O MT PRECISA DE VOCÊ!
Novo ou Voltando ao Neopets?
Aproveite e dê uma olhada no nosso Guia de Iniciantes para saber por onde começar ;)
Nós usamos Cookies para melhorar sua experiência no site
Desafio do Mestre de Jogos 2012 – Dia 3
Por Equipe MT, 22 de novembro de 2012 - Atualizado há 6 anos
Você sabia que está e a sétima edição do Desafio do Mestre de Jogos? A primeira edição apresentou o AAA para toda nação Neopiana, Sabia?
Veja Abaixo Nosso relatos sobre as Edições Passadas do DMJ:
Dúvidas com Evento? Pode pergurtar no Portal de Dúvida, responderemos o mais rápido possível.
Se você tem uma dica diga também nos comentários para nos adicionarmos á postagem!(Se puder fale seu nome de usuário para darmos crédito) =)
Para você saber quando sairá mais dicas siga NOSSO TWITTER ou NOSSO FACEBOOK!
Desafio 5 – Desafio de Jogo
Pule Alto!
Solução: Envie a pontuação de 246 em Super Pulo do Hasee e 500 em Pulo Supremo
Prêmio: Gelatina de Blumaroo Gelatina
Jogada Bônus: Fazer 246 pontos em Super Pulo de Hasse e 500 em Pulo Supremo. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Sempre que possível tente fazer uma combinação onde você consega pegar balões de “2x” ou “3x” e outros balões que dão pontos
- Tente se acostumar com a gangorra, perceba que onde o hasee cai causa certo efeito. Como se um cair na ponta da gangorra, ou outro irá voar em direção reta mas se ele cair uma rente do outrro lado, o hasse vai ir para trás devagar. Isso você aprende jogando, leva tempo mas uma hora você aprende, é só perceber.
- Veja Guia do Pulo Supremo
- Tente se basear na primeira moeda, assim você pelo menos completará o pulo!
- Não se preocupe com o tempo, se foque apenas na platarforma a frente.
- O código bouncebouncebounce dá mais uma vida!
Desafio 6 – Desafio Cronometrado
Já para Praia
Solução: Envie a pontuação de 80 em Vôlei de Praia dos Myncis.
Prêmio: Pelúcia de Grundo de Zorruball
Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.
Jogada Bônus: Fazer 35 pontos em Vôlei de Praiaa dos Myncis. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- O Código “turdle” faz aparecer o poder “Cuidado com Turdle, isso irá te judar bastante.
- Cuidados nem todos os poderes são legais como o “Super Pulo”.
- Cada ponto no adversário durante a partida de vôlei corresponde 10 pontos na pontuação do jogo e cada ponto do advers´rio em você durante a partida diminui 10 pontos. Entõ tipo, se o placar ficar 12×2 no primeiro round, ficará 120-20=100 + 50 pontos Bônus por terminar o round.
- Você precisa terminar a partida para contabilizar os pontos.
Desafio 7 – Desafio Secreto
Não fique Agoniado!
Solução: Envie a pontuação de 150 em Ensopado de Sophie.
Prêmio: Ursoclopes
Jogada Bônus: Fazer 150 em Ensopado de Sophie. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Veja o Guia de Ensopado de Sophie
- O códico “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
- Digite o códico em partes, naõ precisa ser tudo de uma vez
- Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
- Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai átras de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
- Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
- Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
- De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
- Use o mouse em vez das setas
Desafio 5 – Desafio de Jogo
Pule Alto!
Solução: Envie a pontuação de 246 em Super Pulo do Hasee e 500 em Pulo Supremo
Prêmio: Gelatina de Blumaroo Gelatina
Jogada Bônus: Fazer 246 pontos em Super Pulo de Hasse e 500 em Pulo Supremo. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Sempre que possível tente fazer uma combinação onde você consega pegar balões de “2x” ou “3x” e outros balões que dão pontos
- Tente se acostumar com a gangorra, perceba que onde o hasee cai causa certo efeito. Como se um cair na ponta da gangorra, ou outro irá voar em direção reta mas se ele cair uma rente do outrro lado, o hasse vai ir para trás devagar. Isso você aprende jogando, leva tempo mas uma hora você aprende, é só perceber.
- Veja Guia do Pulo Supremo
- Tente se basear na primeira moeda, assim você pelo menos completará o pulo!
- Não se preocupe com o tempo, se foque apenas na platarforma a frente.
- O código bouncebouncebounce dá mais uma vida!
Desafio 6 – Desafio Cronometrado
Propulsão Anti-Gravitacional
Solução: Envie a pontuação de 10 em Zurrobol.
Prêmio: Pelúcia de Grundo de Zorruball
Observação: Você tem que clicar em “Iniciar cronômetro” para começar este desafio. E você tem 12 horas para completá-lo.
Jogada Bônus: Fazer 10 pontos em Zurrobol. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Veja o Guia de Zurrobol
- Escolha a bola de energia. Ela é estável e é a melhor de todas as bolas.
- Logo que ela cair fique apertando até que ela passe a linha acima, não é difícil.
- Tente fazer zurros, ou seja, fazer com que a bola bata na parede. Se você estiver usando a bola de energia, é só clicar mais na pontinha dela que ela vai pra esquerda ou direita (dependendo do lado que você clicar). Fazendo alguns zurros a pontuação já é garantida.
- Se você for muito ruim neste jogo, tente fazer pelo menos 7 pontos em cada bola, pois assim, você soma 21 pontos.
Desafio 7 – Desafio Secreto
Não fique Agoniado!
Solução: Envie a pontuação de 150 em Ensopado de Sophie
Prêmio: Ursoclopes
Jogada Bônus: Fazer 150 em Ensopado de Sophie. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Veja o Guia de Ensopado de Sophie
- O códico “hungrymeowclops” lhe dá mais uma vida.
- Digite o códico em partes, naõ precisa ser tudo de uma vez
- Tente colocar os itens o mais na ponta da varinha a direita possível, para assim os itens ir direto ao caldeirão
- Tente pelo menos levar o item até a borda do caldeirão (enquanto você vai átras de outro item) isso fará ele bater na bordar e pular de novo (de dando tempo de ir colocar ele no caldeirão)
- Se aparecer muito itens, ao mesmo tempo, tente fazer que os itens bata no centro da varinha para ele pulem alto e dê tempo para que cada item você possa colocar no caldeirão.
- Caso você não consiga pegar um itens, tente fazer com que o item cai direito no meowclop que anda embaixo, se cair nele, você não perde uma vida.
- De tempo em Tempo um Droolink voa,se você acertar ele só pegue os itens com contorno verde!
- Use o mouse em vez das setas
Crazy Contest #4 – Hubrid Nox!
Por Equipe MT, 22 de novembro de 2012
-Envie seu desenho para magnetismotimes@hotmail.com
Perfil Magnético #23 – Xandra
Por Equipe MT, 21 de novembro de 2012
O Perfil Magnético tem como objetivo mostrar aos usuário do Neopets que existem personagens em Neopia que ganharam notoriedade devido à sua participação em tramas ou eventos do site. Por esse motivo esta categoria do Magnetismo Times pesquisará mais a fundo sobre estes Neopets, como, a sua espécie, local, seus envolvimentos e muito mais.
Espécie e Cor: Xweetok Pintada
Idade: Desconhecida
O que Fazia em Neopia: Ex bibliotecária, foi a traidora que gerou todos os problemas durante a trama “A Ruína das Fadas”
Participações Importantes: Trama “A ruína das fadas”
Sua Primeira Aparição durante a trama foi quando Xandra se juntou aos nossos amigos e ela reencontra Hanso, um ladrão que roubou seus artefatos na sua biblioteca, ela se juntou a Hanso, Brynn, Altador, Jazan a procurar a causa do petrificamento das Fadas.
Logo os suspeitos foram aparecendo, suspeitavam de Hubrid Nox. Porém mais tarde foi descoberto que ele foi morto. Estava certo de que quem o matou era o culpado, mas quem o matou? Mais tarde na trama Xandra com a ajuda de Brynn e Hanso fez um feitiço para acabar com tudo isso. Enquanto Altador e Jazan Lutavam. Neopia estava um caos mas estava apenas começando a desabar. O Mundo das Fadas ia caindo pouco a pouco.
Foi descoberto. A máscara caiu. Xandra que aparentava estar ajudando foi a causadora de tudo o ocorrido. A Razão? Segundo ela as fadas tinham poder demais em suas mãos e ficavam em suas nuvens paradas sem mexer um dedo pedindo artigos, distribuindo artigos, pintando pets, Xandra queria ser a rainha de um novo mundo Regido por ela.
Hanso se mostrou adepto de seu plano, apertando sua mão fechando o acordo, mas em seguida ele roubou o artefato dela. E no fim acabou sendo petrificado junto com Xandra. O Artefato foi destruído. As fadas retornaram da petrificação. Hanso foi despetrificado. Porém Xandra não…
Xandra foi a antagonista na trama “A Ruína das Fadas” do ano A12 e A13 (2010-2011), onde ela junto a Rei Altador, Hanso, Rei Jazam, “lutavam” contra alguém que petrificou as fadas que na verdade estava entre eles e não Hubrid Nox, Na verdade foi Xandra que assassinou Nox. Xandra no fim foi derrotada. O artefato foi destruído junto ao esquecido
Desafio do Mestre de Jogos 2012 – Dia 2
Por Equipe MT, 21 de novembro de 2012 - Atualizado há 6 anos
Quando você completa um Desafio, fica disponível as Jogadas Bônus – Elas ajudam a seu time com pontos mas não altera o resultado final do seu troféu. As Jogadas Bônus fazem você repetir os Desafios já realizados, você pode fazer no máximo 4 vezes e pode receber ALEATORIAMENTE um artigo.
Abaixo você confere a lista de artigo que você pode receber ao completar as jogadas Bônus:
Fundo da Academia da Ilha do Mistério (Aplicável) | Guirlanda de Cordas de Navio (Aplicável) | Punho de Cordas de Navio (Aplicável)
Pedra Mística Sho | Pedra Mística Mag
Eyrie Pirata de Pelúcia | Jetsam Pirata de Pelúcia | Ogrin Sombra de Pelúcia | Mestre Techo de Pelúcia | Eyrie Vermelho de Pelúcia | Pelúcia de Orig
Doces
Voando Por Eyries
Bastão de Jade | Estrela Voadora de Quintilc | Bastão de Madeira Básico | Cajado de Prática de Madeira
Outros Categorias
Pinhata da Usul Sombra [Móvel] | Escova de Cabelo de Eyrie Azul [Cuidados Pessoais] | Frasco de Praia [Presente] | Capitão Três Pernas [Cartão Colecionável]
Observação: Tem acontecido um Bug onde você clica na caixa do prêmio bônus mas não recebe a mensagem do prêmio. Quando isso clique na mesma caixa diversas vezes ou coloque o neo em inglês.
Se você tem uma dica diga também nos comentários para nos adicionarmos á postagem!(Se puder fale seu nome de usuário para darmos crédito) =)
Para você saber quando sairá mais dicas siga NOSSO TWITTER ou NOSSO FACEBOOK!
Desafio 3 – Desafio de Jogo
Lance Alto
Solução: Envie a pontuação de 55 em Equipe de Resgate de Warfs.
Prêmio: Como Não Cair
Jogada Bônus: Fazer 45 pontos em Equipe de Resgate de Warfs. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Código trappedkadoaties lhe concede um vida extra
- Não importe se você não conseguir pegar um Kadotie
- SEJA RÁPIDO! Cada Warf empilhado vale 2 pontos, então se importe primeiramente em empilha-los.
- Colocar 3 Warf da mesma cor irá gerar pontos mas não se preocupe muito com isso
- Cuidado com Ninho de Airaxes e o Buzzer que ficara voando, ao encostá-lo, seu Paraquedas irá se perder, então se não tiver como evitar, trate de lançá-los bem alto.
Desafio 4 – Desafio Secreto
Perpelxo?
Solução: Envie a pontuação de 284 em Rolinho de Turmac.
Prêmio: Guirlanda de Rolinho de Turmac (Aplicável)
Jogada Bônus: Fazer 284 pontos em Rolinho de Turmac. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Guia do Rolinho de Turmac
- Escolha o modo Difícil, pois cada segundo que se passa você recebe 3 pontos e os valores das frutas são multiplicados por três.
- No modo difícil não deixe de pegar Frutajumble ( 50×3 = 150 pontos ), Super suculenta ( 75×3 = 225 pontos ), Ungufruta ( 100×3 = 300 pontos ) e a mais valiosa Frutágua ( 200×3 = 600 pontos ).
- Quando aparecer um tronco grande como próximo obstáculo, segure a tecla direcional para direita e pule um pouco antes do tronco. O mesmo se aplica para as montanha cortadas (imagem).
- O começo do jogo é sempre igual para todos e os outros obstáculos vão mudando de ordem. Aprenda como pegar as frutinhas em todos eles, nem que seja necessário reiniciar o jogo.
Desafio 3 – Desafio de Jogo
Uma Realização Alcançada…
Solução: Envie a pontuação de 125 em Não Deixe Cair.
Prêmio: Como não Cair
Jogada Bônus: Fazer 125 pontos em Não Deixe Cair. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- O código “Wocky” faz cair um item que deixe a pilha parada por aproximadamente 3 segundos.
- Digite “Wock” logo no início e quando você pegar 3 ou 4 itens, aperte “y” para fazer cair o item e paralisar a pilha (caso você pegue)
- Pegue dois itens (para totalizar 44 ou 22 pontos se ele cair certinho) e espere para pegar um pelúcia.
- Ao pegar duas pelúcia (você provavelmente terá 92 ou 114 pontos) pegue mais pelúcia ou espere para pegar um livro (quem tem um ixi) ou Pelúcia de Illusen que vai lhe dar 50 pontos.
Desafio 4 – Desafio Secreto
Perpelxo?
Solução: Envie a pontuação de 284 em Rolinho de Turmac.
Prêmio: Guirlanda de Rolinho de Turmac (Aplicável)
Jogada Bônus: Fazer 284 pontos em Rolinho de Turmac. Cada vez que você fizer isso, você receberá o prêmio Bônus que pode ser recebido 4 vezes.
- Guia do Rolinho de Turmac
- Escolha o modo Difícil, pois cada segundo que se passa você recebe 3 pontos e os valores das frutas são multiplicados por três.
- No modo difícil não deixe de pegar Frutajumble ( 50×3 = 150 pontos ), Super suculenta ( 75×3 = 225 pontos ), Ungufruta ( 100×3 = 300 pontos ) e a mais valiosa Frutágua ( 200×3 = 600 pontos ).
- Quando aparecer um tronco grande como próximo obstáculo, segure a tecla direcional para direita e pule um pouco antes do tronco. O mesmo se aplica para as montanha cortadas (imagem).
- O começo do jogo é sempre igual para todos e os outros obstáculos vão mudando de ordem. Aprenda como pegar as frutinhas em todos eles, nem que seja necessário reiniciar o jogo.
Neocast #9 – Preparem-se Guerreiros
Por Equipe MT, 20 de novembro de 2012 - Atualizado há 3 anos
Bom dia, Boa tarde e Boa noite Neopianos! Nesse episódio, um pouco de “surpresa”, O cara que não sabe editar-Cleiton, o Criativo que vive perigosamente-Samuel e Pessimista que só pensa em Copa-Vinícius, se juntam para dar pitacos e entrar na batalha comentados sobre os Festa Assombrada 2012 e a Arena de Batalha Versão Beta.
Neste Episódio reinvente conosco a Festa Assombrada com Abóboras (!?), saiba o que fazer com as Sacolas do Halloween, acompanhe a primeira visão daqueles que não visitam a arena e presencie escute a batalha épica de Vinícius Vs. Samu na Arena.
Comentados durante os E-mails
Imã de Ouro 2012 no Magnetismo Times vem ai…
Comentando durante a gravação
As Maçãs que não foram lançadas
TNT lembra das Maçãs Esquecidas no Editorial (perg. 2)
O Bug do Neopets Unconverted dito no Editorial (perg. 10)
Máscara do Terror 2012
Sacolas de Halloween e seus Fundos
Nova Arena Beta
E-mails e dúvidas
Mande seus comentários, Dúvidas e Críticas para neocastbr@gmail.com
Pergunta da vez
“O que foi melhor? A Nova Arena ou Festa Assombrada deste ano”
Deixe sua resposta nos comentários! ;)
Tempo de Duração: 36 min
Sem tempo para escutar agora? Faça o Download pelo Link Direto ou Download pelo 4Shared e escute quando quiser.