical
    Ringue de Patinação
    Sucos para os Meepits
    • Fuga de Bruno

    Snowy Jungle Shirt

    Biscuit Banquet

    Lights of the Night

    Chop Prop

    Fanged Mutant Veil

    Cloud Runners

    Bubbling Up
    Prêmio Bônus

    Thunderous Night| The Knight Raider Coat

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 5

    Por Cleiton, 27 de novembro de 2018


    Vamos ao desafios de hoje.

     

     

     

    Desafio 12 – Desafio de Jogo

    Bolhas nos Toneis

    Solução: Faça pelo menos 400 pontos em Fábrica Estranha
    Premio: Paint Blob Slushie

    Dicas para Fabrica Estranha

    • Guia de Fábrica Estranha
    • Tente sempre encher todos as cores, sem se importar se não esta pedindo a cor
    • PRESTE MUITISSÍMA ATENÇÃO NO GRUNDO LADRÃO, quando ele aparecer clique nele para ele sair!
    • A Bolinha anjo completa perfeitamente qualquer cor, então jogue na que mais precisa (se não der jogue na que dá, mas não perca essa bolinha)
    • A Bolinha verde dá cores as pelúcias que estão passando abaixo, clique sempre que puder
    • Preste atenção na bolinhas grandes e vê se elas são verdadeiras (sem boca e olhos apenas com pontinhos)

    Desafio 13 – Desafio de Jogo

    Voo no Deserto

    Solução: Faça pelo menos 240 pontos em A Grande Corrida do Deserto
    Prêmio: Desert Lyins

    Dicas de A Grande Corrida do Deserto

    • A Pontuação final é representada pela quantidade de NP que você conseguiu ao longo da partida e não pro personagem que chegar primeiro.
    • O Ideal é fica caindo na quadro da “Cabo de Guerra” – Lembrando que o quadrado vermelho antes do final, faz você voltar um pouco antes do cabo de guerra.
    • Você pode deixar um personagem próximo ao final e outro ficar repetindo a área.

    Desafio 14 – Desafio de Jogo

    Fique focado!

    Solução: Faça pelo menos 500 pontos em Cemitério Mutante Maligno II e 750 pontos em Missão: Rochas Lunares
    Prêmio:  Moon Rock Albert Charm

    Dicas de Cemitério Mutante Maligno II

    • Os mesmo items necessário para passar de nível estão sempre no mesmo lugar
    • Os artigos bons é a Pipoca e a Maçã
    • Os Artigos ruins são o Rato e o Negg
    • Você pode atingir os inimigos usando as lápides lisa (tem um inimigo que fica camuflado como se fosse ela), quando você fica em frente a elas e aperta “barra de espaço”, assim você pode atingir os inimigos e ganhar pontos.
    Dicas de Missão: Rochas Lunares
    • Código “superlaser” aumenta o alcance do laser por um nível apenas.
    • Código “rampage” lhe concede uma vida extra. Uso único por jogo
    • Código “novisitors” lhe concde tempo extra. Uso único por jogo
    • Nível 1 – Passe rapidamente. Digite logo o código “rampage” para te dar mais uma vida.
    • Nível 2 – Cuidado com os bichos, mas você tem a arma, então acabe com eles, e passe.
    • Nível 3 – Não tem segredo, só tome cuidado com os bichos que somem e aparecem em lugares aleatórios
    • Nível 4 – Outra fácil, aproveite para fazer uns pontinhos nessa fase ai, matando os bichos ganhando 1 pontinho! se tiver sorte pode ganhar 6 matando 2 com a mesma rocha
    • Nível 5 – Novamente, os carinhas que somem, passe dessa nível fácil
    • Nível 6 – ESSE É O NÍVEL DE FAZER PONTOS!!!! Pegue os duas peças debaixo, e mata um dos monstro no lugar certo (na imagem mostra), depois, tente jogar a pedra para matar 2 ou 3 inimigos com uma pedra de vez. Faça isso sucessivamente, isso pode render uns 25 a 50 pontos se você fizer certo. Neste nível use código “novisitors” isso irá lhe dá mais 30 segundos. Depois com cuidado pegue os itens acima!
    • Nível 7 – Empurre a primeira rocha para que ela bate no máquina e jogue para formar o caminho, nas 3 rochas alinhadas. Forme primeiro o caminho com a rocha do meio e depois jogue a rocha da esquerda no meio, isso fará a rocha da direita mexer…mexa a rocha q você mexeu para baixo, irá máquina e formar o caminho. Espere um monstro mate e crie um caminho para baixo, preste atenção, para não ter os monstro no caminho único. Qualquer coisa mate e depois destrua com a arma.
    • Nível 8 – Esse Nível é pouco difícil, pois o robô lança de volta a pedra se ele receber de frente! Primeiro mexa o da esquerda do topo, para a direita. Essa pedra q você empurrou mova ela para baixo e depois para a esquerda para criar o caminho e pegar o item. Depois com cuidado pegue os itens em cima.
    • Nível 9 – Fácil empurre, o embaixo da esquerda pegue o item, depois da rocha mais da direita e a rocha mais do alta do do lado esquerdo.
    • Nível 10 – Veja a imagem primeiro para ser rápido e o nível você passar rápido. Empurre a pedra para cima e jogue ela depois para a direita pegue o item de 250 pontos e depois rapidamente pegue o outro item 

    Desafio 15 – Desafio de Jogo

    Batalhe pelo Melhor

    Solução: Faça pelo menos 550 pontos em Batalha Sem Fim
    Prêmio: Sloth Bullseye Board

     

     

     

    Desafio 12 – Desafio de Jogo

    Bolhas nos Toneis

    Solução: Faça pelo menos 400 pontos em Fábrica Estranha
    Premio: Paint Blob Slushie

    Dicas para Fabrica Estranha

    • Guia de Fábrica Estranha
    • Tente sempre encher todos as cores, sem se importar se não esta pedindo a cor
    • PRESTE MUITISSÍMA ATENÇÃO NO GRUNDO LADRÃO, quando ele aparecer clique nele para ele sair!
    • A Bolinha anjo completa perfeitamente qualquer cor, então jogue na que mais precisa (se não der jogue na que dá, mas não perca essa bolinha)
    • A Bolinha verde dá cores as pelúcias que estão passando abaixo, clique sempre que puder
    • Preste atenção na bolinhas grandes e vê se elas são verdadeiras (sem boca e olhos apenas com pontinhos)

    Desafio 13 – Desafio de Jogo

    Voo no Deserto

    Solução: Faça pelo menos 240 pontos em A Grande Corrida do Deserto
    Prêmio: Desert Lyins

    Dicas de A Grande Corrida do Deserto

    • A Pontuação final é representada pela quantidade de NP que você conseguiu ao longo da partida e não pro personagem que chegar primeiro.
    • O Ideal é fica caindo na quadro da “Cabo de Guerra” – Lembrando que o quadrado vermelho antes do final, faz você voltar um pouco antes do cabo de guerra.
    • Você pode deixar um personagem próximo ao final e outro ficar repetindo a área.

    Desafio 14 – Desafio de Jogo

    Fique focado!

    Solução: Faça pelo menos 500 pontos em Cemitério Mutante Maligno II e 750 pontos em Missão: Rochas Lunares
    Prêmio:  Moon Rock Albert Charm

    Dicas de Cemitério Mutante Maligno II

    • Os mesmo items necessário para passar de nível estão sempre no mesmo lugar
    • Os artigos bons é a Pipoca e a Maçã
    • Os Artigos ruins são o Rato e o Negg
    • Você pode atingir os inimigos usando as lápides lisa (tem um inimigo que fica camuflado como se fosse ela), quando você fica em frente a elas e aperta “barra de espaço”, assim você pode atingir os inimigos e ganhar pontos.
    Dicas de Missão: Rochas Lunares
    • Código “superlaser” aumenta o alcance do laser por um nível apenas.
    • Código “rampage” lhe concede uma vida extra. Uso único por jogo
    • Código “novisitors” lhe concde tempo extra. Uso único por jogo
    • Nível 1 – Passe rapidamente. Digite logo o código “rampage” para te dar mais uma vida.
    • Nível 2 – Cuidado com os bichos, mas você tem a arma, então acabe com eles, e passe.
    • Nível 3 – Não tem segredo, só tome cuidado com os bichos que somem e aparecem em lugares aleatórios
    • Nível 4 – Outra fácil, aproveite para fazer uns pontinhos nessa fase ai, matando os bichos ganhando 1 pontinho! se tiver sorte pode ganhar 6 matando 2 com a mesma rocha
    • Nível 5 – Novamente, os carinhas que somem, passe dessa nível fácil
    • Nível 6 – ESSE É O NÍVEL DE FAZER PONTOS!!!! Pegue os duas peças debaixo, e mata um dos monstro no lugar certo (na imagem mostra), depois, tente jogar a pedra para matar 2 ou 3 inimigos com uma pedra de vez. Faça isso sucessivamente, isso pode render uns 25 a 50 pontos se você fizer certo. Neste nível use código “novisitors” isso irá lhe dá mais 30 segundos. Depois com cuidado pegue os itens acima!
    • Nível 7 – Empurre a primeira rocha para que ela bate no máquina e jogue para formar o caminho, nas 3 rochas alinhadas. Forme primeiro o caminho com a rocha do meio e depois jogue a rocha da esquerda no meio, isso fará a rocha da direita mexer…mexa a rocha q você mexeu para baixo, irá máquina e formar o caminho. Espere um monstro mate e crie um caminho para baixo, preste atenção, para não ter os monstro no caminho único. Qualquer coisa mate e depois destrua com a arma.
    • Nível 8 – Esse Nível é pouco difícil, pois o robô lança de volta a pedra se ele receber de frente! Primeiro mexa o da esquerda do topo, para a direita. Essa pedra q você empurrou mova ela para baixo e depois para a esquerda para criar o caminho e pegar o item. Depois com cuidado pegue os itens em cima.
    • Nível 9 – Fácil empurre, o embaixo da esquerda pegue o item, depois da rocha mais da direita e a rocha mais do alta do do lado esquerdo.
    • Nível 10 – Veja a imagem primeiro para ser rápido e o nível você passar rápido. Empurre a pedra para cima e jogue ela depois para a direita pegue o item de 250 pontos e depois rapidamente pegue o outro item.

    Desafio 15 – Desafio de Jogo

    Batalhe pelo Melhor

    Solução: Faça pelo menos 50 pontos em Tiro ao Alvo Supremo II
    Prêmio:  Sloth Bullseye Board

    Dicas do Tiro ao Alvo Supremo II

    • Guia de Tiro ao Alvo Supremo II
    • Antes de atirar a primeira flecha, digite o código catapult para receber um energizador extra.
    • Treine sem mexer a catapultar, apenas com a força do tiro.
    • Tente sempre acertar o bolão.