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  • Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 4

    Por Cleiton, 26 de novembro de 2018

    Metade do evento, e ai como você está nos desafios?


     

     

    Desafio 9 – Desafio de Jogo

    Karete em tudo!

    Solução: Faça pelo menos 1000 pontos em Karate Kougra
    Premio: Chocolate Block

    Dicas de Karete Kougra

    • Jogue desde do início (no pátio), não comece com tábuas que já foram acertadas em jogos passados!
    • Tenha paciência na hora de bater, apesar do existir tempo, ele é suficiente para você se concentrar e perceber o movimento da barra.
    • Tente acertar pelo menos uma vez na linha branca (em 1 dos 3 primeiros níveis) para que te dê uma vantagem!
    • A Partir do Nível 4, um moffit começa aparecer na tábua, não é possível acertar quando ele estiver em cima. Preste atenção que nesse nível a barra age de forma diferente dos 3 primeiros níveis!
    • Provavelmente você conseguirá a pontuação no nível 4 sem necessariamente passar de nível, mas deem o seu melhor nele só pela segurança (Porque ficar com 680 e ter que começar de novo é bem trágico.)

    Desafio 10 – Desafio de Jogo

    Quantos tem?

    Solução: Faça 1000 pontos em Ataque dos Dados Gummis
    Prêmio: Strawberry Pteri Gummy Dice

    Dicas de Ataque dos Dados Gummi

    • O Código “Explode” muda o cubo de cor para um cubo de bomba. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • O Código “delightful”muda o cubo de cor para um cubo que fica mudando de cor várias vezes. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • O Código “gummydice ” muda a cor o cubo para outra cor. Pode ser utilizado uma vez por jogo.
    • Os código não são de grande ajuda, você pode utilizá-los nos primeiros níveis.
    • Nos primeiros, tente retirar o máximo de cubos possíveis, pois isso irá descontar na sua pontuação ao finalizar o nível
    • Entre os níveis 7 a 9, tente retirar as colunas por baixo.
    • No nível 9, cubos irão aparecer de tempos em tempos e não de jogada em jogada. Seja rápido.
    • A Partir do nível 6, sempre que possível acabe com as colunas maiores, isto é, sempre que vim uma bomba, os cubo que transforma uma coluna na mesma cor. Considere uma coluna alta, se ela tiver pelo menos 6 blocos.
    • O Jogo é bastante demorado, talvez você consiga a pontuação entre o nível 8 a 10. Mas assim que você conseguir a pontuação, finalize imediatamente pois se você deixar terminar o nível a pontuação será descontada.

    Desafio 11 – Desafio de Envio de Pontuação

    Quebra-cabeça sobre ele!
    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos diferentes qualificatórios de Ação (Ex. 1, 2, 3, 4, 5,6,7
    Prêmio:  Magic Gridlock Gun

     

     

     

    Desafio 9 – Desafio de Envio de Pontuação

    Quebra-cabeça sobre ele!

    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatórios diferentes de Quebra-Cabeça (Ex. 12345,6
    Prêmio:  Magic Gridlock Gun

    Desafio 10 – Desafio de Jogo

    Pule sobre

    Solução: Faça 90 pontos em Zurrobol
    Prêmio: Chocolate Block

    Dicas de Zurrobol

    • Jogue com a tela maior que puder, isso facilita.
    • Jogue com a Zuroball ou com Grundo Ball – Clicando no símbolo na roupa do grundo (os 2 são os mais fácil de controlar)
    • A Zuroball tem um estilo de jogo diferente do Grudno Ball. A Zuroball começa devagar e depois acelera, porém tem é mais pesada do que a Grundo Ball, treine com ambas.

    Desafio 11 – Desafio de Jogo

    Pterrorizante!

    Solução: Faça 1500 pontos em Pterataque
    Prêmio: Strawberry Pteri Gummy Dice

    Dicas de Pterataque

    • Guia de Pterataque
    • Pegue somente o o poder Bola de fogo (é a bolinha vermelha) ou do Boomerang (conselho pegar a bola de fogo, para aqueles que não jogam muito bem pois é mais bem fácil, mas também é possível chegar a esta pontuação com o boomerang)
    • No nível 1 ou 2 tente obter pelo menos nível 1 (um tiro único) da bola de fogo ou boomerang (um boomerang roxo)!
    • No nível 3 (começa aos 300 pontos) tenha obtida bola de fogo nível 2 (2 tiros inclinados) ou boomerang (dois boomerang), lembrando que ele não mata o que estão na frente (só quando estão muito perto), por isso fique indo de um lado para outro singelamente.
    • No nível 4 (começa aos 500 pontos) já tenho Bola de Fogo no nível 3 (três tiros) ou o boomerang (dois boomerang mais rápidos) caso não tenha a coisa fica complicada, lembre-se que você não pode perder nenhuma vida.
    • No nível 5 (começa aos 800 pontos) já tenha a sua arma no nível 4. Se não, você vai suar um pouco, mas ainda dá. Assim que você obter o nível 4 da bola de fogo ou boomerang, fique no meio da tela, aniquilando geral e tomando cuidado com Grarrl.

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 3

    Por Cleiton, 25 de novembro de 2018

    Este anos os jogos realmente estão mais complicados… Hoje pelo menos os desafios foram iguais.
    Att: Não foram não…


     

     

    Desafio 6 – Desafio de Jogo

    Espaçado

    Solução: Faça pelo menos 700 pontos em Perdido no Fungo Espacial e 7000 pontos em Slorgs no Espaço.
    Premio: Stuck in Space

    Dicas de Perdido no Fundo Espacial

    • Tente evitar pegar todos objetos bônus no nível, isso pode atrapalhar muito.
    • Os níveis sempre irão se repetir, então treine bastante e não desista.
    • Completar o nível mais rápido possível lhe dará mais pontos, mas só é aconselhável fazer isso se você praticar bastante primeiro.
    • Saiba que bater nos asteroides ou canto da tela não irão lhe matar, mas inverter a direção da nave. Isso pode ser muito útil em certo níveis

    Dicas de Slors no Espaço

    • Há apenas 6 níveis para completar o jogo, então é total importância realizar combos!
    • Nos primeiros 2 níveis, deixe os Slorg aparecerem bastante, para assim você organizar para realizar combos.
    • Para a fila voltar precisa ter 2 cores iguais. Por exemplo: A Slorg que está mexendo é um verde e na fila parada está vermelho e depois verde. Se você tirar esse vermelho, os dois verde voltara e se juntará, assim faz combos!
    • Combo grandes são ótimos para realizarem nos 2 primeiros níveis. Ex: “2 verde” depois “vermelho” depois “2 verdes novamente”. Tente evitar tirar o vermelho não atingindo os 2 verdes, ápos tira os vermelho no meio entre os 2 verdes, esse verdes juntaram e fazerem combo.
    • No nível 5 e 6 procure não arma combo pois os slorgs andam rápido e o caminho é pequeno também.

    Desafio 7 – Desafio de Jogo

    Velozes e Furiosos
    Solução: Faça 90 pontos em Pastor Radical
    Prêmio: Darigan Kacheek Action Figure

    Dicas de Pastor Radical

    • Código freeze congela o balthazar. Digite “freez” no início pra quado precisar só precisar digitar a letra “e”
    • Lembre-se que balthazar sempre irá aparecer no canto superior esquerdo da tela, então sempre comece coletando os petpets de lá.
    • Os petpets com uma estrela dourada dão bônus, então sempre que puder coloque no cercado o mais rápido.
    • É possível você congelar balthazar pegando o floco de Neve azul, ele irá fica parado por um tempo.
    • Sempre que haver poucos petpets, pegue o petpet mais próximo a balthazar e coloque o longe dele  – Você solta o petpet apertando Barra de Espaço
    • Nos Primeiros 10 Níveis, tente não perde nenhuma vida! Pois do 11 em diante a coisa fica bem mais díficil.
    • Na minha opinião, evite pega as bolinhas amarela, elas aumentam muito sua velocidade e você pode se atrapalhar, sempre que dá pegue o floco de neves apenas!
    • Colocar os petpets em um determinado lugar faz o Balthazar fica “preso”! Use isso ao seu favor, quando tiver só 2 petpets em campo por exemplo.

    Desafio 8 – Desafio de Envio de Pontuação

    Fada pra que te quero!
    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatórios da região de Mundo das Fadas (Ex. 1, 2, 3, 4, 5)
    Prêmio:  Mosaic Tiles Background (Aplicável)

    Desafio 6 – Desafio de Jogo

    Espaçado

    Solução: Faça pelo menos 700 pontos em Perdido no Fungo Espacial e 7000 pontos em Slorgs no Espaço.
    Premio: Stuck in Space

    Dicas de Perdido no Fundo Espacial

    • Tente evitar pegar todos objetos bônus no nível, isso pode atrapalhar muito.
    • Os níveis sempre irão se repetir, então treine bastante e não desista.
    • Completar o nível mais rápido possível lhe dará mais pontos, mas só é aconselhável fazer isso se você praticar bastante primeiro.
    • Saiba que bater nos asteroides ou canto da tela não irão lhe matar, mas inverter a direção da nave. Isso pode ser muito útil em certo níveis

    Dicas de Slors no Espaço

    • Há apenas 6 níveis para completar o jogo, então é total importância realizar combos!
    • Nos primeiros 2 níveis, deixe os Slorg aparecerem bastante, para assim você organizar para realizar combos.
    • Para a fila voltar precisa ter 2 cores iguais. Por exemplo: A Slorg que está mexendo é um verde e na fila parada está vermelho e depois verde. Se você tirar esse vermelho, os dois verde voltara e se juntará, assim faz combos!
    • Combo grandes são ótimos para realizarem nos 2 primeiros níveis. Ex: “2 verde” depois “vermelho” depois “2 verdes novamente”. Tente evitar tirar o vermelho não atingindo os 2 verdes, ápos tira os vermelho no meio entre os 2 verdes, esse verdes juntaram e fazerem combo.
    • No nível 5 e 6 procure não arma combo pois os slorgs andam rápido e o caminho é pequeno também.

    Desafio 7 – Desafio de Jogo

    Velozes e Furiosos
    Solução: Faça 1500 pontos em Queimada de Darigan
    Prêmio: Darigan Kacheek Action Figure

    Dicas de Queimada de Darigan

    • Guia de Queimada de Darigan
    • A pontuação é calculado pelos segundos. Cada segundo vale 100 pontos! Então você precisa de pelo menos 15 segundos para conseguir a pontuação. Não desista!
    • Crie estratégia fixa pois todas as bolas segue o mesmo caminho no começo.
    • As rochas no fundo não são reais, então você só deve se preocupar com topo, as laterais e o fundo verdadeiro.
    • Evite ficar em algum lugar por muito tempo, mais cedo ou mais tarde uma bola vai passar por ali. Preste atenção nos seguimentos futuros que as bolas irão fazer para que você possam para entre elas!
    • Em PC mais lentos, a jogabilidade do jogo fica bem mais fácil (pois as bolas ficam lentas) MAS tem o risco do jogo dar LAG e acabar aos 5 segundos. Para evitar esse erro jogue com com baixa qualidade!

    Desafio 8 – Desafio de Envio de Pontuação

    Fada pra que te quero!
    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatórios da região de Mundo das Fadas (Ex. 12345)
    Prêmio:  Mosaic Tiles Background (Aplicável)

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 2

    Por Cleiton, 24 de novembro de 2018


    Esse ano as coisas estão bem acirradas no quesitos jogadores e também nos jogos.

     

     

     

    Desafio 3 – Desafio de Jogo

    Salve os Biscoitos

    Solução: Faça 1100 pontos em Tropas de Biscoito: A Última Resistência de Hagan
    Prêmio: Snot Chocochips Biscuits

    Dicas de Tropas de Biscoito: A Última Resistência de Hagan

    • O Código recon e retreat mostra o caminho que os soldados irão fazer em campo. Pode ser usado quantas vezes quiser.
    • O Código removedebris remove os restos do campo. Pode ser usado uma vez por jogo.
    • Tente ver o caminho dos soldados pra fazer as torres em volta. Não coloque torres no caminho deles apenas nas laterais.
    • Lembre-se que barra de espaço pausa o jogo
    • Não invista em blocos de bloqueio ou Iscas. Apenas nas torres.

    Desafio 4 – Desafio de Jogo

    Esta Chovendo Bala

    Solução: Faça 200 pontos em Voando Sobre Meridell
    Prêmio:  Cobrall Cannon

    Dicas de Voando sobre Meridell

    • Tente ficar sempre atrás do avião inimigo
    • Tente matar os inimigos (teclas virgula, ponto final ou “/” atiram) para fazer 20 pontos. Se eles se matarem, você não ganha esses pontos
    • Tente pegar os artigos do balões, eles lhe concedem 5 pontos. Se o inimigo pegar, você não ganha esses pontos.
    • A Cesta do balão mata você e seu inimigo. (Considerado morte de colisão, não lhe concede pontos caso o inimigo morra)
    • O inimigo tentará pegar os artigos dos balões, se aproveite disso para derrotá-los.
    • Assim que você morrer, você ficará piscando e fica imune aos tiros inimigos porém não fica imune a colisões
    • Momento após a morte, é o momento de você deve aproveitar e tentar acertar o inimigo.
    • É Necessário um poucos de sorte, já que aparição dos balões é aleatória (e esses 5 pontos ajudam), mas tente sempre acertar seu inimigos.

     Desafio 5 – Desafio de Envio de Pontuação

    Brrrrrr!

    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatórios da região de Montanha do Terror (Ex. 1,2,3,4,5,6,7)

    Prêmio: Snow Ghostkerchief Plushie

     

     

     

    Desafio 3 – Desafio de Jogo

    Ewww, Nojento!

    Solução: Faça 15000 pontos em Catarro de Meuka
    Prêmio:  Snot Chocochips Biscuits

    Dicas de Catarro de Meuka

    • No inicio use 9 das 10 para preencher as bolinhas menores, uma em cada bolinhas tá bom.
    • Caso, você não limpe de primeira o nível 1. Sem problema, utilize o mínimo possível de gotas para limpar o mais rápida possível!
    • No nível 2, faça o mesmo estratégia. Se você conseguiu uma “gota 2x”. A coisa fica muito fácil! Faça a mesma coisa, mas na última gota, clica na “gota 2x”. Ela serve como se fosse 2 gotas batendo na bola, então até algumas bolas q não estão cheia vão estourar utilizar.
    • No nível 3 utilize a mesma estratégia. LEMBRE-SE se você utilizar a gota e não estourar tudo, você perde a “gota 2x”, então atenção.
    • No nível 4, se você não tiver a gota, a coisa começa a complicar! Utilize umas umas 20 gotas nas bolinhas menores (em vermelho na imagem), não é para encher elas por completo, basta encher uma vez, depois vai enchendo as demais, as 4 que sobraram fica para aumentar as bolas e ficar semi-cheias.
    • Se você chegou até aqui sem a “gota 2x”, sugiro reiniciar, pois irá ficar difícil!
    • No nível 5, a mesma estratégia do nível 4 (utilizando a “gota 2x”)
    • No nível 6, é pegadinha!! NUNCA UTILIZE A GOTA! Esse nível é para utilizar o portal, mas mesmo sugiro o jogar simplesmente. Encha as gotas de apenas um lado e depois q acabou um lado vai para o outro. Não precisa utilizar todas as 24 gotas, use umas 18, deixe sobrar para usar na próximas.
    • No nível 7, você pode ter problemas, pois você não vai ter 25 para utilizar, mas você tem sua arma secreta, faça o mesmo esquema que você utilizou até. agora, use nas gotas menores e na última utilize a gota 2x.
    • Não precisa ficar enchendo as bolinhas menores em nenhum dos 5 primeiros niveis, no primeiro é só clicar em uma grande que esteja perto de outras que é quase certo que vai de primeira… E nas outras, até o nível 5 é, só fazer a mesma coisa, mas com as gota x2.

    Desafio 4 – Desafio de Jogo

    Viva!

    Solução: Faça 5500 pontos em Encantador de Cobrall
    Prêmio: Cobrall Cannon

    Dicas de Encantador de Cobrall

    • De uma olhada no nosso Guia de Encantador de Cobrall, pois ele explica como completar cada nível.
    • É fundamental que você tente completar tudo o mais rápido possível. Por isso memorize os caminhos que pode ser um pouco diferente mas segue a mesma ordem.
    • Nível 2 – Tente pegar ambas as pedras.
    • Nível 5 – Colete os multiplicadores (cocares de faraó) primeiros!
    • Nível 6 – Tente fazer este nível rápido o tempo das gemas você pode descontar nos 5 segundos que o escaravelho oferece.
    • Nível 7 – Neste nível, você deve escolher entre terminar nas duas cestas de estrelas que estão próximas umas das outras e a cesta de estrelas solitária. A Estrela solitária tem os multiplicadores que irão lhe conceder mais pontos.
    • Nível 8 – É possível fazer uma rota alternativa que permite coletar três cestas de estrelas em sequência, mas também exigiria que o último multiplicador coletado, enquanto o da rota fornece um multiplicador de 4 e um pontuação final maior.

     Desafio 5 – Desafio de Envio de Pontuação

    Booo!

    Solução: Envie qualquer pontuação em cinco jogos qualificatórios da região de Bosques Assombrados (Ex. 1 2 3 4 5)

    Prêmio: Snow Ghostkerchief Plushie

     

    Desafio do Mestre de Jogos 2018 – Dia 1

    Por Cleiton, 23 de novembro de 2018


    Chegamos a 13ª edição do Desafio do Mestre de Jogos, seguindo o sistema dos últimos anos. Esse ano teremos o confronto do time Cavaleiros com o time Arruaceiros/Ladrões.A Brynn, a guerreira de Brightvale representa os Cavaleiros, enquanto pelo Arruaceiros temos Hanso, o anti héroi que derrotou a vilã Xandra.

    Assim como nas edições anteriores, existirão desafios que vão ser específicos para cada um dos times, de acordo com o tema do time (Cavaleiros e Ladrões). A lista de jogos Classificatórios é a mesma para os dois times. Assim como nos anos anteriores, não haverá desafios Bônus.

    O desafio de NC continua como nos últimos anos, sendo assim, pode ser enviada qualquer pontuação nos jogos do desafio.

    Talvez lhe ajude a decidir, ao entrar em cada time você receberá um item aplicável diferente! Que são:


    Knights Shoulder Armour (Cavaleiros) | Raiders Gloves (Arruaceiros)
    Vale lembrar que este ano não tem “1 dia e Meio” no primeiro dia! Semdo assim, você deve completar os dessafios do dia 1, no dia 23/11 para você conseguir o “Check Dourado”. Entretanto, haverá “um dia e meio” no último dia ou melhor 2 dias , isto é, o desafios do dia 29 poderão ser feitos no dia 30sem perda do Check Dourado.

     

     

     

     

    Desafio 1 – Desafio Aleatório

    Esses são meus jogos Favoritos

    Solução: Adicione cinco jogos qualificatórios á sua lista de jogos Favoritos. Para fazer isso vá num na página do jogo e clique no ícone do coração cinza, ao clicar, o coração ficará vermelho, isso significa que ele foi adicionado.
    Prêmio: Red Heart Macaroons

    Desafio 2 – Desafio de Jogo

    O que é Branco, peludo e come neve?

    Solução: Envie a pontuação de 3000 pontos ou mais em Mascador de Neve.

    Prêmio: Snow and Fire Blaster

    Dicas de Mascador de Neve
    • Guia de Mascador de Neve
    • O código “buuuurrrrrrrrp” reduz 50% no inchaço da barriga.
    • Uma Boa Estratégia mas um pouco ariscada é você jogar o nível 1 e quando estiver no final da fase não passa, e sim deixar acabar o tempo, para que você volte e faça tudo de novo. Se em média se faz de 600 a 750 pontos logo no nível 1 (sugiro q faça sempre entre essas pontuações), se você gastar as 2 vidas inicias fazendo isso, você terá entre até o fim do nível 1 na 3º vez, uma pontuação entre 1800 a 2250. Em torno no nível 3 você consegue a pontuação do AAA.
    • Para matar o verme, é bastante simples, vá para 2 blocos abaixo dele (você tem q estar do lado da coluna onde ele está) (imagem 1). Coma o primeiro ele vai cair e abrir (imagem 2), depois coma o segundo, que vai matar ele e ficar só a jóia roxa (imagem 3)!

     

     

     

    Desafio 1 – Desafio Aleatório

    Esses são meus jogos Favoritos

    Solução: Adicione cinco jogos qualificatórios á sua lista de jogos Favoritos. Para fazer isso vá num na página do jogo e clique no ícone do coração cinza, ao clicar, o coração ficará vermelho, isso significa que ele foi adicionado.
    Prêmio: Red Heart Macaroons

    Desafio 2 – Desafio de Jogo

    Cuidado com o Cipó!

    Solução: Envie a pontuação de 450 pontos ou mais em Explorador das Selvas.

    Prêmio:  Snow Twirly Fruit

    Dicas de Explorador das Selvas
    • Guia de Explorador da Neves
    • Perde pontos de vida não é tão importante, foque em não cair.
    • Quando você encontrar Quetzals no cipós, tente pular o mais em cima possível, assim talvez você mate ela.