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Premiação Final do Desafio Diário 2019
Por Cleiton, 27 de agosto de 2019
Estão disponíveis os prêmios finais do Desafio Diário 2019:
Desafio Diário está completo por mais um ano e AAA e Abigail estão muito felizes com a forma como tudo aconteceu. Os irmãos acham que essa é a melhor maneira de passar as férias – jogando e explorando a Estação Espacial Virtupets. Com tudo isso feito, deve haver alguns prêmios por aqui em algum lugar…
Troféu de Ouro: Bata ou iguale a pontuação do AAA em cada um dos 21 desafios.
Junto ao troféu você também ganha 10 mil neopontos e os seguintes prêmios:
Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Tema do Site – Daily Dare 2019 | Meat and Vegetables Tube | Virtupets Memoirs | Space Station Room | AAA Coin
Troféu de Prata: Complete todos os 21 desafios antes do fim do evento, batendo ou igualando a pontuação do AAA pelo menos uma vez.
Junto ao troféu você também ganha 8 mil neopontos e os seguintes prêmios:
Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Tema do Site – Daily Dare 2019 | Meat and Vegetables Tube | Virtupets Memoirs | Space Station Room
Troféu de Bronze: Bata ou iguale as pontuação de Abigail em cada um dos 21 desafios.
Junto ao troféu você também ganha 4 mil neopontos e os seguintes prêmios:
Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Tema do Site – Daily Dare 2019 | Meat and Vegetables Tube | Virtupets Memoirs
Troféu Participante: Bata ou iguale, pelo menos uma vez a pontuação do AAA ou Abigail até o fim do evento.
Junto ao troféu você também ganha mil neopontos e os seguintes prêmios:
Tema do Site – Desafio Diário Chadley | Tema do Site – Daily Dare 2019 | Meat and Vegetables Tube
Também já foi finalizado o Desafio NC: Lulu in Space – Você pode conferir os prêmios aqui.
Novamente este ano ocorreu a distribuição do Avatar “Mestre de Jogos AAA”. Todos aqueles que bateram ou igualaram a pontuação do AAA em pelo menos 15 Desafios receberam o avatar ao pegar os prêmios.
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Para obter o novo Tema do Desafio Diário (Daily Dare 2019), é necessário clicar no “Click Here” da mensagem dos prêmios (imagem do lado). Isso fará o tema entrar automaticamente e só assim entrará na sua lista de Tema do Site. Caso você ainda não tenha pego na primeira vez, vá na página do evento e clique em “Your Prizes” para aparecer a mensagem dos prêmios. Lembrando que você pode trocar de tema do site a qualquer momento nas preferência do site.
Dia Extra para Desafio Diário 2019
Por Cleiton, 21 de agosto de 2019
Saiu nas notícia de hoje a seguinte mensagem (minha tradução):
Atenção Neopianos! Devido período de inatividade do site, estamos adicionando um dia extra ao Desafio Diário! Você pode enviar sua pontuação no dia 15 amanhã, dia 22, pois o evento terminará à meia-noite. |
Para quem não sabe, entre dia 11 ao dia 15 (ou possivelmente antes disso) deste mês, o site do Neopets vem sofrendo diversas quedas, principalmente durante as noites (seguindo o horário de Brasília). Isso impede que os jogadores enviam as pontuações. A TNT constantemente vem se desculpar pela situação:
As some of you may have noticed our site has been down and/or is lagging. We apologize for the separation this caused between you and your Neopets! 😞 Your patience is much appreciated while our Platform Team works on a long-term solution, thanks for your understanding & support!
— Neopets (@Neopets) August 12, 2019
Desafio Diário 2019 – Desafios 16 a 21
Por Cleiton, 16 de agosto de 2019
Desafio Diário já está acabando! Está na hora de começar a correr com os desafios que deixaram pra trás, pois os troféus são influenciados pelo fato de ter concluído todos os desafios ou não.
Lembrando, essa é a 4ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 16, 17, 18, 19, 20 e 21 de Agosto.
- Guia dos Desafios 1, 2, 3, 4 e 5
- Guia dos Desafios 6, 7, 8, 9 e 10
- Guia dos Desafios 11, 12, 13, 14 e 15
- Guia do Evento NC – Lulu in Space
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use os comentários. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
3º Desafio em Equipe
Desafio 16 (dia 16/08) – Bala de Canhão Petpet
Pontuação: 600 pontos
Premiação: Pirate Bone Pillow
Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 450 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 16/08
Premiação: Pirate Snowbunny Money Bank
Você pode realizar até o dia 18/08
ATENÇÃO:Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você enviou a pontuação do AAA/Abigail antes de aceitar o convite de um amigo, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
Premiação: How to Make the Perfect Shot
Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
Premiação:Salve for the Bruised Petpet
Dicas
- Não precisa ter pressa para calcular. Se você não for bom neste jogo, você errar bastante mas ao tempo você vai pegar um tática própria. Abaixo eu coloquei 2 estratégia que funcionaram para mim e que talvez possa te ajudar. Só não desista!
- Um das estratégia é nos primeiros Níveis colocar o Canhão apontado para a Boca do Balde mas só que um pouco acima e depois disparamos uma bom velocidade (um pouco amais da metade). Essa Tática só funciona nos 3 primeiros Níveis e pode demorar um pouco para funcionar.
- Outra Tática é colocar o Canhão quase em Vertical (quase, não coloque todo aponte um pouco para frente) e atirar quando o medidor estiver na metade. O Petpet irá voar alto mas talvez cai exatamente no lugar certo!
- Se utilizar a regra da vertical, saiba que você só precisará aumentar a força na hora de passar de nível, o ângulo continua o mesmo até o final.
- Se você conseguiu achar outro ângulo, tente sempre imita-lo ao jogar todos os petpets.
- Os petpets mais pesados sempre valem mais pontos (Snowbunny e Angelpuss). Então sempre tente acertar eles.
3º Desafio Duplo
Desafio 17 (dia 17/08) – Cavernas e Passagens: Ilha do Mistério
Pontuação: 950 pontos
Premiação: Jakes Adventures
Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 1000 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 17/08
Premiação: Fruits of Mystery Island
Dicas
- Tente pegar todos os objetos e finalizar o nível mais rápido possível assim você consegue prata ou Ouro no final do nível.
- Esse jogo tem 3 códigos, você podendo usar todos eles somente uma vez para facilitar sua vida.
- O primeiro é gimmeabreak que dá uma vida extra
- O segundo é Freetime, que pausa o relógio. Se você já sabe que vai precisar dele num nível, use ele no início para conseguir mais pontos.
- O terceiro é nomorerocks. Ele serve para que não apareçam mais pedras no nível.
Desafio 18 (dia 18/08) – A Grande Fuga de Gwyl
Pontuação: 750 pontos
Premiação: Lightmite Lamp
Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 890 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 18/08
Premiação: Tattered Parachute
Dicas
- Segurando o botão do mouse, o lightmite fica assombrando sem parar.
- Na tela de apresentação, vá em Continuar jogo e digite o código “gwylsgreatestescapeever” para ter acesso ao nível secreto. Pegue as 21 esmeraldas e não morra. Você garante 135 pontos antes de começa o nível 1
- Se você descer no centro da plataforma, você ganha o triplo de pontos bônus em vez de o dobro.
- Nunca se arrisque por lugares que você acha que não irá passar.
- Jogue com qualidade alta, você poderá não se vítima de um glitch que tem no 2º nível.
Desafio 19 (dia 19/08) – Kiko Match II
Pontuação: 500 pontos
Premiação: Hurt Orange Kiko Book
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 700 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 250 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 19/08
Premiação: Painted Stone Grey Kiko Paper Weight
Dicas
- O Código “ineedmoretime” lhe concede 15 segundos muito importante. Um Uso por jogo.
- Desligue as animações no início.
- Sempre abra as cartas sequencialmente (direita>direita>direita) e seja bem rápido, não abra e fique olhando por muito tempo.
- Você recebe 10 pontos ao completar um nível e 5 pontos de bônus por cada segundo restante no relógio. Usar o código para ganhar pontos extras é fundamental.
- Se você acha muito difícil, chame alguém para ficar ao seu lado e lhe ajudar. Jogar repetidamente, ajuda a ficar familiarizados com as cartas.
- Nos níveis 7 em diante, você terá que observar o fundo da imagem também além do Kikos. Você terá um Kiko com fundo Azul e depois Vermelho. A Partir do Nível 10 entram com fundo amarelo. E No último nível, o nível 13, entram as cartas de fundo verde.
Desafio 20 (dia 20/08) – Defensor de Nova
Pontuação: 230000 pontos
Premiação: Nova Defender Game Guide
Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 700000 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 225000 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 20/08
Premiação: Bobbing Nova Toy ou +2 pontos de Defesa no pet ativo
Dicas
- Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
- Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
- Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos coletando Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
- Quando a nova dá um brilho sutil ou se escuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
- Para alcançar essa pontuação é necessário jogar até mais ou menos o nível 7 do nível médio e nível 4 (Ou 3 se você morrer todas as vezes no nível 3)
- O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível difícil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprados tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.
4º Desafio Duplo
Desafio 21 (dia 21/08) – A Guerra dos Cootys
Pontuação: 750 pontos
Premiação: Cooty Defence Systems
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 600 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 670 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 503 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 21/08
Premiação: Cooty Crossbow
Dicas
- Jogue com maior tela possível ou clique aqui para jogar com tela cheia (se não carregar aperte F5 até carregar o jogo pois devido as propaganda o jogo não carrega), depois que carregou aperte F11 (clique F11 de novo para sair desta tela completamente cheia)
- Quanto mais baixo (ou pequeno) o paraquedas do Mootix vai ficando, maior é a pontuação. Tente fazer ele cair sempre um pouco, para você fazer em torno de 6 ou 7 pontos. Essa média deve ir diminuindo ao longo dos níveis!
- Você não precisa ficar clicando diversas vezes, aperte e segure o botão do mouse, solte quando você acha que o paraquedas está na mira.
- Repare que a partir de quando o mootix abre o paraquedas, ele vai ficando menor e vai indo para trás. Com seu botão do mouse segurando, espere ele um pouco atrás, ele vai ficando pequeno e quando você achar que tá pequeno, solte o botão para atirar e já clique e segure o botão do mouse novamente para o próximo paraquedas
- Sobre os pequenos petpetpets que passam na tela, você pode tentar pegá-los, mas não insista. Se errou deixe passar e se concentre nos paraquedas. E também sugiro que tente pegá-los até o nível 3, depois disse concentre-se nos paraquedas SEMPRE.
Desafio Diário 2019 – Desafios 11 a 15
Por Cleiton, 11 de agosto de 2019
Vamos falar um pouco das armas que foram distribuídos nesta edição. E não foram poucas:
Nome: Destruct-o-Match III Destroyer
Função: Equipamento de Batalha – Múltiplo Uso (Ataque)
Efeito: +
Informação: Prêmio do AAA no dia 31/07 e 01/08
Nome: Ugga Loaf of Meat
Função: Equipamento de Batalha – Múltiplo Uso (Ataque)
Efeito:
Informação: Prêmio do AAA no Desafio da Equipe que ocorreu do dia 02/08 ao 04/08
Nome: Red Bomb
Função:Equipamento de Batalha – Uso por Batalha (Cura)
Efeito: +
Informação: Prêmio Data e Hora do dia 05/08
Nome: Mysterious Red Potion
Função: Equipamento de Batalha – Multiuso ou Uso por Batalha
Efeito: ou Cura de 0 á 25% do HP quando estiver com menos de 25% de HP
Informação: Prêmio do AAA no dia 11/08
Caso outras equipamentos sejam entregues nesta edição. eles irão aparecer neste post.
Lembrando, essa é a 3ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 11, 12, 13, 14 e 15 de agosto.
- Guia dos Desafios 1, 2, 3, 4 e 5
- Guia dos Desafios 6, 7, 8, 9 e 10
- Guia do Evento NC – Lulu in Space
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use os comentários. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
Desafio 11 (dia 11/08) – Ensopado de Sophie
Pontuação: 300 pontos
Premiação: Stew Ingredient Hanger
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 300 pontos e no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 262 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 11/08
Dicas
- Veja o Guia de Ensopado de Sophie
- O código “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
- Digite o código em partes, não precisa ser tudo de uma vez
- Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
- Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai atrás de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
- Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
- Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
- De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
- Use o mouse em vez das setas
Desafio 12 (dia 12/08) – Pirata Mareados
Pontuação: 300 pontos
Premiação: The Only Living Petpet on the Boat
Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 1047 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 12/08
Dicas
- Concentre-se em apenas um petpet caso apareça mais! Concentre-se naquele que estiver mais ao centro!
- Se vir a bomba, pule (usando barra de espaço) ou se afaste!
- Se os petpets puxarem você para sair do barco, tente pular!
- Tente ficar com no máximo 2 petpets a bordo, com mais de 2 a coisa complica.
- Moedas lhe dão 30 pontos mas persegui-las no barco é arriscado, deixe que a moeda te encontre.
- Jogar com as configurações grande, ajudou algumas pessoas.
2º Desafio Duplo
Desafio 13 (dia 13/08) –Suco para Meepits
Pontuação: 1400 pontos
Premiação: Meepit Infested Tree
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 2000 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 2700 pontos e no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 1860 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 13/08
Dicas
- Nos primeiros 2 níveis, tente usar todos os canos, por isso não se preocupe, se a cor mudar. Isso fará você ganhar 50 pontos!
- Código “meepits” lhe dá mais uma vida!
- Código “juice-o-matic” restaura o tempo de todos os meepits.
- Comece a partir dos meeptis até os canos das cores, isso pode ajudar.
- Tente fazer com que um caminho pegue as frutas vermelhas ou azuis.
- Tente evitar as maçãs podres, elas fazem você perder 10 pontos
- Quando falta um meepits SEMPRE alimente dois ou três de uma só fez, escolha uma cor mais simples. Exemplo: Se tiver um vermelho, rosa e verde. Use um cano vermelho para alimentar os 3 de uma só vez!
- Tente lembrar: Amarelo+Vermelho=Amarelo Forte | Amarelo+Azul=Verde | Vermelho+Azul=Roxo | As três cores=Rosa
- Se tiver 2 meepit de mesma cor, tente alimentar os dois ao mesmo tempo.
- Seja ágil na troca dos canos, não demore muito ou pense, FAÇA e depois veja as consequência, se concentre em não perder um meepit!
- Se você vê que não vai dá tempo de colocar a cor que Meepit quer, dê um suco de qualquer cor, mas evite perder 1 vida!
- No nível 1, antes de começar vire, a última peça que liga ao meepits, depois tente conectar todos os canos, só quando eles tiverem conectados, vire a peça para alimentar o meepits.
- A partir do Nível 2, faça o mesmo estratégia do nível 1, só que mais rápido. Só mude a estratégia se vier dos meepits da mesma cor, tente junta os canos deles, antes de mexer no suco, com os canos dos dois conectados, você ganhará +4 e economizará tempo. Neste Nível sempre quando faltar um meepits para passar de nível, alimente os 2 ao mesmo tempo para ganhar mais pontos
- A partir do nível 3, serão 3 meepits, tente alimentar 3 ou 2 quando falta apenas 1, você ganhará muitos pontos.
Desafio 14 (dia 14/08) – Pulo de Hasee
Pontuação: 200 pontos
Premiação: Elderly Hasee
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 200 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 225 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 175 pontos e no Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 225 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 13/08
Dicas
- O Código doughnutfruit resetar o tempo.
- Tente fazer o máximo de combos possíveis – pule pegue um “Doughtnutfruit” e quando tiver subindo pegue outro.
- Antes e durante o pulo você pode controlar os Hasses, utilize o teclado (esquerda e direita)
- Tente formar a palavra “hasee” o mais rápido possível para aumentar o tempo, se possível tente forma apenas usando letra de uma cor!
Desafio 15 (dia 15/08) – Carnaval do Terror
Observação: No começo do dia, o Desafio estava com problema. Você desafia, batia a pontuação e quando voltava a página, mostrava que você não tinha desafiado. Isso já foi resolvido
Pontuação: 500 pontos
Premiação: Chia Clown Collectible Charm
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 450 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 500 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 354 pontos e no Desafio Diário 2016 a pontuação necessária era 450 pontos.
Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 15/08
Dicas
- O código “piecrust” recarrega sua arma completamente uma vez no jogo
- O código “custard” recupera a energia completamente uma vez no jogo.
- Jogar no tamanho grande é uma boa vantagem (os alvos distantes ficam maiores e mais fáceis de acertar)!
- Tente matar um palhaço com pelo menos dois tiro (uma na cabeça e outro no corpo) se você achar que não pode matar um palhaço com dois tiro (aqueles que estão distantes), não atire!
- Talvez não seja necessário para essas pontuações, mas evite atirar na torta, ela te dará apenas 1 ponto.
- Tente acertar o cotovelo, apesar de mais difícil, ele te dará 3 pontos.
Desafio Diário 2019 – Desafios 6 a 10
Por Cleiton, 6 de agosto de 2019
Lembrando dos 3 tipos desafios diferente que vão aparecer no evento: Os Desafios Duplos ocorrem uma ou duas vezes por semana durante o evento, não sabemos muitas informações de quantos serão em todo o evento, mas escolhendo fazer o Desafio Duplo e batendo a pontuação do AAA, você ganha o prêmio dele e da Abigail. O Desafio da Equipe ocorrerá todas as sexta-feiras, neste desafio você poderá convidar um Neoamigo para juntos vencer um dos Desafiantes (AAA ou Abigail) e ganhar prêmio Bônus. A Premiação “Data e Hora” estará presente novamente, premiando todos aqueles que fizeram o Desafio no dia de lançamento.
Lembrando, essa é a 2ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 06, 07, 08, 09 e 10 de Agosto.
Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets deixe nos comentários. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.
Desafio 6 (dia 06/08) – Tiro ao Alvo Supremo II
Pontuação: 70 pontos
Premiação: Hovering Bullseye
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 85 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 70 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 65 pontos e no Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 70 pontos.
Dicas
-
O código “catapult” lhe dá algum energizador!
-
Ter o centro do alvo (o alvo de quando carregar o tiro) é o ponto de referência para todos os tiros!
- Quando você acertar no alvo no centro, você receberá mais um tiro e um energizador que deve ser usada antes de você dá um tiro, quer dizer, você pode usar energizadores até quando falta 2, se você estiver no último tiro não é mais possível utiliza-lo!
- Sugiro antes de você começar com os tiros digitar o código e vê qual energizador você ganha, caso não venha o Aro de Fogo, recomece e tente novamente até ele aparecer. O Aro de fogo multiplicar por 2x as flechas que passar por dentro. Agora imagine se você acertar um balão vermelho e acertar o alvo, pode ter a chance de pegar até o avatar!
- Esse Jogo também exige um pouco de sorte na questões dos balões, então não desista!
-
Quando vier um balão muito perto do alvo, aponte para cima e atire devagar
-
Use o código em um dos 3 últimos Tiros
Desafio 7 (dia 07/08) – Tangram de Shenkuu
Pontuação: 2400 pontos
Premiação: Tangram Alphabet Game
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 2000 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 2400 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 2800 pontos.
Dicas
- Nosso Guia de Tangram de Shenkuu, você encontra todas as respostas!
- Lembre-se que paralelogramo (a peça em azul claro) você pode trocar ela apertando para cima e para baixo, assim como troca ela para os lados!
- Se você tiver com muita dúvida, coloque a peça quadrado embaixo, consulte as imagens acima do Guia!
- Memoriza pois os pontos bônus (modo normal que você deve jogar) são muito válidos.
Desafio 8 (dia 08/08) – Robô-Resgate
Pontuação: 800 pontos
Premiação: Disco Rotawheel
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 750 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 650 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 750 pontos.
Dicas
- Não fique muito tempo em uma plataforma, calcule um tempo até que o tanque chegue!
- Colete toda as estrelas em todos os níveis
- Aperte os botões direcionais (esquerda e direita) levemente para controlados em cima da plataforma
- Tente colocar os petpet no tanque no meio perfeitamente para ganhar 10 pontos ao invés de 5.
- Tente acertar no tanque nas plataformas mais altas, você não precisa chegar perto do tanque
- A Partir do nível 5 aparecer as barras laranjas, basta segurar a seta direcional do lado oposto ao que petpet cair nela, assim você consegue segurar o petpet em cima dela.
2º Desafio em Equipe
Desafio 9 (dia 09/08) – Wingobol
Pontuação: 750 pontos
Premiação: Beware of the Gnomes
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 1500 pontos, no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 1400 pontos e no Desafio Diário 2017 a pontuação necessária era 2800 pontos.
Pontuação: 400 pontos
Premiação: Wingoball Game Board
Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 250 pontos, no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 250 pontos e no Desafio Diário 2017 a pontuação necessária era 540 pontos.
Prêmio Bônus “Data e Dia”
Entregue a todos que completaram o Desafio do AAA/Abigail no dia 09/08
Premiação:Gnome Bottle of Perfume
Você pode realizar até o dia 11/08
ATENÇÃO: Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você enviou a pontuação do AAA/Abigail antes de aceitar o convite de um amigo, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
Premiação: Quiggle Fountain
Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
Premiação: Green Gnome Hat
Dicas
- Veja nosso Guia que contém todas as respostas de onde você deve jogar para passar de nível.
- Lembre-se Gnomos Verdes fazem a bola quicar (como as bordas) e os Gnomos vermelhos fazem a bola desaparecer, evite-o.
- Quanto mais rápido você passar o nível mais pontos você ganha.
- Tente passar o nível na primeira jogada para ganhar 25 pontos extras.
Desafio 10 (dia 10/08) – Fuga de Bruno
Pontuação: 1500 pontos
Premiação: Mysterious Red Potion
Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 750 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 650 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 750 pontos.
Dicas
- Veja o Guia de Fuga do Bruno
- O Código “lookoutbruno“, ganhe 1 vida (pode ser usada apenas 1 vez durante o jogo).
- Sempre pegue todos os artigos antes de colocar na caverna, isso garante maiores pontuações.
- Cuidado com o Oponentes, eles tacam pedras, até mesmo o Quiggle corredor.