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Premiação Final do Desafio Diário 2013
Por Cleiton, 19 de agosto de 2013
“O Desafio Diário deste ano terminou e a Abigail bem que ficou aliviada! Mas o AAA já está está cheio de ideias e planos para o ano que vem.”
Vá na página inicial e clique em pegar “seus super prêmios”!
Troféu de Ouro: Bata ou iguale a pontuação de Chadley ou AAA em cada um dos desafios.
Junto ao troféu você também ganha 10 mil neopontos e os seguintes artigos:
Hasee Saltitante de Brinquedo | Livro de Memórias de Abigail | Sorriso de Orelha a Orelha | Selo 3D do AAA no Acampamento | Tema do Site – Desafio Diário | Tema do Site – Desafio Diário Chadley
Troféu de Prata: Complete todos os desafios antes do fim do evento, batendo ou igualando a pontuação de Chadley ou AAA pelo menos uma vez.
Junto ao troféu você também ganha 8 mil neopontos e os seguintes artigos:
Hasee Saltitante de Brinquedo | Livro de Memórias de Abigail | Sorriso de Orelha a Orelha | Tema do Site – Desafio Diário | Tema do Site – Desafio Diário Chadley
Troféu de Bronze: Bata ou iguale a pontuação de Abigail em cada um dos desafios.
Junto ao troféu você também ganha 4 mil neopontos e os seguintes artigos:
Hasee Saltitante de Brinquedo | Livro de Memórias de Abigail | Tema do Site – Desafio Diário | Tema do Site – Desafio Diário Chadley
Troféu Participante: Bata ou iguale, pelo menos uma vez, a pontuação de Chadley, AAA ou Abigail até o fim do evento.
Junto ao troféu você também ganha mil neopontos e os seguintes artigos:
Hasee Saltitante de Brinquedo | Tema do Site – Desafio Diário Chadley
Segue a informação do Equipamento que veio como prêmio:
Nome: Sorriso de Orelha a Orelha
Função: Equipamento
Ícones de Ataque:
Opinião: Esse artigo não serve nem para tirar de sarro dos jogadores que pegaram o troféu de Bronze! Venda, consiga dinheiro e compre uma arma melhor!
Hoje também é o último dia do Desafio NC – Acampamento Jogo Inventado, você pode ir no nosso Guia do Desafio NC do Desafio Diário 2013 e conferir os prêmios e os cartões que Lulu enviou para a dupla.
Caso goste de algum prêmio que saiu nos dias anteriores, você pode comprar um pacote hoje e resgatar os prêmios passados sem problema, mas faça isso até ás 23:59:59 NST.
Vale lembrar que este evento NC não possui prêmios Bônus!!
Desafio Diário 2013 – Desafios 16 a 20
Por Cleiton, 18 de agosto de 2013
Chegamos na reta final desta incrível edição do Desafio Diário. Tivemos ótimos prêmios, alguns deles Equipamento de Batalha e Poções Mágicas. Veja abaixo Informações destes incríveis artigos:
Nome: Canhão Portátil Anti-Slorg
Função: Equipamento de Batalha – Ataque
Ícones de Ataques:
Informação: Prêmio Data e Hora do dia 29/07 – Indisponível
Nome: Jogo Poção de Feiticeiros
Função: Mágica de Batalha
Efeito: Cura seu Pet OU +2 de Defesa OU +2 de Força
Informação: Prêmio Data e Hora do dia 05/08 – Indisponível
Nome: Frasco de Mata a Dentro
Função: Equipamento de Batalha – Defesa
Ícones de Defesa:
Informação: Prêmio Data e Hora do dia 13/08 – Indisponível
Nome: Poção de Força Neoviana
Função: Mágica de Batalha
Efeito: +4 de Força
Informação: Prêmio do Chadley do Desafio 15 – disponível até o final do evento
Crédito pela Informação: Jellyneo.net
Lembrando, essa é a 4ª do Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 14, 15, 16, 17 e 18 de Agosto.
- Guia dos Desafios 1, 2, 3, 4 e 5
- Guia dos Desafios 6, 7, 8, 9 e 10
- Guia dos Desafios 11, 12, 13, 14 e 15
- Guia do Evento NC – Acampamento de Jogos
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
5º Desafio Duplo
Desafio 16 (dia 14/08) – Fábrica Estranha
Pontuação: 650 pontos
Premiação: Cifra da Falência da Fábrica
Informação: Menos 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2007, Menos 250 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 100 pontos em relação ao Desafio Diário 2010
Pontuação: 30 pontos
Premiação: Sabonete Amigável
Informação: Menos 170 pontos em relação ao Desafio Diário 2007, Menos 70 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e menos 25 pontos em relação ao Desafio Diário 2010
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 14/08
Premiação: Guirlanda Tubulação da Fábrica Estranha (Aplicável)
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 1000 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Guia de Fábrica Estranha
- Tente sempre encher todos as cores, sem se importar se não esta pedindo a cor
- PRESTE MUITISSÍMA ATENÇÃO NO GRUNDO LADRÃO, quando ele aparecer clique nele para ele sair!
- A Bolinha anjo completa perfeitamente qualquer cor, então jogue na que mais precisa (se não der jogue na que dá, mas não perca essa bolinha)
- A Bolinha verde dá cores as pelúcias que estão passando abaixo, clique sempre que puder
- Preste atenção na bolinhas grandes e vê se elas são verdadeiras (sem boca e olhos apenas com pontinhos)
Desafio 17 (dia 15/08) – Fuga para Kreludor
AAA: Que ironia! Parece que minha irmãzinha resolveu organizar o Desafio Diário sem mim! E agora precisa de ajuda, claro! Bem, o acampamento estava ficando chato mesmo… Acho que leva só um dia para chegar lá e salvar a pátria.
Pontuação: 1700 pontos
Premiação: Dardos da Nave Espacial
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário
Pontuação: 450 pontos
Premiação: Usuki Heermeedjet
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 15/08
Premiação: Cereal Fuja para Kreludor ou +2 pontos de Força
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 1500 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- O Código empulse irá destruir todos os inimigos que estão 1 quadrados de você!
- Todas as Gemas são ótimas e lhe ajudam bastante, mas nunca deixe de pegar a gema roxa (vale 50 pontos) e gema branca (uma vida extra).
- Vai resetando até aparecer uma gem roxa no primeiro nível!
- A Partir do Nível 6, um cometa branco aparece no jogo e irá lhe seguir e é indestrutível! Ele não aparece em todos os níveis depois deste
- Procure usar o código nos níveis após o nível 6.
- O Jogo não reseta seu pontos após sua morte, então se você estiver encurralado, sempre tente fazer alguns pontos.
- Fugas para o buraco de minhoca no cantos da tela é indispensável!
Desafio 18 (dia 16/08) – Máquina de Sorvete
Pontuação: 7100 pontos
Premiação: Bola de Queimada de Sorvete
Informação: Menos 400 pontos em relação ao Desafio Diário 2007 e 2008, Menos 900 pontos em relação ao Desafio Diário 2009, mais 100 pontos em relação ao Desafio Diário 2010 e mais 1055 em relação ao Desafio Diário 2012.
Pontuação: 800 pontos
Premiação: Caneca de Chocolate Quente de Sorvete de Casquinha
Informação: Mais 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2007 e 2008, Mais 200 pontos em relação ao Desafio Diário 2009, mesma pontuação do Desafio Diário 2010 e menos 965 em relação ao Desafio Diário 2012.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 16/08
Premiação: Cérebro Congelado – A História de Sorvete Demais
Você pode realizar até o dia 18/08
ATENÇÃO: Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você bateu a pontuação do seu oponente antes de aceitar o convite, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
Premiação: Poção de Sorvete
Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
Premiação: Árvore de Sorvete (Aplicável)
- Digite “strawberryvanillachocolate” para ganhar mais uma vida.
- Deixar seu cursor parado antes de iniciar qualquer nível, ápos 3 minutos, o Oliver (Ollie) irá aparecer, isso PODE (não é certo) fazer com quer mais itens apareceçam.
- Fechar todos os programas antes de jogar pode evitar lag (uma pausa momentânea no jogo que pode fazer você perder vidas ou itens)
- Tente sempre pegar os itens que dão pontos!
- Utilize as itens bombas (item que limpa as bolas na tela) apenas nos níveis avançados, utilizar-los nos níveis iniciais é perda de tempo!
- Tente acumular o máximo de vidas que puder pelo menos até o nível 5 (acima de 6 vidas seria o ideal – sem contar a vida que você ganha com o códico)
- Atenção ao itens: “Cereja”, “Peixe”, “Escudo”, “Bomba” e “Vida” pois eles resetam sua velocidade e tamanho, então se você pegou o “item menos” ou “item que dimunui seu tamanho” depois que você pegar alguns desses itens, ele irá ficar mais rápido ou maior, mesma coisa, o contrário caso você tenha pegado o “item mais” e “aumenta seu tamanho”.
Desafio 19 (dia 17/08) – Símbolos
Pontuação: 185000 pontos
Premiação: Barba do Bruxo do Feitiço dos Símbolos (Aplicável)
Informação: Mais 85000 pontos em relação ao Desafio Diário 2009.
Pontuação: 51000 pontos
Premiação: Vaso de Flor Hissi de Pendurar
Informação: Mais 40500 pontos em relação ao Desafio Diário 2009.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 17/08
Premiação: Frente Runas de Feitiço Brilhante (Aplicável) ou +2 pontos de Defesa
- Jogar usando Sequência de Números é bem mais fácil!
- Tente fazer grandes sequência nas 3 primeiras fases
- Sequência de acrescentar e diminuir são as mais fáceis, ex: 1,2,1,2,3,2,3,2,1….
- A Partir do nível 7, o jogo muda e você tem que acrescentar e diminuir a partir de 2 números: 2,4,6,4,6,8,6,4,2,4….
- Quando você completar o cilindro que fica a esquerda do quadro (você completa quando ligar a quadrados dourados), clique nele e ele limpa os quadrados sujos. Faça isso nos níveis após o 10.
Desafio 20 (18/08) – Kiko Match II
Pontuação: 250 pontos
Premiação: Chapéu Pirata de Caveira de Kiko
Informação: Menos 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2007 e Menos 450 em relação ao Desafio Diário 2008.
Pontuação: 75 pontos
Premiação: Biscoito Kiko da DESTRUIÇÃO Gigante
Informação: Menos 150 pontos em relação ao Desafio Diário 2007 e Menos 450 em relação ao Desafio Diário 2008.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 18/08
Premiação: Balão de Kiko Alegre
Dicas
- O Código “ineedmoretime” lhe concede 15 segundos muito importante. Um Uso por jogo.
- Desligue as animações no início.
- Sempre abra as cartas sequencialmente (direita>direita>direita) e seja bem rápido, não abra e fique olhando por muito tempo.
- Se você acha muito difícil, chame alguém para ficar ao seu lado e lhe ajudar. (Tipo um co-op kkkkk)
Desafio Diário 2013 – Desafios 11 a 15
Por Cleiton, 13 de agosto de 2013
• A Primeira é que aqueles que tiveram problemas com o Primeiro Desafio da Equipe começaram a ter seus problemas resolvidos a partir do dia 6 de agosto, uma mensagem da TNT apareceu dizendo que ambos (você e seu parceiro) completaram o Desafio.
• A Segunda Notícia não é uma grande coisa, para constar como registro, você pode conferir o que o Chadley e a Abigail disse em cada Desafio, colocando o Mouse
Lembrando, essa é a 3ª do Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 9, 10, 11, 12 e 13 de Agosto.
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
2º Desafio da Equipe
Desafio 11 (Dia 09/08) – O Grande Golpe de Qasalaa
Pontuação: 1700 pontos
Premiação: Meerouladen de Pelúcia (Aplicável)
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário
Pontuação: 400 pontos
Premiação: Usuki Heermeedjet
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 09/08
Premiação: A Grande Alavanca Quasalana (Aplicável) ou +2 pontos de inteligência
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 2400 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Você pode realizar até o dia 11/08
ATENÇÃO: Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você bateu a pontuação do seu oponente antes de aceitar o convite, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
Entregue a todos que conseguiram derrotar o Chadley junto com seu Neoamigo
Premiação: Ídolo Ixi Dourado (Aplicável)
Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo
Premiação: Livro de Memórias de Jazan e Nabile
Dicas
- O Código caperiffic lhe concede 20 segundo.
- Tente evitar pegar as alavancas, elas podem ser úteis mas também pode fechar o caminho para as relíquias descerem. Só pegue se for realmente necessário.
- Nos Primeiros Níveis tente ir o mais rápido possível por causa do tempo que vira pontos bônus.
- Tente pegar sempre a esmeralda verde, ela vale 50 pontos! Mas se for muito arriscado deixe pra lá.
Desafio 12 (dia 10/08) – Mensageiro Altadoriano
Pontuação: 4000 pontos
Premiação: Altador do Alto
Informação: Mais 500 pontos em relação ao Desafio Diário 2011 e 2009, mais 1000 pontos em relação ao Desafio Diário 2010 e mais 2800 pontos em relação ao Desafio Diário 2008.
Pontuação: 1200 pontos
Premiação: Maçã Alada Dourada
Informação: Mais 875 em relação ao Desafio Diário 2011, Mais 900 pontos em relação ao Desafio Diário 2010, mais 1000 pontos em relação ao Desafio Diário 2009 e a mesma pontuação do Desafio Diário 2008
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 10/08
Premiação: Minitheus Aéreo
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 10000 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Digite o código “kingaltador” logo ao iniciar a primeira fase para ganhar uma vida extra!
- Tente fechar todos os programas, para não dar Lag.
- Caso continue dando um Lag, jogue na qualidade baixa e com janela pequena.
- Lembre-se que ao pegar a maçã dourada você irá transformar na Yooyus fada que dá 20 pontos por sacolas amarelas!
- Memorizar os níveis ajuda muito!
- Ápos pegar maçã dourada ou fruto mutante, seu yooyu irá voltar SEMPRE o yooyu neve.
Vídeo
Pontuação: 2800 pontos
Premiação: Jogo de Tangram
Informação: Mais 400 pontos em relação ao Desafio Diário 2010 e mais 800 pontos em relação ao Desafio Diário 2009.
Pontuação: 2100 pontos
Premiação: Cartão Postal Pôr do Sol em Shenkuu
Informação: Mais 1900 pontos em relação ao Desafio Diário 2010 e mais 1850 pontos em relação ao Desafio Diário 2009.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 11/08
Premiação: Tigela Bento Tangram
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 3100 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Nosso Guia de Tangram de Shenkuu, você encontra todas as respostas!
- Lembre-se que paralelograma (a peça em azul claro) você pode trocar ela apertando para cima e para baixo, assim como troca ela para os lados!
- Se você tiver com muita dúvida, coloque a peça quadrado embaixo, consulte as imagens acima do Guia!
- Memoriza pois os pontos bônus (modo normal que você deve jogar) são muito válidos.
4º Desafio Duplo
Desafio 14 (Dia 12/08) – Magax: Destruidor II
Pontuação: 2200 pontos
Premiação: Cybunny Possesso de Pelúcia
Informação: Mais 700 pontos em relação ao Desafio Diário 2007.
Pontuação: 300 pontos
Premiação: Milkshake Nox
Informação: Mesma Pontuação do Desafio Diário 2007.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 12/08.
Premiação: Frente Cerca do Cemitério (Aplicável)
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 4000 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Não sabe como funciona o jogo? Então veja o Guia do Maagax Destruidor!
- A Pontuação da Abigail, você consegue no nível 2, do Chadley no Nível 7 e do AAA só no último nível, o 10.
- Antes de finalizar um Nível, matando o último Scorchio Fantasma, verifique (passe pelo Scorchio e siga em frente ou volte pelo cminho que fez) se você matou realmente todos os Cybunnies.
- O Código “xagam” restaura complemente sua barra de Energia (HP). Um uso por jogo.
- Problema em mata um inimigo? Basta ficar indo e voltando, até sua barra de Poder encher e você continuar atirando. SEJA PACIENTE!!
- Foi atingindo pelaa bola de fogo de Hubrid Nox? Você ficará um tempo sem poder atirar, neste tempo, use a estratégia primordial, volte um pouco e fique virando de um lado para o outro até ficar normal novamente.
- O Jogo dá um avatar com 3500 pontos, você consegue ess pontuação no início do nível 10. Caso você chegue do nível 10, por favor, seja paciente mais um pouco.
Desafio 15 (dia 13/08) – Fuga de Bruno
Pontuação: 1400 pontos
Premiação: Poção de Força Neoviana
Informação: Presente aapenas no Desafio de Abigail no Desafio Diário 2007.
Pontuação: 250 pontos
Premiação: Wocky Comprido de Pelúcia
Informação: Mesma pontuação do Desafio Diário 2007
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 13/08
Premiação: Frasco de Mata a Dentro ou +2 pontos de agilidade.
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 2500 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Veja o Guia de Fuga do Bruno
- O Código “lookoutbruno“, ganhe 1 vida (pode ser usada apenas 1 vez durante o jogo).
- Sempre pegue todos os artigos nates de colocar na caverna, isso garante maiores pontuações.
- Você consegue pontuação do Chadley o fim do nível 6, a pontuação do AAA no fim do nível 8.
- Cuidado com o Oponentes, eles tacam pedras, até mesmo o Quiggle corredor.
Desafio Diário 2013 – Desafio NC – Acampamento Jogo Inventado
Por Samu, 8 de agosto de 2013 - Atualizado há 11 anos
O Acampamento do Jogo Inventado é um evento do Centro NC em que você coleta prêmios diários ao receber um cartão postal da Lulu. Nele, ela conta alguma aventura ou o resumo do dia do acampamento, junto do seu primo AAA que também está se divertindo por lá. Entretanto, para poder receber os cartões postais, é necessário que você compre um dos pacote de Caixas de Correio do Cenro NC abaixo:
O número estampado em cada Caixa de Correio representa a quantidade de prêmios que você receberá durante o evento. Mesmo após o inicio do evento, você poderá recolher os prêmios dos dias anteriores, bastando abrir os cartões postais passados. O Evento irá durar até ás 23:59:59 NST do dia 19 de Agosto. Abaixo você confere os prêmios de cada dia e clicando na palavra “Cartão Postal” você vê o cartão que Lulu enviou no determindo dia:
Cartão Postal – Dia 1 (29/07)
Bem-vindo ao Acamapamento Jogo Inventado (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 2 (30/07)
Peruca e Boina de Enfermeira (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 3 (31/07)
Fundo Destruição Robótica (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 4 (01/08)
Canivete Suíço para os Ultra Preparados (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 5 (02/08)
Fundo Grande Assento de Acampamento (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 6 (03/08)
Sapatos Flankin com Meias de Chamas (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 7 (04/08)
Máscara Fuzzle Maligno (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 8 (05/08)
Fundo Canoas de Passeio (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 9 (06/08)
Colete Salva-vidas e Camiseta (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 10 (07/08)
Barba Verde Tóxica (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 11 (08/08)
Nave Flutuante (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 12 (09/08)
Peruca Com Coroa de Flores (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 13 (10/08)
Bastão de Caminhada com Compasso (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 14 (11/08)
Óculos com Dados da Sorte (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 15 (12/08)
Olhos do Inseto da Ilha Roo (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 16 (13/08)
Vestido de Chamas (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 17 (14/08)
Peruca com Marshmallow e Bolacha (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 18 (15/08)
Chuva de Lightmites (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 19 (16/08)
Bolsa de Caixinha de Música (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 20 (17/08)
Frente Noite de Contos Assombrados (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 21 (18/08)
Vestido Relâmpago (Aplicável)
Cartão Postal – Dia 22 (19/08)
Asas Florestais (Aplicável)
Desafio Diário 2013 – Desafios 6 a 10
Por Cleiton, 8 de agosto de 2013
Abigail: Ugh, o Chadley está me deixando louca! Não era nada disso o que eu queria para o Desafio Diário. Depois de pensar bastante, resolvi que preciso avisar o AAA. Fique atento ao código secreto que vou criar, significa Salve-me Mano. Clique nele para pegar uma pontuação e jogar. Acho que isso vai chamar a atenção do AAA, mesmo ele estando no acampamento. Ele precisa voltar para salvar o Desafio Diário!
Vale lembrar que essas Pontuações apesar de serem bastante alta NÃO ALTERAM SEU TROFÉU! Esses Desafios de “Chamar o AAA de volta” é algo Extra, algo para ser mais desafiador do que as pontuações do Chadley pra quem acha que são fáceis.
Fundo de Vitral Quebrado |
Frente de Colunas Clássicas |
Fundo Campos de Meridell |
Tyrannian Flora Foreground |
Fundo Lago Kiko Relaxante |
Fundo Folhas e Flores de Ilha |
Fundo Pôr do Sol Exuberante |
Frente Riacho Tranquilo |
Capa Sem Cabeça |
Guitarra Outonal |
Faellie |
Galion |
Mauket |
Essência de Drackonack |
Pó Facial Weewoo |
Selo de Usul Tyranniano |
Selo da Princesa Zafara |
Selo de Pudao Encantado |
Selo do Faxineiro Furioso |
Pingente Colecionável de Glyme |
Pingente Colecionável de Schnelly |
Acara Nuvem de Pelúcia |
Quiggle Mutante de Pelúcia |
Bailarina da Corte de Pelúcia |
Capara |
Como fazer Poções Básicas |
Piadas do Bobo da Corte |
Tratado para Thade |
Teias da Morte |
Rei Hagan de Brightvale |
Negg Azul |
Negg Laranja |
Negg Rosa |
Negg Amarelo |
Mapa Enrolado do Tesouro |
Sorvete de Lesma |
Planta de Ruibarbo | Vaso de Flores Lindas de Fyora |
Espumante Festivo das Fadas |
Flor de Cereja com Cebola |
Crédito pela lista de prêmio: Jellyneo.net
Lembrando, essa é a 2ª do Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 4, 5, 6, 7 e 8 de Agosto.
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use nosso Portal de Dúvida. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
Desafio 6 (dia 04/08) – Ataque de Vingança
Pontuação: 980 pontos
Premiação: Frente Impacto da Bola de Canhão (Aplicável)
Informação: Menos 230 pontos em relação ao Desafio Diário 2007
Pontuação: 200 pontos
Premiação: Balde de Água Brilhante (Aplicável)
Informação: Menos 50 pontos em relação ao Desafio Diário 2007
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 04/08
Premiação: Viajando pela Primeira Vez de Navio
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 1275 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
- O Código blackpawkeet lhe concede uma vida a partir do nível 3. Uso por partida
- Nível 1 – Acabe o mais rápido possível.
- A Partir do Nível 2, lembre-se que balde e as bolas fazem danos dobrado nos piratas. Mas não esqueça que a partir do nível 3 balas de canhão enchem os canhões primeiro!
- Canhão pegou fogo? Jogue água para apagar e não deixe acontecer de novo!
- Dos Níveis 2 a 6 – Dá para usar as balas de canhão/balde de água nos piratas sem esquecer dos canhões. Se você achar muito complicado pare de fazer isso no nível 5
- Nível 7 e 8 – Balas de canhões, apenas nos canhões, espada nos piratas na ordem que eles apareceram! Seja Rápido.
- O que foi dito acima não deve ser seguido a risca, mas apenas um jeito rápido de passar os níveis. Lembre-se que o você não pode deixar os piratas subir no navio e nem os canhões ficarem pegando fogo por muito!
- Tente chegar no nível 8 com pelo menos 4 vidas, neste nível deixe os 3 canhões queimarem, isso fará você perder 3 vidas, mas os caminhos entre os canhões ficaram livres (ficará semelhante ao nível 1), assim fica mais fácil impedir os piratas. Não pegue bola de canhão ou o balde, apenas fique impedindo os piratas que devem ser impedidos na ordem que eles apareceram.
2º Desafio Duplo
Desafio 7 (Dia 05/08) – Batalha dos Feiticeiros
Pontuação: 6400 pontos
Premiação: Pergaminho de Feiticeiro em Branco
Informação: Primeira vez no Desafio Diário!
Pontuação: 4000 pontos
Premiação: Jogo de Xadrez da Batalha dos Feiticeiros
Informação: Primeira vez no Desafio Diário!
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 05/08.
Premiação: Jogo Poção de Feiticeiros ou +2 pontos de Defesa.
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 7100 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Jogue no modo Fácil
- Derrotando todos os inimigos nos 3 níveis, você irá garantir 7050 pontos.
- Conseguir terminar a partida em menos de 30 rodadas, faz você ganhar pontos Extras!
- Não se apresse, tenha todo o tempo do mundo para pensar em suas jogadas.
- Os Xweetoks são as únicas peças que podem derrotar os Scorchios, então tome cuidado!
- Caso você queria ganhar o Desafio do AAA, você precisará de 2400 pontos em um dos níveis, sugiro que este nível seja o primeiro!
- Se você fizer no mínimo 2400 pontos no primeiro, nos outros 2 níveis basta você derrotar todos os oponentes, sem se preocupar com as rodadas, pois você terminará com exatos 7100.
- Para você terminar, use o Xweetok para derrotar o Geler t e o Eyrie em apenas 5/6 rodadas. Para isso diversas estratégias. Lembre-se se não sair do jeito esperado fim de jogo e começar uma nova partida.
- Dica do Ben: Tente pegar a poção azul com o Xweetok (em menos de 2 jogadas) depois matar o Gelert (pra isso, o Skeith não deve estar perto e o Eyrie não deve estar exatamente do lado do gelert e nem a mais de 4 quadrados de distância) e depois de matar o gelert algum deles vai te atacar, mas irá ser derrota e então logo em seguida ataquem o Eyrie! Com isso consegui 2650 na primeira fase.
- Eu já fui mais direto, com Xweetok matei Gelert (sem pegar a poção) e depois o Eyrie e fiz 2450. Mas tome cuidado, você deve ficar 3 espaço de distância do Gelert (conte 3 quadradinhos na frente do gelert, fique no 4)
Desafio 8 (dia 06/08) – Kookia
Pontuação: 60000 pontos
Premiação: Guia sobre a Infestação de Kookith
Informação: Mais 27500 em relação em relação ao Desafio Diário 2011
Pontuação: 20000 pontos
Premiação: Bolo Kookith de Chocolate
Informação: Mesma pontuação do Desafio Diário 2011
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 06/08
Premiação: Árvore Infestada de Kookith (Aplicável)
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 300000 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
- Jogue no nível difícil para conseguir mais pontos.
- Jogue em baixa qualidade se você quer passar do nível 2 mais facilmente, mas é em qualidade alta é bastante difícil conseguir passar do nível 2 mas é mais fácil fazer combos de 800 pontos e também possível conseguir a pontuação desejada até o nível 2! Fica á seu critério á escolha
- Uma coisa que me ajudou, foi alargar para visualizar todo o cenário. Para fazer isso. Segure o Ctrl e depois clique com o botão do meio do mouse e vá para cima e veja que as letras ficam maiores e o a tela do jogo ficar maior também, te dando mais visão!
- Complementando a dica acima, você também pode esconde as abas e os menus para melhor visualização do jogo, clicando F11!
- Saiba que você pode utilize sempre Barra de espaço para as coisa irem mais lentas.Lembre-se que tem que carregar, você pode ver a barra no tipo do lado direito, geralmente em um nível você pode usar 2 vezes
- Tente fazer combo (pegar kookith na ordem) para fazer mais pontos.
- Em Certos lugares você perceber que uma fileira de Kookith passa junto com outra fileira em um determinado ponto (no nível 2 isso acontece)! Fique esperando ambas fileiras naquele ponto, pois se você for no lugar onde a primeira fileira aparece, você pode perder a segunda fileira.
- Saiba que você pode usar efeito de deixar tudo lento (apertando barra de espaço) no Bônus !
- Mudar a configuração do mouse para deixar ele rápido é uma boa ideia (menu inicia>painel de controle>mouse>Opções do ponteiro)
- TENTE MEMORIZAR A POSIÇÕES QUE OS KOOKITHS PARA FAZER COMBOS DE 800 PONTOS CONSTANTEMENTE!
- Dos 94 Kookiths, você precisa de no mínimo 76 para passar do nível 1!
- Dos 72 Kookiths, você precisa de no mínimo 59 para passar do nível 2!
- Dos 83 Kookiths, você precisa de no mínimo 67 para passar do nível 3!
- Dos 84 Kookiths, você precisa de no mínimo 68 para passar do nível 4!
- Dos 82 Kookiths, você precisa de no mínimo 66 para passar do nível 5!
- Dos 94 Kookiths, você precisa de no mínimo 76 para passar do nível 6!
- Dos 72 Kookiths, você precisa de no mínimo 58 para passar do nível 7!
3º Desafio Duplo
Desafio 9 (Dia 07/08) – Pesadelo de Matemática
Pontuação: 2600 pontos
Premiação: Cerca de Pular
Informação: Mais 1000 em relação em relação ao Desafio Diário 2008.
Pontuação: 1000 pontos
Premiação: Babaas de Marshmallow Cobertos de Chocolate
Informação: Mais 800 em relação em relação ao Desafio Diário 2008.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 07/08.
Premiação: Babaa Pesadelo de Pelúcia ou +2 pontos de Força.
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 4200 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- O Código letimiyasleep reseta o tempo do reológio. Uso uma vez por partida.
- Veja nosso Guia do Pesadelo de Matemática.
- Jogue na Dificuldade Média com Divisão.
- As respostas na Dificuldade Divisão/Média sempre variam entre esse números: 2, 3, 4, 5, 6, 8 10, 15, 20, 25 ou 50!
- Se você deseja atingir a pontuação do AAA, tente usar o Clock Glitch (veja o guia para mais detalhes)
Desafio 10 (dia 08/08) – Enxame – Os insetos contra atacam
Pontuação: 2000 pontos
Premiação: Tanque Anti-Enxame (Aplicável)
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário.
Pontuação: 550 pontos
Premiação: Pingente de Pulseira de Insetos
Informação: Primeira Vez no Desafio Diário
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio Chadley/Abigail no dia 08/08
Premiação: Quando Insetos Vão à Luta
Desafio “Chamando o AAA”
Pontuação: 3000 pontos
Premiação: Veja a lista aqui
Dicas
- Cuidado com os Power-up de ajuda da cor azul escuro e rosa (ou roxo. Eles são muito ruins!
- Tente acertar o máximo de insetos possíveis SEM ERRAR!!! Veja o movimento previsível dele e atire. Quanto menos você errar na primeira vez mas pontos você fará!
- Quanto restar poucos insetos e você errar bastante, ai sim, foque no insetos verde! Você pode matá-lo 5 vezes pra garantir uma pontuação. Mate ele pelo menos 3 vezes.
- O Power-UP do Laser (azul/branco horizontal) não é ruim mas usá-lo garante poucos pontos, tente usá-lo quando estiver próximo ao final.