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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Dia de Meerca

    Por Cleiton, 19 de agosto de 2019 - Atualizado há 4 anos

    Novas Cores


    Marble (bola de gude) | Neve

    Novas Roupas

     

    Assistant Meerca DressAssistant Meerca WigAssistant Meerca ShoesAssistant Meerca Handheld

    Lista de Roupas Exclusivas de Meerca Atualizada

    Mega Senha #116 – Dia dos Estudantes

    Por Cleiton, 17 de agosto de 2019

    No dia 11 de agosto de 1827, quando o Imperador D. Pedro I instituiu no Brasil os dois primeiros cursos de ensino superior do país nas áreas de Ciências Jurídicas e Ciências Sociais. Eles tiveram lugar nas faculdades de Direito de Olinda, em Pernambuco, e na Faculdade de Direito do Largo São Francisco, em São Paulo.Antes, o acesso aos cursos superiores era limitado às famílias com posses, que tinham de deixar o Brasil para estudar na Europa.

    Segundo a história, esses não foram os primeiros cursos superiores do país. Os primeiros datam de 1808, embora a criação das universidades tenha sido aprovada anos depois.

    A relação do Dia do Estudante com a criação dos cursos de Direito é marcada pela importância que as Ciências Jurídicas têm na história da educação do nosso país.

    Na comemoração dos 100 anos do curso de Direito, em 1927, o advogado Celso Gand Ley, um dos participantes da celebração, propôs que o dia 11 de agosto ficasse registrado como o Dia Nacional do Estudante, que também pode ser chamado o Dia do Aluno.

    Esta data também possui outro significado bastante importante para a classe, pois em 11 de agosto de 1937 nascia a União Nacional de Estudantes – UNE, que protege os direitos e deveres de todos os alunos do país.

    [Fonte Caleendar]

    Lembrete 1: Mega senha é um concurso que premia aquele que chega mais próximo as respostas mas os prêmios são classificado de um “modo estranho” e as vezes dá mais créditos em artigos não tão valiosos quanto outros! Por isso se você que chegou mais próximo do número e ganhar um “monte de estrume” e a pessoa que chegou em 2º mais próximo ganhar um “item caro”. NÃO RECLAME COMIGO! O Sistema que escolhe!

    Lembrete 2: É permitido apenas um chute por nome de usuário, mas você pode usar suas contas adicionais para ter mais chances!

    Lembrete 3: Para aqueles que pediram uma dica extra no twitter @magnetismotimes, esses terão marca a opção “sim” ao dar sua resposta. Essa pessoas terão direito a no máximo 2 chutes (sua conta principal e uma adicional se quiser), o descumprimento de uma das regra tornará chute nulo e usuário desclassificado da rodada!!

    Para ver a explicação e regras da Mega Senha clique aqui

    Aposta mais Próxima: 2º Aposta mais Próxima: 3º Aposta mais Próximo:
    Este lápis só cresce à medida que é usado. E sua ponta está sempre afiada.
    Lápis da Fada da Terra
    Oooh, the cover of this book is all furry and strokable! Only available from a rare item code.
    Bloco de Notas Lupe Vermelho
    Pointy pencil ends coming right up!
    Yooyu Pencil Sharpener

    Agora pergunta estudantil:

    Momentos antes da postagem desta edição, escrevi em um papel um número Qual é este número?

    Dica Do Sorteio: A Resposta é entre 1 e 10000.

    Dica do Twitter: Para você obter mais um dica deste sorteio, você deve seguir @magnetismotimes e manda um reply, pedindo a dica! Nós apenas enviaremos a dica via direct message para quem nos pediu, então não deixe de conferir sua caixa de mensagem!

    Dica do Facebook: Para conseguir a liberação da dica do Facebook, a “Publicação da Mega Senha no Face” deve ter no mínimo no 2 comentários e 2 curtir! ATENÇÃO: Não será contado mais de uma vez comentários de uma mesma pessoa.

    Se tudo der certo, o resultado sai no final do mês. Então seja rápido!

    Desafio Diário 2019 – Desafios 16 a 21

    Por Cleiton, 16 de agosto de 2019

    Desafio Diário já está acabando! Está na hora de começar a correr com os desafios que deixaram pra trás, pois os troféus são influenciados pelo fato de ter concluído todos os desafios ou não.
    Lembrando, essa é a 4ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 16, 17, 18, 19, 20 e 21 de Agosto.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use os comentários. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    3º Desafio em Equipe
    Desafio 16 (dia 16/08) –
    Bala de Canhão Petpet

    PAye aye matey! Watta nice pillow, aint it! This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y21.ontuação: 600 pontos
    Premiação: Pirate Bone Pillow
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 450 pontos.

     

    PChewy, gummy, Slorg-y, but it tastes like sea water? This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y21.ontuação: 100 pontos
    Premiação: Twirly Fruit Stew
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 30 pontos
     
     
     
    PNow you know where to hide your money if you never want to see it again! This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y21.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 16/08
    Premiação: Pirate Snowbunny Money Bank

     

    Você pode realizar até o dia 18/08

    ATENÇÃO:Não seja apressado(a)!! Os dois parceiros precisam aceitar o desafio antes de enviar as pontuações! Se você enviou a pontuação do AAA/Abigail antes de aceitar o convite de um amigo, você não fez parte do Desafio em Equipe e não vai poder receber o prêmio extra. Antes de aceitar o Desafio do Amigo, confira com ele se ele realmente não jogou!
    Angle, speed, force, this book tell you all! This prize was awarded for successfully completing a Team Challenge and beating AAA in Daily Dare Y21.
    Entregue a todos que conseguiram derrotar o AAA junto com seu Neoamigo.
    Premiação: How to Make the Perfect Shot

     

    Salve for all the Petpets that did not make it through the barrel. This prize was awarded for successfully completing a Team Challenge and beating Abigail in Daily Dare Y21.
    Entregue a todos que conseguiram derrotar o Abigail junto com seu Neoamigo.
    Premiação:Salve for the Bruised Petpet

     

    Dicas

    • Não precisa ter pressa para calcular. Se você não for bom neste jogo, você errar bastante mas ao tempo você vai pegar um tática própria. Abaixo eu coloquei 2 estratégia que funcionaram para mim e que talvez possa te ajudar. Só não desista!
    • Um das estratégia é nos primeiros Níveis colocar o Canhão apontado para a Boca do Balde mas só que um pouco acima e depois disparamos uma bom velocidade (um pouco amais da metade). Essa Tática só funciona nos 3 primeiros Níveis e pode demorar um pouco para funcionar.
    • Outra Tática é colocar o Canhão quase em Vertical (quase, não coloque todo aponte um pouco para frente) e atirar quando o medidor estiver na metade. O Petpet irá voar alto mas talvez cai exatamente no lugar certo!
    • Se utilizar a regra da vertical, saiba que você só precisará aumentar a força na hora de passar de nível, o ângulo continua o mesmo até o final.
    • Se você conseguiu achar outro ângulo, tente sempre imita-lo ao jogar todos os petpets.
    • Os petpets mais pesados sempre valem mais pontos (Snowbunny e Angelpuss). Então sempre tente acertar eles.

    3º Desafio Duplo
    Desafio 17 (dia 17/08) – Cavernas e Passagens: Ilha do Mistério

    Pontuação: 950 pontos
    Premiação: Jakes Adventures
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 1000 pontos.

     

    Pontuação: 350 pontos
    Premiação: Leafy Vines
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 150 pontos
     
     
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 17/08
    Premiação: Fruits of Mystery Island
     

    Dicas

    • Tente pegar todos os objetos e finalizar o nível mais rápido possível assim você consegue prata ou Ouro no final do nível.
    • Esse jogo tem 3 códigos, você podendo usar todos eles somente uma vez para facilitar sua vida.
    • O primeiro é gimmeabreak que dá uma vida extra
    • O segundo é Freetime, que pausa o relógio. Se você já sabe que vai precisar dele num nível, use ele no início para conseguir mais pontos.
    • O terceiro é nomorerocks. Ele serve para que não apareçam mais pedras no nível.

    Desafio 18 (dia 18/08) – A Grande Fuga de Gwyl

    Pontuação: 750 pontos
    Premiação: Lightmite Lamp
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 890 pontos.

     

    Pontuação: 250 pontos
    Premiação: Gwyl Parachuting Toy
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 324 pontos
     
     
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 18/08
    Premiação: Tattered Parachute
     

    Dicas

    • Segurando o botão do mouse, o lightmite fica assombrando sem parar.
    • Na tela de apresentação, vá em Continuar jogo e digite o código “gwylsgreatestescapeever” para ter acesso ao nível secreto. Pegue as 21 esmeraldas e não morra. Você garante 135 pontos antes de começa o nível 1
    • Se você descer no centro da plataforma, você ganha o triplo de pontos bônus em vez de o dobro.
    • Nunca se arrisque por lugares que você acha que não irá passar.
    • Jogue com qualidade alta, você poderá não se vítima de um glitch que tem no 2º nível.

    Desafio 19 (dia 19/08)Kiko Match II

    Pontuação: 500 pontos
    Premiação: Hurt Orange Kiko Book
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 700 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 250 pontos.

    Pontuação: 200 pontos
    Premiação: Red Kiko Hair Clip
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 100 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 75 pontos e no Desafio Diário 2013 a pontuação necessária era 75 pontos.
     
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 19/08
    Premiação: Painted Stone Grey Kiko Paper Weight
     

    Dicas

    • O Código “ineedmoretime” lhe concede 15 segundos muito importante. Um Uso por jogo.
    • Desligue as animações no início.
    • Sempre abra as cartas sequencialmente (direita>direita>direita) e seja bem rápido, não abra e fique olhando por muito tempo.
    • Você recebe 10 pontos ao completar um nível e 5 pontos de bônus por cada segundo restante no relógio. Usar o código para ganhar pontos extras é fundamental.
    • Se você acha muito difícil, chame alguém para ficar ao seu lado e lhe ajudar. Jogar repetidamente, ajuda a ficar familiarizados com as cartas.
    • Nos níveis 7 em diante, você terá que observar o fundo da imagem também além do Kikos. Você terá um Kiko com fundo Azul e depois Vermelho. A Partir do Nível 10 entram com fundo amarelo. E No último nível, o nível 13, entram as cartas de fundo verde. 

    Desafio 20 (dia 20/08)Defensor de Nova

    Pontuação: 230000 pontos
    Premiação: Nova Defender Game Guide
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 700000 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 225000 pontos.

     

    Pontuação: 35000 pontos
    Premiação: Nova Fruit Smoothie
    Informação: Esta é a terceira vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 20000 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 50000 pontos.
     
     
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 20/08
    Premiação: Bobbing Nova Toy ou +2 pontos de Defesa no pet ativo
     

    Dicas

    • Você controlar os tiros pelas setas do teclado ou pela teclas “W”, “A”, “S” e “D”. Mover a nova e mirar com o mouse é muito complicado.
    • Combinar as setas do teclado para dar tiros em diagonal é uma boa estratégia. Por exemplo: apertando ao mesmo tempo a seta pra esquerda e pra cima você tem um tiro apontando para o noroeste.
    • Utilize o sons para você se orientar melhor, tipo para saber se você fazendo combos coletando Jóias, fazendo combos ao coletar Jóias você ganha mais pontos para gastar na hora de comprar os Tiros
    • Quando a nova dá um brilho sutil ou se escuta um barulho do nada, significa que o escudo está pronto para ser utilizado, clique duas vezes com botão esquerdo do mouse para ativá-lo!
    • Para alcançar essa pontuação é necessário jogar até mais ou menos o nível 7 do nível médio e nível 4 (Ou 3 se você morrer todas as vezes no nível 3)
    • O nível 4 já foi intitulado impossível (no nível difícil) mas tem um técnica para se passar dele: Jogue o nível 1 e 2 normalmente, tentando pegar o máximo de jóias em seguida (para dá mais pontos para serem gastos comprados tiros) sem perder nenhuma das vidas e compre Tiro Triplo! – Se você perder alguma vida ou chegar aqui sem Tiro Triplo, recomece! Para passar os níveis 1 e 2 facilmente, fique rodando em torno da tela até que todas as novas apareceram. Quando isso ocorrer, mate-as todas de uma vez e colete as jóias porque valeram mais pontos.

    4º Desafio Duplo
    Desafio 21 (dia 21/08) – A Guerra dos Cootys

    PYears of practice makes the Cootys this skilled! This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y21.ontuação: 750 pontos
    Premiação: Cooty Defence Systems
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 600 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 670 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 503 pontos.

    PNow you can join the Cootys up in the sky to shoot the pesky Mootix. This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y21.ontuação: 350 pontos
    Premiação: Cooty Parachute Foreground
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 75 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 286 pontos e no Desafio Diário 2018 a pontuação necessária era 128 pontos.
     
    PThis crossbow is known for shooting too far, too fast! This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y21.rêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 21/08
    Premiação: Cooty Crossbow
     

    Dicas

    • Jogue com maior tela possível ou clique aqui para jogar com tela cheia (se não carregar aperte F5 até carregar o jogo pois devido as propaganda o jogo não carrega), depois que carregou aperte F11 (clique F11 de novo para sair desta tela completamente cheia)
    • Quanto mais baixo (ou pequeno) o paraquedas do Mootix vai ficando, maior é a pontuação. Tente fazer ele cair sempre um pouco, para você fazer em torno de 6 ou 7 pontos. Essa média deve ir diminuindo ao longo dos níveis!
    • Você não precisa ficar clicando diversas vezes, aperte e segure o botão do mouse, solte quando você acha que o paraquedas está na mira.
    • Repare que a partir de quando o mootix abre o paraquedas, ele vai ficando menor e vai indo para trás. Com seu botão do mouse segurando, espere ele um pouco atrás, ele vai ficando pequeno e quando você achar que tá pequeno, solte o botão para atirar e já clique e segure o botão do mouse novamente para o próximo paraquedas
    • Sobre os pequenos petpetpets que passam na tela, você pode tentar pegá-los, mas não insista. Se errou deixe passar e se concentre nos paraquedas. E também sugiro que tente pegá-los até o nível 3, depois disse concentre-se nos paraquedas SEMPRE.

    Resultado da Mega Senha #115

    Por Cleiton, 11 de agosto de 2019

    Hora de parar a comemoração e dar o resultado

    Inscritos: 19
    Desclassificados: 1

    Ninguém acertou o número exato

    1 pessoa substituiu seu chute anterior com um novo chute.

    Não tinha muitos raros com madeira para serem pesquisado. Mas estranho que o pessoal sempre confunde o “preço estimado” com “preço de mercado” ou preço do pechincheiro. Acho que quem soube diferentciar teve vantagem nesta edição mas sabe que é irônico, que a única pessoa que substituiu seu chute (se você dar 2 chutes com o mesmo usuário, o primeiro chute é cancelado e o segundo se torna válido) iria ganhar em segundo lugar. Mas sorte na próxima. Enfim, a resposta para a pergunta “Busquei um artigo que contém a palavra “madeira” no nome, qual valor estimado deste artigo?” foi…

    2406

    Os Vencedores madeireiros foram:

    1º Lugar

    dendeus_271 chutou 2500
    Diferença de 94

    2º Lugar

    thiagoyukio_8 chutou 3000
    Diferença de 594

    3º Lugar

    lucas2060 chutou 1500
    Diferença de 906

    Fique à distância dos nativos com este belo selo.Selo de Viagem à Ilha do Mistério
    Este panorama paradisíaco é perfeito para uma sonequinha...Fundo Ilha Tropical Paradisíaca
    Esta colher É mais forte que uma espada.Colher de Pau de Sophie

    Parabéns aos campeões! Principalmente a dendeus_271 pelo TERCEIRO Prêmio ethiagoyukio_8 pelo SEXTO prêmio. Parabéns pelo novo emblema.

    Desafio Diário 2019 – Desafios 11 a 15

    Por Cleiton, 11 de agosto de 2019

    Vamos falar um pouco das armas que foram distribuídos nesta edição. E não foram poucas:

    Nome: Destruct-o-Match III Destroyer
    Função: Equipamento de Batalha – Múltiplo Uso (Ataque)
    Efeito: *fire**fire**fire**earth**earth**physical*+*physical**physical**physical**physical*
    Informação: Prêmio do AAA no dia 31/07 e 01/08

    Nome: Ugga Loaf of Meat
    Função: Equipamento de Batalha – Múltiplo Uso (Ataque)
    Efeito: *air**air**air**air**air**earth**earth**earth**earth**earth*
    Informação: Prêmio do AAA no Desafio da Equipe que ocorreu do dia 02/08 ao 04/08

    Nome: Red Bomb
    Função:Equipamento de Batalha – Uso por Batalha (Cura)
    Efeito: *fire**fire**earth**earth**earth**physical*+*physical**physical*
    Informação: Prêmio Data e Hora do dia 05/08

    Nome: Mysterious Red Potion
    Função: Equipamento de Batalha – Multiuso ou Uso por Batalha
    Efeito: *water**water**water**water**water* ou HEAL_PERCENT HEALCura de 0 á 25% do HP quando estiver com menos de 25% de HP
    Informação: Prêmio do AAA no dia 11/08

    Caso outras equipamentos sejam entregues nesta edição. eles irão aparecer neste post.

    Lembrando, essa é a 3ª postagens Desafio Diário deste ano e cobrirá os dias 11, 12, 13, 14 e 15 de agosto.

    Lembrete: Se você tem Dúvidas referente ao Desafio Diário ou qualquer outra coisa do Neopets, use os comentários. Você também pode acompanhar atualizações de Dicas e Informações sobre o Desafio Diário pelo Twitter do Magnetismo Times (de brinde também você ganha mais um Follower se mandar um reply) ou pelo Página do Facebook.

    Desafio 11 (dia 11/08) – Ensopado de Sophie

    Pontuação: 300 pontos
    Premiação: Stew Ingredient Hanger
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 400 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 300 pontos e no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 262 pontos.

    Pontuação: 150 pontos
    Premiação: Twirly Fruit Stew
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 75 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 75 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 50 pontos e no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 85 pontos.
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 11/08

    Premiação: Maraquan Meowclops Plushie

     

    Dicas

    • Veja o Guia de Ensopado de Sophie
    • O código “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
    • Digite o código em partes, não precisa ser tudo de uma vez
    • Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
    • Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai atrás de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
    • Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
    • Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
    • De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
    • Use o mouse em vez das setas

    Desafio 12 (dia 12/08) – Pirata Mareados

    Pontuação: 300 pontos
    Premiação: The Only Living Petpet on the Boat
    Informação: Esta é a segunda vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 1047 pontos.

     

    Pontuação: 80 pontos
    Premiação: Pirate Rock Plushie
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 99 pontos.

     
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 12/08

    Premiação: Barf Boat Stamp ou +2 pontos de velocidade no pet ativo

    Dicas

    • Concentre-se em apenas um petpet caso apareça mais! Concentre-se naquele que estiver mais ao centro!
    • Se vir a bomba, pule (usando barra de espaço) ou se afaste!
    • Se os petpets puxarem você para sair do barco, tente pular!
    • Tente ficar com no máximo 2 petpets a bordo, com mais de 2 a coisa complica.
    • Moedas lhe dão 30 pontos mas persegui-las no barco é arriscado, deixe que a moeda te encontre.
    • Jogar com as configurações grande, ajudou algumas pessoas.

    2º Desafio Duplo
    Desafio 13 (dia 13/08) –Suco para Meepits

    Pontuação: 1400 pontos
    Premiação: Meepit Infested Tree
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 2000 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 2700 pontos e no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 1860 pontos.

    Pontuação: 450 pontos
    Premiação: Angry Meepit Plushie
    Informação: Esta é a quarta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 350 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 250 pontos e no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 521 pontos.
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 13/08

    Premiação: Meepit Juice Jar

     

    Dicas

    • Nos primeiros 2 níveis, tente usar todos os canos, por isso não se preocupe, se a cor mudar. Isso fará você ganhar 50 pontos!
    • Código “meepits” lhe dá mais uma vida!
    • Código “juice-o-matic” restaura o tempo de todos os meepits.
    • Comece a partir dos meeptis até os canos das cores, isso pode ajudar.
    • Tente fazer com que um caminho pegue as frutas vermelhas ou azuis.
    • Tente evitar as maçãs podres, elas fazem você perder 10 pontos
    • Quando falta um meepits SEMPRE alimente dois ou três de uma só fez, escolha uma cor mais simples. Exemplo: Se tiver um vermelho, rosa e verde. Use um cano vermelho para alimentar os 3 de uma só vez!
    • Tente lembrar: Amarelo+Vermelho=Amarelo Forte | Amarelo+Azul=Verde | Vermelho+Azul=Roxo | As três cores=Rosa
    • Se tiver 2 meepit de mesma cor, tente alimentar os dois ao mesmo tempo.
    • Seja ágil na troca dos canos, não demore muito ou pense, FAÇA e depois veja as consequência, se concentre em não perder um meepit!
    • Se você vê que não vai dá tempo de colocar a cor que Meepit quer, dê um suco de qualquer cor, mas evite perder 1 vida!
    • No nível 1, antes de começar vire, a última peça que liga ao meepits, depois tente conectar todos os canos, só quando eles tiverem conectados, vire a peça para alimentar o meepits.
    • A partir do Nível 2, faça o mesmo estratégia do nível 1, só que mais rápido. Só mude a estratégia se vier dos meepits da mesma cor, tente junta os canos deles, antes de mexer no suco, com os canos dos dois conectados, você ganhará +4 e economizará tempo. Neste Nível sempre quando faltar um meepits para passar de nível, alimente os 2 ao mesmo tempo para ganhar mais pontos
    • A partir do nível 3, serão 3 meepits, tente alimentar 3 ou 2 quando falta apenas 1, você ganhará muitos pontos.

    Desafio 14 (dia 14/08) – Pulo de Hasee

    Pontuação: 200 pontos
    Premiação: Elderly Hasee
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 200 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 225 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 175 pontos e no Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 225 pontos.

    Pontuação: 50 pontos
    Premiação: Cloudberry Doughnutfruit
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2007 a pontuação necessária era 50 pontos, no Desafio Diário 2008 a pontuação necessária era 50 pontos, no Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 30 pontos e no Desafio Diário 2011 a pontuação necessária era 40 pontos.
     
    Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 13/08

    Premiação: Purple Hasee Origami Toy

    Dicas

    • O Código doughnutfruit resetar o tempo.
    • Tente fazer o máximo de combos possíveis – pule pegue um “Doughtnutfruit” e quando tiver subindo pegue outro.
    • Antes e durante o pulo você pode controlar os Hasses, utilize o teclado (esquerda e direita)
    • Tente formar a palavra “hasee” o mais rápido possível para aumentar o tempo, se possível tente forma apenas usando letra de uma cor!

    Desafio 15 (dia 15/08) – Carnaval do Terror 

    Observação: No começo do dia, o Desafio estava com problema. Você desafia, batia a pontuação e quando voltava a página, mostrava que você não tinha desafiado. Isso já foi resolvido

    PWhat a pretty little charm of Chia Clown running away! This prize was awarded by AAA for beating his Daily Dare score in Y21.ontuação: 500 pontos
    Premiação: Chia Clown Collectible Charm
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 450 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 500 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 354 pontos e no Desafio Diário 2016 a pontuação necessária era 450 pontos.

    PoTaste amazing when its not being shot right at your face! This prize was awarded by Abigail for beating her Daily Dare score in Y21.ntuação: 50 pontos
    Premiação: Cream Pie
    Informação: Esta é a quinta vez que este jogo aparece no DD. No Desafio Diário 2009 a pontuação necessária era 75 pontos, no Desafio Diário 2010 a pontuação necessária era 175 pontos, no Desafio Diário 2012 a pontuação necessária era 245 pontos e no Desafio Diário 2016 a pontuação necessária era 100 pontos.
     
    This might come in handy falling from the sky, if youre injured someday. This prize was awarded for beating a Daily Dare score on the release date in Y21.Prêmio Bônus “Data e Dia”
    Entregue a todos que completaram o Desafio AAA/Abigail no dia 15/08

    Premiação: Parachuting First Aid kit

    Dicas

    • O código “piecrust” recarrega sua arma completamente uma vez no jogo
    • O código “custard” recupera a energia completamente uma vez no jogo.
    • Jogar no tamanho grande é uma boa vantagem (os alvos distantes ficam maiores e mais fáceis de acertar)!
    • Tente matar um palhaço com pelo menos dois tiro (uma na cabeça e outro no corpo) se você achar que não pode matar um palhaço com dois tiro (aqueles que estão distantes), não atire!
    • Talvez não seja necessário para essas pontuações, mas evite atirar na torta, ela te dará apenas  1 ponto.
    • Tente acertar o cotovelo, apesar de mais difícil, ele te dará 3 pontos.