Novo ou Voltando ao Neopets?
Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)
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Park Times – Novo professor
Por Van, 13 de outubro de 2013
• Grimelda contara que Winsela acha que ela deveria ter a chance de aprender com Arzak, e reclama de como um petpet velho pudesse ensinar algo. Diga a ela que seja paciente. Ela responderá dizendo que ele ensinará coisas que colocará no esquecimento o que ela lhe ensinou. Ela dirá para que você vá falar com o aprendiz de Arzak, o Elrik, ele estará situado na Pool of Illusion.
• (Pool of Illusion fica situada a direita de Cyodrake Temple Garden) Pergunte a ele se Arzak é um bom professor,ele responderá que ele sempre o encoraja a trabalhar duro e é muito honesto quando uma poção dele não funciona. Para finalizar ele diz que colocará seu nome na lista de aprendizes de Arzak e que está ansioso para ter um novo aprendiz.
• Retorne a Grimelda, e dia a ela que já está alistada. Como recompensa você receberá Magica Wood Chip e 75PP.
• Retorne a Grimelda e pergunte se você já é considerado um aprendiz dela e de Arzak. Ela responderá que você não é aprendiz de ninguém ainda, e que é preciso se testar antes de oficialmente ser aceitos como mágicos aprendiz. Pergunte então o que você deve fazer, e então como resposta ela dirá para ser testado por Arzak, e ir se encontrar com ele em Pool of Illusion.
• Quando encontrar Arzak, diga a ele que está lá para fazer o teste. Ele diz que todos sabem que ele ensina melhor que Grimelda então lhe pergunte o que você deveria fazer. Ele dirá que precisa de ingredientes para poções e que isso é muito importante, então pedirá Licorice Bones dos caldeirões de doces espalhados pelo parque. Depois de conseguir, retorne e entregue a ele o alcaçuz.
• Vá então até Grimelda e diga a ela que conseguiu passar no teste de Arzak, ela perguntará o que ele pediu que você fizesse e então responda que coletasse Licorice Bones. Ela dirá que esta era sua ideia de teste, e pede para que volte novamente se quiser aprender algo e como recompensa você receberá 75PP.
Park Times – Aluno de Grimelda
Por Van, 5 de outubro de 2013
[Antes de começar o job dessa semana. Para quem é da School of Adventure não se esqueça de visitar o Prof.Wallington, converse com ele você receberá 200PP e Gold Cup Medal ]
• Para começar com o job, visite Winsela, em Park Point Square. Ela pedir para que você visite Grimelda, em Bogbottom. (Você receberá 20PP);
• Já em Bogbottom, fale com Grimelda, diga a ela que ouviu falar que ela precisa de alunos, e que ela é a única com magica mais forte do Park. Então, convencida, e admiti ter útil caso Zorkorian pense em retornar. Ela dirá que você precisa testar a si mesmo antes de tornar-se um aprendiz. Pergunte a ela o que você deve fazer. Ela pedirá que você procure por Mumbat Wing Gummies em alguns caldeirões, ao redor do Park. Você pode encontrar nos lugares que ela pediu:
- Founder’s Cemetery (no Mausoleum);
- Knight’s Keep;
- Blizzard Mountain;
- Snowflake Submit;
• Depois de conseguir o item, Mumbat Wing Gummies , retorne a Grimelda e lhe entregue o item. Como recompensa você receberá 50PP e um Magic Wood Chip. Ela pede para que não perca pois irá precisar mais uma magia mais tarde.
• Vá novamente até Grimelda e converse com ela para que lhe de outro teste para provar que pode ser um aluno. Ela fica impressionada com sua atitude e ela precisará que você faça uma poção, para isso pede que vá ate um dos caldeirões e busque um Spyder Peanut Butter Cup. Depois traga alguns Mumbat Wing Gummies e misture tudo na mesa de poção em School of Magic e depois retorne para Grimelda com a poção feita!
• Quando você chegar na mesa de poção misture todos os ingredientes, e você conseguirá fazer a poção Chocolate Night Potion. Com a poção feita é só retornar para Grimelda e entregue para ela. Ela ficará surpreendida e como recompensa você receberá 50PP.
Assim como ano passado, existem 3 tipos Caldeirões: Caldeião de 1 Jogador, 2 Jogadores e 3 Jogadores. Pra você que não sabe, o que é cada tipo, veja abaixo a definição seguido da localização:
O Caldeirão de 1 Jogador, basta seu petpet fica em cima do sinal e você receberá um Prêmio. Você só pode visita uma vez ao dia cada caldeirão deste tipo. Existem quatro Caldeirões de 1 Jogador no Park e estão nos seguintes mapas:
- Blizzard Mountain
- Knight’s Keep
- Founder’s Cemetery
- Mausoleum (entrada em Founder’s Cemetery)
O Caldeirão de 2 Jogadores, premiará os 2 jogadores que estiverem em cima dos 2 sinais ao mesmo tempo OU jogador que possuir um petpetpet, pisar em cima dos dois espaços. Pode ser usado quantas vezes quiser! Existem três Caldeirões de 2 Jogador no Park e estão nos seguintes mapas:
- Wallington Courtyard
- Shadow Grove
- Mystimar Glen
O Caldeirão de 3 Jogadores, premiará os 3 jogadores que estiverem em cima dos 3 sinais ao mesmo tempo. Pode ser usado quantas vezes quiser! Existem dois Caldeirões de 3 Jogador no Park e estão nos seguintes mapas:
- Petpet Plaza
- Pumpkin Patch
Através dos Caldeirões, você obtém artigos e alguns desses artigos são fundamentais para você completar as 3 novas “Collector Badges”:
Uma Curiosidade é que se você já obteve algum desses artigos no ano passado, ele irá contar para coleção. Como aconteceu, já tinha obtidos 10 do artigo pedido no ano passado, bastou eu pegar mais 1 para ela constar Badge Completa!
Outra Nova Badge, é uma “Special Badge”, isto é, necessitam de NC
Halloween Maagic Cape Obtid na Magic Trick-or-Treat Pack por 550 NC
Park Treats
Park Times – Hora de encontrar a Safira
Por Cleiton, 28 de setembro de 2013
Hora de encontrar a Safira do Mar
• Fale com Captain Arf , em Pernicious Pinchit (entrada em Piarte Alley). Chegue perguntando se ele conseguiu obter a Safira do Mar (Sea Sapphire). Ele diz que está próximo e você pergunta qual é o próximo passo. Ele dirá que Olaf está desenhando um mapa. Ele diz que é melhor você ir vê-lo se ele precisa de alguma ajuda.
• Volte a entrada do Navio e fale com Olaf, ele disse que ainda está estudando os livros sobre Safira para fazer o mapa mas você poderia agilizar as coisas se lhe entregasse Artist Sketchpad e Art Student Paintbrush.
• “Artist Sketchpad” pode ser comprado por 100PP na loja Petpet Emporium que está em Market Lane. A “Art Student Paintbrush” pode ser comprado por 800 PP na Camp Shop, loja que está dentro do prédio da biblioteca em The University.
• Com os itens na mochila, volte para falar com Olaf em Pirate Alley e entregue-os. Ele irá dizer que em breve o mapa estará pronto. Volte para falar com Arf para completar o Job e ganhar 200 PP.
• Fale novamente com Cap’ Arf dizendo que chegou a hora de encontrar a Safira do Mar. Ele concorda dizendo que Olaf já terminou o mapa, ele pergunta se você pode ler o mapa e encontrar o tesouro. Você aceita o desafio e o capitão diz que segundo o mapa, o mar levou a safira para Laughing Spring. Ele diz que você deve procurar por três rochas do mar, além disso você precisa ter em sua mochila o “Gem Detector” (artigo que você ganhou no último job)
“Procure por 3 Rochas… Olaf é bom com mapas, hein.”
• Siga para Laughing Spring e tente você mesmo encontrar e obter a “Sea Sapphire”. (Se você não achou o local correto, clique aqui e veja a resposta). Com a Safira volte para falar com Arf, ele lhe agradece e com a safira ele fará inveja a Noralina. Ele e sua Tripulação lhe agradece, como prêmio lhe entrega a quarta e última Arf Gold Coin e 200 PP.
• Com as 4 Arf Gold Coin vá até Oshford em Knight’s Keep (sim, é Oshford e não a “Crafting Tree”) e escolha a opção “I have four Arf Gold Coin””, ele dirá que prefere jóias do que ouro, mas essas são ótimas moedas e com isso lhe dará o prêmio Final “Pirate Graduation Hat“.
LEMBRERTE: Você pode terminar os Jobs de Arfs e ajudar sua escola naa Golden Cup até o dia 02/09. Então seja rápido!
Park Times – Em busca da safira marinha
Por Van, 20 de setembro de 2013
Vamos descobrir como os piratas estão se saindo nas escolas..
• Depois de encontrar Shangles, diga que ficou sabendo que ele está colecionando ingredientes. Ele responderá que sim pois, Scurvy Bill precisa de ingredientes para o feitiço da água. Ele então pedirá sua ajuda: Compre um Striped Grapeberry Seed Bag, pode ser obtido na loja Garden Groove no Pawvillion. Em seguida plante as sementes e colha 10 Striped Grapeberry e leve de volta para Shangles.
• Depois de voltar com as 10 Striped Grapeberry, entregue a Shangles. Ele te agracerá. Retorne ao Captain Arf, e conte a ele que Shangles possui todos os ingredientes para o feitço da água. Arf concluirá então que Scurvy Bill poderá concluir o feitiço. Diga a ele que todos parecem estar aprendendo bastante em suas escolas. Como recompensa você receberá 150 PP e a sua terceira Arf Gold Coin.
• Retorne ao Arf, e lhe pergunte como anda as buscas pela Sea Sapphire (safira marinha). Ele diz que nada mal, porém há outras pessoas interessadas no tesouro, como Noralina. Pergunte a ele se você pode ajudar em algo. Ele pedirá que vá ajudar a Agry Peter (Pirate Alley) a terminar de fazer o detector de jóias e que consiga uma poção de Scurvy Bill (Park Station).
• Vá até Scurvy Bill (Park Station), diga a ele que Angry Peter precisa de uma poção da água. Ele dirá que Shangles já entregou-lhe os ingredientes, porém ele não é mais rápido do que a luz, para não ser tão apressado. E lhe entrega uma Sapphire Water Potion.
• Retorne a Pirate Alley e converse com Angry Peter, pergunte a ele se já acabou o detector de jóias. Ele ficará um pouco nervoso, e dirá que em breve ele estará finalizado, e acrescenta que tem que pegar a poção de Scurvy Bill. Diga que você tem a poção em suas mãos e entregue a ele. Ele finalizará o detector de jóias e diz que espera que o Captain Arf compartilhe a safira quando ele a encontrar. Diga a ele que irá avisar sobre isso. Você então receberá o detector de jóias.
• Retorne ao Captain Arf, e lhe entregue o detector de jóias. Ele agradece e pede para que guarde na sua mochila o detector e em breve eles irão precisar dele. Como recompensa você receberá 150 PP.
[Bom pessoal, por essa semana é só. Não se esqueça de fazer o job da sua School escolhida, uma vez por dia, e os jogos válidos para ajudar sua escola no Torneio! Nós encontramos, em breve! ]
Park Times – Escolhendo escola para os piratas
Por Van, 12 de setembro de 2013
Dando continuação aos jobs desse mês que promete grandes aventuras com os piratas…
• Primeiramente, ali mesmo no navio, converse com Shangles e fale para ele que o Captain Arf que saber qual escola ele quer entrar. Ele diz que espera se sair bem e não desapontar o capitão, diga a ele que iremos ajudá-lo jogando com seus pontos fortes. Pergunte o que ele gosta de fazer. Ele responderá que gosta de jardinagem, quando está estressado, isso o acalma. Então lhe recomende entrar na School of Nature, ele aceitará sua sugestão então siga para conversar com Olaf.
• Faça a mesma pergunta ao Olaf, e diga a ele que pode ajuda-lo a escolher uma escola. Ele pergunta como você fará isso, pergunte a ele o que ele gosta de fazer. Ele responderá que suas esculturas de peixe são realmente impressionantes. Então lhe recomende entrar na School of Art, ele aceitará sua sugestão. Retorne ao Captain Arf, e comente os resultados com ele, que Shangles entrará na School of Nature e Olaf na School of Art. Ele agradece a sua ajuda e como recompensa você receberá uma Art Gold Coin e 100 PP.
• Fale novamente com Arf, pergunte como está indo a escola. Ele diz nada mal, e que há mais bucaneiros (uma espécie de pirata) precisando do seu conselho. Pergunte a ele quem são eles. Ele pedirá que ajude o Angry Pete, em Pirate Alley e Scurvy Bill, em Park Station.
• Converse com Angry Pete, se está interessado em entrar na University. Ele dirá que o capitão disse que melhoraria suas habilidades piratas, e que seria melhor encontrar alguns tesouros antes de entrar em alguma escola. Pergunte a ele qual escola ele quer entrar e o que ele gosta de fazer. Ele dirá que gosta de construir coisas, então é melhor sugerir a ele entrar na School of Gadgetry. Ele diz que vai conversar depois com o Professor Quinby.
• Pergunte o mesmo para Scurvy Bill, diga a ele que pode ajuda-lo a escolher uma escola. Em seguida pergunte quais atividades ele gosta de fazer. Ele responderá “Pescar, claro!”, pergunte o que ele desejaria fazer e ele responderá que algumas vezes Juliette passa por lá e pratica alguns feitiços e que são impressionantes… Tendo essas informações sugira que ele entre na School of Magic, e deseje boa sorte!
• Retorne ao Arf, e diga a ele que Angry Pete entrou para School of Gadgetry e Scurvy Bill para School of Magic. Ele dirá que assim serão os piratas mais inteligentes do Park. Como recompensa você receberá 100PP.
[Bom pessoal, por essa semana é só. Não se esqueça de fazer o job da sua School escolhida, uma vez por dia, e os jogos válidos para ajudar sua escola no Torneio! Nós encontramos, em breve, com mais notícias… ]