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    Copa de Altador XI – Começou!! (Rodada 1- Parte 1)

    Por Victor, 1 de junho de 2016 - Atualizado há 2 anos

    http://images.neopets.com/homepage/marquee/ac_game_v2_09.jpg
    A Copa de Altador começou no dia 1 de junho e já pode-se ver algumas coisas a ser comemoradas. Apesar de nenhuma inovação real no sistema, para o descontentamento de uma grande parte dos veteranos, a nova TNT começou a apresentar algum interesse no evento.
    Na ultima semana foram anunciadas medidas contra cheaters, como foi postado no forum Oficial da Equipe, o que, se efetivo, já melhorara a experiencia da copa. Além disso, algo que me alegrou absurdamente foi que eles voltaram a trocar os grupos da copa! Diferente de 2015, não se sabe ainda que times serão enfrentados em cada fase da copa, dificultando as apostas de quem terá cada posição.
    Os times foram separados da seguinte forma:

    Esse grupo possui diversos times com resultados históricos muito bons, tendo 4 ex-vencedores da copa, entre seus 6 concorrentes e 2 dos 5 melhores concorrentes da copa passada. Depois da grande queda dos Bosques ano passado, não sei se esses bons históricos sustentarão a campanha desses times, mas acredito que veremos jogos interessantes aqui nos próximos dias.


    Esse grupo também tem participantes com um passado dourado competindo(Não que seja difícil agora que temos 10 torneios para considerar). Ele possui os 2 últimos vencedores da copa, e ainda outro vencedor entre seus concorrentes. Seus outros 3 concorrentes são historicamente os principais lanternas da copa, tendo juntos a ultima posição em 7 das 10 copas, porém 2 dele já tiveram em algum momento algum momento de glória, como o 3o lugar de Moltara em 2014, o segundo lugar de Altador em 2013. O mundo das fadas é provavelmente o maior azarão  desse torneio, nunca tendo passado da 13a posição. No ultimo ano esses times estiveram nos 2 extremos, tendo Lago Kiko, o grande campeão, supostamente envolvido com trapaças, e bosques o ultimo lugar de tal torneio. Esse grupo tem 2 participantes que me interessam ver o progresso neste evento, que são Ilha Krawk, um dos times com bons resultados em todas as edições e Lago Kiko, time que ganhou a copa passada com ajuda não muito legitima,


    Esse grupo me intriga. Ele possui o menor numero de ex-vencedores, tendo somente 2, porém não se enganem com esse numero, pois na ultima copa, 4 de seus 6 membros ficaram nas 9 melhores posições da competição, sendo que os outros 2 ficaram em 10o e em 14o. Desses 6 times os que mais se destacam e que tem o maior potencial para conseguir dominar essa copa são Kreludor, um dos favoritos da história e Meridell, time que possui resultados consistentes nas melhores posições dos ultimos anos. Outro time que vale-se ressaltar é Maraqua, um time que vem tendo resultados ruins, porém esteve em posições elevadas em outras copas. Desse grupo, não prevejo muito interesse em nenhum time especifico, e sinto que ele é o que mais tem potencial de me surpreender.

    Aqui acaba a primeira postagem de acompanhamento da copa de Altador! Volto na sexta para comentar com vocês o que eu to achando dos resultados até então, comentar sobre o resultado dos grupos, entre outras coisas. Até lá!!!

    Fórum Oficial da Equipe de Neopets #49 – Copa de Altador XI

    Por Cleiton, 26 de maio de 2016


    Com o início das inscrições da Copa de Altador XI, a TNT soltou uma mensagem neste tópico sobre as alterações na Copa de Altador, confira o texto orginal seguindo da tradução:

    The Altador Cup has returned for its 11th annual version, and it’s brought some new rule changes we wanted to discuss. The Altador Cup Rules Committee has taken a good look at player comments from the past couple Cups, along with its own data, and made a few changes to the structure and functionality of the tournament. Now, some of these will be immediately obvious (like sign-ups, seriously do it now!), some will be unveiled throughout the tournament, and some will be more invisible to you guys, but we believe will help create a better experience overall.

    One of the changes we made that will affect you guys the most is to the daily score caps, and the ranking system! Now, we know some of you are against the idea of lowering the maximum amount of game scores you can send per day – but hear us out! We looked at how players were doing in the personal ranks over the past few years and decided a change up to the points required for each level was in order. The new rank levels will make getting past rank 1 much more attainable for most users, but still keeps the users who reach All-Star to an elite group. Now, in order to account for the rank values changing by so much, we had to lower the score sending limits per day. It was originally planned out so you could reach All Star by sending the maximum amount of scores for one game, for a certain number of days, accounting for users needing to miss a few days or not being able to send the maximum scores every day. So, we kept the same idea, but obviously with a lower value for reaching All Star, that means the scores you could send per day had to come down, or you’d be able to reach All Star by playing only a few days, which obviously isn’t ideal and unfair to the players who send scores each day.

    As for more on the changes to this year’s cup, be sure to read the Rules page and the updated FAQ, and be sure to keep checking for more updates from us on what else is in store!

    Vamos a tradução:

    A Copa de Altador voltou para sua 11º edição anual, e trouxe algumas novas mudanças nas regras que queríamos discutir. O Comitê de Regras da Copa de Altador deu uma boa olhada nos comentários dos jogadores sobre as últimas Copas, juntamente com seus dados, eles fizeram algumas alterações na estrutura e funcionalidade do torneio. Agora, algumas desta alteração são óbvios (como as inscrições, seriamente faça isso agora!), Alguns serão revelados ao longo do torneio, e alguns serão mais invisível para vocês, mas nós acreditamos que irá ajudar a criar uma melhor experiência para todos.

    Uma das mudanças que fizemos que vai mais afetar vocês é os limites de pontuação diários, e o sistema de ranking (de desempenho)! No momento, sabemos que alguns de vocês são contra a ideia de reduzir a quantidade máxima de pontuações de jogos que você pode enviar por dia -, mas escute! Nós olhamos como os jogadores estavam indo com seus desempenhos pessoais ao longo dos últimos anos e decidimos fazer uma mudança nos pontos necessários para cada nível. Os novos níveis de classificação irão facilitar passar do nível 1 para a maioria dos usuários, mas ainda mantém os usuários que chegam All-Star em um grupo de elite. Agora, deixar as coisas em ordem referente as mudanças de valores de classificação, tivemos que diminuir a pontuação limites de envio por dia. Ele foi originalmente planejado para que você pode chegar a All Star enviando a quantidade máxima de pontuação para um jogo, para um determinado número de dias, respondendo por usuários que precisam perder alguns dias ou não ser capaz de enviar a pontuação máxima a cada dia. Assim, mantivemos a mesma ideia, mas, com um valor menor para alcançar All Star, isso significa que as notas que você pode enviar por dia tinha que vir para baixo, para você poder capaz de chegar a All Star, jogando apenas alguns dias, que, obviamente, não é o ideal e injusto para os jogadores que enviam notas a cada dia.

    Para as demais mudanças d a Copa deste ano, não deixe de ler a página Regras e FAQ atualizado, e não se esqueça de verificar sobre mais atualização de nós “em nossa loja”!

    Sendo assim, a primeira coisa que você deve fazer são as inscrições na Copa, pois como já dito, ele tem um limite agora, então faça o quanto antes.
    Sobre a mudança, haverá uma redução dos limites de jogos, para quem não sabe, os limite da copa passadas foram:

    • Yooyubol: 68 partidas
    • Lançadora de Raspadinha: 139 partidas
    • Vamos Fazer Barulho: 762 partidas
    • Lance Livre: 762 partidas

    Se você atingia este limite, a pontuação não era mais contada, mas você poderia jogar outros jogos. Sendo assim, entendemos que o limite será menor do que este apresentado.
    E para conseguir chegar no rank 1 antigamente você devia fazer 34 vitórias em Yooyubol, este ano você precisará apenas 21 vitórias! Veja os novos números para obter posições de ranking neste postagem já atualizada e também um resumo de todas as alterações da Copa aqui!

    As Inscrições para Copa de Altador XI começaram!

    Por Cleiton, 25 de maio de 2016


    O esporte Yooyubol é a base da Copa de Altador. Há mil anos atrás, ele era jogado apenas por Altadorianos e seus Petpets Yooyus. Após um hiato milenar, tanto o esporte quanto sua região de origem foram trazidos novamente à vida, tornando-se a base deste evento esportivo anual que agora agrega outros jogos e conta com a participação de times de todas as regiões de Neopia!

    As Inscrições da Copa de Altador XI e como já dito o evento continua no mesmo sistema dos apresentados nos últimos anos mas com um diferencial – As inscrições – Anteriormente, você poderia se inscrever em qualquer data durante o evento. Este ano, se você não se inscrever até a data limite da inscrições (dia 06/06), você provavelmente ficará fora do evento!

    Nas demais coisas, a copa continua o mesmo. O torneio consiste em 5 rodadas e em cada rodada, 6 times são agrupados aleatoriamente em três chaves (Alabriss, Minitheus  e Vaeolus) e disputam entre si quem é o melhor de cada chave. Ao todo serão 5 Disputas dentro do grupo.

    Haverá um dia de espera por rodada durante as primeiras quatro rodadas. Os pontos são dados baseando-se na colocação do time no grupo ao final de cada rodada. Ao final do torneio, os pontos que cada time ganhou durante cada rodada são somados e os totais são usados para determinar a classificação final. Cada nova rodada valerá mais pontos que a anterior. Portanto, mesmo que um time comece mal, ele terá chances de se recuperar conseguindo pontuações fortes no final.

    Todos os dias, seu time enfrentará um novo oponente (dentro do seu grupo) onde seus resultados diários contribuirão para a classificação geral do seu time na competição. Você deve contribuir com seu time jogando não apenas Yooyubol, mas também Lançadora de Raspadinha, Vamos Fazer Barulho e Lances Livres.

    Se for preciso fazer desempates, os jogos de desempate acontecerão a partir das 10:00 (NST) de quinta, 30 de junho até 10:00 (NST) de 1 de julho.

    Para não sobrecarregar a copa, haverão limites para o número de vezes que você pode enviar sua pontuação nos jogos da Copa. Já foi confirmado pela TNT que o limite deste ano será menor  em comparação ao ano passado! O Limite do último ano foi:

    • Yooyubol: 68 partidas
    • Lançadora de Raspadinha: 139 partidas
    • Vamos Fazer Barulho: 762 partidas
    • Lance Livre: 762 partidas

    Com a Redução dos Limites também haverá uma redução nos Rankings de Desempenho de usuários, isto é, foi reduzindo o requerimento para você obter nível 1 e chegar All Star. Você pode ver esta nova relação nesta postagem que também explica a pontuação na loja de prêmios.

    A Escolha do seu time não garante mais um troféu de ouro na vitrine, mas sim, seu desempenho pessoal na copa, isto é, você pode ter escolhido o pior time da Copa, mas se você conseguir atingir desempenho pessoal alto (como conseguir All Star), você ganhará seu troféu de Ouro. Se seu time entrar no pódio, o troféu se torna diferente mas ainda entrar no conceito do desempenho, isto é, seu time pode ganhar a copa de altador mas se você jogou pouco ficará com troféu de madeira, veja abaixo os exemplo do troféu do ano passado:

     


    1º Lugar | 2º Lugar | 3º Lugar | 4ºLugar em diante
    Ouro – Desempenho muito alto
    Prata – Desempenho alto
    Bronze – Desempenho  alto
    Madeira -Desempenho baixo

    Calendário da Copa de Altador XI

    Cada etapa do campeonato começará às 00:00:00 NST (Horário Oficial Neopiano) e terminará às 23:59:59 NST. Lembrando que são 5 dias de disputas e 1 dia de descanso que pode cair em qualquer data.

    • 25/05 a 31/05 – Início das Inscrições dos times e rodada de treinamento
    • 01/06 a 06/06 – Primeira Rodada
    • 06/06 – Fim das inscrições para a Copa de Altador XI
    • 07/06 a 12/06 – Segunda Rodada
    • 13/06 a 18/06 – Terceira Rodada
    • 19/06 a 24/06 – Quarta Rodada
    • 25/06 a 29/06 – Quinta Rodada
    • 30/06 e 01/07 – Disputa do Desempate (se necessário)
    • 01/07 – Revelado o Vencedor do Torneio e Abertura da Loja de Prêmios.

    Ao Entrar no Time você ganha alguma das Moldura do seu respectivo time:

    Moldura [nome do time] da Copa de Altador

    Junto a Moldura, você ganhará um prêmio dependo de quantas vezes você participou da copa de atador, veja abaixo a tabela abaixo:

    Quantas edições da Copa você já participou?

    Você ganhará a premiação abaixo dependendo de quantas copas (contando esta), você já participou:

    Segunda  Copa Terceira Copa Quarta Copa Quinta Copa Sexta Copa
     
    Copa de Altador Através das Eras
     
    Arco do Coliseu da Copa de Altador

    Fundo do Interior do Coliseu da Copa de Altador

    Tocha de Competição da Copa de Altador V
     
    Fonte de Jardim de Yooyu
    Sétima Copa Oitava Copa Nona Copa Décima Copa Participou de todas as edições da Copa de Altador
     
    Frente Equipamento de Yooyubol Descartado
    Fundo Vista de Altador Faixas Decorativas da Copa de Altador  History of the Altador Cup Book (Limited Edition)
    History of the Altador Cup Book

    AC Themed Luxury Lounge

    O Torneio da Equipe da Copa de Altador está de volta com a Equipe da JumpStart e terá início no dia 5 de Junho! Dois novatos estarão este ano: Gingersnap or AGOG – Ainda não se sabe quem irá ser substituído.

    E o evento NC da copa deste ano será o “Insider Experience” que terá início no dia 1 de Junho.


    Uma ótima Copa para vocês, jogadores!

    Neocast’s Drops #6 – Prévia da Copa XI

    Por Cleiton, 24 de maio de 2016


    Bom Dia, Boa Tarde, Boa Noite Jogadores da Copa!
    Cleiton e o Mauricio (Crônicas da Copa de Altador) voltam para falar de Copa de Altador, desta vez vamos falar das nossas expectativas para nova edição: O Modelo da Copa de Altador é justo? Quais times não tem chances? Quais times podem subir no Pódio? ESCUTA PESSOAL!
    É Rapidinho, então se você tá perdido ou não sabe nada da copa ou ainda não se decidiu sobre qual time escolher, sugiro fortemente você ouvir!

    Duração: 21 min
    Deixe suas opiniões sobre o Drops e sobre a Copa nos comentários!

    Conferência de Impressa Pré-Copa de Altador XI – Parte 2

    Por Cleiton, 24 de maio de 2016


    Continuando as Entrevista, agora dos 9 times restantes. Estão ordenado na ordem de saídas das matérias:

    De volta ao planejamento

    Com o desempenho da equipe mostrando poucos sinais de melhoria na Copa X, Capitão Windelle finalmente decidiu que é hora de voltar atrás e fazer um balanço do que precisa mudar. “Nós estamos experimentando novos esquemas neste “período sem copa”, e vamos surpreender os nossos adversários com alguns truques na manga este ano. Não sabemos se isso vai nos levar para o topo, mas é definitivamente um passo nessa direção.”

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Meridell

    Missão: Aclimatação

    Os Chillers têm apostado na construção de uma habilidade bastante incomum para o torneio deste ano. “A maioria dos nossos treinos foram realizadas no Vale Feliz, e eu acho que isto estava contribuindo para o nosso desempenho medíocre nos últimos torneios”, explicou Prytariel. “Nós não estávamos acostumados a jogar no calor do Altador, ou naquela altitude. Mas vamos estar mais preparado este ano, uma vez que temos vindo a passar os últimos dois meses e em torno de Altador, praticando e geralmente se acostumando ao tempo e a uma menor altitude”.

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Montanha do Terror

    Liderando pelo exemplo

    Com a seu time tendo uma performance estranhamente ruim na Copa X, Vickles disse esta a trabalhando arduamente para ter seus “minions” de volta nos trilhos. Como líder exemplar de sempre, seus companheiros de time revelaram que ele tem levado as sessões de treinos muito a sério nesta “período sem copa”, sempre chegando cedo e geralmente trabalhando mais do que todos os outros. Sua tática acabou por ser bastante eficaz, pois já no mês de armazenar, toda a equipa estava a trabalhar uma hora a mais em cada sessão de treino, puramente pela escolha!

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Cidadela de Darigan

    Procura-se Fêmeas

    Se alguém achou estranho que os ‘Mermaid’ não têm ‘maids ‘em seu time, eles certamente expressando sua opinião sobre isso. No entanto, com o desempenho medíocre do time de Maraqua na Copa X, Oten Runeu sente que é hora de fazer algumas alterações no registro, mais especificamente, trazer uma mulher para o time. “Eu acho que as mulheres são naturalmente melhor na manutenção da paz e resolução de conflitos. Nós poderíamos realmente fazer mais, com isso em nosso time.” Mas qual membro da equipe que eles sacrificariam para o recém-chegado? “A direção teria que decidir sobre os detalhes, é claro. Eu estou apenas dando a minha opinião sobre o que poderia nos ajudar a ter um melhor desempenho como um time.”

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Maraqua

    Intervenção Real

    Rei Hagan, aparentemente, não se importa tanto com os Magos de Brightvale na Copa de Altador. Na verdade, ele estava tão decepcionado com o desempenho do time no ano passado que ele estava planejando organizar um exame escrito para recrutar novos jogadores para a equipe. Aparentemente, ele sentiu que a má posição da equipe foi porque os jogadores não entendem o suficiente sobre a Copa de Altador e sua história. O decreto real foi recebida com indignação considerável por parte do público em geral, mas o Rei Hagan teria seguido com decreto de qualquer maneira, se não fosse por um membro do Clube que lhe fez uma visita pessoal e explicou que tal atitude não iria funcionar bem para a equipe, em uma conversa que se diz ter durou mais de 4 horas.

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Brightvalle

    Um longo caminho pela frentePara um time que costumava ser considerado uma potência, as “Múmias” do Deserto Perdido têm sido excepcionalmente ruim nos últimos anos. Com vários pódios e até mesmo uma copa, todos esperavam que as múmias iriam se recuperar da maldição do vencedor em tempo recorde. No entanto, a queda parece ter sido grave para a moral da equipe, a escalada de volta ao topo foi rapidamente interrompida por outra grande queda, uma a partir do qual o time ainda está se recuperando. Com mais um mau desempenho na Copa X, parece que apoiadores terão que sentar e esperar até que as múmias sejam capazes de recuperar de seus problemas e conseguir sua glória antiga.

    Veja mais informações Técnica sobre o Time do Deserto Perdido

    Em seus SonhosA Capitão do time Mirsha Grelinek revelou recentemente que ela continua a sonhar com vitória na Copa de Altador. “No começo eu pensei que era apenas as memórias dos tempos antigos. Eu estava de pé no pódio em meus sonhos. Então eu percebi que eu estava segurando a taça nas mãos o tempo todo, o que nunca aconteceu na realidade.” Então Grelinek tomou isso como um sinal de que torneio deste ano vai acontecer? “Eu realmente não acredito em profecias, se é isso que você está perguntando. Então, novamente, meus sonhos provavelmente refletem o fato de que eu realmente quero ganhar a Copa, e eu acredito que isso pode afetar a forma de como jogamos.”

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Shenkuu

    Ganhar corações e mentes, como de costume

    Os Lutadores do Mundo das Fadas pode não ter muito o falar quando se trata de desempenho real, mas ninguém pode questionar a sua popularidade. Muitos atribuíram esta adoração ao seu espírito indomável no campo, mas os lutadores acompanham aos seus fãs durante o “período sem copa” também. Eles participaram recentemente de uma instituição de caridade do torneio de Yooyuball onde eles foram vistos dando autógrafos e conversando com os participantes.

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Mundo das Fadas

    Aprendendo com o Mestre

    Com os nativos mostrando poucos sinais de progresso no torneio do ano passado, Volgoth decidiu fazer uma mudança drástica na rotina prática do time. Agora o quinteto faz visitas regulares a um mestre de renome mundial para treinar sob sua orientação especializada. Embora o Mestre Techo não tenha nenhuma experiência jogando Yooyubol, ele tem ajudado o time a melhorar a sua força e agilidade, Volgoth contribuirá para um melhor desempenho no campo.

    Veja mais informações Técnica sobre o Time de Ilha do Mistério