0:00:00 AM NST
00:00:00 BRT
00:00:00 LOCAL
  • Home
  • Links Diários
  • Guias
  • Eventos NC
  • Avatares
  • Itens
  • Jogos
  • Selos
  • Roupas
  • Contato
  • Quem Somos
  • Novo ou Voltando ao Neopets?

    Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)

    Nós usamos Cookies para melhorar sua experiência no site

    Clique aqui para não ver isso novamente

    Brindes Mensais

    Não esqueça de recolher 2.000 Neopontos e uma comida diferente para cada um de seus Neopets de graça!

    Copa de Altador VII – Rodada 3

    Por Equipe MT, 14 de junho de 2012

    Mais da metade da Copa, hora de agilizar e aumentar seu rank.
    Se você ainda não percebeu, clicando no nome do seu rank (perto do escudo) irá mostrar quantos jogos faltam para você atingir o próximo rank. Clicando nas estrelas que estão pouco abaixoda área, você pode ver quantos jogos faltam para atingir o rank que você deseja (por exemplo, estou no nível 1 quero saber quantos jogos faltam para o nível 6, basta clicando na sexta estrela)

    Chave Alabris

    A Chave formada por Lago Kiko, Meridell, Mundo das Fadas, Ilha Krawk, Ilha do Mistério e Monatnha do Terror. É Hora da verdade para Ilha do Mistério, se eles conseguirem ficar na frente de Meridell e Lago Kiko fica 90% claro que eles já estarão no pódio, caso contrário terá que entrar na briga para o segundo lugar já que Kreludor não caiu na chave e pode ficar em primeiro. Meridell e Lago Kiko precisam de posições altas se quiserem um ouro, apesr qeu acho difícil Lago Kiko fazer essa proeza. Ilha Krawk é bom, mas não está legal esse ano, bem posivel que termine em 4º seguido por Montanha e Fadas.

    Dia 13/06 – Bônus em Yooyubol
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 14/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 15/06
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 16/06
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 17/06 – Bônus em Vamos Fazer Barulho
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LL YYB – LR – VFB – LL

    Dia 18/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LL YYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LL   YYB – LR – VFB – LL
    Chave Minitheus

    A Chave formada por Altador, Brightvale, Deserto Perdido, Moltara, Tyrannia e Virtupets. Assim como na primeira rodaada o grupo fraco era formado por Times medianos da Copa passada, este grupo é formado por times medianos e ruins desta Copa!!! O Rankimento da Chave ode ser o mesmo que o rankiamento atual da copa, quem se deu bem foi Deserto!

    Dia 13/06 – Bônus em Yooyubol

    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    Dia 14/06
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    Dia 15/06
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    Dia 16/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 17/06 – Bônus em Vamos Fazer Barulho
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 18/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL

    Chave Vaeolus
    A Chave formada por Bosques Assombrados, Cidadela de Darigan, Kreludor, Ilha Roo, Maraqua e Shenkuu. Kreludor novamente cai na chave com Cidadela, e como na rodada passada, acho que Cidadela não será capaz de ultrapassar, deixando kreludor em primeiro e mais próximo do ouro. Maraqua pode chegar em 3º com tem acontecido. Ilha Roo e Bosques ambos times mediano na copa irão se confrotar pelo 5º lugar, Shenkuu termina em último desta vez!
    Dia 13/06 – Bônus em Yooyubol
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LL YYB – LR – VFB – LL
    Dia 14/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LL YYBLR – VFB – LL
    Dia 15/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB LR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LL YYB – LR – VFB – LL
    Dia 16/06
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    Dia 17/06 – Bônus em Vamos Fazer Barulho
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYBLR – VFB – LLYYBLR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    Dia 18/06
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL
    YYB – LR – VFB – LLYYB – LR – VFB – LL

    Copa de Altador VII – Fim da Rodada 2

    Por Equipe MT, 14 de junho de 2012

    Começamos a ver quem começará a concorrer pelo título deste ano.

    Pontuações da Segunda Rodada nas Chaves
    1º Lugar: +17 pontos
    2º Lugar: +14 pontos
    3º Lugar: +11 pontos
    4º Lugar: +8 pontos
    5º Lugar: +5 pontos
    6º Lugar: +4 pontos

    Chave Alabris

    Não teve para ninguém. Kreludor ficou em primeiro desde do primeiro dia e confirma que esse ano não tem pé frio e aassim como na última rodada terminou em 1º. Cidadela de Darigan se esforçou  mas não conseguiu tirar a liderança a fase com grandes vitórias.Contrariando as espectativas, Brightvale não consegue superar Bosques assombrados que termina em 3º na chave , Brightvale com esforço termina em 4º sendo que trocou de posições poucas vezes com Virtupets que está sofrendo legal com sua Maldição de Campeão. Altador novamente não surpeende e termina em último nesta chave.

    Chave Minitheus

    Na Chave com times mais fraco, o time que está surpreendendo leva destaque novamente, Ilha do Mistério liderou sem problemas a chave e com glória terminou em 1º, Lago Kiko, que ficou em segundo, não deu problemas para Mistério como deu para Meridell na primeira Rodada. Etretanto, uem sentiu o poder dos Kikos foi Maraqua, que chegou levar um Sweep e terminou em 3º não chegando fazer uma boa campanha comparada a primeira rodada. O Esforço de Tyrannia foi incrível fazendo uma ótima campanha mas infelizmente terminado em 4º. Moltara leva a melhor contraas Fadas deixando elas na Lanterninha da Chave.

    Chave Vaeolus

    Meridell se dá bem bem na Briga contra Ilha Krawk deixando eles pra em Segundo e garantido um primeiro lugar! Deserto Perdido assim como Meridell termina a rodada com 23 vitórias e apenas 1 empate e se dá bem contra Ilha Roo que não tem feito um bom campeonato. Montanha do Terror apesar de ser um pouquinho melhor nas partidas fica em último na chave atrás de Shenkuu.

    Classificação Preliminar
    A Segunda Rodada terminou e já podemos deduzir fortemente que Ilha do Mistério e Kreludor tem muitas chances de termina no Pódio. Meridell está correndo atrás e pode tirar a posição de Cidadela se eles não se cuidarem e quase certo dizer que Ilha Krawk não será BiCampeã este ano mas mesmo assim eles querem continuar seu legado e correr para chegar pelo menos em 2º ou 3º lugar. Pela primeira vez lá em cima, Lago Kiko se esforça para tentar tirar pelo menos um Terceiro Lugar assim como Maraqua e Deserto Perdido que já perdeuram o sonho da taça mas não do pódio.

    1º Lugar – 30 Pontos
     2º Lugar – 27  Pontos

     3º Lugar – 26 pontos
    4º Lugar – 23 pontos
    5º Lugar – 20 pontos
     
     6º Lugar – 17 pontos

     7º Lugar – 14 pontos
    8º Lugar – 12 pontos
    9º Lugar – 10 pontos
    10º Lugar – 9 pontos
    11º Lugar – 8 pontos
    12º Lugar – 7 pontos
    13º Lugar – 5 pontos

    Dia do Quiggle

    Por Equipe MT, 12 de junho de 2012

    Hora de Comemorar dias dos Quiggle mas sem beijar sapos.

    Novas Cores
     
    8-bit | Ouro

    Quando seu Laboratório transformar seu Quiggle em 8-bit, você ganhará as seguintes roupas exclusivas:

    Novos Artigos – Pelúcias
    Guiguki Macho de Pelúcia – Edição Colecionável | Guiguki Fêmea de Pelúcia – Edição Colecionável

    Novas Roupas

    Concurso de Legenda
    Essa legenda saiu no dia 12 de Junho e é de número:
    #1261 em Inglês
    #294 em Português
    #319 em Espanhol

    Posições/Níveis e Calculando Pontos da Loja – 2023

    Por Equipe MT, 11 de junho de 2012 - Atualizado há 11 meses

     Posições/Níveis da Copa

    Em 2012, a TNT ajudou bastante os novatos revelando como se obtém um novo nível na Copa. Mas talvez que os novatos não tenham percebido e que os experientes sentiram a diferença é que com menor duração da Copa, algumas coisas mudaram. Muitos já repararam mas quem não reparou irei falar um pouquinho.

    O jogo principal na copa como devem saber é Yooyubol, e o que mais contribua para a mudança de nível MAIS RAPIDAMENTE! Tudo você deve se basear em Vitórias de Yooyubol – como se fosse um número inteiro (1,2,3,…)! Os demais jogos também contribuem para a mudança no nível mas com um ritmo menor, isso era o mesmo nos anos anteriores e continua esse ano com uma singela mudança:

    1 Vitória em Yooyubol (1 ponto)
    3 Empate de Yooyubol vale como 1 ponto! (divide por 3)
    2 Partidas de Lançadora de Raspadinha vale como 1 ponto! (divide por 2)
    12 Partidas de Vamos Fazer Barulho ou Lances Livres vale como 1 ponto! (divide por 12)

    • As partidas de Lançadora de Raspadinha são apenas válidas se feita acima de 270 pontos!
    • As Partidas de Vamos Fazer Barulho são válidas apenas se feitas acima de 2700 pontos!
    • As Partidas de Lances Livres são válidas apenas se feitas acima de 35 pontos!
    • Derrotas em Yooyubol não são contadas!

    Então, por exemplo, se eu joguei 36 partidas de Lançadora de Yooyubol vale como se eu tivesse ganhado 18 partidas de Yooyubol!
    Tenha em mente que são acumulativos as partidas então por exemplo se eu tiver obtido:

    7 vitórias em Yooyubol
    6 empates em Yooyubol (6/3 = 2)
    24 partidas de Lançadora de Raspadinha (24/2 = 12)
    38 partidas de Vamos Fazer Barulho (38/12 = 3,16 – mas o número válido é 3)

    Vale como você tivesse 24 pontos (7+2+12+3=24)
    Jamais se esqueça que OS PONTOS SÃO CALCULADOS EM TODOS OS JOGOS PARA SE OBTER O VALOR EM PONTOS!
    Se você vê “50 vitórias em Yooyubol” e depois “600 partidas em lance livre”, não significa que você precise dos 2 ao mesmo tempo para atingir determinado nível! Você tem que somá-los!

    Calculando Pontos da Loja de Prêmios

    Até onde se sabe a descoberta a das pontuações foram feitas primeiramente por um grupo na Copa IV (2009) onde se descobriu que Vittória em Yooyubol dava em torno de 10 pontos na loja de prêmios, ficou confuso na época já que diziam que a quantidade Gols influenciava na multiplicação de pontos.

    — Na Copa V (2010), ainda de forma desorganizada conseguiram descobrir que os valores poderiam se basear com referência nos Rank tendo como premissa de que 1 ponto de rank correspoderia 12 pontos na Loja mas não foi confirmado por muitos:

    1 Vitória em Yooyubol vale como 12 pontos na loja de prêmios
    2 Empate de Yooyubol vale como 12 pontos na loja de prêmios
    2 Partidas de Lançadora de Raspadinha vale como 12 pontos na loja de prêmios
    12 Partidas de Vamos Fazer Barulho vale como 12 pontos na loja de prêmios
    12 Lances Livres vale como 12 pontos na loja de prêmios

    — Na Copa VI (2011) confirmaram a teoria acima só deixando em dúvida a questão dos empates, colocando de forma mais fácil de se entender:

    1 Vitória em Yooyubol vale como 12 pontos na loja de prêmios

    1 Empate de Yooyubol vale como 4, 5 ou 6 pontos (não confirmaram) na loja de prêmios
    1 Partidas de Lançadora de Raspadinha vale como 6 pontos na loja de prêmios
    1 Partidas de Vamos Fazer Barulho vale como 1 pontos na loja de prêmios
    1 Lances Livres vale como 1 pontos na loja de prêmios.

    — Na Copa VII (2012) com as Mudanças tantos nas regras e no Rank, a pontuação ficou desta forma e é usada até hoje em dia:

    1 Vitória em Yooyubol vale como 12 pontos na loja de prêmios

    1 Empate de Yooyubol vale como 4 pontos na loja de prêmios
    1 Partidas de Lançadora de Raspadinha vale como 6 pontos na loja de prêmios
    1 Partidas de Vamos Fazer Barulho vale como 1 pontos na loja de prêmios
    1 Lances Livres vale como 1 pontos na loja de prêmios.

    • As partidas de Lançadora de Raspadinha são apenas válidas se feita acima de 300 pontos!
    • As Partidas de Vamos Fazer Barulho são válidas apenas se feitas acima de 2700 pontos!
    • As Partidas de Lances Livres são válidas apenas se feitas acima de 35 pontos!
    • Derrotas em Yooyubol não são contadas!

    — Na Copa IX (2014) foi incluídos os “limites de jogos diários”, que foi feito para que os experientes não fizessem muitos pontos em relação aqueles que jogavam muitos pouco, sendo assim, houve uma queda de pontos para obter um prêmio na “loja de prêmios”.  Os limites eram individuais e não acumulativos, isto é, se você já jogou 68 jogos de yooyubol, poderia jogar os outros jogos sem penalidade, mas se deixou de jogar um dia, não teria o dobro no dia seguinte. Isso incentivou jogadores experientes a jogarem os mini jogos da Copa. Mesmo com os limites impostos, não ocorreu mudanças na relação de pontos para loja. Os Limites da Copa IX (2014) e X (2015) foram:

    • Yooyubol: 68 jogos por dia
    • Lançadora de Raspadinhas: 139 jogos por dia
    • Vamos Fazer Barulho: 762 jogos por dia
    • Lance Livre: 762 jogos por dia

    — Na Copa XI (2016), houve mudanças nos limites e consequentemente mudanças na obtenção dos posições. Este Limite ficou Disponível até a Copa XVII (2022)

    • Yooyubol: 46 jogos por dia
    • Lançadora de Raspadinhas: 86 jogos por dia
    • Vamos Fazer Barulho: 401 jogos por dia
    • Lance Livre: 401 jogos por dia

    — Na Copa XVIII (2023), houve mudanças nos limites e consequentemente mudanças na obtenção dos posições.

    • Yooyubol: 35 jogos por dia
    • Lançadora de Raspadinhas: 65 jogos por dia
    • Vamos Fazer Barulho: 301 jogos por dia
    • Lance Livre: 301 jogos por dia

    Com as mudanças acimas, os rankings ficam da seguinte forma:
     
    Nível 1

    14 Vitórias em Yooyubol
    42 Empates em Yooyubol
    28 Partidas Lançadora de Raspadinha
    165 Partidas Vamos Fazer Barulho
    165 Partidas Lances Livres
    168 Pontos na Loja Garantido

     Nível 2

    28 Vitórias em Yooyubol
    83 Empates em Yooyubol
    55 Partidas Lançadora de Raspadinha
    330 Partidas Vamos Fazer Barulho
    330 Partidas Lances Livres
    336 Pontos na Loja Garantido



    Nível 3

    42 Vitórias em Yooyubol
    124 Empates em Yooyubol
    83 Partidas Lançadora de Raspadinha
    495 Partidas Vamos Fazer Barulho
    495 Partidas Lances Livres
    504 Pontos na Loja Garantido

    Nível 4
     
     
    55 Vitórias em Yooyubol
    165 Empates em Yooyubol
    110 Partidas Lançadora de Raspadinha
    660 Partidas Vamos Fazer Barulho
    660 Partidas Lances Livres
    660 Pontos na Loja Garantido

    Nível 5

    76 Vitórias em Yooyubol
    227 Empates em Yooyubol
     
    152 Partidas Lançadora de Raspadinha
    908 Partidas Vamos Fazer Barulho
    908 Partidas Lances Livres
    912 Pontos na Loja Garantido

    Nível 6
     
    97 Vitórias em Yooyubol
    289 Empates em Yooyubol
    193 Partidas Lançadora de Raspadinha
    1155 Partidas Vamos Fazer Barulho
    1155 Partidas Lances Livres
    1164 Pontos na Loja Garantido



    Nível 7

    117 Vitórias em Yooyubol
    351 Empates em Yooyubol
    234 Partidas Lançadora de Raspadinha
    1403 Partidas Vamos Fazer Barulho
    1403 Partidas Lances Livres
    1404 Pontos na Loja Garantido

    Nível 8
     
    138 Vitórias em Yooyubol
    413 Empates em Yooyubol
    275 Partidas Lançadora de Raspadinha
    1650 Partidas Vamos Fazer Barulho
    1650 Partidas Lances Livres
    1656 Pontos na Loja Garantido
    Nível 9

    165 Vitórias em Yooyubol
    495 Empates em Yooyubol
    330 Partidas Lançadora de Raspadinha
    1980 Partidas Vamos Fazer Barulho
    1980 Partidas Lances Livres
    1980 Pontos na Loja Garantido

    Nível 10
     

    193 Vitórias em Yooyubol
    578 Empates em Yooyubol
    385 Partidas Lançadora de Raspadinha
    2310 Partidas Vamos Fazer Barulho
    2310 Partidas Lances Livres
    2316 Pontos na Loja Garantido

     



    Nível 11

    220 Vitórias em Yooyubol
    660 Empates em Yooyubol
    440 Partidas Lançadora de Raspadinha
    2640 Partidas Vamos Fazer Barulho
    2640 Partidas Lances Livres
    2640 Pontos na Loja Garantido 

    Nível 12

    248 Vitórias em Yooyubol
    743 Empates em Yooyubol
    495 Partidas Lançadora de Raspadinha
    2970 Partidas Vamos Fazer Barulho
    2970 Partidas Lances Livres
    2976 Pontos na Loja Garantido 



    Nível 13

    282 Vitórias em Yooyubol
    846 Empates em Yooyubol
    564 Partidas Lançadora de Raspadinha
    3383 Partidas Vamos Fazer Barulho
    3383 Partidas Lances Livres
    3384 Pontos na Loja Garantido

    Nível 14
    317 Vitórias em Yooyubol
    949 Empates em Yooyubol
    633 Partidas Lançadora de Raspadinha
    3795 Partidas Vamos Fazer Barulho
    3795 Partidas Lances Livres
    3804 Pontos na Loja Garantido

     



    Nível 15

    351 Vitórias em Yooyubol
    1052 Empates em Yooyubol
    702 Partidas Lançadora de Raspadinha
    4208 Partidas Vamos Fazer Barulho
    4208 Partidas Lances Livres
    4212 Pontos na Loja Garantido 

    Nível 16

    385 Vitórias em Yooyubol
    1155 Empates em Yooyubol
    770 Partidas Lançadora de Raspadinha
    4620 Partidas Vamos Fazer Barulho
    4620 Partidas Lances Livres
    4620 Pontos na Loja Garantido

    Nível 17

    427 Vitórias em Yooyubol
    1279 Empates em Yooyubol
    853 Partidas Lançadora de Raspadinha
    5115 Partidas Vamos Fazer Barulho
    5115 Partidas Lances Livres
    5124 Pontos na Loja Garantido 
    Nível 18
     
    468 Vitórias em Yooyubol
    1403 Empates em Yooyubol 
    935 Partidas Lançadora de Raspadinha
    5610 Partidas Vamos Fazer Barulho
    5610 Partidas Lances Livres
    5616 Pontos na Loja Garantido

     



    Nível 19

    509 Vitórias em Yooyubol
    1527 Empates em Yooyubol
    1018 Partidas Lançadora de Raspadinha
    6105 Partidas Vamos Fazer Barulho
    6105 Partidas Lances Livres
    6108 Pontos na Loja Garantido

     

    Nível 20 (All-star)

    550 Vitórias em Yooyubol
    1650 Empates em Yooyubol
    1110 Partidas Lançadora de Raspadinha
    6600 Partidas Vamos Fazer Barulho
    6600 Partidas Lances Livres
    6600 Pontos na Loja Garantido

     
    Créditos: Cleiton

    Dia de Apreciação aos Petpets

    Por Equipe MT, 8 de junho de 2012

    Esta postagem é aprovadao pela LPP – Liga de Proteção de Petpets!

    Novas Espécies de Petpets Água

     
    Skree | Alabriss | Hasee | Dandan | Greeble | Schnelly
     
     Novos Artigos – Aplicável

    Peruca da Weltrude