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    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

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    Dia do Bori

    Por Cleiton, 11 de outubro de 2013


    Festeje entre as folhas neste dia do Bori!

    Novas Cores

    Concurso Quem Come Mais Comidas Assombradas (Parte 7) – A Melodia Mágica II

    Por Cosma, 11 de outubro de 2013

    Apesar de o quebra-cabeça ainda ser o mesmo, um novo diálogo foi adicionado dando início a parte 7 do evento!

      SKRIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

     Kell: Uma Batterfly? O Corbin sabe que eu odeio Batterfly! Ugh. Mas qual será a mensagem? Estou chegando perto. Os rastos são de apenas algumas horas atrás. E a experiência, como vai indo?

     Tippens: Maravilha! Esta é a melhor notícia que recebi esta semana. Isso que dizer que vão sair daqui de casa logo, não é?

     Kell: Bem, ainda não terminamos, terminamos? Meu assistente aqui cai no sono toda hora. Que tal uma ajudinha, Juiz?

     Tippens: Oh… Acho que ouvi o barulho da chaleira de chá. Com licença.

    Fase 3 (11/10) – 6 plantas

    Novamente temos que achar as melodias conforme os dias anteriores.Só que desta vez são com seis plantas em um tabuleiro (6×7). Boa sorte!

    Fase 4 (12/10) – 7 Plantas

    Finalmente chegamos as 7 Plantas (tabuleiro 7×7), devido as imagens que aparecem nos flash dos anúncios (imagem abaixo) acreditamos que seja a última etapa do desafio das plantas.

    tabuleiro
    Fase 5 (13/10) – 8 Plantas

    Não, terminou com 7, chegamos a 8 plantas (tabuleiro 8×9). Isso tá parecendo cada vez mais com o Evento Desaparecimento da Ilha Krawk, que repitia o processo diariamente. Lembram? Abaixem a expectativa de Plot, pessoal. Ainda bem que as coisas estão fáceis, utilize sempre as estratégia que já foi explicada aqui.

    Fase 6 (14/10) – 9 Plantas

    Bom se já chegou até 9 plantas (Tabuleiro 9×9); Então podremos esperar amanhã outra fase com certeza.

    Confira abaixo os prêmios, lembrando que cada vez que você completava ganha um prêmio aleatório:
    [Crédito pela Lista: Jellyneo.net]

    Prêmios da Fase 3

    Pesadelo de Acara

    Glurp

    O Maligno Tonu Mutante

    História do Ruki Mumificado

    Cozinhando com uma Bombifruta
    O próprio livro já é uma peça de museu...
    Almanaque de Antiguidades de Chesterdrawer – Vol. IV

    Diário de Chomby

    Histórias de Fantasmas de Chia

    Manual do Zumbi

    A Campainha Assombrada

    Poesia Emo

    Mutações dos Kacheeks
     
    Matemática Musical
     
    Aprendendo a Cantar Notas
    Prêmios da Fase 4

    Poção para Transformação em Kyrii Azul

    Poção para Transformação em Poogle Vermelho

    Poção para Transformação em Moehog Manchado

    Poção para Transformação em Kougra Laranja

    Elixir do Dia de Illusen
     
    Garrafa da Corrupção

    Frasco da Morte
     
    Frasco da Perversão
     
    Lodo de Slorg

    Essência Condensada de Fada
    Prêmios da Fase 5

    Punhal Mortal

    Martelo Lenço Fantasma

    Sai Prateado

    Escudo da Fada da Luz

    Espada de Esmeralda

    Arco da Fada da Terra

    Estilingue da Fada da Terra

    Canhão de Raio Elegante

    Super Pá

    Faca de Prata para Manteiga
    Ótimo como arma ou instrumento musical.
    Martelos de Bonbori Brilhantes

    Bastão da Fada da Terra

    Ampola de Chumbo de Terra

    Canhão de Água de Maractita

    Essência de Esophagor
    Prêmios da Fase 6
    Este corset de couro é bonito e ainda protege!
    Corset de Couro

    Fraque Marrom

    Adagas Escuras Simples Decorativas

    Lápides Malevolentes

    Monóculo Elegante

    Carrinho Recipiente Neoviano

    Sombrinha Rosa de Florzinhas

    Fonte de Água Dourada

    Fundo Mãos Esqueléticas

    Moldura de Tinta Escorrida

    Frente de Teias Velhas

    Névoa Azul Esquisita

    Frente Bruma Verde Estranha

    Frente de Muro em Ruínas

    Frente Tronco Assombrado

    Festa Assombrada 2013: Novos Prêmios na Pesca de Maçã

    Por Cleiton, 10 de outubro de 2013

    A Festa Assombrada chegou e  quase ninguém reparou, não te culpo. Toda atenção está em Neovia e a investigação do monstro! Mas vamos deixar isso um pouquinho de lado e falar da Festa Assombrada que ainda não está totalmente completa.
    A única coisa interessante a ser comentado no momento são os novos prêmios da Pesca de Maçã, como muitos devem sabem, todos os anos, a banquinha de Bart sai de Neovia para a Festa Assombrada nos Bosques, e novos itens aparecerem para ser recebido – Todos exclusivos! Veja abaixo a lista deste novos artigos:

    Apple-Free Apple CobblerCold Apple CiderApple SpyderOperatic AppleMy First DenturesBronze AppleDilapidated Fence ForegroundUnexplained DisappearancesUnnerving HatPossessed EyesDark Apple SlicerUnconverted AppleUndead Apple Tree ForegroundDigital AppleElppa Apple

    Applehead Bart PlushieStrange BehaviorsMug of Apple Bobbing WaterHot Apple Cider

    Em Breve confira seus nomes, no Guia da Pesca de Maçãs!

    Dia do Eyrie

    Por Samu, 9 de outubro de 2013

    Novas Cores

    Sigiloso | Crepúsculo

    Ao Pintar seu Eyrie da Cor Sigiloso, você ganhará os seguintes Artigos Exclusivos:


    Novos Artigos – Poções para Transformação

    Poção para Transformação em Eyrie Halloween | Poção para Transformação em Eyrie Zombie

    Novas Roupas


    Eyrie Swordsman Wig | Armadura de Eyrie Espadachim | Espada de Eyrie Espadachim | Calças de Eyrie Espadachim | Botas de Eyrie Espadachim


    Peruca de Eyrie Bem Arrumada | ??? | Vestido para Eyrie Bem Arrumada | Braceletes de Eyrie Bem Arrumada

    Concurso Quem Come mais Comidas Assombradas (Parte 5 e 6) – A Melodia Mágica

    Por Cleiton, 9 de outubro de 2013

    Hora de entrar em ação (finalmente…)



    Kell:
    Sei que somos novos por aqui, então muito obrigado por se voluntariar a nos ajudar.

    Seu Pet: Como assim? Eu vim aqui só por causa do pincel grátis. Eu não —

    Kell: Não se preocupe, você vai se sair bem. Vamos fazer só uma pequena experiência. Estas flores são mágicas e raras e tocam música quando o vento bate. Se conseguir achar a melodia perfeita, a música vai pôr o monstro para dormir como uma cantiga de ninar. Assim, vamos conseguir capturá-lo com segurança. Sem estardalhaço, sabe?

    Seu Pet: E você simplesmente conhecia essas flores e sabia onde encontrá-las e ainda tem certeza que vão funcionar contra o monstro?

     

    Kell: Você precisa aprender a confiar mais nas pessoas, meu caro! O nosso Juiz aqui gentilmente nos concedeu espaço para os testes.

     

     

    Tippens: Só não destruam o meu porão! Eu ainda estou pagando as prestações da casa.

     



    Kell:
    que de pior poderia acontecer? Vamos, hora de preparar tudo.

     

    Parte 6 – Tarefa 1 – A Melodia Mágica


    Kell preparou o espaço no pequeno porão do Juiz Tippens para a experiência. Esta antiga mesa dará conta do recado, ela é firme e grande o suficiente. Porém, Tippens não deve ter ficado muito contente com os riscos de giz que Kell fez nela, mas há problemas bem maiores para serem resolvidos… como encontrar a melodia certa para deter o monstro.

    A Primeira vista parece algo bem complicado mas basta um pouco de paciência.
    Seu Objetivo é colocar as plantas em uma formação correta para que alcance um tom certo para que isso acalme o monstro.

    Você pode mover as plantas verticalmente cada uma em uma coluna. Depois você deve acionar a Alavanca no canto, que fará o ventilador ligar e fazer a plantas tocarem. Corbin irá falar o valor em mDB. Você deve encontrar o valor ZERO MDB.

    A Formação correta das plantas é aleatória para todos os usuários, e até agora não foi descoberta uma formula para solucionar o enigma mais facilmente.
    Sendo assim, os usuários estão a simples técnica do “ajeitando aos poucos” – É Muito simples. Você irá cuidar um coluna de cada vez.

    Pegue a planta, acione a alavanca e veja seu valor, depois mova esta mesma planta, apenas uma casa em uma direção (para cima ou para baixo) e depois acione a alavanca e veja:
    • Se moveu e o valor DESCEU, você está no caminho certo, mova mais uma casa na direção que você moveu antes e veja se o número irá abaixar ou subir, caso voocê mova e o número suba, volte a planta até a casa anterior, onde o número era menor!
    • Se você moveu e o valor SUBIU, faça o caminho contrário, isso fará o valor descer, vai movendo na direção contrário até o valor subir novamente, caso o valor suba, volte a planta até a casa anterior, onde o número era menor!
    Esse processo faz você achar a posição correta da planta na coluna, você deve ser repetir esse processo nas outras coluna, até que o valor diminua até 0 ou 1.

    Quando você chegar no valor 1, está quase tudo terminado, significa que apenas 1 das 4 plantas está local errado. Memorize o local atual das plantas e uma planta de cada vez você moverá para cima ou para baixo e acionará a alavanca, se o valor subir, não continue movendo na direção, volte e coloque na posição oposta (não na mesma posição do valor 1), se o valor subir para 2. Volte e coloque a planta na posição onde estava (onde ela fique com o valor 1), significa que a aquela planta daquela coluna está no local correto.

    Fase 2 (10/10) – 5 Plantas

    Opa! Eu não esperava por isso!
    Mesma coisa do primeiro mas desta vez com 5 plantas. A Estratégia é o mesma coisa, talvez agora demore mais um pouco.

    Quando você conseguir a posição correta, ganhará um prêmio:

    Os Possíveis prêmios são:
    [Crédito da Lista: Jellyneo.net]

    Prêmios da Fase 1

    Salada de GPMPA

    Negg Fantasma

    Torta de Creme com Uvas Passas

    Picolé de Frutalimão

    Flores e café
     
    Milkshake Mutante
     
    Fruta de Nova Escura
     
    Tacos Wocky

    Salada de Primavera Medonha
     
    Sopa de Olho de Mortog
     
    Cogumelos com Alho

    Negg Abóbora
     
    The Blue Chomby Burger
     
    Pirulito Raio
     
    Smore Fantasmallow
    Prêmios da Fase 2

    Balão Meerca de Halloween

    Chefe Maraquano de Pelúcia

    Chomby Fogo de Pelúcia

    Chomby Sombra de Pelúcia

    Cybunny de Pelúcia no Lanchinho

    Hissi de Pelúcia Fantasma

    Hubrid Nox de Pelúcia

    Pinhata de Hubrid Nox

    Marionete de Zafara Halloween

    Ogrin Pintado de Pelúcia

    Chomby de Corda

    Wocky Roxo de Pelúcia

    Goldy de Brinquedo de Banheira Fantasma

    Yellow Chomby Model Kit

    Depois disso, você é movido para uma página com imagem de olhos se fechando e a seguinte mensagem:

    Opa… você conseguiu mas acabou dormindo! Você deve ter encontrado parte da melodia que o Kell precisa. Mas, dormindo fica um pouco difícil, né? É melhor voltar amanhã, quando tiver acordado.

    Observação: Talvez a trama não esteja agradando a todos entretanto a TNT não está pecando em relação ao Easter Egg. Reparem nas expressões:

    corbin